Meridiem Games distribuirá en España el juego de culto Deadly Premonitions: Origins en formato físico

Deadly Premonitions: Origins

Una de las grandes sorpresas del reciente E3 fue el de Deadly Premonition: Origins, todo un clásico de culto que puede ser amado y odiado a partes iguales. Aunque el plato fuerte fue la confirmación de su secuela, para que los usuarios de Nintendo Switch podamos ponernos al día con la serie y su extravagante universo, desde ya podemos descargar esta versión, que se basa en la versión original del título.

Sin embargo, semejante título de culto tiene muchos amantes de lo físico, y ahí es donde entra Numskull Games, y en el caso de nuestro país, Meridiem Games. El 22 de noviembre se podrá comprar el juego en la edición que podéis encima de esta noticia, al venir el juego en una caja especial, además de 6 pins exclusivos. Los interesados ya pueden reservar el juego, para así no quedarse sin esta exclusiva edición.

Bandai Namco anuncia los juegos que traerá a la Madrid Games Week 2019

Dragon Ball Z Kakarot

Estamos a menos de un mes de la Madrid Games Week 2019, con que las compañías ya empiezan a anunciar qué llevarán a la esperada feria madrileña. La encargada de dar el pistoletazo de salida ha sido Bandai Namco, que traerá bastantes novedades, algunas de ellas por primera vez a España para que los asistentes puedan disfrutar de varios de los lanzamientos más esperados de la compañía.

El plato fuerte va a ser sin lugar a dudas Dragon Ball Z Kakarot, el esperadísimo RPG de la popular franquicia. Siguiendo con los superhéroes del manga/anime, tendremos One Punch Man: A Hero Nobody Knows. El trío de títulos aún por llegar se cierra con One Piece: Pirate Warriors 4, del que aprovecho para deciros que tendréis unas impresiones en breve.

De juegos ya puestos a al venta para cuando llegue la feria, tendremos Code VeinMan of Medan, este último con una experiencia para poner a prueba nuestra valentía en una demo online. Junto a juegos, habrá una zona para la compra de figuras de Banpresto de las franquicias de la compañía, junto a más merchandising. Desde Bandai Namco aseguran que en breve tendrán más sorpresas, y teniendo en cuenta que son quienes distribuyen en España tanto Cyberpunk 2077 como Marvel’s Avengers, igual está relacionado con estos más que esperados lanzamientos.

El prometedor Escape Room para VR de Last Labyrinth llegará el 13 de noviembre, y confirma lanzamiento en Oculus Quest

Last Labyrinth

Uno de los proyectos de VR más interesantes para lo que queda de año es seguramente Last Labyrinth, un Escape Room con toques de thriller psicológico, en el que guiaremos a una niña por la habitación, mientras nosotros estamos atados (virtualmente), por lo que tendremos que colaborar entre ambos si queremos sobrevivir. Esta obra de Amata se había retrasado hasta finales de año, pero al fin tenemos fecha de lanzamiento fijada: el 13 de noviembre.

El juego se pondrá a la venta por unos 40 euros, con que estamos hablando de un título premium de Realidad Virtual. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que también se ha confirmado que ese mismo día estará disponible la versión para Oculus Quest (la imagen que acompaña a la noticia es de dicha versión), de modo que Last Labyrinth llegará a absolutamente todos los visores de Realidad Virtual del mercado.

[Gamescom 2019] No Straight Roads. Arriba el Rock & Roll y abajo el EDM

No Straight Roads

La música es una de mis pasiones, con que cualquier juego que la emplee de alguna forma única, ya ha captado mi atención. Este es el motivo por el que, cuando me dieron la oportunidad de ver No Straight Roads en la reciente Gamescom 2019, no pude dejar pasar la oportunidad. Aunque igual el nombre no os dice nada, detrás de este título está Metronomik, un estudio independiente de Malasia, y éste es su principal proyecto. Por detrás, hay desarrolladores bastante importantes, ya que el director del juego es Wan Hazmer, Lead Game Designer de Final Fantasy XV; y Daim Dziauddin, Artista Conceptual en Street Fighter V, es el otro fundador de la empresa, y figura importante en el desarrollo.

El objetivo de ambos creativos era crear un juego muy basado en la música, pero sin crear un juego musical. Así nació No Straight Roads, del que pude probar los primeros compases en una demo con mucho ritmo. La premisa es la siguiente: seguiremos a Mayday y Zuke, que forman una banda de rock en Vinyl City. Esta ciudad está controlada por una megacorporación que solo apoya la música EDM, así que a tope con el espíritu rockero, la guitarrista y el batería iniciarán toda una revolución musical… A base de guitarrazos, baquetazos y muchas tortas.

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El opening de Persona 5 Royal es una maravilla

Persona 5 Royal

Estoy intentando no ver demasiado sobre Persona 5 Royal para que, una vez lo juegue, pueda disfrutar de todas las novedades sobre la entrega original y me sorprenda. Sin embargo, me ha sido totalmente imposible no ver el nuevo opening del juego, y vaya maravilla. De nuevo, estamos ante una secuencia de introducción con muchísimo ritmo, además de escuchar el nuevo tema principal de fondo, que me parece otra genialidad.

