[Sorteo] Copia digital de Nickelodeon All-Star Brawl para Xbox

Nickelodeon All-Star Brawl

Si hay una cadena que nos ha marcado a muchos durante la infancia, esa era sin duda Nickelodeon, y lo sigue haciendo a día de hoy con varias series míticas a más no poder. Por eso teníamos tantas ganas a Nickelodeon All-Star Brawl, que encima ha resultado ser un juego de lucha y plataformas realmente sólido, como os comentamos en nuestro análisis hace varias semanas.

Aprovechando que la versión física se pone a la venta el 9 de noviembre, nos hemos aliado con Tesura Games para daros la oportunidad de llevaros una copia digital del juego en su versión para Xbox. Así podréis disputar intensas partidas online o disfrutar de golpes y porrazos con toda la familia y/o amigos.

Para participar, sólo tenéis que seguir los siguientes pasos:

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Impresiones de ARK-ADE. La versión más frenética de TRON para la VR

ARK-ADE

Una idea muy manida en los 80 era la de meterse dentro de las máquinas para enfrentarse a algún mal gigantesco. Con la popularidad de dicha década, este concepto está dándose más y más en los videojuegos, sobre todo en los de Realidad Virtual para transportarnos virtualmente al interior de las máquinas recreativas.

Esta es la premisa de ARK-ADE, el primer juego de Castello Inc y que ya está disponible a través de Early Access en Steam, y en App Lab para Oculus Quest (aquí tenéis el link). Tras completar todos los niveles que ofrece actualmente, toca ver si este primer proyecto va por buen camino y sabe aprovechar con éxito esta premisa.

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Shoji Meguro presenta su RPG de infiltración Guns Undarkness

Guns Undarkness

Una de las novedades presentadas en el Indie Live Expo Winter 2021 ha sido Guns Undarkness, el juego independiente que está desarrollando Shoji Meguro tras su marcha de ATLUS. Porque sí, no está solo haciendo la música, sino que está desarrollándolo y demás. Eso sí, no está solo, ya que las letras de las canciones están escritas por Lotus Juice (que también trabaja en la saga Persona), mientras que Ilya Kuvshinov (cuyos diseños podemos ver en Ghost in the Shell: SAC_2045) se encargará del diseño de los personajes.

¿Y de qué va este juego? Básicamente será un juego de infiltración futurista donde combatiremos por turnos como en un JRPG, creando un híbrido que puede quedar bien. Eso sí, el tráiler de presentación de Guns Undarkness (que ya tiene página en Steam) es de todo menos atractivo, ya que prácticamente todo parece un placeholder, por culpa de unos diseños genéricos y nada atractivos. Espero que el proyecto vaya progresando para ser algo interesante, porque si no estuviera Shoji Meguro detrás, seguramente no tendría apenas atención entre tantos JRPGs de tanta calidad como estamos recibiendo últimamente.

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Metronomik anuncia su nuevo juego musical Ondeh Ondeh

    Ondeh Ondeh

    El estudio Metronimik ha presentado en la nueva edición del Indie Live Expo Winter 2021 su nuevo proyecto tras el excelente No Straight Roads, donde volverán a mantener el énfasis en la parte musical. Bajo el nombre de Ondeh Ondeh, que es también un postre de Malasia, país de procedencia del estudio.

    Esto es importante, ya que el equipo quiere potenciar la inclusión de la cultura de Malasia en este nuevo título, viendo que a la gente le gustó en No Straight Roads, al ser una cultura casi nada explotadas en los videojuegos. Por ahora, no sabemos mucho más de Ondeh Ondeh, ya que en el vídeo de presentación apenas vemos el juego en movimiento, sin confirmar plataformas ni nada por el estilo. Aun así, ya solo por su increíble arte me tiene totalmente ganado, y saber que se seguirá centrando en la música para su jugabilidad me hace esperar con muchísimas ganas este interesante nuevo proyecto.

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    Empieza la publicidad de Meta Quest en vez de Oculus Quest

    Oculus Quest 2 Meta

    Ya nos avisaron que Oculus Quest 2 iba a desaparecer en cuanto a nombre para dar pie a Meta Quest 2, y la transición comienza ya mismo. En el blog oficial de Oculus podemos ver la primera promoción con este nuevo nombre, para reforzar la nueva visión de negocio de Facebook en los metaversos.

    ¿Personalmente? Me parece un cambio muy forzado y demasiado brusco. La marca Oculus ya tiene cierto reconocimiento, sobre todo gracias a la popularidad de Oculus Quest 2. Encima, en el cartel tenemos un doble mensaje, al tener el logo de Oculus como elemento principal, pero luego el nuevo logo de Meta junto a Quest 2. Al menos, todo será cuestión del nombre, pero ahora que la VR está en crecimiento, un cambio de nombre igual crea más confusión de lo necesario. ¿Qué pensáis vosotros sobre el cambio de nombre del visor?

