6

Dolmen

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6 junio, 2022 por Gerard Fernández Leave a Comment

Dolmen

Mucho dice de sí, el éxito que han tenido «los souls» como para crear un género propio. Cada vez más en auge, el género de los souls-like va ganando adeptos en lo que en un principio (y aun sigue siendo, aunque cada vez menos) fue un público nicho.

Títulos como Demon’s y Dark souls, Bloodborne, Sekiro y, más recientemente, Elden Ring han puesto el género en la mira de todos y no es de extrañar que otras compañías más pequeñas hayan querido dejar su granito de arena.

Ahora es turno de Massive Works, un pequeño estudio de colegas del norte de Brasil, los que gracias a Dolmen, intentan hacerse con una porción del pastel y dejar su huella en este terreno tan exigente.

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7

Eiyuden Chronicle: Rising

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6 junio, 2022 por Eric Bayona Leave a Comment

Sinceramente, y aunque sé que es un juego del que mis compañeros habían hablado por aquí en más de una ocasión, no le había prestado atención alguna a Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, quizás motivado por el hecho que siempre he tenido pendiente la saga Suikoden en la que se inspira. El caso es que, como es lógico, si no le hice caso al juego principal, menos caso iba a hacerle a su spin-off a modo de precuela para calmar las ansias previas al lanzamiento del juego… ¿no? La casualidad quiso que el otro día me metiera a ver el streaming por Twitch de un amigo (recordad, por cierto, que dos miembros de nuestra redacción son habituales en dicha plataforma, por si queréis echarle un ojo a los canales de JerryBCN y MetaLan) y viera un poco de gameplay de éste Eiyuden Chronicle: Rising y me gustara lo que vi, y aprovechando que estaba en Game Pass me animé a darle una oportunidad. Ahora, tras haberlo completado, vamos a hablar un poquito del título.

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Session: Skate Sim estará a la venta el 22 de septiembre

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6 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Session Skate Sim

Tras un largo período haciendo un Manual para mantenerse a pie en Early Access, Session: Skate Sim está a punto de clavarlo con un Kickflip. O lo que es lo mismo, la versión final del juego estará disponible el próximo 22 de septiembre. Así saldrá de Early Access tanto en Steam como en Xbox, al mismo tiempo que sale a la venta en PS4 y PS5. ¿No conocéis el juego? Pues básicamente se trata del sucesor espiritual de la saga Skate de Electronic Arts. De hecho, testers y varios desarrolladores están en Crea-Ture Studios trabajando a destajo para hacer del título algo memorable.

El gran atractivo de Session: Skate Sim respecto a los demás competidores será su sistema de control. Con cada stick controlaremos la posición de los pies. Esto promete ser bastante complicado al principio, pero nos dejará una gran curva de aprendizaje para perfeccionar la técnica poco a poco. Tal y como ocurriría con un monopatín de verdad. El proyecto es ciertamente muy, muy prometedor, con que esperemos que llegue a buen puerto con esta versión final.

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Ni con peleitas Sonic Frontiers consigue remontar el vuelo

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3 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Frontiers

Seguimos viendo poco a poco más de Sonic Frontiers gracias a la cobertura de IGN… Y lo siento mucho, pero la persona de SEGA que haya decidido mostrar el juego de esta manera se merece un tirón de orejas. ¿Sabéis cómo se asocia al erizo con velocidad, musicote y frenetismo? Pues nada, a seguir con música de funeral, incluso en un vídeo centrado en el combate.

En este nuevo gameplay de 6 minutos podemos ver a Sonic enfrentándose a una especie de robots, y hay cosas interesantes, junto a otras muy preocupantes. Por un lado, las peleas contra los bichos humanoides no las veo mal. Parece que hay movimientos dinámicos, podemos lanzar a los rivales por los aires como si esto fuera DMC y se derrotan rápido. El mini-jefe de la torre también me gusta por cómo intenta aprovechar la movilidad de Sonic.