Este nuevo tema de apertura da bastante protagonismo a los Ladrones Fantasma originales, además de mostrarnos a la nueva incorporación, Kasumi, y enseñar una escena que seguro pone al rojo vivo al fandom del título. A ver si pronto Koch Media nos da una fecha de lanzamiento para Occidente, que hay muchísimas ganas de volver a robar con Ren, Morgana, Ryuji, Ann, Makoto, Haru y Futaba.

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[Gamescom 2019] After the Fall. Zombies y cooperación a lo Destiny

Un estudio que necesita poca presentación dentro del mundillo de la VR es Vertigo Games, ya que Arizona Sunshine se convirtió en todo un éxito durante los comienzos del medio. Por suerte, la empresa no se ha dormido en los laureles, lanzando juegos de bastante calidad, y tienen entre manos un proyecto de lo más ambicioso: After the Fall.

Aunque el juego está todavía en un estado temprano de desarrollo (se espera para, mínimo, 2020), el estudio llevó una versión preliminar del juego a la Gamescom, para poder probar su modo cooperativo. Esta vez, el estudio no quiere hacer un juego «base», sino adentrarse en el mundillo de los juegos online, pero manteniendo el énfasis en el PvE. Los zombies se mantienen, pero con un diseño que promete acercarse un poco a Destiny, además de ofrecer un mundo apocalíptico a más no poder.

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[Gamescom 2019] Final Fantasy VII Remake. Encontrando el equilibrio entre acción y rol por turnos

Final Fantasy VII Remake

Aunque el 2020 va a estar lleno de juegazos (junto a la nueva generación con casi total certeza), uno de los títulos a los que más ganas se tiene es, sin lugar a dudas, Final Fantasy VII Remake. Desde que se mostró como demo técnica, los fans no han querido más que jugar a esta icónica entrega con gráficos y mecánicas de ahora, y por fin, tras mucho tiempo de espera, lo podremos hacer.

Durante la Gamescom pude probar el juego, comprobar que es real, y quedarme totalmente impresionado por el trabajo que Square Enix está realizando en el remake. La demo es la misma que se pudo jugar en el E3, y consiste en el combate entre Cloud y Barret contra el robot gigantesco que protege el reactor de Mako. Así que, el contenido de la demo no es un misterio, de modo que me centraré en todo lo que transmite este Final Fantasy VII Remake al estar a los mandos, que no es poco.

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[Gamescom 2019] Descubrimos los próximos lanzamientos de PQube

Dusk Diver

Una de las distribuidoras que no paran de lanzar juegos japoneses y orientales de todo tipo es PQube, y en la Gamescom 2019 pude echar un vistazo rápido de la mano de los responsables de prensa a los próximos lanzamientos de la compañía. Entre ellos tendremos muchísima variedad, entre RPGs, novelas visuales, juegos de acción o incluso títulos de gestión.

Antes de entrar a hablar de los juegos en sí, quiero destacar cómo la compañía ha estado abriendo sus horizontes en los últimos años. Por eso, ya no solo distribuyen juegos japoneses, sino también indies de diferentes regiones asiáticas, que no veríamos en Occidente de cualquier otra forma. Es el caso de alguno de los títulos que os encontraréis a continuación, y personalmente, ver cómo se van abriendo estas fronteras me encanta. Ahora sí que sí, ¡al lío!

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[Gamescom 2019] Cyber Shadow. El espíritu de los clásicos Ninja Gaiden regresa por todo lo alto

Cyber Shadow

Todos conocemos a Yacht Club Games gracias al increíble Shovel Knight, que logró crear un homenaje a los plataformas clásicos de los 8 Bits, pero modernizando de forma muy inteligente su diseño para crear algo mágico. Parte de esa magia la debieron de ver en Cyber Shadow, proyecto desarrollado por Aarne «MekaSkull» Hunziker, y ahora apoyado por Yacht Club Games para darle los retoques finales y publicar el juego.

Durante la Gamescom 2019 pude probar un par de niveles, y la verdad, Cyber Shadow es lo más Ninja Gaiden que puede haber. Al menos, por lo que he visto en vídeos de la obra de Tecmo Koei, ya que mi primera generación fue la de PSX. Aun así, me lo pasé en grande con este ninja, viviendo sensaciones similares a las de Shovel Knight.

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[Gamescom 2019] Hot Shot Burn. La mezcla de Towerfall, Overwatch y Hotline Miami perfecta para romper familias

Hot Shot Burn

Los juegos con multijugador local fueron bastante predominantes durante la reciente Gamescom, con montones de títulos indies que pretendían juntar a los usuarios en un sofá para echarse una buena partida. Uno de los que más disfruté fue Hot Shot Burn, el primer juego de Flaming Flamingo (equipo liderado por ex-miembros de Techland) y publicado por Artifex Mundi, que se aleja un poco de los títulos de objetos ocultos propios de este publisher.

El concepto del juego es muy simple: matar a todos los demás rivales antes de que nos maten a nosotros. La forma de jugar me ha recordado a Towerfall, ya que de un solo golpe moriremos. Sin embargo, aquí no estamos ante un título en 2D, sino ante un shooter de perspectiva cenital, y de ahí la parte de Hotline Miami. Por último, está el detalle «sin importancia» de que los diferentes personajes no son meras skins, sino que son completamente diferentes en cuanto a su arma y habilidad, muy a lo Overwatch. ¿El resultado de esta explosiva mezcla? Un juego que promete ser explosivo a más no poder.

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