Tri-Ace nos sorprende con el anuncio de Star Ocean: The Divine Force

Star Ocean The Divine Force

El anuncio que absolutamente nadie esperaba en el State of Play era el de Star Ocean: The Divine Force. Sí, la saga vive tras el más que mejorable Integrity & Faithlessness, con un nuevo capítulo para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S que estará disponible en 2022. El estudio a cargo de este nuevo capítulo volverá a ser Tri-Ace, y tendrá como uno de sus principales alicientes la mayor libertad a la hora de explorar sus entornos.

Gracias a la habilidad de básicamente volar, podremos movernos por los escenarios a placer, añadiendo una capa de verticalidad al juego. Además, prometen el sistema de combate más frenético, además de una historia (por aquí tenéis más detalles) que cambiará en base a nuestras decisiones. Por lo que podemos ver en el tráiler, Star Ocean: The Divine Force volverá a apostar por la unión de ciencia ficción con fantasía, además de una estética anime que no termina de cuajar del todo para mí gusto. Aun así, tengo muchas ganas del regreso de esta mítica saga, ya que no solo de AAA vive el amante de los JRPGs.

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Anunciado We Are OFK, un juego narrativo episódico sobre una banda de música

We Are OFK

Uno de los anuncios del State of Play que más me han gustado es el de We Are OFK, un nuevo juego narrativo de 5 episodios protagonizado por la banda que da nombre al título. En cada capítulo podremos tomar toda clase de decisiones a partir de diálogos, mensajes u opciones de ligoteo. Algo interesante es que en cada uno de los 5 capítulos podremos personalizar nuestro propio videoclip, con una canción única para cada ocasión.

El juego al parecer llevaba anunciado un tiempo para Steam, pero ahora se suman las versiones de PS4 y PS5 para cuando el juego se ponga a la venta en 2022. Por ahora, el tráiler me ha vendido al máximo el título gracias a su arte y lo que hemos visto de sus personajes. También podemos escuchar el primer tema de esta banda ficticia, por lo que claramente We Are OFK va a ser un título de lo más especial.

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El rogue-lite Die After Sunset estrena su primer nivel de forma gratuita

Die After Sunset

Los chicos de Playstark siguen trabajando en Die After Sunset, su prometedor shooter rogue-lite en tercera persona donde el uso de las luces y las sombras es esencial. Mientras esperamos a la llegada de su Early Access, el equipo y PQube Games han publicado Die After Sunset: First Dawn, que básicamente es el primer nivel del juego.

Este título es completamente gratuita, y sirve como anticipo de lo que nos encontraremos en la versión más completa. Eso sí, solo está disponible en Steam, mientras que la versión final se espera también en consolas. En Die After Sunset deberemos sobrevivir a unos malditos alienígenas mientras completamos misiones a lo largo de un extenso mapeado, para así obtener el mayor número de mejoras para cuando aparezca el jefazo de turno. Siempre teniendo en cuenta que las sombras harán más poderosos a estos «adorables» extraterrestres. La idea es bastante buena y la estructura le aporta un giro a los rogue-lite, con que muy atentos al título, que promete darnos muchas horas de diversión.

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Shoji Meguro mostrará su nuevo tema en el Indie Live Expo Winter 2021

    Shoji Meguro Indie Live Expo Winter 2021

    Hoy ha anunciado su marcha de ATLUS el legendario Shoji Meguro, responsable de muchas de las bandas sonoras de la compañía, ofreciéndonos temazo tras temazo. Su marcha no ha sido de malas, ya que el músico quiere ser freelance para trabajar en su juego independiente. Por ahora, lo primero será estrenar un nuevo tema en el Indie Live Expo Winter 2021 del próximo 6 de noviembre. Por lo que hemos podido ver, su próximo título será una especie de juego futurista de infiltración dentro del género del JRPG por turnos, por lo que puede salir una combinación de lo más interesante.

