Primer tráiler de Spider-Man en Marvel’s Avengers

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11 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Spider-Man Marvel's Avengers

Tras mucho esperar, por fin el 30 de noviembre llegará Spider-Man a Marvel’s Avengers. Al menos, en las versiones de PS4 y PS5, ya que el personaje y todo su evento serán exclusivas de las versiones de Playstation, tal y como se anunció meses antes del lanzamiento original del título. Una gran incógnita que teníamos era sobre el diseño que tendría Peter Parker, y por suerte, el equipo de Crystal Dynamics ha dado en el clavo.

Tanto en el artwork como en el tráiler (cortesía de IGN) podemos ver a Spidey en todo su esplendor, con un diseño clásico, pero con ciertos cambios que le acercan al traje de Holland, como algunos elementos negros en las manos y pies. Su sentido del humor le hará llevarse bien con Kamala (la verdadera heroína del juego base), y junto a Viuda Negra, tendrán que detener un complot de IMA antes de que sea tarde. Recordad que la llegada de Spider-Man es sólo una parte del gran parche que recibirá Marvel’s Avengers el próximo 30 de noviembre, ya que Square Enix sigue empeñada en que al fin el título se gane nuestro corazoncito.

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Impresiones de After the Fall. La VR por fin tiene a su Left 4 Dead

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11 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

After the Fall

Tras Arizona Sunshine, el equipo de Vertigo Games se convirtió en uno de los principales de la Realidad Virtual, mejorando poco a poco su shooter de zombies, además de adentrarse en el siempre complicado mundo de la publicación. Sin embargo, es el momento de pasar al siguiente nivel con After the Fall, el título en el que llevan años trabajando, y que por fin estará disponible el próximo 9 de diciembre.

Gracias al estudio, he tenido la oportunidad de probar el inicio del título en su versión de PCVR, lo que me ha servido para comprobar lo muchísimo que ha evolucionado su concepto desde la Gamescom de 2019, y sobre todo, para reafirmar lo que muchos estábamos pensando: After the Fall va a ser el Left 4 Dead para VR que todos estábamos esperando.

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7

Call of Duty: Vanguard

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11 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Una saga que no falta ningún año a su cita es Call of Duty, aunque tenga que haber cambios de equipos de desarrollo inesperados, estemos en plena pandemia o cualquier otro problema que nos podamos imaginar. A esto hay que sumar la situación actual de Activision Blizzard, con la denuncia del estado de California por sus situaciones laborables, por lo que ha sido un año lleno de baches para cualquier franquicia de la compañía.

En este panorama tenemos Call of Duty: Vanguard, el nuevo título de Sledgehammer Games tras el genial Call of Duty: WWII. De nuevo volvemos a la Segunda Guerra Mundial, con la idea de mostrarnos las historias de varios de los soldados más icónicos de este terrible conflicto. Todo metido en un paquete que aúna una nueva campaña, un potente multijugador y los ya clásicos zombies. Así que preparad el mando, porque hay muchos nazis que matar.

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La Steam Deck se retrasa hasta febrero de 2022

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11 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Steam Deck

Se esperaba que a finales de año pudiéramos disfrutar de la Steam Deck, o al menos, de su modelo de mayor capacidad. Por desgracia, eso no va a pasar, ya que Valve ha confirmado que todas las versiones de esta «consola» se retrasan hasta febrero de 2022 como pronto. ¿El motivo? La escasez de materiales, lo que está impidiendo mantener los tiempos que tenían originalmente estimados.

Así que, este retraso afecta a todos los compradores, ya que se mantiene el orden de las reservas. De este modo, si antes nos tenía que tocar esperar hasta febrero o marzo, tendremos que sumar unos meses extra. Es precisamente el mismo problema que están sufriendo Sony y Microsoft para ofrecer la cantidad esperada de PS5 y Xbox Series X/S, con que tocará armarse de paciencia para tener más tarde o más temprano la esperada Steam Deck en nuestras manos.

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SteamWorld Headhunter y muchos más anunciados en el Thunderful World

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11 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

SteamWorld Headhunter

Hoy ha tenido lugar el evento digital Thunderful World, donde esta empresa cada vez más grande ha presentado una buena cantidad de títulos. El plato fuerte ha sido SteamWorld Headhunter, que será un shooter en tercera persona cooperativo ambientado justo después de SteamWorld Dig 2. Después, se confirmó la llegada de The Gunk a Xbox y PC el próximo 16 de diciembre.

