The Legend of Nayuta: Boundless Trails llega a Occidente en otoño

The Legend of Nayuta Boundless Trails

Espero que no tengáis empacho de la saga Trails, ya que este año vamos a tener triplete gracias a NIS America trayendo a Occidente los títulos de la saga de Nihon Falcom que quedaban. En nada tenemos Trails to Azure, en julio disfrutaremos de Trails into Reverie, y en otoño cerraremos el círculo con un spin-off. ¡Se acabó el sentirse mal por no llevar al día la serie! The Legend of Nayuta: Boundless Trails al fin confirma su ventana de lanzamiento en Occidente, aunque sin un mes concreto por el momento.

Al menos, tenemos un tráiler ya con textos en inglés, donde se dan cita los ingredientes básicos de todo juego de Nihon Falcom: un mundo atrayente, arte muy llamativo y musicote del bueno. Al contrario que los The Legend of Heroes, estaremos ante un ARPG en vez de un RPG por turnos. Así que, estaremos más cerca de Ys que de los Trails/Kiseki tradicionales. Un buen cambio de aires para luego volver a la saga principal con Kuro No Kiseki, el cual ya se ha confirmado llegará «pronto» en inglés gracias a su lanzamiento en Steam. A ver si NIS America nos da una alegría y no nos hacen esperar demasiado por Ys X: Nordics, que siempre es bueno apoyar a The Legend of Heroes, pero no hay que dejar de lado al aventurero pelirrojo, ¿no os parece?

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El voyerismo de Do Not Feed the Monkeys 2099 también llegará a Switch

Do Not Feed The Monkeys 2099

Observar a los sujetos sin interactuar. Esta es la norma principal del Club de Observación de Primates que nos tocará volver a intentar mantener (spoilers: fracasaremos) en Do Not Feed the Monkeys 2099. La futurista secuela de la obra de Fictiorama promete más narrativa con nosotros como cotillas profesionales. Cambiando entre diferentes cámaras para descubrir la vida de nuestros incautos protagonistas, como si fuéramos unos detectives, unos mirones o unos obsesos de saber todo sobre las personas, aliens o robots que tenemos enfrente.

Todo no esto no pillará por sorpresa a nadie, pero Fictiorama nos ha dado tres alegrías de golpe. Por un lado, se confirma el lanzamiento de Do Not Feed the Monkeys 2099 en Nintendo Switch. Es una plataforma ideal para un juego de este tipo, así que perfecto. Después, se anuncia la fecha de lanzamiento: el 25 de mayo. Será un lanzamiento simultáneo entre Steam y Switch, para que todo el mundo empiece a observar a la vez. Por último, pero no menos importante… ¡nuevo tráiler! Id preparando vuestra libreta, que claramente la vamos a necesitar para estar al día de las disparatadas vidas de este nuevo conjunto de primates.

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The Library of Babel se infiltra en PC y consolas el 7 de abril

The Library of Babel

Si os gusta el plataformeo y el sigilo, el 7 de abril tendremos ante nosotros un título que combinará con bastante potencial ambos géneros. Tras estar años siguiéndole la pista, The Library of Babel al fin tiene fecha de lanzamiento. El estreno de Tanuki Game Studio, de la mano de Neon Doctrine, tendrá lugar en todas las plataformas del mercado, para que nadie se quede sin disfrutar del título.

Por si queríais un poco más de hype, tenemos un nuevo tráiler, donde nuevamente, destaca el increíble apartado artístico del juego. Hay escenas que parecen perfectas para tener un nuevo fondo de pantalla. A eso hay que sumar la interesante parte narrativa, al estar The Library of Babel inspirado en el relato corto de Jorge Luis Borges del mismo nombre. ¿No podéis esperar hasta el 7 de abril? En Steam está disponible la demo, para hacernos una idea de qué esperar en este futuro distópico tan interesante.

