Trails in the Sky 1st Chapter muestra sus ediciones físicas

Uno de los juegos que más espero para la recta final del año es claramente Trails in the Sky 1st Chapter. Tengo aún pendiente completar las aventuras de Estelle y Joshua, para así comenzar la puesta al día con todo The Legend of Heroes, así que este remake va a ser la manera ideal de vivir esta joya del JRPG. Ya sabíamos que el título iba a salir el 19 de septiembre en todo el mundo, pero había un aspecto que nos tenía en ascuas: el lanzamiento físico.

Al fin se han dado a conocer las diversas ediciones que estarán disponibles, y que a Europa nos llegarán de la mano de Clear River Games. Es de esperar que Meridiem Games distribuya el juego directamente en nuestro país, pero al menos, sabemos que podremos comprar el juego en la web de la compañía, con las reservas abiertas a partir del 17 de junio. Las tres posibles ediciones que se pondrán a la venta son:

  • Edición Estándar. El juego tal cual, para PS5 o Nintendo Switch
  • Edición Steelbook. Junto al juego, vendrá una caja metálica preciosa, además de la skin de Joshua y Estelle como si fueran grandes mascotas. Costará 79,99 $ en EEUU, con que es de esperar que sea el equivalente en euros
  • Edición Bracer. Este es el plato fuerte, con multitud de extras físicos: una caja de música, libro de arte, mapa de tela de Liberl, banda sonora y libreta del Gremio de Bracers. Es una auténtica maravilla… Pero costará 179,99 $, que de nuevo, seguramente se traduzca a esa cantidad en euros. Y ojo, el contenido adicional llegaría más adelante, con sólo el juego en su caja metálica enviándose para el lanzamiento

Recordemos que Trails in the Sky 1st Chapter llegará localizado al castellano, para así poder disfrutar todos del juego. Todavía no tenemos todos los detalles, ya que se ha comentado que igual esta localización llegaría por medio de una actualización. Así que aún quedan detalles por conocer de este esperadísimo lanzamiento, pero para acabar la noticia de manera alegra, ojito a lo bien que luce la buena de Estelle en su nuevo tráiler.

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Kazutaka Kodaka y Ryukishi07 estarán en la Japan Weekend de Madrid

    Se ve que la Japan Weekend ha visto que los amantes de las Visual Novels vamos a cualquier evento de la geografía española, y por eso, para la edición de Japan Weekend Madrid del 20 y 21 de septiembre, apuestan al máximo por los invitados con esta temática. Seguramente por el éxito de la visita de Kotaro Uchikoshi hace unas semanas a Valencia, a quien pudimos entrevistar junto a los amigos de RPG Spain. Y ahora, ¡doble ración de grandes creativos! Por un lado, todo el fin de semana estará presente en la feria Kazutaka Kodaka, archiconocido por ser el creador de la saga Danganronpa, publicar recientemente The Hundred Line: Last Defense Academy o el inminente SHUTEN ORDER.

    Durante el 20 de septiembre también estará en el evento Ryukishi07, creador y guionista de joyas como Umineko When They Cry, y que se ha encargado del guion de Silent Hill f, el cual saldrá a la venta poco después de la feria. Ambos creativos participarán en sesiones de firmas y de Q&A en los días que estén por España, lo que será la ocasión perfecta para que el fandom de los dos invitados puedan aprovechar al máximo ese fin de semana. Si todo va bien, por allí estaremos para cubrir la visita de ambos titanes de las Visual Novels, que como amante de este nicho, es una auténtica maravilla ver el reconocimiento que se está dando en eventos de esta clase. ¡Vivan las Visual Novels!

    El plataformas 3D Dracamar estrena su demo en Steam

    Los plataformas 3D me encantan, así que saber que se está desarrollando otro más en nuestro país es siempre una alegría. El equipo de Petoons Studio tiene entre manos Dracamar, una simpática propuesta que llegará el año que viene a PC y consolas. Pero ya podemos ir abriendo boca gracias a su demo, que ya está disponible en Steam con motivo del Steam Next Fest de esta semana.

    El trío protagonista tendrá que hacer frente al malo de turno para rescatar a unas adorables criaturas, que son siempre la mejor clase de coleccionable en todo buen plataformas. Algo interesante es que Dracamar se inspira en varias leyendas catalanas, algo que siempre se agradece para sacar pecho de la rica cultura de nuestra región, y darla a conocer por medio de los videojuegos. Así que ya sabéis, si os gusta el género, ya estáis tardando en saltar para descargar la demo.

