Bandai Namco anuncia God Eater 3, aunque todavía no se saben plataformas ni fecha de lanzamiento

    God-Eater-3

    Ya se llevaba insinuando hace tiempo, pero Bandai Namco finalmente ha hecho oficial el desarrollo de God Eater 3, la secuela del RPG de acción donde cazamos a los peligrosos Aragamis con las armas especiales conocidas como «God Eaters». Mientras que con las anteriores entregas tuvimos que esperar para que se confirmara la llegada del juego a Occidente, esta vez ya es oficial. La pega es que no sabemos aún para qué plataformas saldrá, aunque aseguran que se ha desarrollado esta secuela para las consolas de sobremesa, con que no sería de extrañar que lo veamos en PS4 y puede que hasta en Switch.

    Junto al anuncio, podemos ver el primer tráiler, con elementos gameplay, por lo que es posible que veamos el juego en nuestras consolas a lo largo de 2018. Personalmente, esta saga me gusta bastante, y con el hype que hay por el nuevo Monster Hunter, algo de rivalidad extra no vendrá nada mal.

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    El 10 de noviembre se estrenará Yo-Kai Watch: La Película en España

      Yo-Kai Watch

      Hace unos pocos años parecía que no habría nada que pudiera hacer frente a Pokemon y sin embargo, estamos viendo el resurgir de los Digimon y sobre todo, la creciente popularidad de una nueva franquicia: Yo-kai Watch. Como ocurre con los Pokemon, se trata de una franquicia transmedia, teniendo en el mundo de los videojuegos una importante representación de la mano de Level 5. Los juegos ya son una constante en Nintendo 3DS, y la serie de televisión se puede ver todos los días en Boing.

      Pues bien, la saga va a dar el salto a la gran pantalla el próximo 10 de noviembre gracias a VIZ MediaSelecta Visión, cuando se estrene en España Yo-kai Watch: La Película. El largometraje se centrará en los orígenes de la saga, viendo cómo el joven Nathan viaja al pasado junto a los traviesos yo-kai.

      Barcelona Games World vuelve a batir récords de asistencia en su edición de 2017

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      Está claro que nuestro país y la industria que trabaja en ella necesita una feria de los videojuegos. A esto hay que unir el soporte que dan asistentes, centros de formación, editoras y distribuidoras. Una vez más Barcelona Games World como punta de lanza ha resultado todo un éxito, algo que hace coger fuerza al sector de cara a la próxima campaña de Navidad y ver con buenos ojos el futuro que nos espera. 135.000 visitantes pasaron durante los cuatro días por la Barcelona Games World, un éxito absoluto para la organización y los expositores. Se ha podido jugar a 130 títulos diferentes de entre los cuales 23 eran novedades y la verdad que este año respecto al anterior, al haber más puestos dónde jugar en las colas no se agrupaba tanto personal.

      Es cierto que para probar las novedades la gente aguantaba estoicamente horas de cola, pero probar nadie quería perder la oportunidad de probar juegos como Super Mario Odyssey o Star Wars Balltefront II antes de que se pongan a la venta. El resto de puestos estaban igualmente al completo durante los cuatro días. Por otro lado daba gusto recorrer RetroBarcelona y poder probar cualquier juego, y sobretodo ver como grandes y pequeños compartían juegos del pasado. Y por último los eSports, qué decir de estos que cada vez copan más la atención de los jugadores y sus competiciones cada vez son más seguidas tanto presencialmente como a través de la red.

      Todo este conjunto de actividades, conferencias, exposiciones, entrevistas, reuniones de trabajo, etc… han vuelto a poner en lo más alto a la industria de los videojuegos que poco a poco y con paso firme se va haciendo un hueco entre la industria cultural de este país que todavía le sigue dando la espalda.

      Ha habido ciertas ausencias, no se puede negar, que provocan que la felicidad no sea completa como la de Microsoft y Ubisoft. Y eso que estamos ante el futuro lanzamiento de la nueva consola Xbox One X. Parece por tanto que todavía hay división entre publishers. Muchas vienen bajo el paraguas de PlayStation como Electronic Arts, 2K Games, Blizzard o Activision, mientras que Bandai Namco, Nintendo o BadLand Games van por libre con un éxito arrollador en sus propuestas.

