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Minecraft Legends

Minecraft Legends

El género del RTS es uno de los más complicados de entrar. Son títulos complejos donde hay muchas mecánicas, y su presencia en consola es anecdótica por decir algo. ¿Pero qué saga existe capaz de acercarse a cualquier tipo de público para introducirlos en un género? Minecraft. Ya lo comprobamos con el ARPG que fue Minecraft Dungeons, ofreciendo una idea muy sencilla pero increíblemente bien ejecutada para enganchar. Era fácil pasar de ahí a otros «Diablo-likes», vamos.

Ahora toca hacer lo propio con el género de la estrategia gracias a Minecraft Legends. La idea esta vez es mezclar la acción con el RTS, al estilo de Brutal Legend, pero con el lore, simpatía y accesibilidad de Minecraft. ¿Podrá Mojang Studios volver a clavarlo con esta nueva fórmula? Agarrad el banderín para liderar a las tropas, que es la hora de descubrirlo.

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Labyrinth of Zangetsu se estrena en Occidente el 20 de abril

Labyrinth of Zangetsu

Los amantes de los dungeon crawlers estamos gozándolo últimamente. Y la fiesta no va a parar, ya que desde PQube han anunciado que Labyrinth of Zangetsu se estrenará finalmente el próximo 20 de abril. Este lanzamiento será tanto en digital como en físico, con las versiones de PS4 y Switch llegando a las estanterías españolas de la mano de Meridiem Games.

¿No os suena el juego? Básicamente, promete ser una experiencia muy clásica dentro del género, pero que destacará a lo grande gracias a su apartado artístico. Todo se ha hecho para recordarnos a las clásicas obras japonesas. Cómo no, los enemigos serán yokais y otras criaturas del folklore japonés, prometiendo una gran cantidad de enemigos que nos obligará a reajustar nuestra estrategia constantemente. Reconozco que sólo por el arte, Labyrinth of Zangetsu me tiene totalmente ganado, con que habrá que ver en sólo una semana si el resto de apartados están a la misma altura.

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La emotiva aventura narrativa Inner Ashes se estrena el 30 de junio

Inner Ashes

Desde su anuncio, Inner Ashes me ha llamado mucho la atención por una razón muy particular: el tema que trata. La obra narrativa de Calathea Game Studio se centra en el alzhéimer, una enfermedad que literalmente, puede atrapar a una persona en su propia mente. En los diversos eventos donde se ha mostrado me ha ido dejando muy buenas sensaciones, y al fin ya sabemos cuándo lo podremos disfrutar. Selecta Play ha anunciado que Inner Ashes estará disponible el próximo 30 de junio en PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch y Steam.

Con un reducido precio de 14,99 €, el título nos pondrá en la piel de Henry, un guardabosques que tiene alzhéimer en sus primeras fases. A través de sus oníricos escenarios y diversos rompecabezas, conoceremos su historia personal, además de descubrir por qué su hija salió de su vida. Las mecánicas de Inner Ashes se han diseñado pensando en los métodos reales para mitigar los efectos del alzhéimer, tratando esta temática con el respeto que se merece.

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Chronicles of 2 Heroes se estrena en formato físico el mes de julio

Chronicles of 2 Heroes Collector's Edition

Ya tenía marcado el 26 de mayo en el calendario gracias al lanzamiento de Chronicles of 2 Heroes: Amateratsu’s Wrath, pero claro, sólo era su puesta a la venta en formato digital. Esta joyita de Infinity Experience y Catness Games también se va a publicar en formato físico de la mano de Tesura Games, y ya tenemos fecha para esta potente edición: el mes de julio. No es la fecha exacta, pero al menos ya nos da un mes aproximado en el que sumar esta joyita plataformera en nuestra estantería en sus versiones de PS4, PS5 y Switch. Recordad que la versión digital también estará para PC y Xbox.

Además de la Edición Estándar, habrá una Edición Coleccionista cargada de contenido:

  • Caja coleccionista
  • Hoja con pegatinas
  • Un pin samurái
  • Un colgante Magatama
  • Un póster a doble cara, con la imagen de la portada estándar y varios diseños de los monstruos
  • Libro de arte
  • Banda sonora

En la web de Tesura Games ya se puede reservar cualquiera de las dos ediciones del juego. Como os podréis imaginar, las recompensas físicas de la campaña de Kickstarter llegarán junto a estas ediciones físicas. Una pena que no podamos tener el lanzamiento digital y el físico de manera simultánea, pero como se suele decir, lo bueno se hace esperar. ¿Con ganas de estas aventuras plataformeras ninjas de estilo retro?

Die After Sunset tomará el sol en consolas el 26 de julio

Die After Sunset

Los Early Access tienen que acabar poco a poco, y esto es lo que le ocurrirá a Die After Sunset este veranito. El rogue-lite ya nos ha dado bastantes alegrías en Steam, pero la versión completa traerá una novedad muy deseada: ¡versiones para consolas! PQube ha anunciado que el juego estará disponible en Xbox Series X/S, PS5 y Switch.

Por si estas buenas noticias no son suficientes, desde Meridiem Games confirman la versión física para PS5 y Nintendo Switch… Aunque esta última en la caja sólo tendrá un código de descarga. De paso, nos dejan una fecha mucho más exacta del 26 de julio. Las reservas de esta edición ya están abiertas en las principales cadenas de tiendas en la web de la compañía.

