Comienza la alfa abierta de Forefront, el Battlefield de la VR

Estamos en un momento muy dulce para los amantes de los shooters militares a gran escala como Battlefield. No sólo la sexta entrega pinta increíble, sino que encima vamos a tener su equivalente en la Realidad Virtual en la forma de Forefront. Porque sí, tiene otro nombre, pero la inspiración de Triangle Factory es más que obvia. Desde su anuncio el pasado mes de marzo, había ganas de probarlo al fin… ¡y el momento ha llegado!

El equipo ha anunciado la Alfa Abierta, disponible durante 24 horas, y luego durante este fin de semana del 15 al 17 de agosto. Para apuntarse, hay que ir al Discord del estudio, ya que como indican en el nuevo tráiler, quieren crear una gran comunidad, y nada mejor que estas pruebas para ir construyéndola. Ya es el estilo que siguieron con los otros éxitos del estudio, como Breachers, y si algo funciona, hay que continuar con ella.

Un aspecto que no conocía de este Forefront es que, además de las batallas masivas con vehículos y armamento de toda clase… ¡también hay destrucción del entorno! No tan llamativa como en Battlefield, pero de nuevo, más elementos en los que el juego replica a la obra de DICE. Así que no perdáis el tiempo y apuntaros a la alfa, que este Forefront sin duda va a dar mucho que hablar.

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La aventura My Monsters estrena demo en Meta Quest

Ya sabíamos que My Monsters, la nueva aventura de LUDACT, se estrenaría a lo largo del Q3 de 2025. Aunque aún seguimos sin fecha exacta más allá de la nueva ventana de «Septiembre», junto a un nuevo tráiler tenemos la nueva demo que se ha estrenado para Meta Quest. Aunque ahí no tiene demo, esta aventura también estará disponible en Steam VR. Así podemos comprobar de primera mano la buena pinta que tiene el título, donde nos adentraremos en la mente de una persona para hacer frente a sus demonios internos.

Ya de por sí, una aventura en tercera persona al estilo maquetas siempre es un motivo de alegría, ya que es un tipo de propuesta fantástica para la Realidad Virtual. Pero al sumarle el toque de tener todo en el juego pintado a mano le da un toque especial. Este apartado artístico tan llamativo era precisamente lo mejor del anterior juego del estudio, con que ver cómo lo aprovechar aún más en esta propuesta es genial. Así que si tenéis unas Meta Quest, no dudéis en probar My Monsters para ir abriendo boca de cara al lanzamiento del juego el próximo mes de septiembre.

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Glassbreakers: Champions of Moss regresa a finales de 2025

A finales de 2023 se estrenó la beta abierta de Glassbreakers: Champions of Moss, el ambicioso MOBA de Polyarc ambientado en el universo de los brillantes Moss. Tras recibir el feedback de la comunidad, la beta llegó a su fin, y por fin, el juego volverá a Meta Quest y Steam VR a finales de este 2025. Desde entonces, el equipo ha preparado mucho contenido adicional y múltiples novedades, para que encontremos algo que nos atraiga del juego aunque igual el género del MOBA no sea lo nuestro.

Nos esperan 12 personajes para elegir y combatir en 4 arenas. Junto a los duelos de 1 vs 1 (ya sea contra otro jugador o la IA), también habrá un modo «Amigos» para peleas de 2 vs 2. La progresión entre partidas promete darnos múltiples desbloqueables, además de haber cosméticos para parar un tren. Desde Polyarc quieren que el lanzamiento de Glassbreakers: Champions of Moss sea sólo el comienzo, apoyándose en la comunidad desde el principio para que el juego vaya evolucionando en la dirección adecuada.

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Domina el poder del Mjolnir en Street Gods para Meta Quest 3

Después de ver a Thor repartiendo estopa en películas y cómics, ¿quién no ha querido blandir el Mjolnir para desatar todo su poder? Pues deseo cumplido, ya que será nuestro arma principal en Street Gods. Este es el próximo juego de Soul Assembly, autores de Drop Dead o Just Dance VR entre muchos otros, y estará disponible este mismo año para Meta Quest 3/3S. Aunque no hay fecha como tal, ya se puede añadir a la lista de deseados en la tienda del visor.

