RATATAN será publicado por Game Source Entertainment y llegará en 2025

El año pasado supimos de la existencia de RATATAN, el sucesor espiritual del magnífico Patapon por parte de su mismo equipo creativo. Tras su exitosa campaña de Kickstarter, todo va viendo en popa para que al fin podamos disfrutar del título a lo largo de 2025. ¿Y qué es necesario para salir al mercado en la actualidad? ¡Un publisher! Así que dicho y hecho, ya que la compañía china Game Source Entertainment se encargará de publicar en todo el mundo el juego.

También lo llevarán por diferentes ferias del mundo, empezando por la WePlay Expo que tuvo lugar durante el reciente fin de semana. Por si no conocéis ni la saga en la que se basa ni el propio RATATAN, se trata de un rogue-like de acción rítmico con toques estratégicos. Por medio de diferentes comandos establecidos mediante notas, iremos mandando a nuestro ejército para acabar con los oponentes. Todo con un acabado artístico de excepción y notas muy pegadizas mientras hacemos el «Ra-Ta-Tan».

Por el tráiler nuevo con el que se anuncian ya los planes definitivos de lanzamiento, se ve que todo pinta espectacular. Así que preparaos para las batallas de RATATAN, que nos acompañarán en PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch y Steam a lo largo de 2025.

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Intenta sobrevivir, o no, en la VN Die By Anything

La vida de un estudiante es muy sencilla. Intentar sacar buenas notas, sacar tiempo para quedar con los amigos, ir descubriendo cómo funciona la vida… Y esquivar la muerte a cada paso. Porque quizá un tropiezo acabe con nosotros cayéndonos por las escaleras, por la barandilla en una azotea o si es en un paso de cebra, igual nos atropellan. ¿Suena exagerado? Puede, pero es lo que viviremos en Die by Anything, la nueva Visual Novel de Guarida Games tras el genial Kittengumi. Si echáis de menos a los gatetes samuráis, tranquilos, que el estudio ha confirmado que expandirán esa saga próximamente.

Con mucho sentido del humor dadas las absurdas muertes que viviremos y el misterio de por qué estiramos la pata tanto, tendremos que tomar infinidad de decisiones hasta acabar el día sobreviviendo o yéndonos al otro barrio apuñalado, disparado, envenenado o cualquier otra forma imaginable de palmarla. ¿Lo mejor? No tendremos que esperar demasiado para poner a prueba nuestra nula capacidad de supervivencia, ya que Die by Anything se estrenará este mismo año en Steam, PS4, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

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ARA: History Untold

ARA: History Untold

Decenas de historias nos esperan en ARA: History Untold, este nuevo 4x que nos permitirá crear versiones de la historia de las civilizaciones más icónicas de la humanidad, desde sus eras más arcaícas a la era moderna.

Con un enfoque en el prestigio como medidor del éxito, ARA ofrece una libertad excepcional al permitir caminos de desarrollo cultural, científico, económico y militar. Nuestros primeros minutos con el juego revelan cómo estas decisiones impactan tanto en la narrativa como en el mundo que construimos mediante eventos aleatorios que nos irán asaltando, proporcionando una experiencia estratégica rica y llena de posibilidades.

La jugabilidad de ARA: History Untold permite a los jugadores explorar diferentes eras y caminos de progreso, ya sea a través de la conquista militar o la diplomacia. Aunque sigue una línea clásica en el género de la estrategia por turnos, el juego ofrece una experiencia completa para los fans de la construcción de civilizaciones y gestión de recursos. Si quieres conocer más sobre las particularidades y primeros detalles de ARA, te invitamos a ver nuestras impresiones iniciales, donde repasamos lo que puedes esperar de este lanzamiento haciendo click aquí o a continuación:

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Metal Slug Tactics

Creo que hablo en nombre de todos cuando vimos que se anunciaba un nuevo Metal Slug. No sólo supone el regreso de una saga clásica de los arcades y que tan buenos momentos nos ha hecho pasar, sino que además lo hacía en un formato totalmente distinto al esperado al ser Metal Slug Tactics el título presentado. Ahora, tras haber estado jugando al título, vamos a hablar de lo que podemos encontrar y qué podemos esperar de este videojuego.

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Slitterhead

Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill o Gravity Rush, nos ha dado algunas de las joyas más originales de esta industria. A veces, creando tendencia, y otras, brindándonos algunos juegos de culto sencillamente inolvidables. Por eso, había altas expectativas cuando formó el equipo de Bokeh Game Studio junto a varios desarrolladores del ya extinto Japan Studio. ¿Su primer proyecto? Un juego de acción con fuertes dosis de gore y algo de terror llamado Slitterhead.

Si bien nunca llega a ser un survival horror, hay elementos como su temática o el diseño de sus criaturas… Sin olvidarnos al bueno de Akira Yamaoka al cargo de su banda sonora, que nos recordarán ligeramente a Silent Hill. Pero al mismo tiempo, se ha logrado crear algo totalmente original. Una mezcla de la idea del manga-anime Parasyte junto a la posesión de NPCs de Driver: San Francisco. Todo con un carisma arrollador para darnos una joya que parece salida de la era PS2… Para todo lo bueno y lo malo. Dicho esto, Slitterhead es de los juegos más únicos que nos podemos encontrar en la actualidad. Así que vamos a adentrarnos en Kowlong para descubrirlo todo sobre los peligrosos cefalófagos/Slitterheads.