    A las 8:00 (hora peninsular) tendrá lugar este evento, donde se presentarán decenas de juegos independientes de Asia principalmente. Por eso, habrá actuaciones de Dainashi o la mencionada del propio Meguro, quien estrenará uno de sus nuevos temas. En la página web del evento tenéis más detalles sobre las compañías que participan en el evento, además de poder votar en la sección del público. Si queréis ver el evento, se retransmitirá en inglés por este enlace. Vi la anterior edición y la verdad es que es un evento algo cutre en cuanto a presentación, pero ese toque de «andar por casa» le da un toque especial, además de servir para conocer joyas muy interesantes.

    In Death: Unchained añadirá un cuarto mundo el 3 de noviembre

    In Death Unchained

    Uno de los mejores rogue-like de la VR está a punto de subir de nivel, ya que Superbright ha anunciado que In Death: Unchained recibirá su mayor actualización hasta la fecha el próximo 3 de noviembre. ¿El motivo? La inclusión de un cuarto mundo, donde nos enfrentaremos a 4 nuevos tipos de enemigos, habrá nuevas flechas y podremos conseguir 14 nuevos logros.

    Las novedades no acaban ahí, ya que se incluirán pequeños elementos de la historia del juego que podremos encontrar repartidos por los diversos mundos, para así dar un mayor contexto al juego. De paso, se añaden los amuletos, un sistema de riesgo/recompensa para ajustar todavía más nuestra experiencia. ¿El remate final? Una renovación de los gráficos, para explotar todavía más Oculus Quest 2, algo que notaremos en el nuevo mundo gracias a la iluminación dinámica, la niebla volumétrica y otros efectos especiales. Vamos, que In Death: Unchained va a ser incluso mejor de lo que ya lo era, siendo todo este contenido completamente gratuito para todos los usuarios, demostrando el mimo que le está poniendo Superbright a este excelente juego.

    Drácula se nos pone ligón en Romancelvania, primer juego distribuido por 2124 Publishing

    Romancelvania

    Desde Survios se adentran en el mundo de la publicación de juegos al crear el sello 2124 Publishing. La idea es ofrecer financiación, guía y la publicación del título a los estudios independientes, para así poder sacar a relucir sus ideas. El primer título de este sello es Romancelvania, una parodia de los Metroidvania donde Drácula tendrá el objetivo de ligar a toda costa.

    Así que nos tocará viajar por todo el mundo para ver si somos compatibles con Medusa, con un hombre lobo, un zombie-pirata buenorro o espíritus varios. Todo con muchísimo sentido del humor, lo cual ya hace que gane muchísimos puntos. El título se lanzará en 2022 para todas las plataformas, y oye, a mí ya me lo han vendido a lo grande. Si el resto de juegos que acoja 2124 Publishing son así de únicos, parece que vamos a tener otro sello de juegos indies muy a tener en cuenta.

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    La música de Hatsune Miku: Colorful Stage alegrará nuestros móviles el 7 de diciembre

    Hatsune Miku Colorful Stage

    Tras una beta abierta de lo más exitosa, SEGA ha anunciado que Hatsune Miku: Colorful Stage estará disponible para Android e iOS el próximo 7 de diciembre. Para celebrarlo, la compañía ha mostrado un nuevo tráiler, donde conoceremos mejor a las diferentes bandas cuyas historias seguiremos en el título.

    Personalmente, mi favorita es Vivid Bad Squad, pero no nos podemos olvidar de los excéntricos de Wonderlands X Showtime, las idols MORE JUMP MORE!, los rockeros de Leo/need o las misteriosas Nightcord at 25:00. Junto a estos personajes tendremos a Hatsune Miku y compañía para acompañarles, y cómo no, ponerse todos a cantar y bailar hasta que nuestros dedos no puedan más. Por aquí podéis ir escuchando el musicote del que hará gala el juego, para ya tener canciones favoritas en las que conseguir el tan ansiado Full Combo.

