Impresiones de Kitaria Fables. De granjero a héroe mundial

Kitaria Fables

Poco a poco los juegos de granja van ganando popularidad, y aunque personalmente no son mis favoritos (me ponen nervioso cuando en realidad se supone que relajan), poco a poco los estudios van ofreciendo su visión única del género. Una de las más prometedoras será la de Kitaria Fables, título que llegará el próximo 2 de septiembre de la mano de PQube Games y Meridiem Games en su formato físico.

La obra de Twin Hearts pretende trasladarnos a un mundo donde, tras una gran batalla épica, el mundo ha estado en paz desde hace años, por lo que los habitantes del mundo han dejado de usar las armas para convertirse en campesinos, comerciantes o ganaderos. Eso ha hecho que, cuando el mal vuelve a resurgir, nos toque a nosotros mantener nuestra granja y al mismo tiempo salvar el mundo. Hemos asistido a una presentación del título de la mano de los desarrolladores, para que así podamos hacernos una idea de qué esperar de Kitaria Fables en unas semanas.

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YUKI

YUKI

Los chicos de ARVORE se han ganado un nombre en la industria de la Realidad Virtual gracias a la saga Pixel Ripped. La forma en la que nos convertían en unos críos para revivir el mundillo de los videojuegos de los 80 y los 90 era fantástico, por lo que había muchas ganas de ver con qué nos sorprenderían a continuación.

Precisamente en Pixel Ripped 1995 había una parte que recordaba mucho a Star Fox, con una mecánica que pedía a gritos ser explotada en su propio título. Así que dicho y hecho, ya que así tenemos YUKI, un bullet-hell rogue-like diseñado desde cero para la VR, con la intención de hacernos recordar los momentos en los que nuestra imaginación brillaba al coger un juguete y moverlo por toda nuestra habitación. Así que agarrad vuestra figura de acción favorita, que es el momento de esquivar cientos de proyectiles.

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Sniper Elite VR

Sniper Elite VR

Desde que se anunció hace ya un par de años, había mucha expectación por Sniper Elite VR. La saga de Rebellion ha pasado de ser una completa desconocida, a convertirse en uno de los grandes éxitos del mercado AA, al saber abrazar su estilo de juego y ofrecer mucha calidad pese a no contar con unos valores de producción del más alto calibre.

Así que, ¿cómo se podría adaptar la franquicia a la Realidad Virtual? Las entregas que más popular han hecho a la saga se basaban en grandes niveles abiertos donde el sigilo y la improvisación por parte del usuario eran la clave, para así cumplir los objetivos y acabar con los malditos nazis. Esto es demasiado ambicioso para lo que estamos acostumbrados en el medio, por lo que los estudios Just Add Water y Coatsink han optado por un enfoque algo más limitado, pero que se mantiene fiel a la franquicia de Rebellion. Así que coged aire, utilizad la mirilla, ¡y a disparar!

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Smash Drums

Smash Drums VR

Los juegos musicales para la Realidad Virtual no paran de llegar, y uno de los que más expectativas había levantado gracias a una genial demo fue Smash Drums. La obra de PotamWorks SAS ofrecía algo similar y a la vez diferente, al querer mostrarnos una versión tanto realista como arcade de cómo sería toca la batería. Inspirado por otros grandes del género en VR, cómo no.

El resultado final ya está al fin entre nosotros, gracias a su reciente lanzamiento en App Lab (aquí el enlace) en exclusiva para Oculus Quest. Así que agarrad vuestras baquetas (también conocidas como los Touch Controllers), que vamos a dar el concierto de nuestra vida.

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Final Fantasy VII: Remake Intergrade

Final Fantasy VII: Remake Intergrade

Hace un año que muchos jugadores disfrutaron de Final Fantasy VII Remake en sus consolas PlayStation 4. Fue una aventura trepidante y valiente que sacrificó algunas ideas asentadas de su versión original para dar paso a nuevas formas de narrar una de las historias más épicas que se recuerdan en el mundo de los videojuegos. Un año después Square-Enix vuelve a lanzar el juego para PlayStation 5, bajo el sobrenombre de Intergrade, con mejoras gráficas y jugables para seducir a todos aquellos potenciales compradores que no disfrutaron del juego el año pasado y, sobre todo, a todos aquellos que quieren volver a “picar” con semejante aventura, ahora con más fluidez gracias al modo rendimiento y al nuevo contenido exclusivo.

Y aquí es donde la cosa se pone fea, pues Final Fantasy VII Remake Intergrade incluye un DLC exclusivo para PS5 donde el jugador controla a otro personaje icónico del séptimo capítulo de la saga: Yuffie Kisaragi. El ninja de Wutai se adentra en las entrañas de Shinra para hacer aquello que mejor se le da: robar materias, y de paso, aprovecha la ocasión para devolver el prestigio que Wutai merece tras el conflicto abierto con Midgar. La llegada de este nuevo capítulo paralelo a los sucesos del juego principal no ha dejado indiferente a nadie. ¿Era realmente necesario?