      Por otro lado, nos gustaría no tener que caminar entre pabellones para ir de una zona a otra, aunque está claro que debe haber zonas para profesionales, para estudios que buscan financiación, para las tiendas que venden merchandising o incluso para RetroBarcelona. Pero esto ya es cuestión de un servidor, me gustaría encontrar bajo un mismo paraguas a todos los publishers y no tener que andar de un lado en busca de probar un juego en concreto.

      Con todo esto esperemos que la tercera edición de Barcelona Games World, que seguro que la habrá, cuenta todavía con mayor repercursión y que no falte nadie del sector, señal de que todas las partes implicadas en el sector se entienden a la perfección. Lo que está claro es que los aficionados han respondido y responderán todavía más a una nueva entrega de Barcelona Games World.

      Barcelona Games World: Nintendo y sus novedades

      Nintendo

      La Barcelona Games Word ha congregado a miles de jugadores y curiosos que venían a la feria a descubrir todas las novedades que se esperan para los próximos meses o semanas. La feria ha ampliado su capacidad y presencia este año en la Fira de Barcelona ocupando la totalidad de sus pabellones uno, dos, tres y cinco. En la feria hemos encontrado de todo, desde merchandising hasta productos de consumo como ordenadores de alta gama o sillas «gamer»; zonas dedicadas a estudios universitarios dedicados al desarrollo de videojuegos, zonas donde los creadores nóveles y más experimentados presentaban sus propuestas al público, hasta las grandes compañías que traían todos sus grandes lanzamientos para los próximos meses.

      Hoy toca hablar de las propuestas que nos ha traído Nintendo para la feria, pues es la primera vez, desde el lanzamiento de Nintendo Switch en España, que podemos disfrutar de la consola y sus novedades de forma multitudinaria y esta Barcelona Games Week se presenta como la oportunidad perfecta para todos aquellos jugadores dudosos de su compra. La compañía nipona ha traído toda la artillería pesada para que los asistentes se convenzan de sus posibilidades. The Legend of Zelda: Breath of the WildMario Kart 8 Deluxe, Pokken Tournament DX o Splatoon 2 son algunos de los títulos que ya están a la venta y que se pueden probar, además de poder tener un primer contacto con todas las novedades que llegarán de aquí a finales de año. Lamentablemente, uno de los títulos que más esperaba en esta feria, Xenoblade Chronicles 2 no se ha dejado ver, aunque la verdad es que es un juego muy nicho que seguramente le interese a poca gente, pero que, dada su cercana fecha de lanzamiento, el próximo 1 de diciembre, podría haber hecho acto de presencia. Sin embargo, tenéis todo un Super Mario Odyssey que bien seguro «venderá» la consola a mucha gente. Vamos a descubrir qué propuestas nos han dejado Nintendo en la Barcelona Games World.

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      Impresiones de la beta de Star Wars Battlefront II. Volviendo del Lado Oscuro de la Fuerza

      Star Wars Battlefront II

      Seguimos en plena fiebre Star Wars y uno de los juegos más esperados por todos los fans de la saga galáctica es Star Wars Battlefront II. Aunque la entrega anterior tuvo un éxito apabullante, muchos nos sentimos bastante decepcionados con el resultado del juego. Sin embargo, desde que se anunció esta secuela desde Electronic Arts han prometido por activa y por pasiva que los mismos errores no se repetirían, siendo la beta abierta la primera vez que podemos comprobar si van por el buen camino o no.

      Esta beta nos permite acceder a tres modos diferentes online, ver cómo será la progresión en el juego, y comprobar cómo funcionará el más que renovado modo Arcade. ¿Esta vez estaremos ante el juego de Star Wars definitivo como nos están prometiendo?

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      Es el momento de explorar la oscuridad con el nuevo tráiler de Yomawari: Midnight Shadows

      Yomawari: Midnight Shadows

      Estamos en octubre, el mes de Halloween, con que es el mes perfecto para publicar un nuevo juego de terror. Es el caso de Yomawari: Midnight Shadows, la secuela de mi survival horror favorito del año pasado, y que volverá este 2017 para hacérnoslo pasar muy mal con estos adorables personajes. De nuevo, volveremos a controlar a dos niñas, que se quieren volver a reunir en mitad de la noche, mientras deben esquivar todo tipo de fantasmas y monstruos que no dudarán ni un minuto en destrozarnos.

