La saga Persona supera los 15 millones de unidades a nivel mundial

ATLUS ha publicado su informe financiero con los resultados del último año fiscal, y esto nos permite saber el estado de sus ventas con más en detalle que en el informe financiero de SEGA que se publicó hace varios meses. Se puede ver el informe completo desde aquí, pero los chicos de Persona Central han traducido lo más importante: el éxito rotundo de los lanzamientos que ha tenido la compañía desde abril de 2020 hasta marzo de 2021.

Esto incluye Persona 5 Royal, la edición de PC de Persona 4 Golden, el reciente Persona 5 Strikers, o el GOTY de 2020, 13 Sentinels. Eso por no mencionar el lanzamiento japonés de Shin Megami Tensei III HD. Aunque la compañía ha experimentado pérdidas, se debe a los efectos de la compra de SEGA hace unos años (que la salvó de la bancarrota), por lo que han aportado de una forma muy positiva a los beneficios anuales de SEGA, dejándoles en una posición financiera bastante positiva.

Teniendo esto en cuenta, se puede comprobar en el informe que la saga Persona ha superado los 15 millones de copias vendidas a nivel mundial, siendo los resultados recientes de ventas:

  • Persona 5 Royal: 1.8 millones de unidades de su lanzamiento el 31 de octubre de 2019 en Japón
  • Persona 5 Strikers: 1.5 millones de unidades desde su lanzamiento
  • Persona 4 Golden: 900 mil unidades desde su lanzamiento en Steam

Estos números ponen de manifiesto el estupendo estado de salud de la franquicia, que seguro se verá reforzada por los spin-offs que están en marcha (como el de móviles), y cómo no, los juegos de su franquicia padre, con Shin Megami Tensei V para este próximo 12 de noviembre.

Mañana llega Vaas a Zero Latency gracias a Far Cry VR

    Far Cry VR

    El «bueno» de Vaas Montenegro no para de darnos alegrías, ya que tras confirmarse su regreso en los DLCs de la próxima entrega, ahora vamos a poder conocerlo gracias a Far Cry VR: Dive Into Insanity. Este es el primer título que nace de la colaboración entre Zero Latency y Ubisoft, para la creación de una experiencia AAA para los locales de VR, fuera de los Escape Room que la compañía gala también ha desarrollado.

    Pues bien, la espera para poder probar esta visita paradisiaca al mundo de Far Cry 3 ya casi ha terminado, al estar disponible desde mañana 1 de julio esta experiencia en todos los centros de Zero Latency en nuestro país. Así que, si estáis en Madrid, Barcelona, Zaragoza, Málaga o Bilbao, tendréis la oportunidad de ver a Vaas en VR, pegar unos cuantos tiros por la isla del juego, y echaros unas buenas risas con los amigos. Como amante de la VR, tengo muchísimas ganas de probar este Far Cry VR, que además se ha llevado muy buenas críticas desde su lanzamiento en EEUU a principios de junio, por lo que la locura parece que será no ir a probar esta experiencia.

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    Bloober Team anuncia su colaboración con Konami

      Bloober Team

      El culebrón de Konami y el regreso de Silent Hill cada día recibe un nuevo capítulo, pero al menos, hoy nos llega algo oficial que podría indicar por dónde van los tiros. Desde que Bloober Team anunció su colaboración con Akira Yamaoka para la OST de The Medium, empezaron a saltar las ideas de que el siguiente paso sería que hicieran un Silent Hill.

      Pues bien, esto no se ha confirmado, pero sí que se da el primer paso que se haga realidad, puesto que han anunciado una colaboración entre Bloober Team y Konami. Este acuerdo se basa en el desarrollo conjunto de productos y el intercambio de conocimiento, lo que puede significar cualquier cosa. Pero bueno, digamos que el estudio polaco no es conocido por sus juegos de fútbol precisamente, con que no van a ponerse con Pro Evolution Soccer, sino seguramente con la saga de Konami de terror que más se conoce. Todo esto, esperemos, apacigua los constantes rumores sobre Blue Box Studios, que personalmente, ya cansa un poco para algo que, firmemente, creo es una estrategia de marketing que se les ha ido de las manos. Ahora bien, cerrar un acuerdo así significaría que lo que sea en lo que trabajen irá para largo, con que nos tocará ser pacientes para ver si se trata del regreso de Silent Hill o no.

      505 Games y Remedy se alían para desarrollar Condor, un spin-off cooperativo de Control

      Condor Remedy

      Está claro que Control ha sido todo un éxito para Remedy, sus desarrolladores, y 505 Games, sus publishers, por lo que no es de extrañar que vayan a volver a juntarse para expandir su universo con dos nuevos juegos. Para empezar, se ha anunciado Condor, un spin-off cooperativo para 4 usuarios, donde expandir el mundo, pero manteniendo el peso narrativo, como es habitual en el estudio.

      Este título se desarrollará con el motor propio de la compañía, y se lanzará en PS5, Xbox Series X/S y PC. De paso, se confirma que están en negociaciones para la secuela de Control, que se haría con un presupuesto mayor para ofrecer un juego mucho más grande. Como os podréis imaginar, todo es para largo plazo, con que habrá que tener paciencia para ver qué nos esperan en estos nuevos proyectos de la franquicia.

      El fantástico Synth Riders llega a PSVR el 27 de julio

      Synth Riders

      Uno de los mejores juegos musicales para la Realidad Virtual es, de lejos, Synth Riders, gracias a sus geniales mecánicas, constantes actualizaciones y las decenas de canciones con las que bailar. Tras mucho esperar, por fin los usuarios de PSVR podrán comprobar la gran calidad de este título por ellos mismos, ya que Synth Riders estará disponible en PSVR el próximo 27 de julio.

