8

Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate

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12 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate

El estudio MAGES se conoce principalmente por sus grandes Visual Novel. Ahí están Steins;Gate o demás juegos de la saga Science Adventure, o en breve con el prometedor Iwakura Aria. Sin embargo, durante un tiempo quisieron abandonar la lectura por las tollinas con la saga Phantom Breaker. Primero con su juego de lucha, y luego con un beat’em up, que regresa en su versión definitiva con Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate.

El equipo de Rocket Panda Games sigue con su idea de hacer accesibles los títulos de esta saga, con mejoras de calidad de vida para que todo el mundo en Occidente pueda disfrutar de estas entregas de nicho. Ya lo hicieron hace un tiempo con Phantom Breaker Omnia, y de nuevo, sus ideas de diseño se quieren trasladar al beat’em up: diversión directa, accesibilidad al género para toda clase de usuarios y japonesadas máximas. Así que preparad vuestros trajes de samuráis o góticas lolitas, que tenemos a cientos de enemigos por derrotar por las calles de Akihabara.

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Filed Under: Análisis Juegos, Nintendo Switch, PC, Portada, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X Tagged With: Análisis PS5, Beat'em Up, Cooperativo, Cross Play, Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate, Rocket Panda Games

BUSTAFELLOWS Season 2 hace oficial su lanzamiento el 17 de julio

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9 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

BUSTAFELLOWS Season 2

No estáis ante un déjà vu, y es que esta noticia ya la sabíamos desde hace unos meses. Pero había igualmente algo de incertidumbre, al venir de parte de Meridiem Games, el distribuidor nacional del juego en formato físico. Pero ahora ya es oficial al 100%, ya que PQube Games ha confirmado que podremos disfrutar de BUSTAFELLOWS Season 2 el próximo 17 de julio tanto en Switch como en Steam.

Junto a este anuncio oficial, se vienen tanto buenas como malas noticias. No vamos a tener distribución en Occidente de la Edición Deluxe del juego, teniendo que importarla directamente desde Japón. ¿La parte positiva? La primera tirada física de BUSTAFELLOWS Season 2 vendrá con un librito de arte centrado en los personajes, con concept arts o detalles extra sobre su proceso de creación.

Si no podéis esperar para volver a New Sieg, recordad que en Steam está disponible la demo con los primeros compases del juego. Y si no jugasteis al original, ya estáis tardando. Al contrario que en los clásicos fan disk de los otomes, BUSTAFELLOWS Season 2 es una secuela en toda regla, donde seguiremos a la monísima Teuta junto al resto de intereses amorosos en una nueva aventura donde desvelarán otro gran misterio del mundillo criminal de la ciudad. Intriga, amoríos, personajes increíbles, el bueno de Crow… ¡Qué ganas de que sea ya 17 de julio!

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Impresiones de Final Fury. La lucha más clásica, ahora en VR

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8 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Final Fury

Si bien hay muchísimos géneros que se pueden adaptar fácilmente a la Realidad Virtual, el de la lucha trae muchos problemas. ¿Cómo trasladar los complejos combos y mecánicas propios del género a la primera persona? ¿Pueden los movimientos físicos emular los gestos imposibles de los luchadores? Hasta ahora, la única propuesta real que pretendía trasladar el género de una manera muy original era el genial Broken Edge. Ahora nos llega Final Fury, una propuesta mucho más clásica, que mira a los arcades de antaño, y se plantea, ¿cómo hacer que esto funcione en VR?

La respuesta es fijándose más en Street Fighter o Mortal Kombat que en juegos donde encadenar combos y llaves imposibles es la norma, a lo Tekken. Por tanto, aquí se basa todo en un duelo de mecánicas. Ver qué está haciendo el rival para contrarrestarlo, e iniciar así nuestra ofensiva. Esto da pie a un ritmo algo más «pausado», pero que permite encuentros muy tácticos. Y pese a que Final Fury se ha lanzado en Early Access para Meta Quest y Steam VR, deja bien claro que Kluge Interactive tiene una base increíble entre manos.

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8

The Midnight Walk

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8 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Midnight Walk

Películas como Pesadilla Antes de Navidad o La Novia Cadáver se nos han quedado grabadas a fuego en nuestro cerebro. No sólo por sus historias, sino por su gran arte, destacando el gran uso del stop-motion junto a los grandes mundos de fantasía oscura creados mediante la arcilla. ¿Puede ser posible trasladar este estilo de artesanía en los videojuegos? Es lo que se ha planteado MoonHood con The Midnight Walk, y vaya si es así.