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    Bambas! caminará en PC y consolas a partir del 27 de junio

    Este mes de junio llega el juego donde caminar es la principal mecánica. Y no, no estoy hablando de Death Stranding 2. Este honor va para Bambas!, el walking simulator desarrollado por DevilishGames, donde haremos precisamente eso, ¡andar! Como un par de zapatillas, nuestro objetivo será patear las calles para hacer toda clase de actividades propias para unas zapatillas. Es un concepto extraño, pero como demostró hace tiempo con su demo, uno que funciona. Y ya va siendo hora de abrocharse las zapas, que el 27 de junio será cuando podremos disfrutar del juego en Steam, PS5, Xbox y Nintendo Switch.

    Como se puede comprobar en el tráiler de lanzamiento, escalaremos, desataremos nuestra ira, jugaremos a la pelota y mucho más. Sólo con nuestros pies. Gracias a un curioso sistema de control por el que cada stick funciona como uno de los pies (a lo Skate), por lo que «solo» andar será una mecánica en sí misma. Todo mientras vamos desbloqueando más zapatillas para ir a la moda, participando en más pruebas y disfrutando de un placentero paseo… Antes de que el calor del asfalto en pleno verano derrita el calzado. O igual sólo ocurre si el suelo es lava. Sea como sea, Bambas! está a la vuelta de la esquina, y si os molan estas propuestas, a patear las calles en sólo unas semanas.

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    Wild Hearts S muestra su caza cooperativa en Nintendo Switch 2

    Es curioso que, con lo popular que es, no hayamos tenido ningún juego de caza para acompañar el lanzamiento de Nintendo Switch 2. Pero eso va a cambiar el próximo 25 de julio gracias a Wild Hearts S. El equipo de Koei Tecmo se hizo con la licencia de Electronic Arts, para así publicar ellos mismos esta versión mejorada y adaptada para la nueva consola híbrida de Nintendo, con las reservas ya abiertas tanto en físico (formato key-card) como en digital. ¿Y qué mejoras nos esperan? La principal es el aumento de usuarios para el modo cooperativo, que pasará a ser de 4 cazadores, haciendo las batallas todavía más caóticas e intensas.

    Para ver cómo lucirá esta versión, la compañía ha publicado un extenso gameplay de 15 minutos, donde podemos ver una cacería con 4 usuarios. Es obvio que ha habido un recorte gráfico respecto a las demás versiones, pero a cambio, se ve bastante fluido, ya que el rendimiento fue uno de los puntos mejorables según la comunidad. Algo importante a destacar es que esta versión de Wild Hearts S no traerá contenido nuevo, pero sí ofrecerá un mejor equilibrio, seguramente por el jugador extra y el feedback de la comunidad. Sea como sea, todo pinta realmente divertido, y la idea de combinar las armas con las construcciones/trampas suena de lujo. Así que si todo va bien, a finales de julio nos iremos de cacería con nuestra Switch 2.

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    Ninja Gaiden: Ragebound estrena su demo del Steam Next Fest

    Estamos en el año del ninja y en el del resurgir de Ninja Gaiden. Ya tuvimos el remake de la segunda entrega en 3D, a finales de año tenemos Ninja Gaiden 4 ¡y en verano un juego del estilo clásico! Desarrollado por The Game Kitchen, autores de la saga Blasphemous, el próximo 31 de julio tendremos Ninja Gaiden: Ragebound, que nos ofrecerá un juego nuevo, pero al estilo de los clásicos. Esto se traduce en acción y plataformeo de lo más desafiantes y con un píxel-art que te quita el hipo.

    Suena bien, ¿verdad? Pues no sólo tendremos que imaginarlo, ya que la demo del título está disponible en Steam como parte del Steam Next Fest. Si sois más de consolas tranquilos, ya que el juego también estará disponible en PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch, para que todos podamos disfrutar de la acción retro-moderna en nuestra plataforma favorita. Entre la saga que es y el orgullo patrio que es ver que The Game Kitchen está al timón del proyecto, las ganas de este Ninja Gaiden: Ragebound se salen de la escala, así que si me disculpáis, es hora de aplicar unas cuantas técnicas ninja a nuestros enemigos.

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    Daemon X Machina: Titanic Scion muestra su melodramática historia en un nuevo tráiler

    Los fans de los mechas estamos de enhorabuena últimamente gracias a los múltiples juegos que estamos recibiendo, y Daemon X Machina: Titanic Scion promete ser de lo mejorcito del género. Como ocurría con el original, vamos a estar ante un título con un espíritu anime máximo, y ya sabéis lo que eso significa: ¡una historia melodramática al máximo! Malos muy malos, poses con las que lucir palmito ante eventos canónicos y diálogos rimbombantes a más no poder. O al menos, eso parece a juzgar por el nuevo tráiler del título.