      El nuevo tráiler del juego nos muestra precisamente lo que podemos esperar en el título: una atmósfera muy cuidada con un aspecto adorable, pero al mismo tiempo, macabro, oscuro y siniestro. Tiene pinta de que estaremos ante más de lo mismo, pero eso no es nada malo, y la verdad, hay muchas ganas de que llegue el 27 de octubre para adentrarnos de nuevo en este espectacular survival horror.

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      Barcelona Games World: Gran Turismo Sport

      Gran Turismo Sport

      La zona de PlayStation este año en la Barcelona Games World ocupa el doble de espacio que el año pasado. Y uno de los protagonistas principales es Gran Turismo Sport con un montón de puestos en los que probar el juego junto a un pequeño salón de la fama o pabellón en el que se puede repasar cronológicamente la historia de la saga de conducción. Y por supuesto jugar a cada una de sus entregas, ahí es nada, desde la primera a la última. Algo así como ver la evolución gráfica y jugable de Gran Turismo en unos pocos metros cuadrados, aparte de poder contemplar ediciones limitadas, trofeos o merchandising oficial del título de Polyphony Digital.
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      Barcelona Games World: Mindtaker

      Mindtaker

      Una de las protagonistas de la primera edición de la Barcelona Games World fue la realidad virtual y podemos decir que se encuentra más que consolidada en esta segunda edición de la feria. Por los diferentes pabellones podremos probar una buena variedad de juegos y muchos estudios se han lanzado a desarrollar juegos que aprovechan esta tecnología. PlayStation apuesta fuerte por PlayStation VR y podemos probar varios juegos ya lanzados o en desarrollo para su dispositivo de VR. Entre ellos y en la sección de PS Talents encontramos Mindtaker desarrollado por Relevo Games.
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      Barcelona Games World: Monster Hunter World

      Monster Hunter World

      Paseando por los distintos expositores de la Barcelona Games World destaca la presencia de dos gigantes del ocio electrónico. La primera que nos encontramos nada más entrar es Nintendo, con sus novedades y con los títulos que han acompañado el lanzamiento de Nintendo Switch durante los últimos meses. La segunda gran presencia la protagoniza Sony PlayStation, con todo un pabellón dedicado exclusivamente para él y sus títulos. Los juegos que más destacan son Gran Turismo Sport, Detroit, Call of Duty: WWII o FIFA 18 con decenas y decenas de paradas para echar unos partidos con los amigos. Y un poco más escondido, casi inapreciable a la vista, podemos encontrar uno de los títulos más esperados por los usuarios y fans de esta saga. Hablamos de Monster Hunter: World, el título que devuelve a la franquicia Monster Hunter a una plataforma de Sony tras ocho años de aventuras en sistemas de Nintendo.

      Este título, pese a no ser exclusivo de Sony (también tendrá lanzamiento en Xbox One y PC) tendrá un lanzamiento mundial y simultáneo en consolas el próximo 26 de enero de 2018. Y aquí, un servidor, que lo ha intentado con los Monster Hunter en PSP y en Wii U, se prepara para volver a intentarlo con una saga que se le atraganta más que un trozo de Poisoned Steak.

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      Crecimiento de la Industria y el «Síndrome de los Cómics»

        Crecimiento de la Industria

        Podría empezar este «artículo» con un párrafo estereotípico que revisara por encima el tema que voy a tratar haciendo una pequeña retrospectiva y después empezar con lo que realmente quiero decir; pero hoy, no lo haré. De hecho, ni siquiera sé si esto puede considerarse un texto estándar en el que hay una información que quiero transmitir de una manera u otra y simplemente la expongo. Antes de comenzar a escribir esto, le estaba dando vueltas en mi cabeza y, más que eso, creo que algo así podría identificarse mejor como una reflexión.

        Así pues, mientras sitúo unos auriculares majestuosamente sobre mi cabeza y elevo con suavidad el volumen de unas cuantas piezas a piano para atenuar el sonido que percibo del exterior, pudiendo así ensimismarme con fluidez, pienso en aquella popular frase a la que cada vez, conforme más avanza el tiempo, otorgo mayor importancia: «Lo bueno, si breve, dos veces bueno» (Já).

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