Ya habían jugueteado antes con este estilo visual fuertemente inspirado en la obra de Tim Burton con Lost in Random, pero ahora apuestan al 100% por escenarios y personajes creados de manera íntegra con arcilla. Un trabajo de locos, que ya deja muy claro el mimo que hay por detrás para contarnos esta historia. Así que buscad un sitio alrededor de la hoguera, que es la hora de escuchar las grandes aventuras del Quemado y el adorable Potboy.

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Filed Under: Análisis Juegos, HTC Vive, Oculus Rift, PC, PlayStation VR2, Portada, PS5 Tagged With: Análisis PS5, Aventura, aventura narrativa, Fast Travel Games, MoonHood, Terror, The Midnight Walk

Destiny 2 renueva su modelo de negocio con El Año de la Profecía

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7 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Destiny 2 El Año de la Profecia

Me encanta Destiny 2, pero está claro que el modelo de negocio actual no le estaba funcionando. Tras cerrar por todo lo alto sus 10 años de historia el año pasado con La Forma Final, volvíamos al mismo problema de siempre: contenido dividido en temporadas de pago esenciales para la trama, si no estabas al día te perdías, y si no estabas ya dentro del universo, olvídate de enterarte de qué narices estaba pasando. Desde Bungie son conscientes de ello, y por eso, el futuro para el juego va a ser muy diferente.

Bajo el modelo de El Año de la Profecía arranca el nuevo esquema del juego, que consistirá en sacar dos expansiones de pago de menor envergadura que las últimas, con una actualización gratuita entre esas expansiones para todos los usuarios. La idea es hacer avanzar la historia, y que absolutamente todos los jugadores puedan participar en las actividades de temporada, haciendo que a su vez, el título sea más F2P, que esa parte como que era anecdótica en la actualidad.

Desde ya mismo está disponible la actualización gratuita de Rito de los Nueve. Servirá como antesala para el inicio de la nueva historia, denominada Saga Destino. El pistoletazo de salida lo dará la expansión Los Confines del Destino, que estará disponible el próximo 15 de julio. Todo girará en torno a los Nueve, unos seres anteriores al Viajero, y cómo no, una nueva amenaza se cernirá sobre el Sistema Solar. En esta ocasión viajaremos a Kepler, que ofrecerá un diseño inspirado en los Metroidvania, por lo que la exploración y los puzzles estarán a la orden del día. Para acompañarnos habrá nuevas armas, habilidades y enemigos.

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Trails in the Sky 1st Chapter se estrenará el 19 de septiembre

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7 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Trails in the Sky 1st Chapter

Ya sabíamos que el lanzamiento de Trails in the Sky 1st Chapter iba a rondar el mes de septiembre, y gracias a Famitsu (gracias Gematsu por el aviso), ya tenemos la fecha exacta: el 19 de septiembre. Es sólo una semana antes de la fecha estimada por la tienda online Video Game Plus, con que más o menos sigue en la línea de lo que estábamos esperando. Recordemos que la salida de este remake será simultánea en todo el mundo, la primera vez que ocurre con la franquicia, y esperemos que no sea la última.

Por si no lo conocíais, estamos ante el remake de la primera entrega de la saga The Legend of Heroes, la longeva franquicia de Nihon Falcom donde las historias de diferentes arcos narrativos se van entremezclando para dar pie a uno de los mundos más ricos y mejor construidos de los videojuegos… Si bien eso ha hecho que pueda dar vértigo adentrarse en la saga. Al volver a los inicios, eso no será un problema, pudiendo conocer por primera vez este universo, y lo más importante, al dúo protagonista de Estelle y Joshua. Además, Trails in the Sky 1st Chapter tendrá localización al castellano, con que amantes de los JRPGs, más os vale tener apuntado en el calendario el 19 de septiembre para disfrutar del juego en Steam, PS5 o Switch.

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Lost Soul Aside se retrasa hasta el 29 de agosto

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1 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lost Soul Aside

Uno de los lanzamientos más esperados de este mes de marzo iba a ser Lost Soul Aside, sobre todo tras todos los años que llevamos esperando. Pero total, ¿qué son unos pocos meses más hasta ponerle las manos encima? Así es, Sony y Ultizero Games han anunciado un retraso adicional, de manera que ahora el título se lanzará el próximo 29 de agosto en PS5 y PC. ¿El motivo? Terminar de pulir la propuesta, para estar a la altura de las altas expectativas que tenemos puestas en el juego.