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Lince Works, autores de Aragami, cierra sus puertas en abril

Aragami 2

Malas noticias para la industria de los videojuegos nacional, ya que el equipo de Lince Works ha anunciado por redes sociales su inminente cierre el próximo mes de abril. El estudio nos ha ofrecido en los últimos años la fantástica saga de acción y sigilo Aragami, donde recuperaban la esencia de Tenchu, pero la mezclaban con una dosis de Dishonored. El resultado fueron dos títulos estupendos, ofreciendo experiencias muy diferentes, pero complementarias. O sigilo más lineal, u opciones más abiertas, para que todos pudieran disfrutar de la fantasía de ser un ninja.

Desde Aragami 2, el equipo de Lince Works ha intentado crear una nueva IP. Llevar a la empresa por nuevos caminos para alcanzar nuevos éxitos. Por desgracia, la mala situación económica actual ha hecho que sus esfuerzos caigan en saco roto, por lo que no tienen más remedio que cerrar el estudio. Desde aquí deseamos lo mejor a todos los miembros de Lince Works. El cierre de cualquier estudio siempre es malo, y cuando nos pilla tan cerca, más aún. Esperamos que todos encuentren pronto nuevas oportunidades laborales, y nos traigan en el futuro más joyas dado su enorme talento.

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Clive ‘N’ Wrench

Clive N Wrench

Los desarrolladores indies que hacen los juegos de manera individual son unos héroes. Años trabajando para ofrecernos el título de sus sueños. Si además están activos por redes sociales, nos captarán con sus constantes evoluciones. Poco a poco más cerca del lanzamiento, hasta que llega ese momento que parecía inalcanzable. Esto es lo que me ha pasado con Clive ‘N’ Wrench. Como amante de los plataformas 3D, intento seguir cualquier título del género, sobre todo con la sequía que hemos tenido. ¡Los indies lo han mantenido a flote!

Por eso, tenía tantísimas ganas a Clive ‘N’ Wrench. ¿Una especie de sucesor espiritual de Jak and Daxter con elementos de Spyro y muchas otras joyas de las eras PSX/PS2? ¿Unos diseños la mar de simpáticos? ¿Viajes en el tiempo? Estaban todos los ingredientes para enamorarme al máximo… Y quizá tener estas expectativas ha sido peor. Porque como se suele decir, a veces no es bueno conocer a tus héroes, ya que la imagen idílica que se tiene de ellos choca duramente con la realidad.

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Robo-waifus y emociones en el opening de CRYMACHINA

CRYMACHINA

Hace nada que FuRyu y NIS America nos sorprendieron con el anuncio de CRYMACHINA. Este RPG de acción es el sucesor espiritual de CRYSTAR, potenciando su jugabilidad, apartado visual, pero ahondando en la parte más emocional de las protagonistas. Ahora siendo unas robo-waifus, porque esa parte no podía cambiar. Para seguir captando nuestra atención, ya tenemos un vistazo a su espectacular opening. No muestra como tal nada de gameplay, pero sí tiene musicote, un apartado artístico muy llamativo y buena animación.

Para ver el gameplay, tenemos un minuto gracias al streaming japonés hecho por el estudio. Se ve bastante dinámico y con mucho brilli-brilli, que es justo como me gustan las japonesadas. Eso sí, todo teniendo en cuenta las limitaciones de presupuesto típicas de los juegos de FuRyu, con que no esperéis un AAA ni mucho menos. La parte positiva del lanzamiento de CRYMACHINA es que tendremos el juego muy pegados a su llegada a Japón. Allí llegará en julio, mientras que en otoño lo podremos disfrutar en Steam, PS4, PS5 y Nintendo Switch. En mayo se presentará la Edición Limitada, como podemos comprobar en la web oficial. ¿Le tenéis ganas a estas robo-waifus en busca de emociones humanas?

