Life Below

Life Below

Life Below nos propone enfrentarnos a los desafíos de la supervivencia en un entorno submarino donde la presión, la falta de recursos y los constantes peligros acechan en todo momento. Nuestra misión es construir y expandir una base subacuática mientras gestionamos el bienestar de sus habitantes. La ambientación nos sumerge en una experiencia de gestión y supervivencia donde cada decisión puede significar la vida o la muerte de la colonia.

A nivel jugable, tendremos que recolectar materiales, investigar nuevas tecnologías y asegurarnos de que la estructura de la base aguante la temperatura, el pH y el nivel de comida en las profundidades. La producción de oxígeno, la gestión de la energía y el control del suministro de alimentos serán constantes fuentes de preocupación a medida que nuestra biodiversidad aumente. Además, deberemos explorar los alrededores para descubrir otros recursos valiosos y enfrentarnos a las amenazas naturales que habitan en el fondo marino.

Podeis hacer click aquí o a continuación, para ver nuestras primeras impresiones.

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Espacios imposibles nos esperan en Hotel Infinity para PS VR2 y Meta Quest

El tema de los espacios imposibles siempre me ha fascinado, y cómo no, impresiona mucho más cuando los vemos frente a frente. Por eso, ya tengo muy fuerte Hotel Infinity en el radar. Este es el nuevo juego de Studio Chyr, que es el sucesor del popular Manifold Garden. De nuevo, estaremos ante una aventura de puzzles donde el uso de espacios imposibles están a la orden del día. ¿La diferencia? Ya no estaremos en un lugar etéreo, sino en un hotel llenos de misterios, lo que hace todo más «tangible».

Diseñado desde cero con la Realidad Virtual en mente, Hotel Infinity aprovechará el Room Scale para crear los entornos en nuestra zona de juego de 2 x 2 metros, como en Eye of the Temple u otros títulos diseñados con el Room Scale en mente. Así nos podremos desplazar de manera física por los escenarios, lo que aumentará notablemente la inmersión. Por suerte, el juego también dará otras opciones de locomoción, para los que no tenemos una zona de juego tan grande.

Hotel Infinity no tiene aún una fecha de lanzamiento establecida, pero estará disponible a lo largo de este año en PS VR2 y Meta Quest. ¿Con ganas de ir haciendo reserva en este misterioso hotel?

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Dreams of Another muestra su versión para PS VR2

«No hay creación sin destrucción». Ese es el interesante lema de Dreams of Another, un shooter de lo más atípico, donde con cada disparo no destruimos el escenario, sino que lo vamos creando. Todo acompañado de unos efectos visuales muy llamativos. ¿Y cómo van a impresionar todas estas partículas juntándose para formar un todo? En VR por supuesto, y por eso tengo mucha curiosidad a la versión de PS VR2 del título.

El equipo de Q-Games (autores de los geniales PixelJunk entre otros) ha mostrado al fin esta edición para Realidad Virtual exclusiva de PS5. Si en plano viviremos esta historia de acción y puzzles en tercera persona, en PS VR2 podremos elegir, aunque obviamente, la perspectiva que mejor nos meterá de lleno en este mundo de ensueño es la primera persona. Aun así, la idea de apuntar con la mirada en el modo en tercera persona gracias al tracking de ojos suena la mar de interesante.

La premisa de Dreams of Another y su apartado audiovisual prometen ser únicos, con que hay ganas de ver cómo sale esta propuesta. Por ahora no hay fecha para el juego, pero deberíamos de poder disfrutarlo a lo largo de este 2025 en PS5, PS VR2 y Steam.

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Grit & Valor – 1949 llega a la VR el 21 de agosto

Hace poco llegó a Steam el RTS Grit & Valor – 1949, que nos trasladaba a una guerra dieselpunk con una estética increíble. Como un RTS al final es similar a meternos en la piel de un general que dirige a sus tropas en un tablero gigante, ¿por qué no hacerlo una realidad? Pues dicho y hecho, ya que para eso tendremos Grit & Valor – 1949 VR.

Esta adaptación ha sido desarrollada por nDreams, veteranos ya de la Realidad Virtual, y estará disponible el próximo 21 de agosto para PS VR2, Meta Quest y Steam VR. Los usuarios que ya tienen el juego en PC, recibirán sin coste adicional esta versión para VR, lo cual siempre se agradece. Dicho esto, esta edición será exactamente igual que la ya disponible, pero permitiéndonos ahora gestionar las tropas con nuestras manitas. Como si todo fuera un gran tablero y cada tropa fuera una pieza más, algo que suena increíblemente bien.

