La innovadora experiencia VR de Human Within se estrena el 9 de enero

La VR es todavía un medio más o menos nuevo, y además de para los juegos, se están explorando nuevos tipos de experiencias. ¿Cómo hacer una peli-juego al estilo de Until Dawn o como las FMVs de antaño? Human Within va a ser la respuesta de Signal Space Lab y Actrio Studio. Tras triunfar en varios festivales a lo largo de este año, el título se va a estrenar en Meta Quest y Steam VR el próximo 9 de enero. Tendrá un precio de 17,99 € y ya se puede reservar en la tienda de Meta.

En Human Within disfrutaremos de una historia de ciencia ficción, donde nos muestran el uso del cerebro humano para crear una súper IA. Para sorpresa de nadie, la tecnología no está en la mejor de las manos, y la hermana de la protagonista, ha sido conectada a esta máquina. Así que ahora nos tocará adentrarnos en este mundo de IAs, conspiraciones y corporaciones, como en las buenas historias de ciencia ficción.

La parte innovadora es cómo se planteará el juego. Se combinarán vídeos Live Action en 2D, otros en 360º, y otras partes en VR más interactivas. A lo largo de la historia iremos tomando decisiones, que afectarán a la narrativa, para crear en su conjunto una película interactiva con mucho potencial. Esta clase de obras me encanta, así que ya tengo en el radar este Human Within para empezar el 2025 con una buena dosis de entretenimiento en VR.

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Desvelado el espectacular opening de The First Berserker: Khazan

A principios de año vamos a desatar toda nuestra furia en The First Berserker: Khazan, el esperado souls-like del universo Dungeon & Fighter. Tras convencernos bastante durante Gamescom y encandilar a los usuarios en su reciente beta abierta, las expectativas están por las nubes, así que NEXON ha aprovechado el evento G-STAR de las próximas semanas, para mantener el hype en lo más alto con el opening del juego.

Como es habitual en estos juegos asiáticos, contamos con una espectacular animación donde Khazan desata sus poderes de sangre mientras aniquila todo a su paso al ritmo de la mejor música. Eso sí, todavía no contamos con fecha de lanzamiento, más allá de la ventana de principios de 2025. ¿Quizá febrero? Espero que ronde más marzo o incluso enero, que el segundo mes del año está más que cargadito de juegazos.

Dicho esto, aunque no os molen en exceso los souls-like, os animo a que no le perdáis la pista a The First Berserker: Khazan. Me ocurre exactamente lo mismo, pero gracias a su estilo anime y su toque más de hack and slash, igual se convierte en una muy buena puerta de entrada al género.

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Guerrilla Game Festival regresa el 21 y 22 de noviembre

El próximo 21 y 22 de noviembre tendrá lugar la nueva edición del Guerrilla Game Festival, que promete ser mucho más grande de lo habitual. En esta ocasión tendrá lugar en el Matadero de Madrid, y su entrada no será gratuita. En su lugar, costará 10 € ó 15 € por día en función de si se compran de manera anticipada hasta el 4 de noviembre (inclusive) o más tarde. O si se quiere ir los dos días, costarían 15 € ó 20 € entre el precio anticipado o el estándar.

En esta edición el país invitado será China, con varias charlas por parte de  Steven Zeng (Business Development Manager en 2P Games) y Mikhail Campos (PR Manager en Gamera Games). Otra novedad será el Guerrilla Dev Contest, pensado para encontrar a los mejores programadores entre los jóvenes desarrolladores actuales. Y para poder encontrar las primeras oportunidades laborales, estará el Speed Dating Dev Talent en colaboración con AEVI Jobs.

Todo esto, cómo no, con la posibilidad de probar algunos de los juegos independientes recién estrenados o que están por llegar, como es el caso de Hellfire Poncho, Blast Course o The Great Farce entre otros. Así que si teníais ganas de un buen evento para celebrar el mundo indie por la capital antes de acabar el año, tenemos una cita con el nuevo Guerrilla Game Festival.