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Radar de lanzamientos – Marzo 2023

Repasamos los lanzamientos de videojuegos más destacados de este cargadísimo mes de marzo. Una selección de grandes producciones y joyas indie para todos los gustos. Recordad que algunos de estos títulos podrían sufrir retrasos, sobre todo aquellos sin fecha de lanzamiento exacta.

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Little Witch Nobeta

Little Witch Nobeta

Si hace unos días bautizamos el género “Waifuvania” con el análisis de Grim Guardians: Demon Purge y hoy tenemos la obligación de hacer algo similar pero con el género “Souls”, y es que este título de los taiwaneses Pupuya Games, titulado Little Witch Nobeta, es el máximo representante de los juegos “Waifusouls” (e incluso podría titularse “LoliSouls”), donde una jovencísima Nobeta se adentra en un castillo de lo más tenebroso para alzarse en lo más alto del trono (algo así como encender la primera llama) mientras la aventura se desarrolla con un esquema de control y desarrollo idéntico a cualquier obra Hidetaka Miyazaki.

El título, que empezó a ser desarrollado en 2017 y recibió bastante feedback gracias a la prueba gratuita que llegó a PC, permitió acabar de definir y ajustar un título que combina ataques cuerpo a cuerpo con magias a distancia — lo que le podría convertir también en un “Third Waifu Shooter Souls” (TWSS) — sea como sea esto es una mezcla de Dark Souls y cualquier manga random de Lolis brujas y qué hostias, es lo que me ha llamado la atención, así que os voy a contar que tal mi experiencia con esto.

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The Zebra-Man lleva su alocada acción a Kickstarter

The Zebra-Man Kickstarter

Hotline Miami marcó a mucha gente, con que no es de extrañar que haya varios juegos en su misma línea. Eso también ocurre aquí en España, ya que la gente de Zerouno Games quieren violencia pixelada a lo grande con The Zebra-Man. En el papel de un asesino un poco zumbado, nos despertamos en una instalación secreta, con que junto a un mapache y un friki nos tocará salir de allí a base de puñetazos o hacer pedacitos a los oponentes con la motosierra. ¿He dicho ya que es increíblemente violento?

El juego llega a Kickstarter, donde ya ha conseguido el 60% de la financiación mínima. Si se consiguen los 10.000 euros que buscan, The Zebra-Man se publicará en todas las plataformas, incluyendo ediciones físicas. ¿Queréis saber si esta locura llena de paradojas temporales, viajes interdimensionales y serie B es para vosotros? Entonces tenéis disponible una nueva demo en Steam.

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FuRyu y NIS America presentan el estiloso CRYMACHINA

CRYMACHINA

Desde FuRyu y NIS America vuelven a aliarse para traernos un juego de lo más interesante: CRYMACHINA. Este RPG de acción parece una especie de sucesor espiritual de CRYSTAR, pero abrazando aquí todavía más la ciencia ficción. Estamos en un futuro lejano donde la humanidad ha dejado de existir. Unos robots súper avanzados conocidos como Deus Ex Machina han iniciado el proyecto de la Restauración Humana. Sin embargo, cuando la máquina que dirigía esta iniciativa desaparece, eso deja al resto de androides totalmente perdidas.

Es una premisa interesante al mostrarnos cómo las robots quieren alcanzar la humanidad, muy en la línea de NieR Automata. Todo mientras nos liamos a tortas contra todo tipo de seres en combates la mar de estilizados. Pese a ser claramente un ARPG de presupuesto mediano, el primer tráiler (por ahora sólo en japonés) es de lo más atractivo, dejando entrever el potencial del título. Porque a ver, robo-waifus, dramones y peleas épicas. ¿Hay un combo mejor?

Mientras que en Japón se estrenará el título en verano, en Occidente lo podremos disfrutar gracias a NIS America el próximo otoño. Habrá versión física para PS4, PS5 y Nintendo Switch, además de versión digital en Steam. CRYMACHINA pinta muy pero que muy bien, con que habrá que seguirle la pista durante los próximos meses.

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