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Scarlet Nexus

Scarlet Nexus

En Bandai Namco tienen en su currículum varias sagas de RPG muy reconocidas, como Tales of, o incluso algunas basadas en animes tan populares como Sword Art Online. Por eso, siempre es emocionante cuando se quieren aventurar en terreno desconocido con una franquicia nueva, sobre todo cuando apuestan al máximo por ella con productos transmedia (un anime en este caso) y grandes valores de producción.

Este es el caso de Scarlet Nexus, uno de los primeros juegos en ser anunciados para la nueva generación, pero que es intergeneracional, para que el mayor número de usuarios puedan disfrutarlo. Su estética anime o la promesa de un sistema de combate novedoso basado en la telequinesis (o psicoquinesis) eran muy llamativas, pero lo que terminó por aumentar al máximo la expectación fue su genial demo. Así que, preparad vuestro cerebro para un mundo «brainpunk», porque Scarlet Nexus ha venido para marcar tendencia dentro de los RPGs de acción.

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The Great Ace Attorney Chronicles, las precuelas llegan (por fin) a Occidente

The Great Ace Attorney Chronicles

No creo que sorprenda a nadie si digo que me encanta la saga Ace Attorney. Es cierto que tengo la espinita clavada de no haber jugado a los spin-off de Miles Edgeworth (uno de ellos, exclusivo de Japón, además), pero la saga principal la he devorado entera, incluso habiendo juegos que he completado en múltiples ocasiones. Debido a ello, me emocioné mucho cuando se anunció para Japón un spin-off llamado Dai Gyakuten Saiban y que actuaría a modo de precuela para la saga… aunque la espera por ver un lanzamiento occidental del juego no llegaba a su fin. Perdí la esperanza cuando, tiempo después, se lanzó una secuela de dicho spin-off, siendo ambos títulos exclusivos del mercado japonés y, además, exclusivos de Nintendo 3DS. Y ahora, cuando nadie se lo esperaba, Capcom nos anuncia un recopilatorio de éstos 2 Great Ace Attorney localizados al inglés y con un lanzamiento próximo. Y creedme, la emoción me invade mientras escribo estas líneas, y es que desde Capcom me han permitido acceder a una versión de preliminar en la que ver una parte del juego, que es de lo que vamos a hablar ahora.

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Impresiones de Akiba’s Trip: Hellbound & Debriefed. Desnudando esta remasterización de PSP

Akiba's Trip Hellbound & Debriefed

Aunque nos llegaron a Occidente muchísimos juegos japoneses de PSP, hubo otros tantos que se quedaron en tierras niponas, como es el caso del primer Akiba’s Trip. Así que, para celebrar el décimo aniversario, Marvelous Games planea lanzar su remasterización en Occidente para las plataformas actuales, en la forma de Akiba’s Trip: Hellbound & Debriefed.

El título se pondrá a la venta el próximo 23 de julio (20 de julio si queréis jugar en Steam), y tras probar los primeros compases de la aventura en su versión de Nintendo Switch (gracias a Meridiem Games), aquí os traigo estas impresiones sobre qué esperar sobre este curioso título. Porque sí, la imagen de arte puede hacernos pensar que estamos ante otro JRPG típico, pero nada más lejos de la realidad, así que comencemos a desnudar este juego.

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Madrid Noir

Madrid Noir

Las experiencias o películas interactivas van ganando más y más fuerza en el catálogo de Oculus Quest, con propuestas que incluso visitan varios festivales de cine, para demostrar que hay gente con mucho talento en proyectos la mar de interesantes. Uno de ellos es Madrid Noir, que me llamaba la atención por dos motivos muy claros: el género noir (¿a quién no le gusta un buen thriller detectivesco?) y que se ambienta en Madrid, algo muy poco habitual en el mundo de los videojuegos.

Dirigido por  James A. Castillo y desarrollado por No Ghost y ATLAS V (que ya han creado algunas maravillas como Battlescar: Punk Was Invented by Girls, toca comprobar si esta experiencia merece la pena, o se queda en una mera anécdota. Así que buscad vuestra gabardina de detective, una pipa de juguete y a investigar por el Madrid justo antes de la Guerra Civil.

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Larcenauts

Larcenauts

Uno de los juegos multijugador que más ha calado en los últimos años es Overwatch, gracias a su colorido elenco de personajes y la facilidad que da a todos los usuarios de sentirse útil, mientras se lo pasa en grande matando, curando o cumpliendo el objetivo de turno. Aunque ahora el shooter de Blizzard esté un poco de capa caída, es imposible no negar su influencia en muchos otros juegos, haciendo increíblemente popular los «Hero Shooters«.

Este es un sub-género que en la VR no se había explotado, hasta ahora. Casi por sorpresa, Impulse Gear anunciaron Larcenauts, cuando todos pensábamos que su siguiente juego sería la secuela de Farpoint. Así que, con un énfasis total en el PvP, estamos ante otra propuesta para VR, pero con la duda de siempre: ¿podrá mantenerse vivo en un género tan competitivo y con una base de usuarios mucho más reducida respecto a las plataformas más tradicionales? ¿Será lo suficientemente bueno como para engancharnos siquiera? Tras unas buenas horas cumpliendo encargos, ha llegado la hora de recargar las armas para responder a estas preguntas candentes.

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