2K Games muestra el primer vistazo a WWE 2K22 en Wrestlemania 37

WWE 2K22

Uno de los grandes fracasos de 2K Games fue sin duda WWE 2K20, ya que se juntaron varios factores, como la marcha de Yuke’s en mitad del desarrollo, o la inexperiencia de Visual Concepts como único desarrollador, teniendo que usar material de dos entregas anteriores como base. Así salió un juego desastroso, lo que motivó a que el año pasado tuviéramos WWE 2K Battlegrounds, que sin ser una maravilla, al menos funcionaba.

Con este tiempo extra para ponerse las pilas, parece que Visual Concepts va por buen camino, por lo que se mostró durante Wrestlemania 37 la pasada madrugada. El primer vistazo a WWE 2K22 es realmente prometedor, ofreciendo un aspecto visual increíble, destacando a Rey Misterio y Cesaro. Parece que las colisiones y las físicas serán mucho más naturales, además de ofrecer tanto modelados como iluminación más trabajadas. Este es un vistazo rápido a material capturado con el motor del juego, con que todavía queda mucho por saber. Próximamente darán más detalles, pero al menos, parece que este año tendremos una buena entrega de pressing catch entre nosotros.

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Vertigo 2 muestra sus intensos tiroteos en un nuevo gameplay

Vertigo 2

El año pasado me llevé una sorpresa de lo más agradable con Vertigo Remastered, al ofrecer una aventura de acción en primera persona llena de grandes momentos e ideas, que podrían dar lugar a una secuela todavía más memorable. Pues bien, eso es lo que ocurrirá durante este 2021 (si todo va bien, que con la pandemia ya sabemos que puede ocurrir cualquier cosa), y desde Zulubo Productions han decidido mostrar más de Vertigo 2.

En el nuevo gameplay publicado, podemos comprobar cómo funcionan varias de las armas del juego. Esta vez habrá una mayor de armas, con un sistema de recarga manual para aumentar la inmersión. Al mismo tiempo, habrá más opciones para combatir contra los enemigos, incluyendo el uso de puertas (que en VR es algo muy espectacular) y mucho más. El vídeo acaba con un vistazo a un jefe final, siendo en el primero muy espectaculares, con que la mayor intensidad de esta secuela debería hacerlos todavía más memorables. Así que muchas ganas de catar este Vertigo 2 más allá de lo que ofrece en su demo (disponible en Steam), ya que puede ser uno de los bombazos de este 2021 para la Realidad Virtual.

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Los creadores de Stride anuncian AGAINST, un juego musical de estilo noir

AGAINST

Desde Joy Way no paran, ya que mientras continúan el desarrollo de Stride (cuya versión para PSVR se ha retrasado, lamentablemente), están trabajando en AGAINST, un nuevo juego musical que promete ser bastante único dentro del panorama de la Realidad Virtual. Para empezar, no se trata de un juego rítmico al uso, sino que tiene una estética noir y una mezcla de mecánicas muy interesante.

Habrá momentos en los que usaremos una espada, en otras partes dispararemos, también pegaremos puñetazos, y nos iremos moviendo por el escenario o corriendo por las paredes. El movimiento recuerda a veces a Pistol Whip, pero con partes donde nos detenemos para combatir. Lo que se ve en el tráiler es realmente llamativo, al combinar esta estética noir con algo de terror (esa araña da mucho mal rollo), lo que claramente hace que destaque entre los demás juegos musicales. En principio, AGAINST está anunciado sólo para PC (ya se puede añadir a la Wishlist en Steam), con un lanzamiento planificado para este mismo 2021. Si queréis, os podéis apuntar para la beta, con que es posible que tengamos una fecha de lanzamiento más pronto que tarde.

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Blasphemous estrena su fantástico documental para mostrar el desarrollo del juego

Blasphemous

Uno de los juegos españoles de más éxitos de los últimos años es Blasphemous, la obra de The Game Kitchen que hoy ha dado alegrías por partida doble. Por un lado, se ha publicado la edición física distribuida por Selecta Play, incluyendo una Edición Coleccionista bastante espectacular, para así tener el juego en físico en la estantería y no solo en formato digital.

