Anunciadas las figurar Pop Up Parade de Fire Emblem: Three Houses

    Fire Emblem Three Houses Pop Up Parade

    El tema del merchandising es cada vez un agujero mayor en nuestra cartera, y con figuras como estas, no es de extrañar. Good Smile Company ha anunciado su nuevo conjunto de figuras de Fire Emblem: Three Houses dentro de su línea Pop Up Parade. El objetivo de estas figuras de PVC es ofrecer una buena relación calidad-precio, con estatuillas de unos 17-18 cm de altura bastante detallados y en alguna pose identificativa. Las de Fire Emblem no son las primeras de videojuegos que realizan, al habernos ofrecido con anterioridad de Danganronpa o Persona 5 entre otros.

    En este caso, las dos primeras figuras anunciadas son las de Edelgard y Bernadetta. Ambos personajes son de la casa de Las Águilas Negras. En julio se abrirán las reservas de las figuras de Dimitri y y Félix de los Leones Azules. Todo acabará en agosto con las figuras de Claude y Lysithea de los Ciervos Dorados. Así, cada mes tendremos figuras de los líderes de cada casa y uno de sus personajes más populares. Se nota la popularidad de Fire Emblem: Three Houses, entre el juego principal o el spin-off que sale esta misma semana, Fire Emblem: Three Hopes.

    La acción y la aventura gráfica de Scrap Riders se muestra en un nuevo tráiler

    Scrap Riders

    Me encanta cuando un juego nacional que he visto en varios eventos resurge en la bandeja de entrada a modo de noticia. Ya sea porque ha encontrado un publisher, o mejor aún, por su próximo lanzamiento. Este es el caso de Scrap Riders, un híbrido entre aventura gráfica y beat’em up que está desarrollando Games for Tutti. No recuerdo el evento en el que probé el juego, pero recuerdo pasarlo bien en este mundo post-apocalíptico claramente influenciado por Mad Max. Al fin y al cabo, una aventura gráfica con mucho humor en esta ambientación tiene todas las papeletas para triunfar.

    La gracia de Scrap Riders será que, además de usar la materia gris de nuestra cabeza, también usaremos los puños… Y las patadas, las pistolas y cualquier cosa que sirva para acabar con unos cuantos maleantes. Podemos ver lo bien que parece funcionar esta unión de géneros en el tráiler publicado por Microïds. ¿Más buenas noticias? El juego estará disponible muy pronto, con un lanzamiento planificado para el próximo 21 de septiembre en Steam y Nintendo Switch.

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    Dusk Diver 2 se estrena en consolas el 30 de agosto

    Dusk Diver 2

    Finales de agosto está convirtiéndose en una época llena de títulos la mar de interesantes. Si encima nos gustan los juegos orientales, ya ni os cuento. Junto a los títulos que ya estaban fechados para estas semanas finales de verano, ahora podemos sumar otro más. Idea Factory ha confirmado que Dusk Diver 2 se estrenará en PS4, PS5 y Nintendo Switch el próximo 30 de agosto tanto en EEUU como en Europa. La versión de Steam lleva ya un tiempo disponible en formato digital, por lo que ya os posible disfrutar del juego por esa vía. Si queréis el juego en físico, se puede reservar en la tienda de Idea Factory europea, o directamente a través de Amazon.

    Junto a esta buena noticia, Idea Factory ha mostrado un nuevo tráiler, centrado en los intensos combates a los que haremos frente. No en vano, estamos ante un RPG de acción con fuertes reminiscencias de los beat’em up. Como en la primera parte, seguiremos las aventuras de la joven Yumo, que se fusionó con varias deidades para proteger el reino de los humanos de las Bestias del Caos. Obviamente, los problemas continuarán en Dusk Diver 2, con nuevos personajes, movimientos y enemigos. Parece que esta secuela mejorará lo visto en la divertida (pero justita) primera parte, así que hay ganas de disfrutar del juego en poco más de dos meses.

