STRIDE: Fates traerá la experiencia Mirror’s Edge a la VR el próximo 9 de noviembre

STRIDE Fates

Desde hace ya varios años la gente de Joy Way nos lleva poniendo los dientes largos con un posible modo campaña para STRIDE. Al final, los planes del estudio cambiaron en parte, ya que el modo campaña se lanzará de manera independiente en STRIDE: Fates, en vez de formar parte del juego original. Éste se queda enfocado a los elementos multijugador y a la experiencia procedural que ya llevamos tanto tiempo disfrutando.

¿Lo bueno? STRIDE: Fates está a la vuelta de la esquina. Se lanzará en Meta Quest el próximo 9 de noviembre, con las reservas ya abiertas en la tienda de Quest. La versión de PCVR se espera para más adelante. Aquí disfrutaremos de una campaña con su historia, niveles, acción y mucho, mucho parkour. El nuevo tráiler centrado en la narrativa promete darnos emociones fuertes mientras no paramos de saltar y pegar tiros. Es básicamente Mirror’s Edge en VR, pero con mucha más acción. Así que id calentando los brazos, que en unos pocos días vamos a correr como si no hubiera un mañana con este esperado título.

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Ubisoft explica las mecánicas de Assassin’s Creed Nexus VR en un extenso gameplay

Assassin's Creed Nexus VR

Llevamos años esperando a Assassin’s Creed Nexus VR, pero al fin la espera llegará a su fin el próximo 16 de noviembre. Será entonces cuando nos podremos convertir en Ezio, Cassandra y Connor en una nueva aventura diseñada desde cero para la Realidad Virtual. Sin embargo, una duda que siempre hemos tenido era la envergadura del proyecto. ¿Sería más una experiencia o un juego? Para resolver esta duda, y de paso explicarnos cómo funciona todo, Ubisoft ha publicado un extenso gameplay.

Por un lado, este promete ser un juego de lo más completo. Una historia completamente nueva que une a los tres Asesinos, tiene elementos en el presente/futuro, e incluso han contado con Morena Baccarin para el papel principal en las secciones de las oficinas de Abstergo.

Dicho esto, Assassin’s Creed Nexus VR pretende trasladar todo lo que hemos hecho con el mando durante años, para ahora ser nosotros los Maestros Asesinos. Esto incluye el parkour, el combate o el sigilo. Las opciones de confort también se ven muy bien planteadas, tanto para evitar mareos como el miedo a las alturas. Desde luego, todo apunta a que vamos a estar un AAA para Meta Quest como pocos juegos hay, lo que hace que haya más ganas aún de convertirnos al fin en Asesinos.

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Earth Defense Force 6 confirma su llegada a Occidente en 2024

Earth Defense Force 6

¡EDF! ¡EDF! ¡EDF! Si al leer cualquier cosa de Earth Defense Force no viene a vuestra mente este grito de guerra, es que aún no os habéis iniciado en las maravillas de esta franquicia de pura Serie B. Pero tranquilos, ¡que hay un remedio perfecto! D3PUBLISHER ha anunciado que la entrega más reciente de la saga, Earth Defense Force 6, saldrá en Occidente durante la primavera de 2024. El título salió en Japón hace relativamente poco, con que no tendremos que esperar mucho para cerrar este frente por la Tierra y que no sólo se proteja Japón de los aliens, bichos y robots varios que pretenden acabar con la humanidad.

Porque al final, de eso fa EDF. De liarse a tiros contra bichos gigantes en escenarios muy interactivos. Nada más y nada menos, pero lo ideal para divertirnos desconectando el cerebro mientras nos reímos de lo absurdo que es todo. Para esta secuela, algunas clases volverán, como los Ranger, Air Raider o Wing Diver. Eso por no mencionar nuevos monstruos, con un mayor énfasis en los androides en esta ocasión. ¿No queremos combatir solos? Tranquilos, que habrá un cooperativo para dos personas, tanto local como online.

Earth Defense Force 6 tiene muy buena pinta, ha recibido geniales críticas en Japón… Y es más EDF, ¿qué más podemos pedir? Aunque por ahora no tenemos una fecha exacta de lanzamiento, el juego se publicará en PS4, PS5 y Steam a lo largo de la primavera de 2024.

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Arashi: Castles of Sins – Final Cut se retrasa al 5 de diciembre

Arashi Castles of Sins Final Cut

Aunque parecía que el próximo mes de noviembre nos íbamos a infiltrar por varios castillos japoneses, el destino tiene otros planes. Skydance Interactive ha anunciado el retraso de Arashi: Castles of Sins – Final Cut hasta el próximo 5 de diciembre. No ha habido un motivo exacto para este retraso, pero al ser de pocas semanas, seguramente quieran darle un pulido extra a todas las versiones del juego. Si bien este título no está desarrollado por ellos, sino por Endeavor One querer lanzar un juego final más trabajado siempre es motivo de alegría. Sobre todo si evitamos lanzamientos plagados de bugs, que ya llevamos unos cuantos.