Grit & Valor – 1949 VR tendrá una completa campaña rogue-lite, donde ir avanzando en esta Segunda Guerra Mundial tan particular con mechas y otros vehículos con esta lograda estética dieselpunk. Incluso sin ser muy fan del género, esta forma a priori más «táctil» de abordar los combates me llama mucho la atención, con que hay ganas de darle un tiento a esta edición.

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Velocidad y espectáculo nos esperan en Meteora para PC, PS5 y PS VR2

Hay juegos de velocidad muy variopintos, pero creo que nunca había jugado uno en el que controlamos… ¡meteoritos! Esta es la loca premisa de Meteora, el primer proyecto de Big Boot Games donde correremos por el cosmos aprovechándonos de otros meteoritos u otros elementos espaciales para convertirnos en el meteorito más rápido de la galaxia. Cada fase ofrecerá una serie de retos, con la rejugabilidad siendo muy importante al picarnos por obtener las mejores puntuaciones y ascender en las tablas de clasificación mundiales.

Como se puede ver en el blog de PlayStation, el juego pinta espectacular en lo visual. ¿Lo mejor? Podremos estar dentro de estas carreras espaciales gracias al modo opcional para PS VR2. Pero si no tenéis el visor tranquilos, que el juego se podrá jugar tanto desde el televisor como en Realidad Virtual. El equipo promete aprovechar al máximo las hápticas tanto del DualSense como del visor, para que notemos cada meteorito, cometa o demás elementos espaciales.

Por ahora no hay una fecha de lanzamiento fijada para Meteora, pero en principio, podremos disfrutar de esta veloz carrera por el cosmos a lo largo del año que viene. Este va a ser uno de los primeros proyectos de India Hero Project, y si esta iniciativa sale tan bien como su equivalente chino, nos esperan una serie de joyas indies a las que no perder la pista.

What Comes After se lanzará en formato físico para PS5

El creador de Coffee Talk (que descanse en paz) demostró que las aventuras conversacionales eran su punto fuerte. Y siguió con esa racha con What Comes After, una reflexiva aventura donde se juntó con el equipo de Rolling Glory Jam, autor de Rage in Peace. Tras conquistar a los usuarios de todas las plataformas, ahora es el momento de que el juego llegue a nuestras estanterías gracias a la edición física que Tesura Games ha anunciado.

En este introspectivo viaje a bordo de un tren hacia el más allá, ayudaremos a la protagonista a aprender a quererse a sí misma. A disfrutar las cosas buenas de la vida, por medio de las conversaciones con las almas de personas, animales y plantas que se dirigen a lo que viene después de la vida. Un viaje sobre un tema bastante duro, pero al mismo tiempo, desde un prisma positivo, que ha conquistado a todo el que lo ha probado.

Por ahora no hay fecha exacta para el lanzamiento físico de What Comes After, pero se estima que llegará a lo largo del otoño a un precio recomendado de 24,99 €. Junto al juego en el disco, vendrá un póster de regalo, que como viene siendo habitual en los lanzamientos de Tesura Games, siempre les gusta mimar hasta el máximo todos los detalles.

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Meta Quest 3S Xbox Edition es una realidad, pero no en España

La colaboración entre Meta y Microsoft no nos pilla de nuevas, al haber llevado hace ya un tiempo Xbox Game Pass al visor standalone. Al liberar el Sistema Operativo que mueve las gafas, se anunció que habría unas Meta Quest de Xbox, y este dispositivo ya es una realidad. Meta Quest 3S Xbox Edition se encuentra disponible… Pero no en España. Parece que por ahora sólo se puede comprar en EEUU o Reino Unido, con un precio recomendado de 399,99 $.

¿Qué contiene este pack? Unas Meta Quest 3S de 128 GB, los Touch Controllers, un mando de Xbox, el Elite Strap y 3 meses de Xbox Game Pass Ultimate. Teniendo en cuenta el precio de 299 $ (329 € en nuestro país) de las Quest 3S «sueltas», es una oferta la mar de atractiva, al obtener esos accesorios por mucho menos que su precio de manera individual. Es claramente el principal atractivo de esta edición, ya que quitando el color negro y verde… No hay nada nuevo como tal.

