Disfruta del fútbol en VR con Motion Soccer para Meta Quest y Steam VR

El fútbol es el deporte rey, pero se juega con los pies, lo que ha hecho difícil su salto a la Realidad Virtual, donde los controladores están en nuestras manitas. Ha habido alguna propuesta, pero se han quedado en experimentos y poco más, como el caso de Football Nation VR Tournament 2018, que antes se llamaba VRFC. Pero ahí está el equipo de Ivanovich Games para darle un tiento a esta gran idea con su nuevo proyecto, Motion Soccer.

El título se estrenará en Meta Quest y Steam VR el próximo 24 de octubre, en apenas una semanita. Para jugar, dispondremos de tres métodos, para disfrutar del fútbol a nuestra manera:

  • En primera persona, usando los mandos como si fueran nuestros pies. La experiencia más física e inmersiva, pero también la más compleja
  • También en primera persona, pero usando los sticks y los botones para controlar a nuestro jugador
  • En tercera persona, dirigiendo a los jugadores como si estuviéramos ante un tablero

No pinta nada mal este Motion Soccer, y ciertamente, va a cubrir un hueco muy importante en el campo de los deportes en Realidad Virtual. Inicialmente, el lanzamiento será en Early Access, para ir puliendo el juego en base al feedback de la comunidad, y así crear la adaptación rey del deporte rey.

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Sushi Ben se actualiza y ya habla en español

Es muy extraño cuando una Visual Novel se traduce. Los aficionados al género ya estamos más que acostumbrados a que como mucho, nos lleguen estos juegos en inglés… ¡y por eso se celebra más aún cuando se traducen al español! Este es el caso de Sushi Ben, una espectacular aventura narrativa que se ha actualizado hoy mismo para añadir múltiples idiomas, entre los que se encuentra el castellano. Esta actualización por ahora está sólo en la versión de Meta Quest, pero debería también llegar en breve a la versión de PS VR2.

Además de los nuevos idiomas, con la nueva actualización de Sushi Ben se añade la posibilidad de volver a repetir misiones. Así podremos revivir nuestros momentos favoritos, como el primer encuentro con Minami, los partidos de ping-pong y mucho más. El equipo de Big Brane Studios está dejando fino fino el juego, y aún están trabajando en implementar más mejoras. El próximo gran hito será el lanzamiento en Steam, donde además del modo VR, también se podrá jugar en plano para que todos los usuarios puedan disfrutar de esta divertida historia. Y cómo no, este modo también llegaría a la versión de PS5.

Por si no conocéis Sushi Ben, se trata de una Visual Novel donde el uso de paneles manga nos traslada de lleno a la acción. Tendremos que ayudar al cocinero de un restaurante de sushi de un pueblo costero japonés para evitar que una malvada empresa lo derribe para construir un complejo hotelero. Con ayuda de todo el pueblo aunaremos fuerzas mientras nos hacemos amigos de los habitantes, descubrimos más de los villanos y nos hinchamos a comer sushi. Todo con mucho sentido del humor gracias al guion firmado por Moa, creadora de Hatoful Boyfriend. En el análisis que publicamos en su momento tenéis más detalles, pero ni que decir tiene, que ahora con su traducción, no hay excusas para disfrutar de Sushi Ben independientemente de la plataforma que tengamos.

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La locura de The Stone of Madness nos espera el 28 de enero

El anuncio de The Stone of Madness fue una de las grandes sorpresas de la reciente Gamescom, al ser el nuevo proyecto de The Game Kitchen en colaboración con Teku Studios. Tras los pinchos y el plataformeo de Blasphemous, el equipo sevillano se pasa al sigilo y la locura con esta propuesta que combinará lo mejor de Commandos con la planificación propia de Ocean’s Eleven. Suena bien, ¿verdad? Pues no tardaremos mucho en disfrutarla, ya que el juego se estrenará el próximo 28 de enero en PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

Para ir abriendo boca, hoy se estrena en Steam con motivo del Steam Next Fest la generosa demo del título. Nos permitirá disfrutar del prólogo completo, hasta la decisión que da a una de las dos campañas disponibles en el juego. Así aprenderemos las mecánicas, y conoceremos a los personajes a los que ayudaremos a escapar de este monasterio-psiquiátrico. The Stone of Madness me conquistó durante la Gamescom, con que es una alegría que vaya a estar entre nosotros tan pronto.

