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[GC 24] Impresiones de Floatopia. ¿Y si en Animal Crossing tuviéramos superpoderes?

Los juegos de estilo simulador de vida súper cuquis para relajarse al estilo de Animal Crossing tienen el efecto contrario en mí. Me acaban estresando al tener a alguien molestando siempre para que paguemos una hipoteca o similares… ¡déjame en paz mapache del demonio! Por eso, os podéis imaginar mi sorpresa cuando Floatopia acabó siendo un remanso de paz y tranquilidad entre tantas batallas durante la reciente Gamescom.

Porque sí, la inspiración de NetEase a la hora de crear su juego es más que obvia. Pero entre su sentido del humor, lo absurdamente adorable que resultaba y hasta el girillo con los súper poderes, acabó por convencerme y hasta me quedé con ganas de seguir jugando. También ayuda que en su premisa nos podamos ver todos más que representados: estar hasta las narices del trabajo y con ganas de irnos a una islita a vivir de chill.

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Animal Crossing: New Horizons

Animal Crossing: New Horizons

Por fin ha llegado el nuevo Animal Crossing: New Horizons y promete entretenimiento durante meses y meses. Y como es un juego inacabable, pues vamos a hacer su análisis rapidito para que sepáis que os vais a encontrar. ¡Al lío!
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Animal Crossing celebra el lanzamiento de Pikmin en Wii

Hoy sale a la venta Pikmin para Wii, y para celebrar su lanzamiento, durante los próximos siete días, Nintendo enviará a los usuarios de Animal Crossing: Let’s Go to the City un curioso objeto: un sombrero Pikmin.

Este complemento es tan sólo el primero de los que Nintendo enviará a los usuarios de Animal Crossing puntualmente. Recuerda que está disponible sólo durante una semana, lo que lo convierte en un objeto exclusivo muy valorado por todos los usuarios, con el que negociar con otros jugadores. Recuerda que para recibir el sombrero Pikmin y demás avisos o futuros objetos exclusivos, debes tener activado el servicio WiiConnect24. Puedes consultar el proceso en el siguiente enlace.

Animal Crossing llega a Wii esta semana

Bienvenido: tienes un primer contrato, una hipoteca, muebles rescatados de la calle… y toda una vida por delante para prosperar y hacer amigos. ¿Te suena? Pues también es el planteamiento inicial de Animal Crossing: una sociedad real ambientada en el mundo virtual de las fábulas de Esopo. Nintendo abre su mundo antropomórfico en el que ya residen más de diez millones de personas a los usuarios de Wii. A partir del 5 de diciembre, Animal Crossing multiplica sus posibilidades más que nunca: podrás hablar vía on line gracias al nuevo micrófono Wii Speak o visitar la gran ciudad por primera vez.

El mundo virtual creado por Katsuya Eguchi sitúa a sus habitantes reales en un pueblo habitado por animales antropomórficos parecidos a las fábulas creadas hace siglos: la sabiduría del búho que está al frente del museo, la astucia ambivalente del zorro que mueve el mercado negro, la voz de la experiencia de la anciana tortuga que detenta la alcaldía.  Con este planteamiento tan atípico, en 2006 la versión para la portátil Nintendo DS se convirtió en la gran sorpresa del mundo de los videojuegos: más de diez millones de habitantes en todo el mundo… y más de 300.000 españoles.
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Little Planet sale de Early Access el 30 de octubre

Juegos como Animal Crossing o Stardew Valley logran crear un mundo en el que nos gustaría vivir, ¿y qué mejor para ello que la VR? Little Planet viene ser un poco esta respuesta, lanzándose hace un tiempo en Early Access para Meta Quest. Actualmente se puede comprar el juego por 19,99 €, pero ya hay un final en el horizonte para salir en su versión final. El 30 de octubre saldrá el título de Early Access, y algo destacado, es que será un F2P. Para compensar a los usuarios que apoyen al título en este momento, se darán elementos valorados en 200 dólares/euros una vez se pase al nuevo modelo de negocio gratuito.

Como es habitual en esta clase de propuestas, nos mudaremos a un adorable pueblecito donde unos furritos la mar de monos nos darán la bienvenida y nos permitirán vivir fantasías como tener una casa sin dejarnos todo el dinero en una hipoteca con malas condiciones o no tener que trabajar de sol a sol sin apenas tiempo para desconectar. Sólo ir a nuestro ritmo y fabricar nuestra casa de ensueños.

Personalmente no es mi clase de propuestas, pero Little Planet se ve bastante bien, y además, el equipo de VRWOOD promete novedades y actualizaciones bien entrado en 2026, con que parece que nuestra vida cozy en VR va a ser larga y placentera.

