Glassbreakers: Champions of Moss regresa a finales de 2025

A finales de 2023 se estrenó la beta abierta de Glassbreakers: Champions of Moss, el ambicioso MOBA de Polyarc ambientado en el universo de los brillantes Moss. Tras recibir el feedback de la comunidad, la beta llegó a su fin, y por fin, el juego volverá a Meta Quest y Steam VR a finales de este 2025. Desde entonces, el equipo ha preparado mucho contenido adicional y múltiples novedades, para que encontremos algo que nos atraiga del juego aunque igual el género del MOBA no sea lo nuestro.

Nos esperan 12 personajes para elegir y combatir en 4 arenas. Junto a los duelos de 1 vs 1 (ya sea contra otro jugador o la IA), también habrá un modo «Amigos» para peleas de 2 vs 2. La progresión entre partidas promete darnos múltiples desbloqueables, además de haber cosméticos para parar un tren. Desde Polyarc quieren que el lanzamiento de Glassbreakers: Champions of Moss sea sólo el comienzo, apoyándose en la comunidad desde el principio para que el juego vaya evolucionando en la dirección adecuada.

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Domina el poder del Mjolnir en Street Gods para Meta Quest 3

Después de ver a Thor repartiendo estopa en películas y cómics, ¿quién no ha querido blandir el Mjolnir para desatar todo su poder? Pues deseo cumplido, ya que será nuestro arma principal en Street Gods. Este es el próximo juego de Soul Assembly, autores de Drop Dead o Just Dance VR entre muchos otros, y estará disponible este mismo año para Meta Quest 3/3S. Aunque no hay fecha como tal, ya se puede añadir a la lista de deseados en la tienda del visor.

En este rogue-lite controlaremos a una joven neoyorquina que de pronto se encuentra con el mítico martillo, cuando Nueva York y los 9 Reinos de la mitología nórdica colisionan. Gracias a los movimientos físicos sentiremos la conexión con el Mjolnir, al mismo tiempo que masacramos a enemigos normales junto a gigantescos jefes finales. Es cierto que estoy algo cansado de los rogue-lites, pero a nivel artístico me encanta este Street Gods, y se ve divertido a más no poder. En breve os podré contar más cositas del juego, pero atentos, que promete ser un juego muy digno de nuestras Meta Quest.

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Pac-Man World 2 Re-Pac muestra la evolución de sus gráficos

Los Pac-Man World me encantan, al ser plataformas 3D simpáticos y divertidos a más no poder. En mi infancia disfruté una barbaridad del original, y sobre todo de su secuela en la era de 128 bits (PS2, GameCube, etc). Así que, el reciente anuncio de Pac-Man World 2 Re-Pac me emocionó a lo grande. ¿Un remake como con el primer juego para poder disfrutar nuevamente de esta joya? Estaba más dentro que el bueno de Pac-Man en un laberinto.

Como siempre ocurre con un remake de estas características, está la duda de, sin la nostalgia de por medio, cómo ha evolucionado el título o si mantendrá la esencia. Para comprobarlo por nosotros mismos, Bandai Namco ha publicado un tráiler comparando los gráficos y varias de las escenas. El salto es más que evidente, pero los cambios artísticos también son bastante buenos, haciendo que el título sea vea de escándalo. Sólo hay un cambio que no me convence del todo, y es en uno de los tramos iniciales, en el original hay un barranco, mientras que en el remake se ve el suelo con unas pocas trampas para osos, lo que no supondría un fallo mortal. ¿Quizá es una sección distinta?

Quitando ese detalle, el hype por Pac-Man World 2 Re-Pac es muy real, y no tendremos que esperar mucho para disfrutarlo. El juego estará disponible en todas las plataformas (incluyendo Switch 2 de forma nativa, aunque con key-card en «físico») el próximo 26 de septiembre.

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Lucky Dog 1 se estrena en Occidente el 28 de agosto

Pese a todos los problemas de censura que está habiendo en las diferentes plataformas (les compis de Futoi Karasu tienen un artículo por aquí explicándolo), los juegos +18 tienen que seguir llegando, y al fin va a estar disponible uno que lleva ya unos cuantos años. MangaGamer ha anunciado que Lucky Dog 1 al fin tendrá localización oficial al inglés y estará disponible en Occidente el próximo 28 de agosto. Se podrá comprar a través de su web oficial (con un descuento de reserva) y de Steam.

