Cropia

Cropia nos recibe con un planteamiento sencillo pero acogedor: llegamos a una aldea que ha visto tiempos mejores y nos convertimos, casi sin querer, en la pieza clave para devolverle la vida. La historia no busca grandes giros, pero sí construye un ambiente cercano donde cada vecino aporta pequeñas pinceladas de carácter y motivos para seguir avanzando. Desde el primer día, el juego nos anima a recuperar terrenos abandonados, entender las necesidades del pueblo y progresar poco a poco, siguiendo un hilo argumental ligero que acompaña sin imponerse. Esa sensación de calma y propósito constante es, sin duda, uno de sus mayores atractivos.

En cuanto a sus mecánicas, Cropia apuesta por la simplicidad como elemento central. Cultivar, regar, vender productos, pescar o explorar los alrededores son acciones intuitivas que avanzan a un ritmo amable y accesible. Las mejoras de herramientas, la expansión de la granja y la gestión de recursos siguen un esquema fácil de comprender, pensado para que cualquiera pueda disfrutarlo sin sentirse abrumado. Aunque no profundiza tanto como otros títulos del género, su propuesta funciona bien como experiencia ligera para desconectar, centrada en pequeñas rutinas, progresión clara y un tono constante de tranquilidad. Ideal para quienes buscan un juego de granja directo, simple y agradable con el que iniciarse en estos lares.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Smash Drums recibe su modo campaña en una actualización gratuita

La fiesta del rock y la batería nunca cesa, y por eso Smash Drums vuelve por la puerta grande con una nueva actualización gratuita para celebrar el Día Nacional del Batería (en EEUU) del 15 de noviembre. ¿Cómo? ¡Con un nuevo modo campaña! Así es, ahora podremos disfrutar de una modalidad individual donde empezar siendo unos papanatas con las baquetas, hasta convertirnos en unos dioses del rock como nadie ha visto en el mundo virtual.

A través de sus 100 misiones, este modo llamada God of Drums, nos permitirá ir mejorando nuestra técnica, lo que igual hace que al fin podamos pasar a una dificultad superar a la que nos hemos acostumbrado a jugar. Algo interesante es que cada fase nos permitirá elegir entre dos canciones del juego base o una de cada pack, para que así podamos completar cada desafío con nuestra música favorita.

Esta actualización ya está disponible en la versión de Meta Quest, donde se considera que está en Early Access. Cuando el feedback de la gente permita a PotamWorks hacer unos cuantos ajustes, se lanzará en PS VR2, para que así todos los usuarios de Smash Drums puedan disfrutar de este modo.

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Clawpunk

Los juegos de estilo run and gun al estilo de Metal Slug me encantan. Ir pegando tiros o golpes, mientras saltamos y reventamos a los enemigos siempre será divertido. Sin embargo, este tipo de juegos no son tan frecuentes hoy en día, quitando alguna excepción que viene principalmente de los estudios indies. En este aspecto, Broforce al introducir la destrucción del escenario le dio un toque más caótico a la acción. ¿Siguiente paso? ¡Fases infinitas! Con los rogue-like como bandera, esta es un poco la propuesta de Clawpunk, el cual me ha sorprendido michi más de lo que me imaginaba.

Porque sí, estoy de los rogue-like un poco cansado. Entiendo su atractivo, pero repetir constantemente lo mismo no es que me entusiasme demasiado al morir rápidamente esperando a desbloquear la mejora de turno. Y pese a esto, la propuesta de Kittens in Timespace ha logrado engancharme, al saber enfocar la propuesta como un arcade de los de antaño. Niveles rápidos, furiosos y pidiendo que echemos otra moneda para iniciar una nueva run o continuar justo donde nos habían matado, para que la rebelión felina nunca llegue a su fin.

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Orcs Must Die: By the Blade lleva la franquicia de Tower Defense a Meta Quest

Una de las sagas más conocidas dentro del género de los Tower Defense es Orcs Must Die, donde bueno, hacemos lo que el título implica: cargarnos todos los orcos posibles mientras defendemos nuestra base usando toda clase de armas y trampas. Gracias a Teravision Games, ahora podremos saltar de lleno a este mundo de fantasía para participar activamente en este «orquicidio» indiscriminado gracias a Orcs Must Die: By The Blade.