De esta forma, se pone a Arashi como uno de los grandes juegos de la campaña navideña, acompañando a otros titanes como Arizona Sunshine 2 o Asgard’s Wrath 2. Por suerte, la ilusión de ser un ninja con un lobo infiltrándose entre las filas enemigas para asesinar desde las sombras no nos la puede ofrecer ningún otro título. ¿Ya jugasteis a la versión original para PSVR? ¿Queréis revivir la experiencia Tenchu en VR? A marcar en el calendario la nueva fecha de lanzamiento de Arashi: Castles of Sins, que recordemos, llegará a Meta Quest, PS VR2 y PCVR.

Skydance’s Behemoth se retrasa hasta finales de 2024

Skydance's Behemoth

Skydance Interactive es uno de los estudios de más renombre dentro de la Realidad Virtual. Su saga The Walking Dead: Saints & Sinners nos ha conquistado a lo grande, pero el estudio no se va a quedar anclado en la Nueva Orleans infestada de zombies. Por ello, anunciaron su nuevo proyecto, Behemoth, a finales de 2022. El objetivo inicial era publicar el título en 2023, pero sin haber enseñado absolutamente nada, un retraso estaba más que cantado.

El estudio ha confirmado a Upload VR que, en efecto, el título se retrasa hasta finales de 2024. Vamos, un año más de espera hasta el lanzamiento de esta aventura de acción y supervivencia en PS VR2, PCVR y Meta Quest. De paso, se confirma el nuevo nombre oficial, que es Skydance’s Behemoth. Sí, han puesto el nombre del estudio delante, lo cual no va a evitar que sigamos diciendo simplemente Behemoth, y ya.

Aunque puede decepcionar el tener que esperar más, sobre todo cuando al fin tenemos una imagen in-engine del título, en general esta es una buena noticia. El lanzamiento de Saints & Sinners 2 fue decepcionante por lo poco pulido que estaba todo, así que tener más tiempo para preparar el lanzamiento es realmente una buena noticia. Así que ya sabéis, a esperar pacientemente para visitar los páramos helados de Skydance’s Behemoth.

El terrorífico Propagation: Paradise Hotel llega a PS VR2 el 12 de octubre

Propagation Paradise Hotel

Este completísimo mes para la VR continúa dándonos alegrías, ya que WanadevStudio ha confirmado que Propagation: Paradise Hotel se estrenará en PS VR2 el próximo 12 de octubre. Sí, ¡la semana que viene! Si tenéis Quest 2 o PCVR seguramente os suene, ya que el juego se estrenó por allí a principios de año. ¿El resultado? Un survival horror sencillamente increíble, captando la esencia de Resident Evil, pero con todo diseñado desde cero para la Realidad Virtual.

Esta versión para PS VR2 ofrecerá varias mejoras técnicas, incluyendo gráficos a 120 FPS sin ningún tipo de reproyección. Eso sin olvidarnos los elementos hápticos, que nos permitirán sentir mucho más los ataques de los zombies o los disparos de nuestras armas. Quitando que el título se «corta» cuando parece que llevamos la mitad del juego (saldrá una segunda parte próximamente), estamos ante un survival horror ideal para ahora el mes de octubre. Nuestra meta en mitad de este apocalipsis zombie será encontrar a nuestra hermana, teniendo que encontrar todos los recursos posibles en las habitaciones de los huéspedes de este infernal hotel… Pero cuidado, que aquí el precio del mini-bar no es lo que más miedo da.

Así que, si os gustan los Resident Evil más clásicos, no os perdáis Propagation: Paradise Hotel, que os garantizo os encantará. A poco que hagan un port decente, como todo parece indicar por el siguiente vídeo, vamos a estar ante otra joyita para este completísimo octubre.

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Ghost Signal: A Stellaris Game

Ghost Signal A Stellaris Game

Puede que la película de El Juego de Ender no fuera muy querida por los amantes del libro, pero hay algo innegable: las escenas donde Ender «dirigía» las naves era increíble. Desde entonces, como que había ganas de emularle, y ahí es donde entra la Realidad Virtual. Ya hemos tenido varios títulos de estrategia espacial que más o menos lo intentaban, pero Fast Travel Games dio con la tecla: abrazar la acción y el frenetismo.

