Discounty

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16 septiembre, 2025 por Gerard Fernández Leave a Comment

Discounty nos invita a vivir la experiencia de gestionar un supermercado en un apacible pueblo costero, siguiendo la estela del éxito de nuestra tía. Lo que en un principio parece un negocio pequeño y manejable, pronto se convierte en un reto mayor al tener que organizar estanterías, negociar con proveedores y responder a las demandas de clientes cada vez más exigentes. El título combina la satisfacción de ver crecer nuestro negocio con la presión constante de mantener un equilibrio entre stock, precios y decoración para que la tienda no solo funcione, sino que también se convierta en un lugar atractivo y acogedor. Cada decisión, desde qué productos vender hasta cómo presentarlos, influye en el éxito de la tienda y en la fidelidad de los clientes.

Pero va más allá de la gestión económica: su gran valor está en el pueblo que nos rodea. Los vecinos no son meros clientes, sino personajes con personalidad, historias y relaciones entre sí que influyen directamente en nuestra experiencia. El juego mezcla así simulación empresarial con vida social, logrando un equilibrio curioso entre lo estratégico y lo narrativo. Esta combinación lo convierte en un título potente con vibraciones similares a Stardew Valley, ideal para quienes disfrutan tanto de optimizar un negocio como de sumergirse en las dinámicas de un entorno vivo y cambiante.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Cutout Village combinará manualidades con un relato de la España vaciada

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12 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cutout Village

Tras el original Bambas!, el equipo de Devilish Games vuelve a la carga con una propuesta narrativa tan peculiar como atractiva. Cutout Village nos trasladará a un mundo lleno de manualidades con el objetivo de hacer que un pequeño pueblo vuelva a crecer para tener la vida de antaño. Todo comenzará cuando dos jóvenes se van a la casa del pueblo de uno de ellos, para ver que está todo casi abandonado. Así el estudio explorará la España Vaciada, viendo los motivos por los que estos pueblos van quedándose prácticamente abandonados, y por qué, maneras de hacer que vuelvan a su antiguo esplendor.

Pese a que parezca que Cutout Village será un juego más de gestión, la narrativa será lo más importante, explorando los variopintos retos a los que se enfrentará el pueblo en cada uno de los niveles. Todo, cómo no, luciendo como recortables de los que encontrábamos en libros o revistas de antaño. Un buen chute de nostalgia, además de un estilo artístico de lo más original.

De hecho, hasta podemos ir empezando a montar nuestro propio pueblo en la vida real, con el recortable de uno de los edificios disponible por aquí. Cutout Village pinta bastante original, con que no habrá que perderle la pista de cara a su lanzamiento en 2026 en Steam, Switch, PlayStation y Xbox.

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Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, PC, PS5, Xbox Series X Tagged With: Cutout Village, Devilish Games, Gestión, Made in Spain

Las batallas épicas de Titan Isles nos esperan el 25 de septiembre

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12 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Titan Isles

Siempre hay ganas de vivir épicos combates en VR, y Windlands 2 nos dio alguno de los enfrentamientos más chulos que hemos podido vivir con nuestros visores. Por eso, hay muchas ganas de lo nuevo de su estudio, Psytec Games, al querer llevar ese concepto más lejos e introduciendo nuevos métodos de locomoción. El resultado va a ser Titan Isles, que tras presentarse hace unos pocos meses, lo tenemos a la vuelta de la esquina.

El juego estará disponible en Meta Quest y Steam VR el próximo 25 de septiembre, a un precio de 27,99 €. La versión para PS VR2 se va a 2026, en una fecha aún por determinar. Para celebrar esta noticia, el equipo ha publicado el tráiler de lanzamiento, donde podemos ver algunos de los grandes encuentros que nos esperan en Titan Isles. Ya sea usando el combo de gancho y arco que ya conocemos, el nuevo jetpack con fusil de asalto o las demás clases, está claro que nos espera mucho movimiento y acción tanto en solitario como en compañía. ¿Listos para acabar con estos titanes?