Pero esta no va a ser la única demo que va a tener The Game Kitchen en este festival de demos. También podremos probar el esperado All on Board! en Steam y Meta Quest. Sin olvidarnos de su pata de distribuidora, Billete Cohete, que vuelve a tener la demo del prometedor Tormenture. Así que, se vienen semanas de lo más intensas para el equipo sevillano, y semanas de pura diversión para nosotros entre tantas demos.

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Wanderer: The Fragments of Fate vuelve a retrasarse

El lanzamiento de Wanderer: The Fragments of Fate se está haciendo de rogar. Tras una serie de retrasos que lo fechaba para finales de este mes, el equipo de Mighty Eyes ha publicado otro comunicado… Anunciando un nuevo retraso. En esta ocasión no han especificado ninguna fecha, ya que quieren compartirla cuando ya esté seguros al 100% de que la podrán cumplir.

Con este retraso, podrán terminar de pulir el juego, solucionar los bugs que han ido saliendo en los procesos de Q&A, y lo más importante, añadir soporte para múltiples idiomas de salida. Dado el énfasis en la narrativa del juego, esto garantizará que más gente vaya a poder disfrutar del juego en todo su esplendor.

Por si no lo conocéis, Wanderer: The Fragments of Fate es un remake del Wanderer original, ofreciendo una narrativa y mecánicas notablemente ampliadas. Así que, con nuestra máquina del tiempo, iremos viajando por varias épocas resolviendo toda clase de situaciones con los objetos y herramientas de las demás épocas. Todo para crear una serie de gigantescos puzzles donde ahora habrá más acción, mecánicas de VR como la escalada y una sensación mayor de esta ante una aventura épica. Así que, las expectativas están por las nubes, con que mejor esperar a que el juego esté ya fino, fino para disfrutarlo a lo grande de lanzamiento en  PS VR2Meta QuestSteam VR y PICO.

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Final Fury estrenará demo durante el Steam Next Fest

Tras llevar un tiempo desaparecido, Final Fury regresa a escena por todo lo alto con su demo con motivo del Steam Next Fest. Lo nuevo de Kluge Interactive, autores del brillante Synth Riders, supondrá un cambio radical de género, al querer ofrecer un juego de lucha al estilo de Street Fighter o Mortal Kombat, pero en VR. Estos meses de silencio tras su anuncio hace bastantes meses se debe a que han rehecho las mecánicas del juego, en base al feedback de los usuarios que han participado en varias pruebas cerradas.

El estudio entra en detalle en la nueva entrada de su blog, especificando los cambios de diseño que han seguido, para que la experiencia de combate sea más visceral, divertida y satisfactoria para todos los usuarios. La prueba de fuego será la demo del Steam Next Fest, al permitirnos probar Final Fury en Steam VR. La demo contará con dos luchadores, pudiendo jugar offline contra la IA, u online contra un amigo.

Y si nos vemos con ganas de demostrar quién es el rey de la pista, podemos participar en el torneo de la comunidad. El estudio está muy entregado en potenciar este aspecto del juego, ya sea a través de su servidor de Discord o las redes sociales. Dado que apenas tenemos exponentes del género en VR, tengo muchas ganas de ver qué ofrece Final Fury, así que a ir calentando los puños virtuales, que en cuestión de días toca repartir estopa de la buena.

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Metal: Hellsinger VR

El frenetismo de DOOM junto a su estética metalera y la parte rítmica de un Guitar Hero. Es una combinación increíble que dio como resultado Metal: Hellsinger hace un par de años. Acompañados de una banda sonora compuesta de leyendas del género como System of a Down o Two Feathers, la experiencia era sencillamente increíble. ¿Qué hay mejor que reventar demonios mientras no dejamos de menear la cabeza al ritmo de la música? Hacerlo con nuestras propias manos mientras llevamos una escopeta en una de ellas y hacemos los cuernos con la otra. Esta es la fantasía que nos propone Metal: Hellsinger VR.

Pero claro, que un juego funcione de maravilla en plano no signifique que la adaptación a la Realidad Virtual sea fluida. Que todas las mecánicas, menús e interfaz funcionen en nuestro visor no es tarea fácil, y el equipo de Lab42 Games ha hecho un trabajo muy bueno para que podamos disfrutar del shooter más metal en VR. Así que preparad vuestros mejores cuernos infernales, que tenemos muchos demonios que masacrar al ritmo de la música.