    La acción retro de Escape from Galaxen llegará a Oculus Quest a finales de 2021

    Escape from Galaxen

    El fin de semana pasado se publicó la alfa de Escape from Galaxen en SideQuest, la tienda alternativa de Oculus Quest (perdón, Meta Quest), y ya la exprimí al máximo porque se avecina un juegazo como la copa de un pino. Pues bien, para acabar esta semana, los chicos de Ramen Profit Games han confirmado que la versión final del juego se pondrá a la venta a finales de 2021, por lo que su lanzamiento será inminente.

    Este será el primer trabajo del estudio sevillano, y en él podremos esperar montones de referencias a los 80, como la espada de He-Man o el Zapper de la SNES. Todo siendo lo suficientemente distintivo como para no meterse en problemas legales, claro. 3 mundos cada vez más desafiantes nos esperarán en el juego completo, para picarnos al máximo en este título arcade. En la alfa gratuita de SideQuest ya se puede probar el primer mundo (por aquí lo podéis ver en movimiento), lo que deja claro que Escape from Galaxen va a ser un shooter arcade increíblemente adictivo y pulido que nos hará volver a la infancia en tan solo unas semanas.

    El nuevo diario de desarrollo de Sherlock Holmes: Chapter One profundiza en su historia

    Sherlock Holmes Chapter One

    En tan solo un par de semanas (más en PS4 y One) la investigación de Sherlock Holmes: Chapter One arrancará, y como en todo buen misterio, el propio investigador tendrá mucho peso en la trama. Por eso, Frogwares ha publicado un nuevo diario de desarrollo, para que ahondemos más en la visión que tienen del personaje.

    De paso, el estudio quiere reafirmar que no estamos ante un AAA, por lo que los usuarios deberían rebajar ciertas expectativas, que si bien les hace ilusión, hay que ser conscientes de las limitaciones que tienen. Es por ello que decidieron ofrecer un precio tan competitivo de 45 euros en vez de los típicos 60/70. La verdad es que hay muchas ganas de probar este ambicioso título, con que en unas semanas tocará sacar la lupa y la gabardina para investigar como buenos detectives.

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    Spider-Man llega a Marvel’s Avengers el 30 de noviembre

    Marvel's Avengers Spider-Man

    Pese a ser uno de los reclamos desde el lanzamiento, por fin Spider-Man llegará a Marvel’s Avengers el próximo 30 de noviembre. Ese mismo día el juego tendrá una buena cantidad de novedades, incluyendo la raid para 4 usuarios, nuevos cosméticos y un rediseño de varios sistemas. Además, habrá más trajes basados en el MCU y ciertos elementos que se combinarán con la serie de Hawkeye de Disney+.

    En cuanto a Spider-Man, el personaje sigue siendo exclusivo de PS4 y PS5, y no aparecerá de la nada. El trepamuros tendrá su propia mini-historia para integrarlo en este universo, y permitirnos adecuarnos a su estilo de juego. Todavía no hemos visto ninguna imagen de su diseño, pero al menos en la web oficial tenemos algo más de info tanto de los cambios a los sistemas del juego como de la trama de Peter Parker.

    Crisis VRigade 2 añade soporte para ProTubeVR y bHaptics

    Crisis VRigade 2 ProTubeVR bHaptics

    Los chicos de Sumalab no han dejado de trabajar en Crisis VRigade 2 desde su lanzamiento, lo que nos ha permitido disfrutar de más contenido y niveles, como los que se añadieron recientemente en la actualización del Time Attack o el modo multijugador. Otras mejoras se han centrado más en mejorar la experiencia, y una forma de conseguirlo es mediante accesorios para la Realidad Virtual.

    Ahí es donde entra la última actualización, ya que ha hecho compatible las versiones de Steam y Oculus Quest (donde sigue en App Lab, aquí su enlace) con ProTubeVR y el chaleco bHaptics. El primer accesorio, destacando principalmente el ProVolver, nos permitirá sentir el retroceso de las armas, aumentando la sensación de estar ante las máquinas recreativas de antaño, donde las pistolas tenían un fuerte retroceso para aumentar la inmersión. Pero no todo es disparar, ya que también nos darán buenos balazos, por lo que ahora podremos sentirlos con el chaleco de bHaptics. Son accesorios con un precio algo elevado, pero que me aspen si no me entran ganas de pillarlos al verlos en movimiento.

    Ya está disponible el DLC gratuito Desolation para In Death: Unchained

    In Death Unchained

    Hace unos días os anunciamos la ambiciosa nueva expansión de In Death: Unchained, el magnífico rogue-lite para Oculus Quest donde tenemos que derrotar a toda clase de ángeles, demonios y caballeros templarios con nuestro arco o ballesta. Pues bien, la gran actualización Desolation ya está disponible, para que, en esencia, ahora tengamos un juego el doble de grande que de lanzamiento.

    Para celebrarlo, el equipo ha publicado un nuevo tráiler, donde podemos ver todos los modos que nos ofrece ahora este juegazo, incluyendo el principal con sus 4 mundos, el Siege of Heaven para defender un portón de incesantes oleadas de enemigos, el nuevo lore escrito por Peter V. Brett y mucho más. La cosa no acaba ahí, ya que el equipo quiere seguir apoyando el juego con más temporadas de contenido, por lo que el juego no parará de crecer para la alegría de todos.

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