¿El robot de las esferas y el del escudo? Un auténtico desastre que parecen esponjas de daño aburridas de combatir. Hacer el mismo ataque 50 veces no es divertido, y choca radicalmente con el diseño de Sonic. De nuevo, no sabemos si estos enemigos son mini-jefes, estándar ni nada por el estilo. Entre el nulo contexto que tenemos y lo aburridos que son estos gameplays, el hype por Sonic Frontiers se está desmoronando. Quiero creer. Ser positivo. Que el erizo al final nos enamorará… Pero lo están poniendo MUY complicado, la verdad.

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Street Fighter 6 golpeará fuerte en 2023 con nuevos modos de juego

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3 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Street Fighter 6

Tras el teaser de hace unos meses, había muchas dudas sobre Street Fighter 6. Por suerte, en Capcom saben lo que se hacen, ya que nos han dejado con un gran sabor de boca en el State of Play. Para empezar, adiós a la exclusividad. El juego se publicará en 2023 en PS5, PS4, Xbox Series X/S (curiosamente no en One) y PC. ¿El estilo que parecía abrazar el realismo? Más bien fuera, ya que gracias a todos los efectos, seguimos ante un juego de lucha muy, muy estilizado.

Junto a estos grandes efectos de grafiti al hacer ataques especiales, Street Fighter 6 va a tener multitud de novedades. Para empezar, el modo Historia va a ser una prioridad importante. Bajo el nombre de World Tour, parece que tendremos zonas abiertas donde explorar y encontrar combates. Además, habrá un hub social para las competiciones online. Todo esto sin olvidarnos de nuevas mecánicas, como el sistema Drive.

¡Incluso habrá un sistema de comentarios en directo! El objetivo es hacer que cada combate sea tan épico como los de los grandes torneos de lucha online. No soy muy de Street Fighter, pero tengo que reconocer el tráiler es espectacular. Hasta 2023 tienen tiempo de ir mostrando más personajes, pero al menos, todo apunta a que el juego va a ser un auténtico bombazo.

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The Callisto Protocol no es Dead Space 4, pero casi

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3 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Callisto Protocol

Es curioso cómo ha ido evolucionando The Callisto Protocol. Empezó como un proyecto más dentro del universo de PUBG, para acabar desligándose por completo y ser totalmente lo que queríamos: Dead Space 4. Bueno, realmente no, pero como si lo fuera. El tráiler con gameplay enseñado durante el State of Play fue una absoluta genialidad. Todo se ve aterrador, interesante, espeluznante… ¿He dicho ya que da mal rollito?

Todo con ese aire que grita a Dead Space. La ambientación de ciencia ficción, la propia armadura del protagonista o el diseño de las criaturas. Eso sí, con un aspecto técnico que promete aprovechar al máximo las plataformas actuales. No en vano, The Callisto Protocol está siendo desarrollada por un equipo de ex-desarrolladores de Dead Space, con que claramente saben lo que se hacen. ¿Las buenas noticias finales? El juego estará disponible el 2 de diciembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

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Anunciado oficialmente el remake de Resident Evil 4 con soporte para PSVR 2

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3 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resident Evil 4 Remake

¡Sorpresa de Capcom! El último State of Play empezó fuerte anunciando algo que sabíamos que llegaría, pero no tan pronto: el remake de Resident Evil 4. Así es, la aventura más famosa de Leon S. Kennedy se va a rehacer desde cero. Como ocurre con los remakes de la segunda y tercera entrega, la trama se mantendrá, pero se ha re-escrito. ¿El objetivo? Ofrecer algo similar para los fans, pero más acorde a los tiempos actuales. De paso, aumentar el factor de terror, que en esta entrega se perdió bastante.

En el tráiler, ya podemos ver varias escenas icónicas, junto al increíble aspecto visual del título. La sorpresa mayúscula es saber que Resident Evil 4 Remake se estrenará el próximo 24 de marzo en PS5, Xbox Series X/S y PC. Además, se está desarrollando cierto contenido para PlayStation VR2. No han especificado si será el juego entero o sólo un modo extra. Espero que sea lo primero, porque la verdad, comparar Resident Evil 4 VR en Quest con este remake va a ser de lo más interesante.

