La prometedora mezcla de parkour y cyberpunk de Ghostrunner se pondrá a la venta el 27 de octubre

Ghostrunner

Uno de los juegos a los que más ganas tengo de catar desde que lo probé el año pasado en la Gamescom es sin duda Ghostrunner. Esta obra de All in! Games nos ofrece una mezcla de parkour, mundo de cyberpunk y hack and slash que me es imposible resistir, por lo que me alegra saber que podremos adentrarnos en este futurista mundo a partir del próximo 27 de octubre. Ese día se pondrá a la venta el juego en PC, PS4 y Xbox One, abriéndose las reservas ya mismo del juego.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que habrá una nueva demo del juego para PC, que estará disponible a partir del 29 de septiembre. Si además queréis probar una beta cerrada algo antes, podemos apuntarnos en su Discord oficial. No sé vosotros, pero ya estoy afilando la katana para correr por muchos muros y reventar a un montón de peligrosos enemigos cibernéticos.

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Emociones a flor de piel con la nueva canción presentada para Deemo II

Deemo II

No me voy a cansar de recomendar la saga Deemo, ya sea en su versión para móviles o Switch, o en su remake para PC, PS4 y VR con Reborn, ya que la obra de Rayark me parece una preciosidad a todos los niveles. La música es una parte fundamental, gracias a unas composiciones a piano sencillamente magníficas.

Aunque todavía no sabemos demasiado sobre Deemo II, la compañía sigue mostrando pinceladas del juego por YouTube, dejándonos ahora uno de los temas a modo de concepto de qué podremos esperar en esta secuela. «Away from the Rain» de Chamber Chu es otra preciosidad, que deja muy clarito cómo nos van a volver a hacer llorar con esta segunda parte con una certeza del 99%, habiendo un margen de error del 1%, claro. A ver si pronto dan una fecha de lanzamiento o más detalles, porque necesito volver al piano virtual de esta franquicia más pronto que tarde.

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El 21 de septiembre arranca la 2ª edición de la Spain Game Devs Jam

    Spain Game Devs Jam

    Las Jams son un punto de encuentro de la comunidad de desarrolladores para conocerse entre ellos, y sobre todo, aprender bajo el reto de crear un videojuego en un espacio de tiempo breve bajo unas directrices generales, para ver qué surge de la imaginación y el talento de cada uno. Por eso me suele gustar echar un vistazo a alguna que otra (siempre que hay tiempo, porque suele haber muchas), y me alegra ver que la Spain Game Devs Jam va a celebrar su 2ª edición en breve.

    Esta edición se celebrará de manera completamente online, y arrancará el próximo 21 de septiembre a las 18:00 (hora peninsular). Si queréis inscribiros, tenéis que ir a este enlace, sin importar la experiencia que tengáis siempre que queráis aprender y pasar un buen rato. Habrá premios para los ganadores en diferentes categorías (General, Mecánicas, Arte, Sonido, Narrativa y Originalidad) gracias a los partners de este evento, entre los que se encuentran Badland Publishing, Tequila WorksMercurySteam entre muchos otros. Tras el periodo de desarrollo, luego se procederá a las votaciones y a diversos streamings para dar a conocer las propuestas presentadas, con que habrá que estar muy atentos al talento que seguro demuestran los desarrolladores de nuestro país.

    Las peleas de Swordsman VR se muestran en un nuevo tráiler gameplay

    Swordsman VR

    Hay ganas de pelear con las espadas en VR, y este mes vamos a tener opciones para dar y tomar. Una de ellas es Swordsman VR, el juego más ambicioso de Sinn Studios, y que estará disponible el próximo 25 de septiembre. Para ir abriendo boca, el estudio ha mostrado un nuevo tráiler realizado completamente con fragmentos de gameplay de las partidas de los usuarios durante el periodo de prueba beta.

    Como podemos comprobar, nos enfrentaremos a vikingos, samuráis, guerreros de la época medieval y varios jefes finales con poderosos hechizos mágicos. Nosotros tendremos que hacerles frente usando su arsenal y nuestra habilidad, algo que seguro nos va a hacer sudar de lo lindo. Lo bueno es que en apenas 11 días podremos comprobar el resultado final, que hay ganas de luchar contra varios de los guerreros más poderosos de toda nuestra historia.

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    Así de épico y espectacular es el nuevo corto animado de Star Wars: Squadrons

    Star Wars: Squadrons

    En poco más de dos semanas podremos disfrutar del esperado Star Wars: Squadrons, y con el juego ya en estado Gold (ha acabado su desarrollo), es la hora de que el equipo de marketing saque músculo para que tengamos más ganas todavía a esta entrega centrada en las naves espaciales. Para ello, nada mejor que ofrecernos la «peliculita», o lo que es lo mismo, un corto de animación sencillamente increíble.

    En colaboración entre EA Motive y el estudio ILMxLAB (autores de Vader Immortal y varias atracciones de Star Wars), EA nos trae el corto llamado «Persecución». Como su propio nombre indica, veremos un duelo espacial entre un piloto de la Nueva República y otro del Imperio en mitad de una batalla en el astillero imperial Var-Shaa. La factura técnica del vídeo está fuera de toda duda, rivalizando con lo visto en las series de televisión de la franquicia. Sin duda, hay mucho hype por subirnos a las naves de la saga (sobre todo en VR) para llevar la paz (o el caos) a toda la galaxia.

