En menos de una semana estaremos inmersos en una nueva aventura de Assassin´s Creed en el epicentro de la ciudad de París y en pleno cambio político y social de la Revolución Francesa. Un periodo histórico cada vez más cercano a nosotros y que seguramente muchos recordamos por la asignatura de historia, así que en nada podremos revivir los sucesos allí acontecidos gracias a Assassin´s Creed Unity y ponernos en la piel de Arno para recorrer nuestro propio camino como Asesino.
[Read more…]
The Talos Principle saldrá en PC el 11 de diciembre y en PS4 a principios de 2015

Una de las aventuras que más me gustaron de la Gamescom fue sin duda The Talos Principle, la nueva obra de Croteam que se aleja por completo de lo visto en los Serious Sam para ofrecer una experiencia más filosófica, pausada y donde usar el cerebro será fundamental. Para comprobarlo, nada mejor que descargar la versión pública gratuita que han publicado en Steam, para así tener feedback con el que realizar los ajustes finales de cara al lanzamiento en PC, Mac y Linux el próximo 11 de diciembre. Los usuarios de PS4 tendremos que esperar un poco más, ya que está previsto su lanzamiento para el primer cuarto de 2015. Para ir abriendo boca, aquí os dejamos con su último tráiler, centrado en la versión de prueba gratuita del juego.
El Jefe Maestro repasa su historia en el tráiler de lanzamiento de Halo: The Master Chief Collection

La semana que viene por fin estará en las tiendas el esperadísimo Halo: The Master Chief Collection, que reunirá en un mismo paquete las cuatro aventuras principales del Jefe Maestro con varias mejoras técnicas, incluyendo el remake de la segunda parte. Hace unos días ya pudimos disfrutar del tráiler de lanzamiento usando las CGIs (creadas por Blur para contar la historia de Halo 2 Anniversary), pero ahora toca algo más gameplay, donde podemos comprobar lo bien que lucen las cuatro aventuras del Jefe Maestro, con un tráiler genial lleno de acción y que levanta el hype a las primeras de cambio.
Jugando a Elite Dangerous con Oculus Rift. Realmente nos sentiremos en el espacio.
Acabamos de dejar una estación espacial de una remota Galaxia, miramos a la derecha e inmediatamente aparece un panel de control con el que controlar el estado de nuestra nave. Recogemos el tren de aterrizaje y sentimos el nuevo impulso y el incremento de velocidad. Miramos hacia la izquierda, donde configuramos la navegación a nuestra próxima parada, donde nos esperan con una recompensa si entregamos la preciosa carga que llevamos. Nos relajamos un momento, mirando hacia detrás admirando la gran base espacial que acabamos de dejar. Estamos realmente entre las estrellas y, dejando el alboroto del transitado puerto espacial atrás nos quedamos solos en medio de la nada mientras entramos al hiperespacio.
Usando Oculus Rift con Elite Dangerous es la muestra definitiva de que la Realidad Virtual puede llegar a funcionar en el mundo de los videojuegos y puede dejar maravillado a más de uno. Aparte de multitud de pruebas técnicas, Elite Dangerous es uno de los primeros títulos que incluyen soporte para Oculus de forma nativa y que ha sido diseñado para este. Aunque veremos que la experiencia puede mejorar aún más, la sensación de presencia y la inmersión mueven este juego a un nuevo nivel.
El primer pack de DLC de Mario Kart 8 llegará el 13 de noviembre

Muchos usuarios estaban esperando el prime gran DLC de Mario Kart 8, y en el Nintendo Direct de anoche se anunció que esta expansión estará disponible el próximo 13 de noviembre por 8 euros. En este DLC traerá 8 nuevos circuitos, entre los que habrá varios de F-Zero, The Legend of Zelda o Excitebikes. Junto a los nuevos circuitos, nos encontraremos nuevos personajes y vehículos, entre los que destaca Link con su moto-caballo, abriendo así la puerta a otros personajes de Nintendo a aparecer en la popular saga de velocidad. El segundo DLC todavía no tiene fecha, pero sí sabemos que incluirá elementos de Animal Crossing, y costará de nuevo 8 euros. Si compramos los dos packs juntos, nos costará 12 euros, siendo un Pase de Temporada de lo más apetecible para tener más pistas en las que seguir corriendo a toda velocidad junto a nuestros amigos.
The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D saldrá a la venta en primavera de 2015