Por otro lado, el propio estudio ha publicado Landing Blasphemous, un ambicioso documental para plasmar todo el proceso de creación de la obra durante los 3 años de desarrollo. El resultado es documental a la altura de los ofrecidos por No Clip, con entrevistas a los desarrolladores, testimonios de cómo fue el crowfunding, la búsqueda de publisher (que acabó siendo Team 17) y muchísimo más. Podemos ver en Youtube los 10 primeros minutos, pudiendo comprar la versión completa a un precio bastante irrisorio. Así que nuestra más sincera enhorabuena al equipo por el juego y por este gran documental, que siempre es muy interesante ver «las tripas» del desarrollo de un videojuego.

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NEO: The World Ends with You saldrá el 27 de julio en consola, y más adelante en PC

NEO The World Ends With You

Con el inicio del anime de The World Ends With You, estaba claro que tendríanos novedades sobre NEO: The World Ends with You, la secuela de este querido título. Ya sabíamos que el juego se pondría a la venta este mismo verano, pero gracias al nuevo tráiler, por fin podemos marcar una fecha en el calendario: el 27 de julio. Ese día podremos jugar en PS4 (también PS5 por la retrocompatibilidad) y Nintendo Switch, mientras que los usuarios de PC tendrán que esperar un poco más para descargar la versión de la Epic Games Store, que no tiene fecha todavía.

De paso, contamos con un nuevo tráiler, muy centrado en la trama, donde nos presentan a los personajes junto a sus actores de doblaje. Es importante recordar que NEO: The World Ends With You será secuela directa del anime, que igual altera ciertos elementos de la trama del juego, lo que nos anima a ver la serie aunque ya hayamos jugado al título. ¿Hay ganas por volver a este juego mortal en Shibuya?

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El ambicioso JRPG Edge of Eternity saldrá de Early Access el 8 de junio, y llegará a consolas a finales de 2021

Edge of Eternity Key Art

Un proyecto que lleva ya bastante tiempo mejorando en Early Access a paso lento pero seguro es Edge of Eternity, un JRPG creado por Midgard Studio (un equipo francés) que tuvo un Kickstarter de lo más exitoso hace varios años. Tras montones de actualizaciones, mejoras, la traducción al castellano y mucho contenido, el estudio por fin ha anunciado que la versión completa estará disponible el próximo 8 de junio en PC.

Este no es el único anuncio con el que nos dejan hoy, ya que junto a las previamente anunciadas versiones de PS4 y Xbox One, se confirman las versiones de PS5 y Xbox Series X/S, estando todas disponibles a finales de 2021. Para celebrar todas estas buenas noticias, Edge of Eternity tiene un descuento del 33% en Steam hasta el 13 de abril, por si queréis probar el juego antes de su gran actualización del 8 de junio. Como backer del juego, me alegra ver lo mucho que ha ido evolucionando, y saber que al fin podré disfrutar de toda la obra este año si nada se tuerce, porque la verdad, el proyecto tiene muy buena pinta, y nunca está de más disfrutar de otro gran JRPG.

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Alex Kidd in Miracle World DX se pondrá a la venta el 25 de junio, y se confirma su edición física

Alex Kidd in Miracle World DX

El regreso de las grandes mascotas de los 80-90 está de moda, y por eso uno de los juegos más esperados es Alex Kidd in Miracle World DX, desarrollado por el equipo español de Jankenteam. Pues bien, hoy tenemos dos grandes noticias, al confirmarse el lanzamiento del juego para el próximo 25 de junio para todas las plataformas disponibles en el mercado.