Esta entrega se estrenará en Meta Quest el próximo 22 de enero de 2026 en Meta Quest, con un precio de 17,99 €. Ya se puede reservar, con un 10% de descuento. Como se puede ver en el tráiler, el absurdo sentido del humor, pudiendo añadir nuestro toque personal al coger las partes cercenadas de los orcos para hacer el idiota, promete estar muy presente.

Algo que me da confianza en el juego es que Teravision Games ya tiene experiencia en el género en VR gracias al divertidísimo Captain ToonHead vs the Punks from Outer Space. Si logran mantener el nivel de comedia, pero mejoran el combate directo, este Orcs Must Die: By The Blade puede ser un Tower Defense divertidísimo.

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El espionaje llega a nuestro salón con Espire: MR Missions

Uno de los juegos de infiltración más destacados de la VR es Espire, al trasladar la experiencia propia de un Metal Gear Solid a nuestro visor. Con el lanzamiento de Meta Quest 3, el estudio de Digital LODE añadió un modo a su secuela para aprovechar la tecnología de Mixed Reality. Obviamente, era algo pequeño un poco a modo de demo técnica, probando cómo podría funcionar un juego de acción y sigilo donde los enemigos y obstáculos entran en nuestra propia casa. Así nace este nuevo título de la saga, Espire: MR Missions.

El próximo 16 de diciembre se lanzará el juego en Meta Quest en formato de Early Access, ofreciendo 29 misiones, con la gran mayoría basándose en salas únicas, y otras aprovechando varias habitaciones de nuestra casa. Como este juego es básicamente una extensión de lo visto en el modo MR de Espire 2, los que tengan el juego antes del 16 de diciembre, recibirán una copia de Espire: MR Missions sin coste adicional. Tengo curiosidad por ver cómo funciona todo esto, y sobre todo, cómo se comportará en casas donde no haya mucho espacio para jugar. Pero por suerte, en poco más de un mes saldremos de dudas e iniciaremos la infiltración en la base enemiga sin salir de casa.

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Vampire Survivors da el salto a la Realidad Virtual

Ayer en el VR Games Showcase se hicieron varios anuncios la mar de interesantes, pero también hubo un anuncio acompañado de un shadow drop, y creo que ninguno nos lo vimos venir: Vampire Survivors VR. Así es, el indie de Poncle que prácticamente inventó un nuevo sub-género dentro de los rogue-like y que ha servido de inspiración a incontables títulos, ya se puede jugar en nuestra Meta Quest, a un precio de 9,99 €.

Ahora la pregunta del millón: ¿cómo adaptar un bullet heaven a la Realidad Virtual? Básicamente, ahora el juego tiene lugar en un tablero gigante que está ante nosotros, y que nos permitirá tener una experiencia más inmersiva. No sé si este formato será tan bueno para una partida rápida ocasional, pero ver cómo estas propuestas llegan a la VR siempre es una alegría para el medio. Así que ya lo sabéis, Vampire Survivors VR quiere ser nuestra próxima obsesión en nuestras Quest.

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Knights of Fiona nos ofrecerá épicas batallas cooperativas en Meta Quest y Steam VR

RUINSMAGUS es uno de mis juegos favoritos de la VR, al trasladar la magia de los grandes JRPG de la era PS2 a nuestros visores. Así que, es una gran alegría saber que CharacterBank van a continuar con este estilo de juego en su nueva propuesta, Knights of Fiona. En esta ocasión, además del estilo anime para su arte y para contar su historia, se añade un componente bastante interesante: el cooperativo. Como caballeros que apoyarán a la intrépida Fiona en su lucha contra las fuerzas del mal, podremos disfrutar del juego tanto de manera individual como en su cooperativo para tres personas.

La parte narrativa y la fantasía de vivir dentro de un JRPG promete mantenerse, al poder explorar la ciudad de Gallia mientras conocemos a los NPCs que pueblan el reino, y que nos darán un buen motivo para querer mantenerlos a todos a salvo. Ya en el tráiler se ve que Knights of Fiona seguirá un poco el enfoque de RUINSMAGUS, pero ofreciendo más opciones de combate (como el arco, la pistola o la espada), junto a posibles estrategias cooperativas al poder cubrir a nuestros aliados con nuestro súper escudo.

Todo se ve sencillamente increíble, con que ya mismo, Knights of Fiona se ha convertido en uno de mis juegos más esperados de la VR. Eso sí, tocará esperar un poco para disfrutarlo, ya que hasta 2026 no lo veremos en Steam VR y Meta Quest.