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Desentraña los misterios de Oack Grove en el terrorífico Charon’s Staircase

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2 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Charon's Staricase

Halloween y los lanzamientos de terror van de la mano. Ya hay unos cuantos títulos en camino por esas fechas, y ahora se suma Charon’s Staircase. Este título desarrollado por el estudio español Indigo Studios, el juego nos pondrá en la piel del agente secreto Desmond. ¿Nuestra misión? Descubrir lo que se cuece en Oack Grove. O mejor dicho, destruir unos documentos confidenciales que allí se guardan… Hasta que nos topamos con algo mucho más gordo y peor, claro.

El juego será distribuido por SOEDESCO, confirmando lanzamiento físico para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. Esto sumado a la versión de Steam, por supuesto. El teaser del juego es bastante prometedor, con una ambientación bastante lograda. Entre los rompecabezas y la ambientación setentera, parece que Charon’s Staircase va a captar nuestra atención el próximo mes de octubre.

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Sensaciones agridulces con el gameplay de Sonic Frontiers

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1 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Frontiers

Ayer estaba ilusionado por el gameplay de Sonic Frontiers. Eran unos pocos segundos los que vimos, pero no pintaba nada mal. ¿Tras ver los 7 minutos del juego que ha enseñado IGN? El hype se ha desplomado. Tal y como nos prometieron, Sonic Frontiers va a ser un título de zonas abiertas. Sí, esto se traduce en Sonic Breath of the Wild. Así que el vídeo se centra por completo en el mundo abierto. El erizo podrá moverse por el entorno, con torres por escalar, raíles por los que deslizarse y puzzles que resolver.

A nivel de diseño, no me disgusta. Cada zona parece un mini-nivel. Además, hay una buena variedad de movimientos, entre correr por las paredes, brincar, etc. Incluso el tema de rodear algo para «atacarlo» suena muy prometedor, lo que puede venirle muy bien al combate. ¿La pega? Lo increíblemente vacío y genérico que se ve el mundo. Nada es llamativo. Es un páramo con plataformas random, y ya. Casi parece un juego fan. ¿Dónde está el combate? ¿O los jefes? El teaser era más variado. La elección musical también es un desastre. ¿Es esto un juego veloz o un funeral?

Sonic Frontiers sigue planificado para finales de 2022 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch. Ahora bien, un retraso no me extrañaría dado lo verde que está todo. Espero que futuros tráilers nos impresionen más, porque el juego tiene mucho que demostrar.

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Las plataformas retro de Chronicles of 2 Heroes llegan a Kickstarter

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1 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Chronicles of 2 Heroes

Un buen samurái y un buen ninja tienen que saber saltar. Y cuando ambos se combinan, pues más todavía. La fuerza de uno y la agilidad del otro. Esta es la genial idea de Chronicles of 2 Heroes, el plataformas de estilo retro que está desarrollando Infinity Experience. Para poder seguir financiando su desarrollo, el publisher más gatuno de España, Catness Games, ha iniciado su campaña de Kickstarter. Buscando un objetivo mínimo de 10 mil euros, habiendo conseguido ya más de un 25% en menos de una hora.

Como en toda campaña, habrá un buen número de recompensas la más de interesantes. Por un lado, está el conseguir el juego a un precio más bajo de la habitual en digital… ¡y en físico! Así es, habrá lanzamiento físico del juego gracias a Tesura Games, en forma de una Collector’s Edition llena de extras de lo más jugosos. También habrá figuras de los protagonistas, o personalmente mi recompensa favorita: dioramas pixel-art hechos por Timercraft.

Chronicles of 2 Heroes tiene su lanzamiento estimado para finales de 2022 en todas las plataformas. Ya se puede probar una demo a través de Steam, que nos servirá de anticipo para las 10 horas de plataformeo que nos esperan en la versión final.

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