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Los juegos indies triunfan en Madrid Otaku 2025

El pasado 21 y 22 de junio tuvo lugar el Madrid Otaku 2025, que volvió a ser todo un éxito en el Palacio de Cristal de Casa de Campo. Entre el montón de actividades por parte de las asociaciones invitadas, los potentes conciertos de Iron Attack, las exposiciones de cosplay o los puestos de artistas, está claro que había mucho para hacer en el evento.

¿Y qué no puede faltar en la cultura otaku actual? ¡Los videojuegos! Además de algún puesto con merchandising oficial muy difícil de encontrar (desde luego no esperaba poder comprar cositas de Nu:Carnival o Twisted Wonderland), no podemos olvidarnos de la zona indie. Organizada una vez más junto a RPGames, se dieron cita varios estudios nacionales para presentar sus diversos proyectos. Bastante variopintos y únicos, con bastantes joyas a las que no perder la pista a medida que continúen su desarrollo.

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Descubrimos varios de los bombazos indies de Europa que en breve llegarán a Xbox y más plataformas

Los estudios europeos no paran de darnos alegrías en el mercado independiente, y con toda la competencia que hay, viene bien pararse de vez en cuando y poder descubrir más detalles de estas propuestas. Y para ello, Microsoft organizó recientemente un evento digital donde 5 estudios provenientes de toda Europa pudieron presentar con todo lujo de de detalles los proyectos en los que llevan varios años trabajando, y que muy pronto estarán disponibles en Xbox (incluyendo Game Pass en algunos casos) y más plataformas.

¿Qué se cuece por el Viejo Continente? Pues un poco de todo, como ocurre con la cultura tan dispar que hay en nuestros territorios. Desde la acción rogue-like de Moonlighter 2 a la relajante exploración de Hela. Eso sin olvidarnos de la supervivencia ratonil de Winter Burrow, la loca convivencia con diferentes versiones de uno mismo en The Alters o la exploración en autocaravana de Outbound. Sí hay una cosa que tendrán todos en común, y es que todos tienen una pinta espectacular.

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Critter Cove

Critter Cove

En el apogeo de la moda de los juegos cozy, donde relajarnos y farmear cosillas para olvidar los problemas mundanos del día a día, llega Critter Cove, un juego de furros en el que podremos revitalizar toda una isla abandonada al más puro estilo de Animal Crossing, con el mismo aire familiar para enganchar al más grande número posible de jugones.

Aportar, aporta pocas novedades al género, salvo algún item interesante que nos ayudará al farmeo, un housing prometedor en cuanto a posibilidades o la posibilidad de bucear, pero quién le dice que no a un juego de gatos en el que podremos relajarnos recogiendo ramitas? Os dejamos las primeras impresiones aquí y a continuación:

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Like a Dragon: Infinite Wealth

Like a Dragon Infinite Wealth

Apenas han pasado dos meses, y ya estamos aquí para otra entrega más de Like a Dragon/Yakuza. El equipo de Ryu Ga Gotoku Studio no para, sacando juegos como churros entre spin-offs, remakes o similares. Sin embargo, la llegada de Like a Dragon: Infinite Wealth ocupa un lugar especial. No sólo es la octava entrega principal de la franquicia (sin contar Judgment), sino que es la primera secuela dentro del nuevo estilo RPG de la saga.

Tras el soft-reboot/secuela que encumbró a la serie en Occidente a lo grande, volvemos con Ichiban Kasuga, los combates por turnos y la locura tan característica de la saga. Pero ahora continuando el viaje de Kazuma Kiryu, una nueva localización y nuevos minijuegos para que no salgamos de los confines del Yakuza-verso en mucho tiempo. Preparad vuestro bate de héroe, que aún les quedan muchas aventuras por vivir a Ichiban y Kiryu.

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Metal Gear Solid Delta, Like a Dragon 8 o Alan Wake 2 impresionan en el Xbox Partner Preview

Xbox Partner Preview

Los eventos digitales no paran ni por un momento, incluso cuando son totalmente inesperados. Microsoft anunció de un día para otro el Xbox Partner Preview, donde mostrarían tráilers sobre juegos de terceros. Cómo no, esto dejó fuera a Silksong (¿qué tiempos cuando parecía cercano, eh?), pero nos dejó 11 vídeos muy interesantes. Desde el primer vistazo in-engine a Metal Gear Solid Δ: Snake Eater a más locuras de Like a Dragon: Infinite Wealth entre otros. Así que vamos a hacer un repaso rápido sobre las novedades presentadas de cada juego.

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