Creo que esta colaboración es una oportunidad perdida de llevar algunos juegos de Microsoft de manera nativa a la VR, como Halo o Forza Motorsports, en vez de contentarse «sólo» con ofrecer otra manera de acceder a Game Pass. Habrá que ver si las Meta Quest 3S Xbox Edition acaban llegando a nuestro territorio, pero sin duda, son un buen caramelito de cara a este caluroso verano y una puerta de entrada estupenda en el maravilloso mundo de la VR.

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Impresiones de King of Meat. La creatividad de LittleBigPlanet para la generación de Fortnite

Una de las grandes sorpresas de la Gamescom del año pasado fue sin duda King of Meat. Me encantan los plataformas 3D, con que la idea de tener uno infinito y que además pueda disfrutar con mis amigos suena de maravilla. Tras asistir a una presentación online por parte del principal responsable del estudio Glowmade, Jonny Hopper, y sobre todo tras probar con calma el título durante varias horas, estoy totalmente enganchado a King of Meat.

Por si no conocéis el título, estamos ante una versión moderna de lo que sería LittleBigPlanet, abandonando lo cuqui y adorable para ofrecer un mundo donde el wrestling, los reality shows y las luchas de gladiadores se combinan con el humor más absurdo. No es para menos esta comparativa, ya que Jonny estuvo trabajando en MediaMolecule, por lo que esa idea de crear un juego de por sí divertido, pero que dé la posibilidad a los más creativos de lucirse para entre todos crear un título más grande, es la base de King of Meat.

¿El girito adicional? Abrazar las mecánicas de los plataformas 3D llenos de acción propios de la era PS2. Metiendo todo esto en una coctelera junto a su personalidad arrolladora, se consigue una mezcla increíblemente adictiva, y ahora no puedo dejar de pensar en qué mazmorras adentrarme para que el espectáculo nunca llegue a su fin.

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El otome Volontés busca financiación para su localización en Occidente

Hace un mes se publicó en Japón el otome de fantasía Volontés, el cual se ha llevado buenas críticas gracias a su arte, historia y personajes. Ahora Adventures Inc quiere traer el título a Occidente, pero claro, eso no es una tarea sencilla o barata. Por eso han iniciado una campaña de Kickstarter por la que abordar dos objetivos principales: localizar la versión de Nintendo Switch al inglés y crear el port a Steam para llegar a aún más usuarios.

En el momento de escribir estas líneas, Volontés ya ha recaudado un 81% de su objetivo mínimo, dejándolo a poco más de 6 mil euros para así poder garantizar el lanzamiento del título en Occidente. Aún les quedan 6 días para completar su meta, con que si se sigue el ritmo de los últimos días, debería de alcanzarse sin demasiados problemas. La meta adicional para llegar a PC es otro cantar, pero al menos, con poder jugarlo en Switch sería ya toda una alegría.

En Volontés estaremos en un oscuro mundo de fantasía, que ha sido desolado por varias catástrofes. Cuando todo parece perdido, la heroína es llevada a una ciudad flotante, donde la proclaman la Bruja de la Luna que debe salvar a la humanidad. Pero eso no será fácil entre una infinidad de conflictos, y cómo no, los posibles romances. Si todo va bien con la campaña, deberíamos de poder disfrutar el juego por nuestro territorio a finales de 2025 o principios de 2026, y vaya si hay ganas.

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Legends: Saint George nos hará revivir esta historia en formato de Visual Novel

El equipo de Guarida Games sigue apostando por el maravilloso género de las Visual Novels, con otra propuesta en la que cambian de registro por completo. Tras las muertes absurdas de Die By Anything, ahora toca empezar una serie llamada Legends: Folklore Studios. Como su nombre indica, serán títulos basados en alguna leyenda, y el primer título es Legends: Saint George.

En esta breve Visual Novel reviviremos la leyenda de San Jorge y el dragón, pero desde un punto de vista algo más fresco y con sentido del humor, como viene siendo marca de la casa del estudio. A partir de las decisiones la historia se irá ramificando, teniendo que verlo todo para entender al máximo la historia o llegar a sus múltiples desenlaces. La idea de pequeñas VNs siempre viene bien, para no entrar siempre en juegos de varias decenas de horas, y expandir más leyendas de nuestro folklore siempre es digno de celebrar. Legends: Saint George está ya disponible en PS4, PS5 y Steam, con la versión para Nintendo Switch a la vuelta de la esquina.

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