Algo que diferencia a Die After Sunset de otros roguelites es que los mapas son más o menos fijos, pero las misiones que nos encomiendan en ellos no. Esto da mucho dinamismo a las partidas, y a eso hay que sumar el uso de las sombras: ¡hacen más poderosos a los enemigos! Así que nos toca jugar con las luces, las sombras y los diversos objetivos para hacer frente a estos aparentemente adorables, pero mortales aliens.

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Process of Elimination

Process of Elimination

Le tengo muchísimo cariño a Danganronpa, ya que es de los juegos que me adentró en el maravilloso mundo de las Visual Novels. La manera de plasmar asesinatos que debemos resolver junto a un excéntrico casting me enamoró. Con la saga ya terminada, toca ver cómo el juego influenció a otros desarrolladores. Ahí es donde entra Process of Elimination, un título de Nippon Ichi Software publicado en 2021 que al fin NIS America ha traído a Occidente.

La premisa es muy similar, pero con varias diferencias notables: un grupo de detectives está atrapado en una isla, y entre ellos hay uno o varios asesinos, que poco a poco irán dando matarile a los demás. Cada detective es experto en un campo de forma algo exagerada, y el novato de turno deberá ser quien resuelva los misterios si quiere salvar a los demás. Vamos, todo muy Danganronpa, pero con un enfoque diferente en su trama, y sobre todo, en la jugabilidad. ¿Será esto suficiente para que Process of Elimination nos conquiste tanto como Danganronpa? Buscad vuestra lupa de detectives para resolver este misterio.

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El adorable Camper Van: Make It Home arrasa en Kickstarter

Camper Van Make It Home

El relajante Unpacking ha sido una inspiración ya para muchos estudios, y uno de los alumnos aventajados es Malapata Studio. Sin hacer honor a su nombre, han iniciado la campaña de Kickstarter de Camper Van: Make It Home… ¡y ya es todo un éxito! En apenas 16 horas han alcanzado su objetivo mínimo de 15.000 €, teniendo muchos días para conseguir las metas adicionales.

La premisa es de lo más adorable y relajante del mundo: camperizar nuestra furgoneta. Como en Unpacking, iremos descubriendo la historia de los que viajan usando esta furgoneta, lo que les servirá como una introspección híper mega cuqui. La parte visual es increíble, relajando sólo con ver un par de imágenes o unos segundos en vídeo. Encima, la primera meta adicional es tener mascotas, para que todo sea más adorable si cabe. De lanzamiento, Camper Van: Make It Home se estrenará en PC y dispositivos móviles, con una versión de Switch como objetivo adicional. Es una alegría ver un proyecto nacional tener tanto éxito, y está claro que la espera hasta 2024 se va a hacer muuuy larga para hacer este viaje tan cuqui.

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Primer vistazo al gameplay de Fairy Fencer F: Refrain Chord

Fairy Fencer F Refrain Chord

El próximo 25 de abril tendremos entre nosotros Fairy Fencer F: Refrain Chord, la nueva entrega de esta saga rolera de nicho que supondrá un fuerte cambio jugable con respecto a los anteriores juegos. La versión de Steam llegará algo más tarde, el próximo 23 de mayo. Adiós al RPG de acción, y hola al rol táctico al más puro estilo Disgaeao Final Fantasy Tactics. Para saber más sobre qué mecánicas nos esperan, Idea Factory ha publicado un nuevo tráiler centrado al 100% en la jugabilidad.

Como tal, la esencia del género se mantendrá. Ya sabéis, aprovechar el terreno, diferentes tipos de ataques, evolucionar nuestra forma, etc. La gracia estará por la aportación de las Musas, la figura sobre la que girará todo Fairy Fencer F: Refrain Chord. Aportarán diferentes beneficios en una zona gracias al poder de la música… Algo que también podrá hacer el enemigo con sus propias musas. Esto promete ofrecer duelos bastante interesantes, mientras disfrutamos de la simpática historia tan anime del título. Puede que no vayamos a tener los valores de producción de un gran AAA, pero está claro que nos espera un RPG táctico con muchísimo encanto y potencial.

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Storyteller

Storyteller

William Shakespeare Simulator

Storyteller es uno de esos juegos que te entran por los ojos desde el momento en el que se posan ante ellos. Amor videojueguil a primera vista. Su director es Daniel Benmergui, un desarrollador independiente de Argentina que ya sorprendió al mundo en 2017 con otro bien recibido título de puzles titulado Fidel Dungeon Rescue. Ahora, seis años después, publica Storyteller bajo el paraguas de Annapurna Interactive, una de las editoras de videojuegos más rompedoras de la actualidad. Siguiendo esa línea rompedora que caracteriza los títulos de Annapurna, Storyteller es uno de los juegos de puzles más originales que mis astigmáticos ojos han podido presenciar hasta la fecha.

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Radar de lanzamientos – Abril 2023

Repasamos los lanzamientos de videojuegos más destacados de este mes de abril. Una selección de grandes producciones y joyas indie para todos los gustos. Recordad que algunos de estos títulos podrían sufrir retrasos, sobre todo aquellos sin fecha de lanzamiento exacta.

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