En este rogue-lite controlaremos a una joven neoyorquina que de pronto se encuentra con el mítico martillo, cuando Nueva York y los 9 Reinos de la mitología nórdica colisionan. Gracias a los movimientos físicos sentiremos la conexión con el Mjolnir, al mismo tiempo que masacramos a enemigos normales junto a gigantescos jefes finales. Es cierto que estoy algo cansado de los rogue-lites, pero a nivel artístico me encanta este Street Gods, y se ve divertido a más no poder. En breve os podré contar más cositas del juego, pero atentos, que promete ser un juego muy digno de nuestras Meta Quest.

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Pac-Man World 2 Re-Pac muestra la evolución de sus gráficos

Los Pac-Man World me encantan, al ser plataformas 3D simpáticos y divertidos a más no poder. En mi infancia disfruté una barbaridad del original, y sobre todo de su secuela en la era de 128 bits (PS2, GameCube, etc). Así que, el reciente anuncio de Pac-Man World 2 Re-Pac me emocionó a lo grande. ¿Un remake como con el primer juego para poder disfrutar nuevamente de esta joya? Estaba más dentro que el bueno de Pac-Man en un laberinto.

Como siempre ocurre con un remake de estas características, está la duda de, sin la nostalgia de por medio, cómo ha evolucionado el título o si mantendrá la esencia. Para comprobarlo por nosotros mismos, Bandai Namco ha publicado un tráiler comparando los gráficos y varias de las escenas. El salto es más que evidente, pero los cambios artísticos también son bastante buenos, haciendo que el título sea vea de escándalo. Sólo hay un cambio que no me convence del todo, y es en uno de los tramos iniciales, en el original hay un barranco, mientras que en el remake se ve el suelo con unas pocas trampas para osos, lo que no supondría un fallo mortal. ¿Quizá es una sección distinta?

Quitando ese detalle, el hype por Pac-Man World 2 Re-Pac es muy real, y no tendremos que esperar mucho para disfrutarlo. El juego estará disponible en todas las plataformas (incluyendo Switch 2 de forma nativa, aunque con key-card en «físico») el próximo 26 de septiembre.

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Lucky Dog 1 se estrena en Occidente el 28 de agosto

Pese a todos los problemas de censura que está habiendo en las diferentes plataformas (les compis de Futoi Karasu tienen un artículo por aquí explicándolo), los juegos +18 tienen que seguir llegando, y al fin va a estar disponible uno que lleva ya unos cuantos años. MangaGamer ha anunciado que Lucky Dog 1 al fin tendrá localización oficial al inglés y estará disponible en Occidente el próximo 28 de agosto. Se podrá comprar a través de su web oficial (con un descuento de reserva) y de Steam.

En 2018 es cuando se anunció esta localización, con que ha tardado en llegar, pero ya está a la vuelta de la esquina. Lucky Dog 1 es una VN BL publicada originalmente en Japón en 2009, y ha sido desarrollada por tennenouji. Desde su lanzamiento, ha tenido varias versiones (incluyendo para PS Vita y Nintendo Switch), e incluso en breve tendrá una adaptación al teatro. Vamos, que es un título bastante querido, y que ya tiene una buena legión de fans en Occidente.

¿Y de qué va Lucky Dog 1? Cuatro lugartenientes de una mafia han sido encarcelados, y a nuestro protagonista Gian le encomiendan la misión de hacer que se fuguen con la promesa de convertirse en alguien importante dentro de dicha mafia. Así que también va a esa prisión, y nos esperan romances, peleas de bandas y muchos momentos +18 subiditos de tono, como no podía faltar en esta clase de Visual Novels BL.

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El frenético shooter Metal Eden se estrena el 2 de septiembre

El mes de septiembre ya estaba cargadito en cuanto a lanzamientos, y ahora podemos sumar otro más en la forma de Metal Eden. Este frenético shooter en primera persona que parece mezclar Titanfall con DOOM estará disponible el próximo 2 de septiembre en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Así lo ha anunciado el estudio Reikon Games (creadores del divertido RUINER) y su publisher, PLAION bajo la rama de Deep Silver. ¿La mejor manera de acompañar esta noticia? Un nuevo tráiler, cómo no.