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[GC 24] Impresiones de Memoreum. La esencia de Dead Space en Realidad Virtual

Crear mods es una gran manera de adentrarse en el mundillo del desarrollo de videojuegos. Se coge experiencia, te vas labrando un nombre, y luego puedes saltar a crear algo propio. Este es justo el camino que está siguiendo el equipo de Patient 8 Games. Tras deslumbrar a la comunidad VR con el mod Return to Rapture para Half-Life: Alyx, ahora quieren aportar su granito de arena a la industria con Memoreum. ¿Su idea? Trasladar la esencia de Dead Space a nuestros dispositivos de Realidad Virtual.

Durante la reciente Gamescom pude probar una demo muy temprana del título, y aunque aún les queda mucho trabajo por delante, ya queda patente el increíble talento del estudio. En Memoreum seguiremos a un científico que debe acabar con la infección que asola la nave espacial en la que estamos, usando todas las herramientas a nuestra disposición… Y una buena dosis de valentía para adentrarnos en las profundidades más oscuras de la nave.

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Desvelada la fecha de lanzamiento de Maestro en Meta Quest y Steam VR

Tras encandilar a todo el mundo con su demo gratuita y convertirse en una sensación en redes sociales, ya tenemos fecha de lanzamiento para Maestro. Este juego musical donde dirigimos a una orquesta de una manera súper arcade, épica y espectacular tendrá un lanzamiento escalonado, pero está a la vuelta de la esquina. El 17 de octubre estará disponible en Meta Quest y el 22 de octubre en Steam VR.

En el juego, para sorpresa de nadie, dirigiremos a una gran orquesta, en escenarios muy rocambolescos a lo largo de la historia. Iremos desbloqueando skins absurdas para aprovechar el sentido del humor y espíritu arcade. Eso sin olvidarnos de dirigir orquestas de música clásica, otros géneros y además poder usar nuestra propia música. Todo para que nunca paremos de decir «¡Música, Maestro!». Si todo va bien y la vida lo permite, en breve tendréis análisis del juego, que por aquí estas propuestas musicales tan originales son mi absoluta perdición.

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Undead Citadel se estrena en Meta Quest el 17 de octubre

Ya hace un añito que Undead Citadel se estrenó en Steam VR, cosechando un gran éxito entre los usuarios gracias a su divertido combate y una completa campaña para disfrutar. Desde entonces, el equipo de Dark Curry ha estado trabajando en la versión para Meta Quest y PS VR2 del juego, para que más usuarios puedan disfrutar de sus épicas peleas basadas en físicas. Dada la popularidad del visor standalone, no es de extrañar que sea la primera edición en estar disponible, y no tardará mucho en llegar a nuestros visores.

El 17 de octubre se estrenará Undead Citadel en Meta Quest, pudiendo reservarse ya por 17,99 €. Esta edición tendrá todo el contenido de la edición de PC, por lo que su campaña se mantendrá intacta, además del Modo Horda para ver cuánto aguantamos contra las oleadas de no-muertos y el modo donde practicar con todas las armas sin preocuparnos de que nos puedan dejar como un pincho moruno. La versión de PS VR2 sigue en camino, pero todavía no tiene fecha de lanzamiento.

Dada la exigencia de las físicas para el funcionamiento del juego, tengo muchas ganas de ver qué tal se mueve el juego, acompañando además casi al lanzamiento de Meta Quest 3S. Así que id afilando vuestras espadas virtuales, que Undead Citadel está a nada de abrir sus puertas en Meta Quest.

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La aventura de arcilla The Midnight Walk promete enamorarnos en PC, PS5 y PS VR2

Se anunció hace un tiempo la colaboración entre Fast Travel Games y MoonHood, autores del genial Lost in Random, y al fin podemos ver el fruto de su duro trabajo. The Midnight Walk es una aventura oscura y siniestra donde absolutamente todo lo que veamos está hecho de arcilla. Inspirándose en clásicos de la animación stop-motion y en la obra de Tim Burton, el resultado promete ser como disfrutar de una de estas películas, pero de una manera totalmente interactiva.

Sólo en el tráiler dan ganas de quedarse embobados con cada secuencia, gracias a la increíble dirección de arte del juego y lo rematadamente bien que se ve este estilo. ¿Lo más llamativo? Podremos jugar también en Realidad Virtual. Ya sea en Steam VR o PS VR2, The Midnight Walk será totalmente compatible con nuestros visores, planteando un juego híbrido con mucho potencial.

Hasta 2025 no podremos disfrutar del juego, pero ya se ha convertido en uno de los fijos para jugar el año que viene. Mientras tanto, podemos ir añadiendo The Midnight Walk a nuestras listas de deseos de Steam o PS5… Y volver a quedarnos embobados con su maravilloso tráiler de presentación.

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