    Junto a este vídeo, Marvelous Games ha abierto las reservas digitales del título de las diferentes versiones. La estándar costará 69,99 €, mientras que la Deluxe traerá el Pase de Temporada con los DLCs que se publicarán más adelante, incluyendo nuevos añadidos para la historia. Esta edición pasa a costar 89,99 €. Recordemos también que Daemon X Machina: Titanic Scion también se pondrá a la venta en formato físico, incluyendo en Nintendo Switch 2, con todo el juego en el cartucho.

    El original me encantó, y esta secuela promete ser aún más épica a todos los niveles. Así que muchísimas ganas de que llegue Daemon X Machina: Titanic Scion, que estará disponible el próximo 5 de septiembre en Steam, Nintendo Switch 2, PS5 y Xbox Series X/S.

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    Code Vein II llegará a PS5, Xbox Series X/S y PC en 2026

    Cuando empezó este no-E3, uno de los juegos que para nada me esperaba ver anunciado es Code Vein II. El original es de los pocos Souls-like que me gustan, al no buscar ser tan complicado o imposible, y centrarse más en la narrativa, la construcción del mundo o la colaboración con los NPCs. Así que, es una alegría saber que la saga sigue viva, y volverá más fuerte que nunca en 2026 para PS5, Xbox Series X/S y PC.

    Como no llegué a completar el original, no sé cómo se pueden conectar a nivel de historia. Pero la idea es que estaremos en un futuro lejano, siguiendo a unos cazadores de monstruos que podrán viajar al pasado, lo que determinará el futuro de los «Resucitados» que nos encontraremos. El estilo visual de Code Vein II es distinto, pero sigue siendo anime al máximo, con un fuerte énfasis en la narrativa y la personalización de nuestras habilidades.

    El tráiler de presentación es bastante espectacular, y lo dicho, me alegra ver que la serie sigue viva.. En parte porque eso me da un mínimo de esperanza de que God Eater (con la que comparte universo) también puede volver en el futuro. Pero por ahora, celebremos que Code Vein II es una realidad, y que el año que viene vuelven estos no-vampiros para dar mucha guerra.

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    Digimon Story Time Stranger se estrena el 3 de octubre

    Ya había muchas ganas de Digimon Story Time Stranger desde su anuncio, y gracias al nuevo tráiler, el hype se sale de la escala. Mostrando cómo vamos a tener que viajar por el tiempo para salvar tanto el mundo digital como el real ya es de por sí muy emocionante, pero la factura técnica y el nivel de espectáculo que se aprecia en el nuevo tráiler es sencillamente increíble. ¿Lo mejor? No vamos a tener que esperar demasiado, ya que el juego estará disponible el próximo 3 de octubre en PS5, Xbox Series X/S y PC.

    Junto a esta noticia y el tráiler, se han abierto las reservas de las diversas ediciones. Las digitales y físicas estándar seguramente os las podéis imaginar, siendo el plato fuerte la Edición Coleccionista. Como es habitual con los títulos de Bandai Namco, sólo se podrá comprar desde su página web, trayendo multitud de extra como una figura de Jupitermon y varias cartas del TCG. Eso sí, cuesta 200 €, que no es moco de pavo. Independientemente de este posible golpe a la cartera, Digimon Story Time Stranger pinta increíble, con que ya tengo más que marcado en el calendario cuándo volveremos a ser Niños Elegidos en este ambicioso JRPG.

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    There Are No Ghosts at the Grand nos propone una mezcla de misterio, fantasmas, gestión… ¡y musicales!

    Me encantan los musicales, así que cuando en el tráiler de There Are No Ghosts at the Grand, me he ilusionado muchísimo y se ha convertido en uno de mis anuncios favoritos de todo el no-E3. ¿Un estilo artístico llamativo? ¿Un hotel encantado que gestionar/renovar de día y defender de espíritus de noche? ¿Un misterio a resolver en este pueblo? Con esto ya estaba muy dentro, pero al saber que también habrá momentos musicales, ya estaba llamando al Grand para hacer mi reserva. ¡Vivan los musicales!

    Estos momentos musicales vendrán por parte de los visitantes del hotel, teniendo cada uno su propia historia y su canción, con multitud de géneros para ir a juego con las excéntricas personalidades de estos huéspedes. Reconozco que la parte de gestión me preocupa porque es algo que se me puede hacer bola, pero vaya si no estoy completamente enamorado de la idea de There Are No Ghosts at the Grand. Este va a ser el primer juego del estudio Friday Sundae, y estará disponible a lo largo de 2026 en Xbox Series X/S y PC.

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