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    Nuevo gameplay de Soul Hackers 2 lleno de combates y mazmorreo

    Soul Hackers 2 Saizo

    Quedan poco más de dos meses para el lanzamiento de Soul Hackers 2, el próximo bombazo de ATLUS dentro de la franquicia Shin Megami Tensei. Como ya estamos acostumbrados durante estos meses, en Japón no paran de llegar los vídeos y tráilers, tocando esta vez un gameplay centrado en el combate y el mazmorreo. El CV (doblador) del personaje de Víctor nos va narrando los hechos, pero como todo está en el español cerrado de Tokio (no hay ni subtítulos en inglés), cuesta entenderlo.

    Aun así, el vídeo sirve para comprobar cómo funcionan mejor las peleas. Al igual que en otros títulos de toda la franquicia, explotar las debilidades elementales es clave. Al hacerlo, iremos ganando demonios que luego podremos lanzar para un golpe devastador. Sé que a mucha gente no le gusta decirlo, pero todo parece muy Persona, lo cual hace todo muy accesible y llamativo, pero quizá no es lo que se esperaría de Soul Hackers.

    En cuanto al mazmorreo, me gustan mucho las animaciones para indicar que hemos pillado a un enemigo por sorpresa. No es simplemente un mensaje de texto, sino que vemos a alguien de nuestra party soltando un buen ataque inicial, ayudando así a conectar exploración con peleas. Recordemos que Soul Hackers 2 estará disponible en todo el mundo el próximo 26 de agosto para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

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    Disfruta de decenas de demos del 21 al 27 de junio en Xbox

    ID@Xbox Summer Game Fest Demo Event

    El Steam Next Fest está llegando a su fin, pero las demos no nos van a abandonar ni por un momento. El próximo evento con demostraciones de los futuros juegos es ID@Xbox Game Fest Demo Event. Del 21 al 27 de junio tendremos más de 30 demostraciones, incluyendo obras como:

    • Severed Steel. Un FPS con un estilo arrollador que combina FEAR con Mirror’s Edge
    • Tinykin. Un plataformas 3D adorable a más no poder con ciertos elementos de Pikmin
    • Broken Pieces. Un thriller psicológico que nos llevará a un pueblo francés que está fuera del flujo del tiempo
    • Batora: Lost Heaven. Los poderes físicos y mentales de una joven serán nuestras herramientas en este título de perspectiva cenital

    Como podemos ver en Xbox Wire, habrá un acceso directo a estas demos desde el Dashboard de Xbox. Así las tendremos accesibles en todo momento. Después, algunas pasarán a la sección de Demos de la tienda, si los desarrolladores lo consideran pertinente.

    Ponte en forma al ritmo de la música con los animales de Groove Fit Island!!

    Groove Fit Island!!

    Aunque en plena ola de calor lo último que apetece es ponerte a sudar con la VR, hay algo que puede animarnos a hacerlo… ¡adorables animalitos! Esto es justo lo que nos propone Groove Fit Island!!, el juego recién publicado en Steam por parte del estudio japonés Ima Create. Nos hemos trasladado a una isla donde a los animales les encanta hacer deporte y la música, y con lo monos que son, imposible no acompañarles en su rutina diaria.

    Así podremos participar en partidas de tenis, golf, béisbol, fútbol americano o boxeo, pero con diversos giritos. Realmente, el vídeo me ha recordado bastante a la serie Rhythm Paradise, pero aquí con un mayor énfasis en el fitness que en la parte de los minijuegos. La propuesta parece de lo más simpática adorable, además de ser una forma curiosa de abordar el género fitness dentro de la VR. Groove Fit Island!! está disponible en Steam desde el pasado 14 de junio a un precio de 24’99 €.

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    Disfruta de Dark Souls en VR con este espectacular mod

    Dark Souls Remastered VR

    ¡Los mods de Luke Ross siguen acumulándose! Tras realizar el mod para jugar en VR a Grand Theft Auto V, a Cyberpunk 2077 o más recientemente Elden Ring, ahora es el turno de Dark Souls Remastered. Así es, el inicio de la gran fiebre por los souls-like (sin contar Demon’s Souls, que fue «menor») al fin es jugable en Realidad Virtual. Este mod está disponible en su Patreon, como los anteriores.

    Al igual que sus otros mods, estamos hablando de una manera nueva de visualizar el juego. Por tanto, no usamos los controladores de VR para combatir ni nada por el estilo. Seguimos usando el mando con los controles tradicionales. Eso sí, ahora podemos jugar en primera persona, o con diversas opciones de tercera persona. Lo importante es que ahora estaremos en Anor Londo como nunca antes. Viendo el trabajo que hay detrás de estos mods, ojalá veamos en adelante estos mods como maneras oficiales de jugar.