Por otro lado, Tesura Games ha confirmado que ese mismo día podremos comprar el juego en las tiendas físicas, con una edición para Nintendo Switch, PS4, PS5 y Xbox (tanto One como Series X/S), así que ninguna consola se queda sin la posibilidad de tener el juego en formato disco/cartucho. Junto a la Edición Estándar, también se distribuirá la Signature Edition, con multitud de extras para los aficionados. Para celebrar todas estas buenas noticias, tenemos un nuevo tráiler en el que ver cómo con el poder del piedra, papel y tijera, podemos conseguir lo que nos propongamos.

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Giorno Giovanna llega a Jump Force el 9 de abril

Jump Force Giorno Giovanna

El soporte post-lanzamiento de Jump Force está llegando a su fin, y esta misma semana disfrutaremos al fin de su último DLC: Giorno Giovanna. El protagonista de la Quinta Parte de JoJo’s Bizarre Adventure (muy de moda por el anuncio del anime de Stone Ocean) es el último personaje del segundo pase de temporada, y los poseedores de dicho pase podrán acceder al personaje el 9 de abril.

Si no tenemos el Pase de Temporada, tocará esperar al 13 de abril, ya que el sueño de Giorno le hace llegar un poco más tarde. Al menos, podemos ver el personaje en movimiento en el nuevo gameplay oficial, donde disfrutar de los movimientos de este quinto JoJo. Escuchar el «Muda! Muda! Muda!» mientras vemos a Giorno repartir estopa es una auténtica delicia, aunque me resulta algo raro ver al personaje con la ropa de ese color tras ver el anime. Puede que Jump Force no haya sido tan bueno como nos hubiera gustado, pero vaya si no es visualmente de lo más espectacular.

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El rol de tablero de Demeo estará disponible el 6 de mayo en PC y Oculus Quest

Demeo

Desde Resolution Games quieren que constantemente tengamos nuevas propuestas interesantes para disfrutar en Realidad Virtual, y una de las más llamativas en las que están trabajando es Demeo. Este título nos permitirá vivir aventuras con nuestros amigos como si estuviéramos ante un juego de rol de tablero, con la gracia de ver las figuras moverse e interactuar con ellas. Vamos, un «Dragones y Mazmorras» donde ver realmente cómo se desarrolla lo que nos hayamos inventado tras una buena (o mala) tirada.

Esta idea me llamó mucho la atención (también influye que Table of Tales, aunque para un jugador, me encantara), y por fin sabemos cuándo la podremos disfrutar. El próximo 6 de mayo se lanzará Demeo para Oculus Quest y PC, con juego cruzado entre ambas plataformas. También hay planeada una versión en plano para llegar a más gente, pero dicha versión se lanzará más adelante. Ya se puede reservar el juego tanto en Steam como en Quest, y la verdad, tengo muchas ganas de ver qué tal sale esta nueva propuesta de un estudio que no para de ofrecernos juegos la mar de interesantes.

Anunciado RUNNER, un arcade para PSVR 2 y PCVR inspirado en Akira y Ghost in the Shell

RUNNER VR

Aunque no tenemos fecha de lanzamiento ni muchos detalles sobre PSVR 2, sí que se van anunciando varios juegos para la próxima generación del visor de Realidad Virtual de PS5. En este caso se trata de RUNNER, un arcade de acción y velocidad que está siendo desarrollado por Truant Pixel, autores de 2MD: VR Football Evolution, un título de fútbol americano.

En esta ocasión, cambian de género y estética, para acercarnos al mundillo del anime de los años 80, con obvias inspiraciones de Akira o Ghost in the Shell entre otros. En RUNNER iremos en moto a través de niveles generados de forma procedimental en las diferentes partes de la ciudad, mientras huimos de los enemigos a toda pastilla con nuestra moto, al mismo tiempo que los abatimos con nuestras armas. El juego promete épicos jefes finales, una estética fantástica y un universo interesante, con que tiene mucho potencial. Por ahora, se ha anunciado RUNNER para PSVR 2 (o como se llame el visor) y PC VR, aunque no sería raro que hubiera una versión para Oculus Quest también en camino. La verdad es que el título pinta de lujo, con que habrá que seguirle la pista muy de cerca.

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