      Esta versión vendrá con el mismo contenido de base que en las demás versiones, habiendo unos DLCs de pago para añadir más canciones, e incluso experiencias realmente memorables, como la de la canción de Muse «Algorithm». Así que, habrá más de 55 canciones (algo clave al no haber soporte para temas de la comunidad), más de 10 entornos en los que bailar, modificadores a tutiplén y mucha diversión. Así que, a poco que os guste el género musical, probadlo cuando salga en alrededor de un mes, ya que es de lo mejor que nos ha dejado el género para la Realidad Virtual.

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      Conker y Rock of Ages III entre los Games with Gold de julio

      July Games with Gold

      Con el mes de julio llega el verano, el calorcito, las vacaciones para unos cuantos, y cómo no, los Games with Gold. Desde Xbox Wire nos presentan el catálogo que tendremos disponible el próximo mes, que como viene siendo habitual, no es muy rompedor, pero hay un par de pequeñas joyas que no habrá que pasar por alto.

      Durante todo el mes tendremos Planet Alpha, un plataformas de scroll lateral visualmente muy llamativo, dentro del estilo cinematográfico. Desde la segunda quincena está Rock of Ages III, un alocado y divertidísimo título, que personalmente, es el juego del mes. En la parte retrocompatible, la primera quincena se va a Conker: Live & Reloaded, el remake para la primera Xbox de este clásico de Rare. Finalmente, está Midway Arcade Origins, para disfrutar de 30 joyas de los arcade.

      Hosemarque se une a PlayStation Studios, y Bluepoint podría ir detrás

      Housermarque Playstation Studios

      Desde Sony poco a poco van aumentando sus filas de desarrolladores internos, y por eso, tras el exitazo de Returnal, han decidido comprar Housemarque. Así que, el equipo finlandés ya forma parte de manera oficial de PlayStation Studios, el paraguas donde tenemos a Bend Studios, Insomniac Games o Sucker Punch entre muchos otros.

      Esta noticia me alegra, ya que si bien no creo que sea necesario que una única empresa tenga todos los estudios del mundo, tras casi echar el cierre Housemarque por varios traspiés a nivel comercial (pero nunca de calidad, ya que Nex Machina es fácilmente su mejor obra), se aseguran así una mayor estabilidad, para experimentar o apostar por proyectos más grandes.

      Las noticias no acaban ahí, ya que desde la cuenta japonesa de PlayStation (y como podemos recoger en Gematsu), parece que el anuncio de la compra de Bluepoint Games (expertos en remasters y remakes, como el reciente de Demon’s Souls) es inminente, al haber publicado una imagen como la de arriba. Esto está por ver, pero parece que desde Sony quieren ir metiendo el acelerador para poder seguir ofreciendo juegos exclusivos a buen ritmo.

      Spike Chunsoft lanza una web teaser para la secuela de AI: The Somnium Files

        Nine Eyes TV AI Nirvana Teaser

        Parece que Spike Chunsoft quiere hacer que nos estrujemos el cerebro de cara a su próximo lanzamiento, ya que la compañía ha lanzado una web-teaser muy misteriosa para su próximo proyecto. Bajo el código Nine Eyes TV, se esconden varios rompecabezas en 9 ojos que contienen televisores en su interior, para así obtener una contraseña que introducir.

        ¿Lo bueno? Que mirar el código fuente de la página (gracias Gematsu) es igual de válido para saber de qué se trata este misterio, y todo apunta a que estamos ante el inminente anuncio de AI: Nirvana, la posible secuela de AI: The Somnium Files. Esta VN de Kotaro Uchikosi (creador de Zero Escape) es una auténtica maravilla, con que más aventuras en este universo de ciencia ficción siempre vendrían bien. Con que estaremos a la espera del anuncio oficial, pero mientras, si no lo habéis jugado, recomiendo muchísimo The Somnium Files, sobre todo si os gustan las buenas obras de misterio.

        Locura máxima en el tráiler de lanzamiento de Disgaea 6

        Disgaea 6

        Tras disfrutar de su demo, por fin ha llegado el día en el que el zombie más majete de los videojuegos se va a liar a tortas con todo el inframundo gracias al lanzamiento de Disgaea 6: Defiance of Destiny. Para celebrarlo, nada mejor que un nuevo tráiler, donde podemos ver la locura que nos espera en esta nueva entrega de la saga más popular de Nippon Ichi Software.

        Como suele ser habitual en la franquicia, nos esperan decenas de horas mientras farmeamos para lograr las estadísticas más exageradas que hay en un RPG, lanzando ataques loquísimos, ejecutando contra-contra-contra-contraataques, y muchísimo más. Todo con un buen sentido del humor, que siempre se agradece. Así que ya sabéis, coged vuestra Switch y a poner patas arriba el inframundo, dood.

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        La expansión Realm of the Rat King de Demeo ya está disponible

        Demeo Realm of the Rat King

        La principal pega de Demeo era sin duda la falta de contenido, pero dado el éxito del título, en Resolution Games no están tardando en ponerle remedio, al estar ya disponible la primera expansión completamente gratuita, Realm of the Rat King. De esta forma, tenemos acceso a una nueva campaña donde nos adentraremos en el Reino del Rey Rata, con muchas novedades para hacer más «placentera» nuestra visita a su majestuoso reino.

        Una de las novedades será el uso de la luz, ya que las mazmorras están muy oscuras, por lo que si no contamos con una antorcha, apenas veremos un par de casillas por delante. Además, habrá nuevos peligros como las setas que crean una zona venenosa, o los nuevos enemigos, como la peligrosa gorgona. Todo para que nuestro paso por esta nueva mazmorra de Demeo sea todavía más desafiante, para que tengamos que planear mejores tácticas, o depender más de unas buenas tiradas del dado.

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