En el Nintendo Direct de ayer, el principal anuncio que nos dejó la Gran N fue sin duda The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D. Al igual que ocurrió con Ocarina of Time, este remake se lanzará para Nintendo 3DS con un mejorado apartado técnico y un aprovechamiento total de la tecnología 3D de la consola. Nintendo ha asegurado que quieren mantener el juego tan desafiante como lo fue el original cuando se lanzó allá por el 2000, pero al mismo tiempo, hacerlo accesible para nuevos usuarios.
Junto a la edición estándar, se lanzará una edición limitada que vendrá con una chapa, un póster reversible y una caja metálica. Ambas versiones se lanzarán en primavera de 2015, pero mientras esperamos, aquí os dejamos el tráiler de anuncio del título, que seguro a más de uno le dejó con tanto hype en el cuerpo que le costó coger el sueño sin volver a pensar en esta épica aventura de Link.
Impresiones de la R9 de FIFA World. El mejor fútbol gratuito sigue mejorando

El mercado F2P está en aumento, por lo que ya no es raro que grandes franquicias den el salto a este modelo, como ocurre con FIFA World. Esta versión gratuita exclusiva de PC llegó a Origin hace unos meses, pero no ha parado de mejorar mientras da los últimos retoques para salir de su fase beta. Mucho ha llovido desde entonces, y con la nueva actualización gratuita, la R9, el juego va a sufrir un lavado de cara radical en todos y cada uno de sus aspectos gracias a un nuevo motor que coge elementos de todos los FIFA más recientes.
Lo primero que notarán los usuarios con esta nueva versión es la clara mejora visual. Desde los menús, que ahora son más limpios, accesibles y claros; a los propios partidos, con varias mejoras técnicas que también se van a los comentaristas. Es importante reseñar que gráficamente no intenta medirse con FIFA 15, ya que al ser F2P, quieren que todo el mundo pueda acceder al título, por lo que los requisitos mínimos no son muy exigentes. Aun así, el resultado es de lo más vistoso teniendo en cuenta lo poco que pide.
Sackboy y sus nuevos amigos vienen a Madrid para la presentación de LittleBigPlanet 3

La última gran exclusiva de las consolas de Playstation para lo que queda de año es LittleBigPlanet 3, por lo que Sony no ha perdido la ocasión de presentarlo a lo grande junto a tres miembros tanto de Sumo Digital como de xDEV, que han tomado el relevo de Media Molecule para desarrollar esta tercera entrega.
Por un lado teníamos a Jonathan Christian, director de diseño en Sumo Digital; Tom O’Connor, productor senior en xDEV; y Sarah Wellock, Community Manager en xDEV. Los tres pilares de la saga siempre han sido Juega, Construye y Comparte, y con esta entrega no pretenden tocarlos, pero sí expandirlos hasta cotas insospechadas.
Las nuevas versiones le sientan de maravilla a Grand Theft Auto V. Tráiler comparativo PS3 – PS4
RockStar va a conseguir que de una manera u otra volvamos a jugar a GTA V en consolas de nueva generación, pues el apartado gráfico y mejoras técnicas hacen que el producto luzca de forma espectacular en PS4 y Xbox One. A continuación nos muestran el juego en la versión de PS3 para luego pasar a cómo se verá en la versión de PS4. A primera vista vemos aumento de resolución, mejores texturas y mayor profundidad de dibujo. ¿Alguien en su sano juicio puede resistirse a rejugarlo? Me temo que no.
[Read more…]
Los dos responsables de Randal’s Monday hablan sobre el desarrollo del juego en una vídeo-entrevista

Juanan Pascual y Toni Pascual son las dos grandes mentes detrás de Randal’s Monday, empezando ellos dos y luego ampliando poco a poco el equipo de desarrollo en Nexus Games Studios, y nos cuentan en una vídeo-entrevista los entresijos del desarrollo de esta esperada aventura gráfica. Desde cómo surgió el proyecto a la experiencia general a la hora de desarrollar el juego, ambos nos cuentan sus historias para llevar a cabo esta genial aventura gráfica, que estará disponible en formato digital el próximo 12 de noviembre, y el 8 de diciembre en formato físico.