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Filed Under: HTC Vive, Meta Quest 3, Noticia, Oculus Quest, Oculus Rift, PC, PlayStation VR2, PS5 Tagged With: Acción, Cooperativo, Fecha lanzamiento, Psytec Games, Shooter, Titan Isles

Ys vs Trails in the Sky: Alternative Saga se estrena el 10 de octubre

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12 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ys vs Trails in the Sky: Alternative Saga

Se vienen unas semanas súper intensas para los fans de los juegos de Nihon Falcom, y más concretamente de The Legend of Heroes. No sólo tenemos Trails in the Sky 1st Chapter a partir del 19 de septiembre (una semana después en físico), sino que ahora se suma a la fiesta Ys vs Trails in the Sky: Alternative Saga. El publisher refint/games ha confirmado que este crossover de lucha se estrenará en Occidente el próximo 10 de octubre en PC, PS4, PS5 y Switch.

Esta remasterización del cruce de ambas sagas toma la fórmula de los Ys de la época (Seven y similares), para ofrecer duelos de hasta 4 personajes. Se han retocado los gráficos para adaptarlo todo a tiempos modernos, se ha incluido actuación de voz para el Modo Historia y las diversas frases que sueltan los personajes, además de algo fundamental en todo juego de lucha: modo online. Está claro que Ys vs Trails in the Sky: Alternative Saga no va a revolucionar el género, pero como más fanservice del bueno, tiene pinta de ser divertidísimo.

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El terror de Evil Inside VR acechará Meta Quest 3 y PS VR2 en 2026

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11 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Evil Inside VR

Ayer tuvo lugar el evento devINITIVE, donde se mostraron múltiples tráilers de varios proyectos de España y Latinoamérica. Aunque la gran mayoría eran juegos ya conocidos, también hubo espacio para las sorpresas… ¡y la VR! JanduSoft junto a Bowl of Tentacles presentaron Evil Inside VR, la adaptación del título de 2021 para PS VR2 (ya se puede añadir a la lista de deseos) y Meta Quest 3.

La idea con Evil Inside VR es contar la misma historia que ya conocemos, con que volveremos a meternos en la piel de Mark para vivir su gran pesadilla tras la muerte de su madre y la detención de su padre por su asesinato. Sin embargo, no va a ser un simple port, ya que todo se ha reimaginado desde cero pensando en las fortalezas de la Realidad Virtual. Esto incluye puzzles rediseñados, montones de interacciones con el entorno para aumentar la inmersión, iluminación mejorada o un audio espacial para sentir el terror de primera mano.

No jugué a la versión original, pero se ve que el título está claramente inspirado por PT y otros títulos similares. Aunque no soy el mayor fan de esta clase de obras de terror, en Realidad Virtual es otra historia muy distinta, donde el factor extra de inmersión sí logra meter el canguele en el cuerpo. Así que habrá que estar atentos a este Evil Inside VR, que promete darnos pesadillas el próximo 2026.

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[GC 25] Impresiones de Duskfade. Plataformas con todo el encanto de la era PS2

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10 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Duskfade

Aunque empecé a jugar con PSX, guardo un mejor cariño en la era PS2. Había juegos plataformeros de todo tipo, y cómo no, surgieron dos de mis sagas favoritas: Ratchet & Clank y Kingdom Hearts. Es algo que nos ha pasado a muchos, y por eso, me encanta que ambas sean gran parte de la inspiración para Duskfade. El nuevo proyecto de Weird Beluga siempre se ha presentado como una carta de amor a esta clase de juegos, de la que por desgracia, no tenemos tantos representantes hoy en día.

Por eso, al jugar la demo de Gamescom 2025, estaba con una sonrisa de oreja a oreja, ya que es pura nostalgia. Su planteamiento, su diseño visual, la idea de un dúo plataformero nuevo… Mi niño interno estaba dando saltos de alegría. Y aunque todavía queda mucho trabajo por delante para que el juego pueda alcanzar las altas expectativas que esta nostalgia trae consigo, está claro que el equipo va por buen camino.

