Synth Riders recibe canciones de League of Legends en su nuevo DLC

Synth Riders League of Legends

League of Legends es todo un fenómeno de masas. Su música se cuela en las listas de lo más escuchado. Y no es para menos, ya que Riot se ha asegurado de que todo pueda atraer a cualquiera, independientemente de si estamos enganchados al LoL o no. Por eso, es una alegría poder bailar la música del juego en Synth Riders gracias a su nuevo DLC. Las canciones incluidas en este pack son:

  • Legends Never Die” – League of Legends & Against The Current
  • POP/STARS” – K/DA (feat. Madison Beer, (G)I-DLE & Jaira Burns)
  • MORE” – K/DA (feat. Madison Beer, (G)I-DLE, Lexie Liu, Jaira Burns, Seraphine)
  • GIANTS” – True Damage (feat. Becky G., Keke Palmer, SOYEON, DUCKWRTH, Thutmose)
  • Awaken” – League of Legends (feat. Valerie Broussard & Ray Chen)

Además de estos 5 temas, Legends Never Die incluye una nueva experiencia, que recordemos, son de las experiencias audiovisuales más espectaculares de la Realidad Virtual. Con los motivos de los héroes y la letra, nos adentraremos en las intensas batallas al ritmo de la música. El DLC cuesta 7’99 euros, pudiendo comprar cada canción por separado por 1’99 €. ¿Listos para convertiros en leyendas a base de bailar?

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[Gamescom 2022] Bandai Namco nos presenta su catálogo para los próximos meses

Bandai Namco Gamescom 2022

Aunque esta Gamescom 2022 hubo varias ausencias notadas, algunas empresas importantes no se perdieron la feria alemana. Este es el caso de Bandai Namco, que se está convirtiendo en una de las pocas empresas japonesas que siguen colaborando de manera exitosa con estudios occidentales. Así no se pierden la feria desde hace varios años, aprovechando siempre para presentar su catálogo.

Ya sean juegos japoneses o algunos más occidentales, Bandai Namco tiene mucho que ofrecer para los próximos meses. ¿Queréis JRPGs? Pues ahí están. ¿Terror? Unas buenas dosis. ¿Aventuras familiares? Por supuesto. Así que, en este artículo vamos a hacer un repaso rápido de todos sus lanzamientos.

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Desvelados los juegos de PlayStation Plus Essential, Extra y Premium para septiembre

PS Plus Essentials

Como es habitual por estas fechas, toca descubrir los juegos de PlayStation Plus. En vez de decir sólo los juegos del nivel «Essential» (el Plus más antiguo), tenemos ya el listado de juegos de todos los niveles. Un mes bastante completo, como vamos a comprobar.

En el nivel Essential tendremos como plato fuerte Need for Speed: Heat. Es la última entrega de la franquicia, a la espera de la que está desarrollando Criterion Games. Si preferimos algo más tranquilo, tenemos TOEM, para hacer toda clase de fotos. ¿Preferís tortas? Entonces Granblue Fantasy Versus os encantará, gracias a su unión de lucha y rol. Estos tres títulos estarán disponibles desde el próximo 6 de septiembre.

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Transformers: Beyond Reality se estrena en PSVR el 1 de septiembre

Transformers Beyond Reality

A finales de marzo, a pocos días del lanzamiento de Transformers: Beyond Reality el juego se retrasó de forma inesperada. Tras varios meses de espera, Meta4 ha anunciado la nueva fecha de lanzamiento: ¡el 1 de septiembre! Así es, en sólo un par de días podremos reventar Decepticons en Realidad Virtual en este nuevo shooter on-rails. Eso sí, ahora el juego pasa a ser exclusivo de PSVR, pudiendo ya añadirlo a nuestra lista de deseados. Al menos por el momento, ya que están barajando más plataformas en el futuro.

Transformers: Beyond Reality nos llevará a la Tierra y a Cybertron para participar en épicas batallas. Los Autobots más famosos estarán a nuestro lado, para así poder derrotar a Megatron, Starscream y demás villanos. Me encantan tanto el género como los Transformers, así que muchas ganas de soltar adrenalina con unas buenas armas cybertronianas.

[Gamescom 2022] Impresiones de Do Not Open. El arte del terror procedimental

Do Not Open

Tras muchos años con la VR, que un juego te logre asustar no es fácil. Tiene que tener una buena ambientación y saber cuándo soltar los jumpscares. Que nunca te sientas a salvo y pese a esperar lo inesperado, te la den con queso. Bueno, pues parece que Do Not Open va a lograr todo esto, ya que fue fácilmente el juego más aterrador que probé esta Gamescom. Siempre en el mejor sentido, pese a que maldijera a más de un miembro de la familia de Nox Noctis Games.

Lo primero, Do Not Open no es un juego diseñado exclusivamente para Realidad Virtual. Se puede jugar así (es como lo decidí), pero si queremos hacerlo en plano para que no nos dé un infarto, es posible. Al jugar con VR, si hemos disfrutado (o sufrido) Resident Evil VII Biohazard en PSVR, nos sentiremos como en casa. La interfaz es muy similar, y de la misma manera, sólo usaremos el mando para movernos e interactuar. Nada de usar los Touch Controllers en PC o los Move en PSVR. Por suerte, aquí se acaban las pegas «importantes», ya que todo lo demás se ve realmente prometedor.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Sonic Frontiers. Un buen inicio para la nueva era del erizo

Sonic Frontiers

Me encanta Sonic, pero los primeros gameplays de Sonic Frontiers eran horribles. Por eso, uno de los juegos que más tenía ganas de probar durante esta Gamescom era esta nueva aventura del erizo de SEGA. Y por suerte, lo pude hacer por partida doble: con una demo que estaba disponible en la zona pública, y otra que enseñaban sólo a los medios. En total más de media hora de juego, que da para hacerse una buena imagen general de qué esperar de esta nueva etapa de Sonic en dos de sus zonas abiertas.