    Al ser un juego más antiguo que el de otros mods, Dark Souls Remastered pide menos recursos que otros juegos. Con las GPUs actuales, es posible alcanzar los 180 FPS, para así lograr la tasa de refresco de 90 Hz de la mayoría de visores. Así que ya sabéis, a morir de lo lindo con este juegazo, pero ahora en VR.

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    Capcom anuncia que el desarrollo de Dragon’s Dogma II está en marcha

      Dragon's Dogma II

      Los fans podemos llegar a ser pesados. Pero a veces, esta pesadez puede surtir efecto. Creo que muy pocos esperábamos hace unos 5 años que Dragon’s Dogma fuera a tener una secuela. ¡Pero aquí estamos! Tras lo que parecía ser un vídeo por el 10º Aniversario genérico por el lanzamiento de la franquicia, al final Hideaki Itsuno lo desveló: está en marcha el desarrollo de Dragon’s Dogma II. El juego usará el potente RE Engine… y ya. No sabemos absolutamente nada.

      Tenemos el logo, y gracias. De hecho, lo presentaron porque se quitaron Itsuno y compañía la sudadera. Ni un teaser, más información, ventana de lanzamiento ni nada. Así que nos toca ser pacientes. Eso sí, el remaster de la primera entrega, Dragon’s Dogma: Dark Arisen, está de oferta en todas las plataformas para celebrar este anuncio. Si no lo habéis jugado, es una oportunidad de oro de disfrutar de un RPG de acción único y épico.

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      Hora de volver a llorar con el remake de Crisis Core

      Crisis Core Final Fantasy VII Reunion

      Conocer el precio de la libertad es duro. Te hace llorar como una magdalena y querer abrazar cualquier cosa que tengas a mano. Pero este invierno va a tocar volver a la llorería gracias al remake de uno de los grandes de PSP: Crisis Core. Como se había rumoreado, Square Enix ha anunciado Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion. Al contrario que el proyecto del Remake, esta es una puesta a punto más tradicional. En esencia, estaremos ante el mismo juego de PSP, pero con un lavado de cara sustancial. Para ello han rehecho los modelos 3D, vuelto a grabar las voces y hasta han toqueteado la banda sonora un poco.

      En Crisis Core seguimos el viaje de Zack Fair antes de los hechos del Final Fantasy VII original. Así que sirve para contextualizar mejor la relación de este miembro de SOLDADO con Cloud o Aerith… Además de introducir unas cuantas locuras extra para complicar la trama. A nivel jugable, me sorprende que se mantenga la mecánica de la ruleta, ya que junto a la acción, el azar es clave a la hora de combatir o incluso subir de nivel.

      Lo mejor de todo es que nadie se perderá este juegazo. Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion estará disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch este mismo invierno. Todo apunta a que además habrá lanzamiento físico, así que perfecto para los fans de este formato.

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      Anunciado Final Fantasy VII Rebirth para invierno de 2023

      Final Fantasy VII Rebirth

      Ayer se celebró el evento por el 25º Aniversario de Final Fantasy VII, y obviamente, el proyecto principal relacionado con esta entrega es Remake. Tras una sorprendente primera parte, estamos esperando como agua de mayo la secuela, ¡y ya es oficial! Final Fantasy VII Rebirth es su nombre, dejando muy claro que ya no nos vamos a encontrar con la misma historia. Todo ha cambiado a lo grande, por lo que nos esperan muchas sorpresas y giros. ¿Podrán nuestros héroes luchar contra su destino?

      Este anuncio vino con la confirmación de que el proyecto del Remake serían tres partes. De hecho, parte del desarrollo de la conclusión ya ha comenzado, por lo que no tendremos que esperar demasiados años para el final de las nuevas aventuras de Cloud. ¿Lo más espectacular? Además del tráiler, la fecha de lanzamiento: invierno de 2023. Así es, el año que viene vamos a tener doble ración de la franquicia gracias a Final Fantasy XVI en verano y este Final Fantasy VII Rebirth. ¿Se puede estar más contento como fan de la franquicia?

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