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    Se filtran los detalles técnicos de Oculus Quest 2 antes de su anuncio oficial en el Facebook Connect

    Oculus Quest 2

    Ha habido multitud de filtraciones y rumores sobre un nuevo modelo de Oculus Quest, como páginas en tiendas, discontinuar la venta del modelo actual y mucho más. Sin embargo, todos esperábamos «simplemente» un modelo con capacidades similares, pero más pequeño y cómodo. Parece que ese no es el plan de Facebook, ya que a través de una serie de vídeo-tutoriales de la propia compañía, se han filtrado multitud de detalles de Oculus Quest 2, que supondrá un paso tecnológico bastante importante.

    Este modelo será más pequeño, más cómodo gracias a unas nuevas correas, y sobre todo, mucho más potente gracias al uso del procesador XR2, que deja a la altura del betún el Snapdragon 835. También tendrá a su disposición 6GB de RAM, terminando por un nuevo panel de una resolución casi 4K, lo que nos dará prácticamente 2K de resolución para cada ojo. Todo esto no está confirmado oficialmente, pero como todo esto ha venido de la propia Facebook (la cual ya ha quitado los vídeos, como os podréis imaginar), es más que seguro que han publicado estos vídeos antes de la presentación oficial del miércoles en el Facebook Connect.

    Ahora la pregunta es clara: ¿se dejará de lado el primer Oculus Quest? En principio, todos los juegos del primer visor funcionarán en el segundo, pero dado el salto tecnológico, no se puede saber si se empezarán a desarrollar juegos exclusivos para Oculus Quest 2, o si la calidad de los mismos se empezará a deteriorar en el primer visor independiente. Saldremos de dudas sobre, esto el precio (que se rumorea en estar alrededor de 300 euros) y la fecha de lanzamiento en un par de días, pero sin duda, da para pensar toda esta filtración masiva del nuevo visor independiente de la compañía.

    Perp Games distribuirá la edición física de Naught para PS4 y Switch, que traerá contenido extra

    Naught

    Hace unas pocas semanas pudimos disfrutar de Naught, el desafiante plataformas 2D de WildSphere en el que controlamos al espíritu del árbol, moviendo el escenario para que pueda llegar a la meta. Pues bien, el estudio ha anunciado su alianza con Perp Games (cuyos juegos suele distribuir Avance Discos en nuestro país) para lanzar Naught Extended Edition tanto en PS4 como en Nintendo Switch.

    Esta edición física del juego vendrá con 30 niveles adicionales, junto a un artbook digital para disfrutar al máximo de la estética noir de la que hace gala el título. Naught Extended Edition se pondrá a la venta dentro de muy poco, pero todavía no contamos con una fecha de lanzamiento fija.

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    Impresiones del Early Access de Stride. Mirror’s Edge llega a la Realidad Virtual

    Stride

    Desde que vi el primer tráiler de Stride, sabía que necesitaba probarlo. Mirror’s Edge es de mis juegos favoritos (el primero, Catalyst no me entusiasmó tanto) y lo exprimí hasta el máximo, por lo que con lo enganchado que estoy a la VR, estaba deseando que alguien lanzara un juego similar para la Realidad Virtual. Lo más cercano hasta ahora me parecía To the Top (juego muy recomendable, por cierto), pero los chicos de Joy Way han ido un paso más allá para que realmente sintamos el parkour en nuestras carnes con Stride.

    Ante un juego tan ambicioso, es normal que el primer paso sea un lanzamiento en Early Access, así que eso es lo que tenemos entre manos con Stride. Durante los próximos meses se irán publicando numerosas mejoras y se añadirán diferentes modos, pero por ahora, «sólo» podemos jugar a un modo para correr en un nivel infinito generado de manera procedural. Id calentando, que no vamos a parar de saltar o correr.

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    El soporte para VR llega a Operencia: The Stolen Sun el 15 de septiembre

    Operencia: The Stolen Sun

    Una de las novedades que se presentaron en la conferencia de Upload VR del mes de junio fue el soporte para VR de Operencia: The Stolen Sun, el dungeon crawler de Zen Studios. Tras un tiempo de silencio, el equipo por fin ha confirmado a través de las redes sociales que esta esperada actualización estará disponible el próximo 15 de septiembre. Esta actualización será gratuita para todos los usuarios (ojo, que en Steam está al 50% en estos momentos) que ya tengan el juego, tanto en PS4 como en PC.

    Por tanto, podremos disfrutar de todo el juego en Realidad Virtual, lo cual hace que tenga muchas ganas de jugarlo, puesto que el género es bastante apropiado para que nos sintamos inmersos dentro de este mundo de fantasía. Además, no hay apenas juegos de rol por turnos para la VR, con que nunca está de más comprobar cómo funciona el género con nuestros cascos.

    El precioso Kena: Bridge of Spirits se retrasa hasta inicios de 2021 con motivo de la pandemia

    Kena: Bridge of Spirits

    Uno de los juegos a los que más ganas tengo de disfrutar en PS5 (aunque también saldrá en PS4 y PC) es Kena: Bridge of Spirits, una aventura de acción desarrollada por Ember Lab. Por desgracia, la pandemia sigue afectando a los tiempos de desarrollo, ya que el equipo se ha encontrado más dificultades de las esperadas, por lo que necesitan retrasar el juego hasta inicios de 2021 para poder mantener la calidad que tanto ellos como nosotros esperamos.

    Al menos, gracias al último número de Game Informer hemos podido descubrir varios detalles más, como que el mundo tardará solo 2 segundos en cargar inicialmente (la carga rápida sigue siendo lo más loco de la next-gen) desde el menú de la consola, o que podremos llegar a ver hasta 100 Rots (las adorables criaturillas que nos ayudarán en la aventura) en pantalla. Así que sigue habiendo muchas expectativas puestas en el juego, que puede ser uno de los primeros bombazos de la próxima generación de consolas.