Critter Cove

Critter Cove

En el apogeo de la moda de los juegos cozy, donde relajarnos y farmear cosillas para olvidar los problemas mundanos del día a día, llega Critter Cove, un juego de furros en el que podremos revitalizar toda una isla abandonada al más puro estilo de Animal Crossing, con el mismo aire familiar para enganchar al más grande número posible de jugones.

Aportar, aporta pocas novedades al género, salvo algún item interesante que nos ayudará al farmeo, un housing prometedor en cuanto a posibilidades o la posibilidad de bucear, pero quién le dice que no a un juego de gatos en el que podremos relajarnos recogiendo ramitas? Os dejamos las primeras impresiones aquí y a continuación:

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El 15 de noviembre comienza la nueva edición de Game Jam Madrid Crea

Llega el mes de noviembre, y otro año más, tenemos otra edición de Game Jam Madrid Crea. Esta será la 6ª Edición, y estará tematizada con el mundo del cine, la televisión y en general, el mundillo del entretenimiento. Como es habitual en las jams, el objetivo será crear un juego centrado en esta temática central mientras dura el evento. La Game Jam tendrá lugar del 15 al 24 de noviembre. Game Jam Madrid Crea tiene una modalidad tanto online como física, gracias a la colaboración de UDIT, para poder empezar la creación del proyecto en la propia universidad durante los días 15 y 16 de noviembre. En la web oficial tenéis todos los detalles, y ahí también se subirán todos los proyectos.

Este evento está organizado por DEV y la Comunidad de Madrid, además de colaborar la universidad UDIT. Por lo general, es una puerta de entrada ideal al desarrollo de un juego completo para los estudiantes universitarios, al plantear un reto muy claro en una ventana de tiempo determinada. Así se «obliga» a acotar un alcance para poder entrar a tiempo, centrarse en una temática y dejar que la imaginación sea quien se encargue de resolver todos estos problemas.

Aunque no participéis, os animo a echar un vistazo a los diversos proyectos que se vayan presentando en esta Game Jam Madrid Crea. El año pasado me lo pasé en grande con los títulos presentados, y con la nueva temática, pueden salir proyectos de lo más interesantes. Si os interesa participar, no olvidéis revisar todas las condiciones y pasaros por su servidor de Discord.

Ghost Town es lo nuevo de los creadores de The Room VR

The Room VR es uno de los mejores Escape Rooms que hay disponibles para la Realidad Virtual, y tras varios años de desarrollo, el equipo de Fireproof Games vuelve a la carga con una nueva franquicia con la que pretenden llevar todo lo aprendido un paso más allá. Ghost Town es una aventura para un jugador que nos pondrá en la piel de la bruja Edith Penrose durante el año 1983. La joven se gana la vida realizando toda clase de exorcismos por la zona… Hasta que un día su hermano desaparece. Así que le tocará buscarlo mientras se adentra en un oscuro mundo de posesiones infernales y sectas medievales. Todo con un buen ambiente británico, que el no ver el Sol seguro que hace todo más espeluznante.

Volveremos a estar ante un juego muy basado en la narrativa y la resolución de rompecabezas, pero ahora la historia se va a presentar de una manera mucho más inmersiva. Por primera vez para el estudio, interactuaremos y veremos a personajes animados mediante captura de movimiento, para meternos todavía más de lleno en este oscuro y fantasmagórico mundo.

Lo mejor es que no tardaremos mucho en disfrutar de Ghost Town. Durante la primavera de 2025 se publicará en Meta Quest 2/3, mientras que la versión de PS VR2 y PCVR se va al verano. Tanto la premisa como el primer tráiler son geniales, así que muchas ganas de disfrutar de esta aventura.

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Nintendo publica la OST de sus juegos en la app Nintendo Music

Las bandas sonoras de Nintendo son espectaculares, pero poder escucharlas es un dolor de muelas. No están apenas disponibles, no se publican en servicios como Spotify, y te suelen tirar los vídeos de YouTube a poco que las detecten. Y al fin hay una solución… Pero no de la manera que esperábamos. La compañía ha publicado Nintendo Music, una aplicación para Android e iOS, que en esencia es un Spotify de las bandas sonoras de la compañía.