En 2018 es cuando se anunció esta localización, con que ha tardado en llegar, pero ya está a la vuelta de la esquina. Lucky Dog 1 es una VN BL publicada originalmente en Japón en 2009, y ha sido desarrollada por tennenouji. Desde su lanzamiento, ha tenido varias versiones (incluyendo para PS Vita y Nintendo Switch), e incluso en breve tendrá una adaptación al teatro. Vamos, que es un título bastante querido, y que ya tiene una buena legión de fans en Occidente.

¿Y de qué va Lucky Dog 1? Cuatro lugartenientes de una mafia han sido encarcelados, y a nuestro protagonista Gian le encomiendan la misión de hacer que se fuguen con la promesa de convertirse en alguien importante dentro de dicha mafia. Así que también va a esa prisión, y nos esperan romances, peleas de bandas y muchos momentos +18 subiditos de tono, como no podía faltar en esta clase de Visual Novels BL.

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El frenético shooter Metal Eden se estrena el 2 de septiembre

El mes de septiembre ya estaba cargadito en cuanto a lanzamientos, y ahora podemos sumar otro más en la forma de Metal Eden. Este frenético shooter en primera persona que parece mezclar Titanfall con DOOM estará disponible el próximo 2 de septiembre en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Así lo ha anunciado el estudio Reikon Games (creadores del divertido RUINER) y su publisher, PLAION bajo la rama de Deep Silver. ¿La mejor manera de acompañar esta noticia? Un nuevo tráiler, cómo no.

En él podemos ver la estética sci-fi en pleno rendimiento, además de a nuestra protagonista rebelándose contra las máquinas y jurando acabar con ellas gracias al exoesqueleto de androide que llevamos. Metal Eden pinta bastante bien, y hay una demo en todas las plataformas para hacernos una idea de qué esperar del juego final. Así que si os gustan los FPS rápidos, ojito a este título, no vaya a pasar debajo de vuestro radar.

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Another Farm Roguelike: Rebirth

Another Farm Roguelike: Rebirth

Another Farm: Roguelike Rebirth se basa en una jugabilidad que combina la gestión agrícola con mecánicas de progresión roguelike. El jugador comienza con una pequeña parcela y debe cultivar, criar animales y construir estructuras para mejorar su producción. A medida que avanza, gana experiencia y puede elegir entre habilidades aleatorias que alteran su estrategia, como cosechas más rápidas, animales más productivos o mejoras de eficiencia. El ciclo de juego se reinicia al morir, pero cada intento brinda nuevas combinaciones y oportunidades para progresar.

El contenido del juego incluye varios modos, como el Modo Clásico, donde debes pagar un alquiler constante que aumenta la presión; el Modo Desafío, con condiciones más difíciles; y el Modo Infinito, ideal para quienes prefieren una experiencia relajada sin límite de tiempo. Los mapas se generan de forma aleatoria en cada partida, lo que obliga al jugador a adaptarse constantemente. Además, hay eventos especiales, biomas cambiantes y una variedad de cultivos y animales que enriquecen la experiencia agrícola.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Hotel Galactic

Hotel Galactic

Hotel Galactic es un juego de simulación y gestión que transporta a los jugadores a un hotel situado en una estación espacial en el vasto universo. El objetivo principal del juego es administrar el hotel, asegurándose de que los huéspedes alienígenas y humanos disfruten de su estancia mientras el jugador mejora las instalaciones y gestiona los recursos. El jugador puede personalizar su hotel, contratar personal, gestionar el inventario y atender las necesidades de los clientes para garantizar su satisfacción. Además, el juego incluye la construcción de nuevas áreas, como suites de lujo, zonas de recreación y restaurantes, todo mientras se enfrenta a desafíos como mantener un flujo constante de ingresos y lidiar con imprevistos como fallas tecnológicas o quejas de clientes.

La ambientación y la animación de Hotel Galactic son de una calidad impresionante, destacándose por su estilo visual futurista y colorido. La estación espacial en la que se encuentra el hotel está llena de detalles, desde las naves que aterrizan hasta las criaturas alienígenas que interactúan con el entorno. El diseño de personajes y el entorno tiene un toque caricaturesco, pero al mismo tiempo muy detallado, lo que le otorga un aire único y atractivo. La animación es fluida y dinámica, con transiciones suaves entre las diversas actividades, lo que hace que la experiencia de juego sea muy envolvente y entretenida.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Los indies españoles y latinos serán los protagonistas en devINITIVE el próximo 10 de septiembre

    Con la gran cantidad de juegos que se publican cada día, es complicado descubrir las joyas que pueden pasar desapercibidas. Ahí entran los eventos digitales, donde poder darle fuego a nuestra lista de deseos y encontrar nuestros próximos juegos favoritos. La buena gente de Lovely Indies y DjPanchi se han unido para darle el escaparate que se merecen a los indies españoles y de Latinoamérica en el evento digital devINITIVE.