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    [ACTUALIZACIÓN] Los viajes temporales de Wanderer arrancan el 3 de diciembre

    Wanderer

    ACTUALIZACIÓN. Como nos indican los desarrolladores a través de Twitter, esta fecha parece no ser definitiva, con que seguimos sin una fecha oficial de lanzamiento. Seguramente será algún placeholder o fecha estimada, pero teniendo en cuenta que el juego sigue planificado para 2021, es de esperar que ronde este mencionado 3 de diciembre. Os mantendremos al tanto cuando se tenga una fecha oficial.

    Uno de los grandes lanzamientos para PSVR en lo que le queda de vida es sin duda Wanderer, la aventura narrativa de viajes en el tiempo que están desarrollando M Theory y Oddboy. Pues bien, ya podemos ir marcando el 3 de diciembre, ya que ese día podremos disfrutar de la versión física del juego. Esto quiere decir que el lanzamiento digital (tanto en PSVR como en PC) tendrá lugar antes, o ese mismo día.

    Esta edición física será distribuida por Perp Games y Meridiem Games en nuestro país, pudiendo reservar el título en las principales cadenas de tiendas. Como extra, esta versión traerá un artbook en formato digital, algo que está siendo cada vez más habitual en estas versiones físicas de juegos para PSVR, lo cual es un incentivo interesante. Por si todavía no sabéis de qué va Wanderer, os dejamos con el genial tráiler de anuncio, donde veremos cómo viajaremos a montones de épocas para resolver un gran misterio a través del continúo espacio-tiempo.

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    Llegó la hora de girar con el nuevo modo de Synth Riders

    Synth Riders Spiral Mode

    El que fácilmente es el mejor juego musical de la Realidad Virtual sigue dándonos alegrías, ya que Kluge Interactive ha anunciado la nueva actualización de Synth Riders, que estará disponible en todas las plataformas el próximo 28 de octubre. La principal novedad es el nuevo modo «Spiral», que nos permitirá jugar en un nuevo escenario cilíndrico que irá girando sobre sí mismo, para ofrecer una experiencia realmente única.

    Como ocurre con el modo de 360º, esta nueva forma de jugar será compatible con todo el contenido del juego, incluyendo canciones de DLC y las creadas por la comunidad. Dispondremos de tres intensidades en los giros del cilindro, y la verdad, suena realmente bien para darle un nuevo giro (chiste fácil, lo sé) a las canciones. Junto a este modo, se añade la canción gratuita «Go!» de Dance with the Dead, sumando así 55 canciones que tenemos en el juego base sin ninguna expansión de pago de por medio. Recordad que, si bien Synth Riders ya está disponible en todos los visores, el próximo 12 de noviembre podremos disfrutar de la edición física para PSVR gracias a Perp Games y Meridiem Games, por lo que todavía nos quedan alegrías por disfrutar de la mano de este juegazo.

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    Impresiones de RC Rush. Los mejores coches de radiocontrol virtuales

    RC Rush

    Cuando éramos pequeños, muchos queríamos tener un coche de radiocontrol para hacer el tonto con él, movernos a toda pastilla por circuitos inventados y mucho más. A medida que nos íbamos haciendo mayores queríamos coches más potentes, pero claro, el precio se disparaba, habiendo modelos tan caros (eso sin contar la gasolina), que daba cosa mirarlos, con que la idea de lanzarlo pegando saltos por una zona de obstáculos estaba más que descartada.

    Bueno, pues esa sensación de sentirme como un crío con un mando de un coche teledirigido ha vuelto gracias a RC Rush, un título disponible en Early Access compatible tanto con la Realidad Virtual como con los monitores tradicionales. La obra de Tea Monster Games y 4 Fun Studio (dos personas entre ambos, lo cual tiene muchísimo mérito) se centra por completo en los Monster Truck, permitiéndonos conducirlos por lugares tan únicos como el interior de una tumba egipcia, un volcán o incluso recuperar el espíritu de los Micro Machines al pilotar sobre una mesa llena de comida gigantesca. Así que cargad las pilas de vuestros mandos, que la carrera no ha hecho más que comenzar.

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