Así se plantearon el reto de trasladar la franquicia Stellaris a la Realidad Virtual. En vez de hacer una adaptación al uso como en Cities VR, decidieron hacer un rogue-lite de acción que conquistó bastante a prensa y público. Esto fue hace ya meses, pero ahora Ghost Signal: A Stellaris Game vuelve a estar en el punto de mira gracias a la recién estrenada versión para PS VR2. ¿Listos para descubrir por qué estamos atrapados en un misterioso bucle temporal en los confines de la galaxia?

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Genotype se estrena el 12 de octubre en Meta Quest

Genotype Meta Quest

La semana que viene va a ser de lo más movidita para la Realidad Virtual, y en especial para el ecosistema Quest. No sólo tenemos el lanzamiento de Meta Quest 3, sino que también habrá una buena ristra de lanzamientos para que no nos aburramos ni un momento. Eso sí, todo compatible con Meta Quest 2, ya que por ahora, no habrá juegos exclusivos ni nada por el estilo. Uno de estos nuevos lanzamientos de bastante envergadura será Genotype, el próximo juego de Bolverk Games, que estará disponible el 12 de octubre.

En esta aventura de acción nos tocará escapar de una base en mitad de la Antártida donde vaya, unos bichos/aliens están haciendo de las suyas. Gracias al uso de un guantelete con propiedades especiales podremos hacerles frente, lo que nos dará acceso a múltiples armas y habilidades.

El empaque gráfico del juego será muy destacable, ya que todo el material que se ha publicado hasta la fecha es de la versión de Quest 2, pudiendo ver escenarios, criaturas y efectos la mar de detallados. Junto a un diseño que promete apelar a las grandes aventuras de acción, se dan todos los ingredientes para que Genotype sea un título muy a tener en cuenta dentro de este completísimo mes de octubre para la VR. El juego se puede reservar desde la tienda de Meta, para así unirnos a esta expedición a la Antártida con un descuento adicional. ¿Con ganas de juegos como este para disfrutar en vuestras nuevas y flamantes gafas de VR/MR?

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La acción al estilo coreano de Tiger Blade llega a PS VR2 el 17 de noviembre

Tiger Blade PS VR2

Las películas de acción coreanas han ido ganando bastante popularidad en los últimos años. ¿Sabéis qué es mejor que ver un montón de acción? ¡Vivirla! Esto es justo lo que nos propondrá Tiger Blade, un frenético juego de acción para PS VR2. Gracias a su último tráiler, se ha confirmado la fecha de lanzamiento para el 17 de noviembre.

En el vídeo podemos ver la original mecánica para movernos por el escenario: matamos a alguien con la katana, y pasamos entonces al siguiente punto. Es una especie de Time Crisis, pero combinando katanas con armas de fuego y un garfio. Esto le da un toque bastante dinámico que, la verdad, me encanta. Además, el juego promete usar al máximo las funcionalidades de PS VR2, para así sentirnos más inmersos en la acción. El equipo de Ikimasho tiene una joya muy prometedora entre manos, y ya estoy contando los días para saltar a la acción con Tiger Blade.

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Salta de un cuerpo a otro para salvar a tu hermana en AMEDAMA

Amedama

El equipo de ACQUIRE es famoso por crear sagas de nicho, pero con un encanto arrollador. Entre sus trabajos está Way of the Samurai, donde se vive una historia con múltiples desenlaces muy a lo Yakuza, pero en una zona más reducida. Cualquier acción tiene una reacción, y eso nos abre unas puertas u otras. Esta idea se seguirá aplicando en su próximo trabajo junto a Izanagi Games, AMEDAMA.

Este título de scroll lateral nos pone en la piel de Yushin, un espadachín que es asesinado delante de su hermana Yui, que es secuestrada. No dispuesto a abandonarla ni desde el más allá, como espíritu tendremos que poseer los cuerpos que nos encontremos para descubrir quién se la ha llevado y por qué. Así tendremos ante nosotros un pequeño sandbox de scroll lateral, pudiendo poseer animales, civiles, samuráis y muchos más. Cada uno tendrá su estilo de juego, lo que ofrecerá montones de posibilidades durante los 7 días que tendremos para salvar a Yui.

La idea suena muy interesante, y hay un buen equipo por detrás. El encargado de la OST es Yuko Komiyama (Monster Hunter), mientras que el diseñador de personajes es lack (Fate/Grand OrderTouken Ranbu). ¿Lo mejor? Podemos probar AMEDAMA ya mismo gracias a la demo disponible en Steam. Todavía no hay fecha de lanzamiento para el juego, y faltan por anunciarse más plataformas, pero desde luego, hay curiosidad por probarlo.

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