    Tendrá lugar el próximo 10 de septiembre a las 21:00 (hora peninsular), pudiendo verse en su canal oficial de YouTube y en el de Twitch de DjPanchi. Además, se podrán encontrar los juegos más fácilmente tras el evento gracias a la web oficial y a la página de Steam del evento que se abrirá para la ocasión. En devINITIVE se mostrarán tráilers de juegos ya conocidos y otros anuncios reservados para el evento, tanto de estudios más modestos o de los títulos de partners como Tesura Games, Selecta Play, Dojo System, JanduSoft o Meridiem Games.

    Así que ya sabéis, el 10 de septiembre tenemos una cita ineludible con devINITIVE para apoyar a los grandes estudios de España y Lationamérica, y de paso, descubrir más joyitas de esta nuestra querida industria del videojuego.

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    El nuevo Virtua Fighter muestra su increíble primer gameplay

    Desde el RGG Studio no paran, y uno de los proyectos más ambiciosos que tienen entre manos es claramente el nuevo Virtua Fighter. Aprovechando que este fin de semana ha sido el EVO, desde SEGA han aprovechado para mostrar lo que ellos llaman el primer vistazo al gameplay del juego. O eso dicen, ya que me dicen que es una escena pre-renderizada y me lo creería. Es de locos cómo se ve el juego si realmente es gameplay, con animaciones increíbles, momentos de película en los que una esquiva en el último momento hace que el rival falle el golpe, como al levantarse o dar un ligero paso hacia atrás. Todo para acabar con ese patadón final, claro.

    Todavía no hay plataformas ni detalles claros de este nuevo Virtua Fighter, pero al menos, ya han confirmado que darán más información del proyecto en el próximo Tokyo Game Show de septiembre. A cambio, han aprovechado el evento para un anuncio algo más tangible: Virtual Fighter 5 R.E.V.O. World Stage. Esta versión ampliada del último re-lanzamiento para Steam será una actualización gratuita para los usuarios de PC, llegando a PS5 y Xbox Series X/S el próximo 30 de octubre a un precio de 19,99 €. Los usuarios de Nintendo Switch 2 también se podrán unir a la fiesta de las tortas, pero un poco más tarde.

    ¿Las novedades de esta edición? El principal añadido es el modo «World Stage», que es un modo individual donde viajaremos por todo el globo para participar en un gran torneo. Así el juego no se centrará casi en exclusiva en el online, que los que jugamos offline también merecemos algo de amorcito en el género de las tortas. Así que está claro, Virtua Fighter quiere volver para quedarse, y entre re-lanzamientos y futuros proyectos, vaya si lo va a conseguir.

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    Construye a tu amante ideal en Cyber Paranoia

    Me encantan las Visual Novels turbias y raras, con que ha sido descubrir Cyber Paranoia y estar totalmente interesado en este particular otome. ¿Habéis deseado construir vuestro amante ideal? ¿Hacer que tenga la personalidad y el aspecto que queramos? Pues eso es justo lo que nos ofrecerá el título. La heroína es una paciente en una institución psiquiátrica, y para nuestro tratamiento, nos dan un androide con el que podemos hacer absolutamente lo que queramos.

    A lo largo del tratamiento, iremos dando forma a este androide, mientras se tratan temas como la relación que tenemos con él, la ayuda médica que realmente nos puede estar dando o no, etc. Obviamente, es algo bastante turbio, ya que básicamente, el androide es nuestra marioneta, y su aspecto humanoide es como si tuviéramos a alguien bajo la palma de nuestra mano. Es una manera «curiosa» (por decirlo de alguna manera) de plantear una relación en un otome, al ser nosotros los que podemos poner al interés amoroso en una jaula… Supongo que metafórica, que ya lo estamos nosotros en el psiquiátrico.

    Cyber Paranoia es una Visual Novel independiente desarrollada por una única persona, pero vaya si no es ambiciosa. El arte me llama bastante, y lo dicho, la premisa me parece increíblemente interesante. Por ahora no hay fecha de lanzamiento, pero habrá que estar atentos a su lanzamiento en Steam, pudiendo por ahora añadirlo a nuestras listas de deseos.