Lo único malo que veo de esa fecha es que coincidirá con toda la maremagnum de artículos de Gamescom, pero por otra parte, ¡sale todavía en verano! Así que habrá tiempo más que de sobra para adentrarnos en este hack and slash, sirviendo además como un buen pistoletazo de salida a los bombazos que nos deparará el género en los últimos meses del año. Por otra parte, las reservas ya se han abierto, tanto en formato físico como en digital, pudiendo recibir varias skins adicionales, como ya viene siendo habitual. Así que ya marcada en el calendario la nueva fecha de Lost Soul Aside, que esperemos, sea al fin la definitiva.

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Filed Under: Noticia, PC, PS5 Tagged With: Fecha lanzamiento, Hack and Slash, Lost Soul Aside, Sony, UltiZero Games

In Falsus es la nueva Visual Novel rítmica de los creadores de Arcaea

  • PC

1 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

In Falsus

El género de las Visual Novels y el musical no siempre van de la mano, pero de vez en cuanto, se consiguen increíbles resultados. Ahí está Jack Jeanne, con las representaciones como puntos álgidos de la historia, u obras como DEEMO y Arcaea, que tienen una importante capa narrativa para conectar todas las canciones. Justo el equipo tras este último, Iowiro, es el estudio que nos ocupa, ya que han anunciado su nuevo proyecto: In Falsus.

Aquí parece que apostarán más por esa parte narrativa, poniendo un mayor énfasis en la parte de Visual Novel. De hecho, es lo único que se ve en el tráiler de presentación. Pero sin olvidarse de la parte musical, por supuesto. Al fin y al cabo, nos esperarán más de 70 canciones, siendo 40 originales y creadas específicamente para In Falsus. Sobre la historia, seguiremos a 5 alumnas de instituto en un futuro cercano, donde un misterioso collar hace que las personas muestren sus emociones y/o engaños. Tras unirse a una organización aún más misteriosa, sus destinos acabarán entrelazados, pudiendo seguir de manera individual la historia de cada una de las protagonistas.

Es la premisa «típica» de sci-fi anime que tanto me gusta, y la parte musical puede redondear muy bien el conjunto. Por ahora no tenemos muchos detalles más, pero al menos, sí está confirmado el lanzamiento de In Falsus a principios de 2026 en Steam.

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9

Tempest Rising

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1 mayo, 2025 por Gerard Fernández Leave a Comment

Tempest Rising

En un panorama donde los juegos de estrategia en tiempo real ya no dominan como antes, Tempest Rising emerge como un homenaje decidido a una época dorada del género. Desarrollado por Slipgate Ironworks y respaldado por 3D Realms, este título busca recuperar la esencia de clásicos como Command & Conquer, ofreciendo batallas dinámicas, construcción de bases y una narrativa de conflicto global, todo envuelto en una ambientación retro-futurista cargada de tensión y energía atómica. Desde el primer instante, el juego nos sumerge en una historia alternativa donde la Guerra Fría no terminó bien, y el mundo quedó marcado por la radiación, el caos y una misteriosa fuente de energía conocida como Tempest.

Lo que hace interesante a Tempest Rising no es solo su fidelidad al estilo clásico, sino su capacidad para actualizar esa fórmula con una presentación técnica moderna y mecánicas diferenciadas entre sus facciones. Aquí no se trata solo de nostalgia; hay un esfuerzo consciente por equilibrar lo familiar con elementos nuevos que refrescan la experiencia. Su ritmo ágil, su atención al detalle y su diseño visual hacen que destaque dentro de un género donde los referentes suelen ser demasiado grandes o demasiado antiguos. Es un juego hecho con respeto, pero también con ambición, y eso se nota desde los primeros compases de su historia.

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Prelude Dark Pain arrasa en su campaña de Kickstarter

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30 abril, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Prelude Dark Pain

El 29 de abril dio comienzo el Kickstarter de Prelude Dark Pain, el RPG táctico de QUICKFIRE GAMES que enamora de un sólo vistazo. Y vaya si se ha podido comprobar con sus primeras horas en la campaña de crowdfunding, ya que en menos de un día, ha logrado alcanzar su objetivo inicial de 40 mil euros. Esto supone que, de ahora en adelante, todo va para las metas adicionales, con las que se irá ampliando el contenido base del juego o añadiendo múltiples mejoras.

Con el inicio de la campaña, también se ha anunciado la colaboración con Selecta Play para publicar la edición física del juego. Esto incluye una espectacular Edición Coleccionista, con una funda exclusiva para los que apoyen esta campaña de Kickstarter. El plan del estudio es publicar Prelude Dark Pain a lo largo de 2026 en PC y consolas. Por ahora, se puede ir añadiendo el juego a nuestra lista de deseados en Steam, que es lo mínimo que se puede hacer para apoyar esta prometedora obra patria.

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