En él podemos ver la estética sci-fi en pleno rendimiento, además de a nuestra protagonista rebelándose contra las máquinas y jurando acabar con ellas gracias al exoesqueleto de androide que llevamos. Metal Eden pinta bastante bien, y hay una demo en todas las plataformas para hacernos una idea de qué esperar del juego final. Así que si os gustan los FPS rápidos, ojito a este título, no vaya a pasar debajo de vuestro radar.

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Another Farm Roguelike: Rebirth

Another Farm Roguelike: Rebirth

Another Farm: Roguelike Rebirth se basa en una jugabilidad que combina la gestión agrícola con mecánicas de progresión roguelike. El jugador comienza con una pequeña parcela y debe cultivar, criar animales y construir estructuras para mejorar su producción. A medida que avanza, gana experiencia y puede elegir entre habilidades aleatorias que alteran su estrategia, como cosechas más rápidas, animales más productivos o mejoras de eficiencia. El ciclo de juego se reinicia al morir, pero cada intento brinda nuevas combinaciones y oportunidades para progresar.

El contenido del juego incluye varios modos, como el Modo Clásico, donde debes pagar un alquiler constante que aumenta la presión; el Modo Desafío, con condiciones más difíciles; y el Modo Infinito, ideal para quienes prefieren una experiencia relajada sin límite de tiempo. Los mapas se generan de forma aleatoria en cada partida, lo que obliga al jugador a adaptarse constantemente. Además, hay eventos especiales, biomas cambiantes y una variedad de cultivos y animales que enriquecen la experiencia agrícola.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Hotel Galactic

Hotel Galactic

Hotel Galactic es un juego de simulación y gestión que transporta a los jugadores a un hotel situado en una estación espacial en el vasto universo. El objetivo principal del juego es administrar el hotel, asegurándose de que los huéspedes alienígenas y humanos disfruten de su estancia mientras el jugador mejora las instalaciones y gestiona los recursos. El jugador puede personalizar su hotel, contratar personal, gestionar el inventario y atender las necesidades de los clientes para garantizar su satisfacción. Además, el juego incluye la construcción de nuevas áreas, como suites de lujo, zonas de recreación y restaurantes, todo mientras se enfrenta a desafíos como mantener un flujo constante de ingresos y lidiar con imprevistos como fallas tecnológicas o quejas de clientes.

La ambientación y la animación de Hotel Galactic son de una calidad impresionante, destacándose por su estilo visual futurista y colorido. La estación espacial en la que se encuentra el hotel está llena de detalles, desde las naves que aterrizan hasta las criaturas alienígenas que interactúan con el entorno. El diseño de personajes y el entorno tiene un toque caricaturesco, pero al mismo tiempo muy detallado, lo que le otorga un aire único y atractivo. La animación es fluida y dinámica, con transiciones suaves entre las diversas actividades, lo que hace que la experiencia de juego sea muy envolvente y entretenida.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Los indies españoles y latinos serán los protagonistas en devINITIVE el próximo 10 de septiembre

    Con la gran cantidad de juegos que se publican cada día, es complicado descubrir las joyas que pueden pasar desapercibidas. Ahí entran los eventos digitales, donde poder darle fuego a nuestra lista de deseos y encontrar nuestros próximos juegos favoritos. La buena gente de Lovely Indies y DjPanchi se han unido para darle el escaparate que se merecen a los indies españoles y de Latinoamérica en el evento digital devINITIVE.

    Tendrá lugar el próximo 10 de septiembre a las 21:00 (hora peninsular), pudiendo verse en su canal oficial de YouTube y en el de Twitch de DjPanchi. Además, se podrán encontrar los juegos más fácilmente tras el evento gracias a la web oficial y a la página de Steam del evento que se abrirá para la ocasión. En devINITIVE se mostrarán tráilers de juegos ya conocidos y otros anuncios reservados para el evento, tanto de estudios más modestos o de los títulos de partners como Tesura Games, Selecta Play, Dojo System, JanduSoft o Meridiem Games.

    Así que ya sabéis, el 10 de septiembre tenemos una cita ineludible con devINITIVE para apoyar a los grandes estudios de España y Lationamérica, y de paso, descubrir más joyitas de esta nuestra querida industria del videojuego.

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