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Penguin Festival se estrenará en otoño de 2026 en PCVR

El fresquito ya está llegando y podemos empezar a ver a los pingüinos por la noche en la calle. ¿Igual estoy exagerando? Puede, pero que donde sí los podremos ver es en nuestros visores de Realidad Virtual gracias a Penguin Festival. En el VR Games Showcase se ha presentado el nuevo tráiler donde poder ver su adorable y simpático gameplay, además de tener al fin su ventana de lanzamiento: Otoño de 2026 en Steam VR.

Así es, vamos a tener que esperar prácticamente un año para disfrutar del juego. ¿Y qué hay del resto de plataformas? Más adelante llegaría a PICO y a SideQuest. Es así la manera de llegar a todos los visores, tras anunciar recientemente que no iban a salir en la tienda principal de Meta por sus políticas sobre la IA. Con que lo bueno se va a hacer de rogar, pero claramente, sigue habiendo muchas ganas a este Penguin Festival. Lo divertidas que se ven sus interacciones, lo cozy que es todo y lo bien pensado que está todo para la VR son las grandes bazas del título, que sigue dejándonos el corazón calentito en vez de dejarnos fríos con cada nuevo vistazo.

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Birushana: Winds of Hope confirma su llegada a Occidente en 2026

En Aksys Games e Idea Factory se han puesto de acuerdo para darnos grandes noticias dentro del mundillo de los otomes, ya que al pelotazo de OVER REQUIEMZ, ahora se suma la confirmación de otro lanzamiento muy esperado. Birushana: Winds of Hope, el esperado fan disk de este querido otome, al fin confirma su lanzamiento en 2026 en nuestro territorio para Nintendo Switch, tanto en físico como en digital. Las reservas se abrirán próximamente, tanto de la Standard como de la Plus Edition, cuyo contenido aún no se ha desvelado.

Como ocurre con los fan disk, estamos ante un epílogo para las rutas principales, de modo que es prácticamente imprescindible haber jugado al original. Ahora bien, Birushana: Winds of Hope promete ser un título bastante completo, ya que junto a los 5 epílogos de los intereses amorosos originales, se suman 4 rutas completamente nuevas para vivir su historia principal. Un total de 9 rutas, para volver con la protagonista Shanao.

Por aquí, tengo pendiente todavía Birushana: Rising Flower of Genpei, pero la temática de samuráis es una que tengo súper pendiente. Así que dado el entusiasmo que ha habido ante este anuncio, igual es buen momento para darle al fin una oportunidad al título y estar listo para este fan disk.

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Valve anuncia el visor VR standalone Steam Frame

Después de años de rumores y especulaciones, al fin se ha hecho oficial el visor de Realidad Virtual de Valve, que ha recibido el nombre de Steam Frame. Es una pieza más del nuevo frente de hardware para la compañía, pero ahora nos centraremos en este visor, que como amante de la VR, hay bastante que contar. En esencia, se trata de un dispositivo standalone que funcionará con una versión VR de SteamOS, que es el Linux especial que ya podemos encontrar en la Steam Deck.

Gracias a la compatibilidad con Proton, se podrán jugar los juegos de Steam aunque no estén pensados para funcionar en Linux. Además, el dispositivo tiene una arquitectura ARM, al usar como procesador el Snapdragon 8 Gen 3, acompañados de 16 GB de RAM. Sin embargo, otra capa de «traducción» permitirá que funcionen los juegos de PC, pensados para una arquitectura x86. De esta manera, podrán funcionar de manera nativa las aplicaciones pensadas para Android (por la arquitectura móvil), y los de PC gracias a las capas de emulación. ¿El objetivo? Que Steam Frame sea lo más abierto posible y permita ejecutar prácticamente cualquier tipo de aplicación.

Obviamente, muchos juegos se van a quedar algo cortos a nivel de potencia sin tirar de la «chicha» del PC, y ahí es donde la otra pieza clave del visor entra en juego: el streaming. En vez de conectar el visor por cable, sólo se podrá conectar mediante un conector Wi-Fi, para crear una conexión punto a punto entre el Steam Frame y nuestro ordenador. O si se quiere, se pueden seguir usando las opciones inalámbricas que ya se tienen, al estar a elección del usuario. Así que, se quiere vender Steam Frame como un visor standalone que se verá ampliamente potenciado por el streaming, ofreciendo lo mejor de jugar sin cables, junto a la potencia extra que obviamente brinda el PC.

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