Un lanzamiento sorpresa ha sido el de Wavetale World, ya disponible en Stadia y próximamente para PC y consolas. Si queréis un plataformas 3D, atentos a Togges, que llegará en 2022. Entre otros, se ha anunciado la versión para consolas del shooter Industria, se ha confirmado que la compañía distribuirá el grotesco plataformas Hell Pie y muchos más. Para los amantes de las propuestas independientes, ha sido un evento lleno de novedades muy a tener en cuenta por parte de Thunderful Games, que seguro nos van a dar mucha diversión en los próximos meses.

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8

Marvel’s Guardians of the Galaxy

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10 noviembre, 2021 por Faustino Fernández Leave a Comment

Guardians of the Galaxy

El enorme y vasto universo de Marvel está plagado de personajes y grupos. Uno de los grupos menos conocidos, pero con más carisma es Guardianes de la Galaxia formado por personajes de lo más peculiares: un humano al mando acompañado por un árbol, un mapache y dos personajes con forma humana que desconfían entre sí.

Ya protagonizaron en su día un par de films y una aventura gráfica conversacional de Telltale Games. Últimamente y tras el éxito de los videojuegos con sello Marvel toca comprobar que tal se le da la acción y el cachondeo a estos Guardianes de la Galaxia, aventura narrativa desarrollada por Eidos Montreal y distribuido por Bandai Namco.

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La versión final de The Waylanders se retrasa a febrero

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8 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Waylanders

Los chicos de Gato Salvaje tienen en marcha el ambicioso RPG The Waylanders, y en principio, la versión final tendría que haberse puesto a la venta la semana que viene. Sin embargo, el equipo ha visto que el juego no tendría la calidad que todos los fans esperamos, así que han decidido retrasar la salida de Early Access hasta el próximo 2 de febrero de 2022.

Para compensar este retraso, el equipo lanzará una actualización para el juego, que recordemos, se encuentra actualmente en Early Access. Esta actualización traerá varias mejoras, además de solucionar los errores en la localización de las misiones de la época celta. Sin embargo, una de las características principales de The Waylanders es que viajaremos en el tiempo a la época medieval, donde desbloquearemos las versiones avanzadas de las clases principales. Para ponernos los dientes largos, Gato Salvaje ha publicado un tráiler donde podemos ver dichas clases en movimiento.

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8

Unpacking

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8 noviembre, 2021 por Eric Bayona 2 Comments

Unpacking

Sin duda, una de las grandes ventajas del Game Pass de Microsoft es el permitirnos descubrir juegos que, por diversos motivos, se nos habrían escapado. Esto es, en mi caso particular, lo que me ha sucedido con Unpacking, un juego que me llamó la atención y del que ahora, tras haberlo completado, vamos a hablar un poquito de él.

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Impresiones de ARK-ADE. La versión más frenética de TRON para la VR

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8 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

ARK-ADE

Una idea muy manida en los 80 era la de meterse dentro de las máquinas para enfrentarse a algún mal gigantesco. Con la popularidad de dicha década, este concepto está dándose más y más en los videojuegos, sobre todo en los de Realidad Virtual para transportarnos virtualmente al interior de las máquinas recreativas.

Esta es la premisa de ARK-ADE, el primer juego de Castello Inc y que ya está disponible a través de Early Access en Steam, y en App Lab para Oculus Quest (aquí tenéis el link). Tras completar todos los niveles que ofrece actualmente, toca ver si este primer proyecto va por buen camino y sabe aprovechar con éxito esta premisa.

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Shoji Meguro presenta su RPG de infiltración Guns Undarkness

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6 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Guns Undarkness

Una de las novedades presentadas en el Indie Live Expo Winter 2021 ha sido Guns Undarkness, el juego independiente que está desarrollando Shoji Meguro tras su marcha de ATLUS. Porque sí, no está solo haciendo la música, sino que está desarrollándolo y demás. Eso sí, no está solo, ya que las letras de las canciones están escritas por Lotus Juice (que también trabaja en la saga Persona), mientras que Ilya Kuvshinov (cuyos diseños podemos ver en Ghost in the Shell: SAC_2045) se encargará del diseño de los personajes.

¿Y de qué va este juego? Básicamente será un juego de infiltración futurista donde combatiremos por turnos como en un JRPG, creando un híbrido que puede quedar bien. Eso sí, el tráiler de presentación de Guns Undarkness (que ya tiene página en Steam) es de todo menos atractivo, ya que prácticamente todo parece un placeholder, por culpa de unos diseños genéricos y nada atractivos. Espero que el proyecto vaya progresando para ser algo interesante, porque si no estuviera Shoji Meguro detrás, seguramente no tendría apenas atención entre tantos JRPGs de tanta calidad como estamos recibiendo últimamente.

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