Sí, me ha gustado mucho Sonic Frontiers. Tiene sus cosas, pero parece que va por el buen camino para ser un muy buen juego de plataformas. Pero vayamos por partes, ya que estamos ante un título enorme del que se puede hablar durante mucho tiempo. No exagero al decir que no he probado ni una mínima parte de lo que ofrecerán sus escenarios. Al comparar impresiones con otros compañeros, cada uno habíamos visto cosas totalmente distintas. Así que, claramente, estaremos ante el juego de Sonic más grande hasta la fecha.

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Cult of the Lamb

Cult of the Lamb

Devolver Digital, de la mano de Massive Monster nos trae la que puede ser una de las joyas del año en forma de corderito inocente e inofensivo… y nada más lejos de la realidad, ya que nuestro destino nos seleccionará como líder de una secta que tendremos que gestionar y hacer crecer la secta y restaurar el poder de nuestro amo protector, Aquel Que Espera.

Con esta básica presentación, Cult of the Lamb nos presenta un mundo de posibilidades a nuestro alrededor, permitiéndonos gestionar nuestro claro en el bosque (y futura aldea), nuestros adeptos, su forma de vivir y de pensar… ¿Será un corderito capaz de convertirse en un feroz lobo y ser digno de la Corona Roja?

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[Gamescom 2022] Viajamos a Sumeru con la nueva actualización de Genshin Impact

Genshin Impact Sumeru

Genshin Impact es un fenómeno de masas. Allá donde vayamos, es imposible no ver publicidad del juego. Cosplays espectaculares. Fan arts que quitan el aliento. Ha ayudado a cementar HoYoverse como una de las grandes empresas del sector, y no es para menos. La compañía no para de añadir contenido, y justo antes de la Gamescom, la Actualización 3.0 estuvo disponible. Como siempre en cada nueva gran expansión, se amplía la historia, pero lo más importante, se añade una nueva región con sus propias mecánicas, culturas y nuevos personajes.

Este contenido es precisamente el que se podía probar durante la feria sin ningún tipo de restricciones. Absolutamente todo desbloqueado, nivel máximo para los personajes y la posibilidad de ir hacia donde se quisiera. Mi experiencia con Genshin Impact suele ser ir de «chill». Jugar de cuando en cuando, y explorar hasta el último rincón. Así que, decir que voy atrasado con la historia es quedarse corto. Esta toma de contacto sirvió para darme cuenta de lo mucho que me estoy perdiendo, y lo increíble que es esta nueva región.

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[Gamescom 2022] Impresiones de The Callisto Protocol. El Dead Space 4 que no tuvimos ya casi está aquí

The Callisto Protocol

La saga Dead Space fue de las más importantes en el inicio de la generación de Xbox 360 y PS3. Por desgracia, la franquicia se fue a pique por un cúmulo de factores, pero sobre todo por la influencia de Electronic Arts. Esto llevó a su creador, Glen Schofield, a marcharse. Tras hacer varios Call of Duty, llegó el momento de volver al terror espacial, y hacer ese Dead Space 4 que no tuvimos, pero nos merecíamos.

¿El resultado? The Callisto Protocol. Un nuevo título que bebe muchísimo de las aventuras de Isaac Clarke. Todo esto ya lo sabíamos, pero ver el juego en movimiento cimienta todavía más esos orígenes. Aunque en esta Gamescom el título no era jugable, eso no ha impedido que nos dejara con la boca abierta… Y el cuerpo lleno de sangre. O lo que quedaba de nuestro cuerpo.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Dead Island 2. No estaba muerto, estaba de parranda

Dead Island 2

En 2014 probé Dead Island 2 por primera vez. Se acababa de anunciar con un tráiler fantástico. Prometían una versión más loca y divertida que el original… Y el chasco fue monumental. El desarrollo del título da mucho que hablar, pero a fin de cuentas, no me extraña que su creación se reiniciara. Avancemos hasta 2022, y Dead Island 2 ha vuelto de la mano de Deep Silver Dambuster.

El equipo ha estado trabajando desde 2018 en el juego, cogiendo la premisa que había originalmente, pero haciendo su propia visión de lo que es Dead Island. Eso sí, el pilar central sigue ahí: hacer de un entorno paradisíaco todo un infierno zombie. En este caso, le toca el turno a Los Ángeles, estilizado como “HelL-A”, por “Hell” (infierno) y “LA”, las siglas de la ciudad. Esto ya nos da una pista del tono que podemos esperar, ya que atrás se quedó el drama. Sí, habrá un gore tremendo y momentos dramáticos en la historia, pero también habrá humor. El tono “Pulp” está a la orden del día. Y aunque no esperaba gran cosa después de este desarrollo tan turbulento, Dead Island 2 se ha convertido en uno de mis juegos favoritos de la Gamescom.

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