Hay varias funcionalidades geniales, como poder crear bucles de 15, 30 ó 60 minutos, algo que es muy común en los vídeos de YouTube de música, así que genial. Pero claro, para poder acceder a la app, hay que ser suscriptor de Nintendo Switch Online. Además, todavía hay grandes ausencias. No están las bandas sonoras de Bayonetta o Xenoblade Chronicles por citar varios ejemplos. Al menos, Zelda, Mario o incluso el menú de la Wii están ya para el deleite de nuestros oídos.

¿Es Nintendo Music la solución que esperábamos? Ciertamente no, pero menos da una piedra… Aunque es desde luego, una solución muy, pero que muy Nintendo, en lo bueno y en lo malo.

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La aventura de terror esotérica 49 Keys se estrena el 14 de noviembre

La magia tiene algo que siempre nos atrae, y si encima lo juntamos con una estética medieval, pues ya ni digamos. Por eso, 49 Keys tiene toda mi atención, al ser una aventura de terror inspirada en los libros de hechicería del siglo XVI. Por suerte, el hechizo que tiene lanzado sobre nosotros no tardará mucho en surtir efecto, ya que 2P Games ha anunciado que el título se estrenará en Steam y Switch el próximo 14 de noviembre a un precio de 9,75 €.

El juego se trata de la adaptación del exitoso 49 Chiavi, un juego de mesa italiano publicado en 2022. A partir de las decisiones tomadas iremos tomando forma a la narrativa, mientras toda clase de puzzles nos irán poniendo a prueba. Siempre con el contexto del libro, con una interfaz de lo más atractiva. 49 Keys pinta de lujo, así que amantes de estas obras narrativas más experimentales, no os lo perdáis. Hasta entonces, podéis probar la demo del juego en Steam, para ver si este libro de hechicería es capaz de embrujaros como a un servidor.

Comienza la escalada de Crowbar Climber en Meta Quest y Steam VR

Getting Over It es muy famoso. Su simple premisa, con el reto de que con un sólo movimiento todo se puede ir a la porra, es bastante adictivo… Además de ver a los creadores de contenido perder los papeles, motivo principal de su éxito. Ahora podremos vivir algo similar en VR gracias a Crowbar Climber. ¿Su premisa? Escalar grandes muros usando palancas salidas de Half-Life. Aprovechando las físicas, la inercia y nuestra pericia, un sólo movimiento puede hacer que continúe nuestra escalada o nos caigamos al hoyo una vez más.

El título ha sido desarrollado por Bazooka Studio, con MyDearest actuando como publisher. Como se puede apreciar por su simple estilo visual, es una propuesta indie bastante acotada en lo que promete, que no va más allá de momentos de mucho plataformeo, escalada y cabreos cuando nos resbalemos justo a puntito de llegar a una nueva zona segura.

Crowbar Climber ya está disponible tanto en Meta Quest como en Steam VR a un precio de 6,99 €. Para apostar por el elemento social, el juego ya viene con varios tipos de cámara para mostrar al mundo nuestras hazañas… Y nuestros fracasos. ¿Con ganas de intentar superar estos retos de escalada?

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Songbird llevará la magia de los karaokes a Meta Quest

Los karaokes son maravillosos, y aunque esas propuestas siguen llegando, no hay juegos específicamente hechos para la Realidad Virtual. Un karaoke virtual donde no necesitamos más cacharros adicionales para cantar… ¡y deseo cumplido! Always Blue Games ha anunciado Songbird, una aventura musical centrada en el karaoke que se estrenará en Meta Quest 2, 3, 3S y Pro este mismo mes de noviembre. El equipo está dirigido por Marcus Henderson, quien grabó la mayoría de canciones de Guitar Hero, por lo que experiencia tiene en esto de traernos joyitas musicales.

De lanzamiento tendremos 33 temas bastante reconocibles para cantar (todos en inglés, claro), y en 2025 se irán publicando nuevos DLCs para ampliar las canciones disponibles. ¿Es mucho pedir los temas de Hazbin Hotel en alguno de estos packs? Toda nuestra aventura musical tendrá lugar en el mágico mundo de Nestopia, donde conoceremos a toda clase de criaturas, disfrutaremos de las vistas y participaremos en eventos adicionales para que la fiesta nunca se detenga en Songbird.

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