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[GC 25] Impresiones de Crisol: Theater of Idols. Terror y acción con esencia española

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10 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Crisol: Theater of Gods

Blumhouse es una de las mejores productoras del cine de terror, con que cuando han decidido meterse en la industria de los videojuegos, inspiran una gran confianza en los títulos que van a publicar. Porque da igual el estilo de horror que quieran ofrecer, sabes que va a ser algo, como mínimo, interesante. Una de sus primeras grandes apuestas va a ser Crisol: Theater of Idols, el primer juego del equipo español de Vermila Studios, y fue todo un éxito durante la reciente Gamescom 2025.

Con sólo el pequeño fragmento del juego completo, en apenas unos minutos he podido vivir acción muy satisfactoria y única, he vivido intensas persecuciones y me he asombrado por el gran uso de la cultura española. Tomando como base BioShock y Resident Evil VII, este survival horror fue de lo mejorcito de la feria, y puede ser una de las grandes sorpresas de lo que queda de año.

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6

Mafia: The Old Country

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10 septiembre, 2025 por Faustino Fernández Leave a Comment

Mafia: The Old Country

Tras su anuncio a finales de 2024 volvemos a la acción de la franquicia Mafia a los mandos de nuevo del estudio de desarrollo Hangar 13. La cuarta entrega de la saga nos devuelve a los orígenes, al país dónde surgió una forma de vivir y a los duros tiempos en los que se forjó el crimen organizado y que subsiste hasta nuestros tiempos.

Mafia: The Old Country es una vuelta a los orígenes, una clase o un trocito de historia (como lo queráis llamar) en la que conoceremos de primera mano cómo aquel modo de vida se ha convertido en todo un símbolo.

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[GC 25] Impresiones de Call of the Elder Gods. Terrores cósmicos desesperados

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10 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of the Elder Gods

Call of the Sea fue el gran inicio de Out of the Blue Games, cautivándonos gracias a su potente narrativa e interesantes puzzles. Lo que empezaba como la búsqueda de la expedición de nuestro marido en una colorida isla, todo acababa en una historia de terrores cósmicos que nos atrapaba hasta el final. Con su secuela, Call of the Elder Gods, el equipo pone de frente esa esencia de Lovecraft para traernos el nuevo capítulo de la historia de Norah, Harry y la nueva incorporación, Evangeline.

Durante la reciente Gamescom 2025 tuve la ocasión de probar el comienzo de esta nueva aventura, comprobando cómo la experiencia con American Arcadia ha hecho evolucionar la narrativa todavía más para traernos un juego que promete cautivarnos tanto o más que el original. Puede que esta vez ya no estemos en una isla perdida, pero los terrores cósmicos acechan tras cada esquina, y tras vivirlos de primera mano, no van a abandonar a Harry ni por un momento.

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[GC 25] Impresiones de Crimson Desert. Épico en batallas campales, decepcionante en los duelos

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9 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Crimson Desert

Dicen que a la tercera va la vencida, y esta es mi tercera vez jugando a Crimson Desert. Las dos ocasiones anteriores me dejó con un sabor agridulce, gracias a un despliegue audiovisual de escándalo, pero unos combates decepcionantes que eran complejos sin necesidad de serlo y con una legibilidad de la acción que brillaba por su ausencia. Ahora en Gamescom 2025, con una demo más enfocada en el mundo abierto y no tanto en los jefes finales la cosa ha mejorado… En parte.

Porque sí, muchos elementos vistos en las anteriores tomas de contacto con el juego se mantienen. Todo sigue luciendo de escándalo, pero el esquema jugable sigue siendo complejo de una manera absurda, lo que le da un toque especial al juego, pero también hace que cueste entrar en su dinámica. Al menos, todo funciona muy bien contra los soldados estándar y al explorar… ¿Los jefes finales? Ahí Crimson Desert vuelve a asomar su peor cara.

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