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Desvelado el espectacular opening de The First Berserker: Khazan

A principios de año vamos a desatar toda nuestra furia en The First Berserker: Khazan, el esperado souls-like del universo Dungeon & Fighter. Tras convencernos bastante durante Gamescom y encandilar a los usuarios en su reciente beta abierta, las expectativas están por las nubes, así que NEXON ha aprovechado el evento G-STAR de las próximas semanas, para mantener el hype en lo más alto con el opening del juego.

Como es habitual en estos juegos asiáticos, contamos con una espectacular animación donde Khazan desata sus poderes de sangre mientras aniquila todo a su paso al ritmo de la mejor música. Eso sí, todavía no contamos con fecha de lanzamiento, más allá de la ventana de principios de 2025. ¿Quizá febrero? Espero que ronde más marzo o incluso enero, que el segundo mes del año está más que cargadito de juegazos.

Dicho esto, aunque no os molen en exceso los souls-like, os animo a que no le perdáis la pista a The First Berserker: Khazan. Me ocurre exactamente lo mismo, pero gracias a su estilo anime y su toque más de hack and slash, igual se convierte en una muy buena puerta de entrada al género.

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Double Dragon Revive presenta a Marian y Yagyu Ranzo

Ya durante la Gamescom el equipo de Arc System Works nos adelantaba que en Double Dragon Revive no sólo controlaríamos a Billy y Jimmy. Aprovechando la París Games Week donde estará el título, han presentado a los dos nuevos héroes que se unirán a la batalla: Marian y Yagyu Ranzo. La primera es un personaje ya de sobra conocido, dejando de ser una damisela en apuros para liarse a repartir estopa para salvar la ciudad. Por la parte de Yagyu, será un oponente de los hermanos protagonistas, usando sus dotes ninja para acabar con todos sus oponentes.

Cada uno de los personajes tendrá un estilo de combate más que diferente, lo que nos permitirá tener favoritos o crear sinergias al jugar en el modo cooperativo. Recientemente Microïds ha sido anunciado como el distribuidor de Double Dragon Revive en formato físico, lo que se traducirá en una distribución en nuestro país por parte de Meridiem Games.

Por ahora no tenemos fecha de lanzamiento para el juego, pero si todo va bien, deberíamos de poder disfrutarlo a lo largo del año que viene. Pese a que visualmente no va a ser nada asombroso, a los mandos me dejó más que sorprendido tras probarlo durante la reciente Gamescom, por lo que hay ganas de repartir tollinas con Double Dragon Revive.

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Disney Epic Mickey: Rebrushed

Estamos viviendo una época muy dulce para el género de los plataformas 3D. Ya sea gracias a los estudios indies, los medianos o incluso los AAA, estamos disfrutando de grandes joyas como antaño… ¿Y qué mejor forma de mantener el género en plena forma que recuperando algunos de los clásicos de hace varias generaciones? Es algo en lo que el estudio Purple Lamp se está especializando con grandísimos resultados, y tras vivir en una piña debajo del mar, ahora tocaba ponerse las orejas de ratón con Disney Epic Mickey: Rebrushed.

El original es un título muy querido en Wii. Una manera fantástica de honrar el legado de unos de los personajes más míticos del mundillo del entretenimiento, traer a la época moderna a Oswald y de paso, ofrecer un repaso a las obras olvidadas de Disney. Pese a todas sus virtudes, es un plataformas que se recuerda de manera positiva, pese a sus numerosos problemas. Este remake es la oportunidad no sólo de recuperar el juego, sino de hacer que esté a la altura de como lo recordamos… Y Purple Lamp ha obrado su magia una vez más.

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Nikoderiko: The Magical World

Vivimos en una época en la que cuando las compañías no están por la labor de traer nuevas entregas de sus sagas consagradas, aparecen pequeños estudios que se encargan de «homenajearlas» (y eso cuando no se trata de los propios creadores que, vía crowdfunding, deciden volver a las andadas). Algunos de esos juegos salen mejor, otros salen peor, pero lo cierto es que todos ellos nos devuelven la ilusión, ni que sea temporalmente. Y uno de estos casos es Nikoderiko: The Magical World. La duda es… ¿pertenecerá al grupo de juegos que han salido bien o es otra muestra de que a veces las buenas intenciones no son suficiente?

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Sonic X Shadow Generations

Aunque Sonic ha tenido muchos aliados a lo largo de los años, uno de los personajes que más nos han conquistado desde su primera aparición hace ya más de 20 años es sin duda alguna Shadow. Ya no es un amigo más, sino un rival que pasa a convertirse un compañero de armas… Pero al que le gusta ir por libre. Una versión más edgy que hará lo que haga falta con tal de cumplir sus objetivos. Y aprovechando que va a ser el gran atractivo de Sonic 3: La Película, es el momento ideal para revisar su historia. Así tenemos Sonic X Shadow Generations.

Su objetivo es doble: remasterizar uno de los mejores títulos de toda la franquicia, y darle a la «Forma de vida definitiva» el protagonismo que se merece. Funcionando de manera similar a Bowser’s Fury en la remasterización Super Mario 3D World, estamos ante un juego de menor tamaño que nos ofrece algo tanto un vistazo al pasado como al futuro de toda la franquicia. Lo mejor de la fórmula «Boost» de los últimos años, junto al diseño abierto de Sonic Frontiers. ¿Listos para otra aventura de lo más edgy junto al bueno de Shadow?

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