Disciples: Domination

Disciples: Domination aterriza en el mercado con la pesada corona de ser la secuela directa del aclamado Disciples: Liberation, pero su llegada ha estado marcada más por la polémica que por la celebración. Situándonos quince años después de los eventos originales, volvemos a encarnar a una Avyanna endurecida que lucha por mantener la cohesión de su imperio frente a nuevas amenazas. Sin embargo, la narrativa -uno de los pilares de la franquicia- ha sido el primer punto de fricción para los veteranos. La decisión de «canonizar» un final específico y descartar las decisiones tomadas por los jugadores en la entrega anterior ha generado un rechazo palpable. Para muchos, esta elección de diseño rompe la inmersión del rol, transformando lo que debería ser una continuación personal de su historia en una trama lineal que se siente desconectada del viaje emocional que vivimos hace unos años. A esto se suma una sensación generalizada de déjà vu: el reciclaje de assets, animaciones y estructuras de la entrega anterior hace que Domination se perciba a ratos más como una expansión glorificada a precio completo que como una verdadera secuela generacional.

En el plano estrictamente jugable, el título mantiene la solidez del combate táctico por turnos que definió a su predecesor, pero peca de conservador. La incorporación de los Clanes de la Montaña y el nuevo sistema de «agravios» añaden una capa extra de gestión diplomática interesante, obligando al jugador a equilibrar los favores entre facciones con más cuidado que nunca. No obstante, la experiencia se ve lastrada por un acabado técnico que dista de ser ideal en su semana de lanzamiento, con reportes frecuentes de bugs en la interfaz y caídas de rendimiento que empañan las batallas más multitudinarias. Aunque la gestión de la ciudad de Yllian sigue siendo satisfactoria para los amantes de la optimización de bases, la falta de innovación real en las mecánicas de combate y la repetitividad de los enfrentamientos a medio plazo dejan a Disciples: Domination en tierra de nadie: es un título disfrutable para el fanático incondicional que solo busca «más de lo mismo», pero una oportunidad perdida para quienes esperaban que la saga diera el siguiente gran salto cualitativo.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Port Royale 4

Port Royale 4

Port Royale 4 forma parte de una mítica saga de títulos de gestión. Esta saga tiene sus orígenes a principios de los 2000. Si bien la primera entrega se lanzó en 2002 y contó con una secuela en 2004, no fue hasta 2012 que veríamos la tercera entrega (incluyendo cambio de desarrollador y publisher, pues la IP fue adquirida por Kalypso Media tras la liquidación de Ascaron Entertainment, desarrolladores originales de la saga). Cerca de 8 años han tenido que pasar desde entonces hasta que hemos recibido la cuarta entrega, y gracias a su reciente lanzamiento para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One, vamos a hablar un poco de él.

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Railway Empire: Complete Collection

Railway Empire: Complete Collection

Volvemos a la carga con Railway Empire, sólo que ahora dejamos atrás la híbrida de Nintendo para hablar de la nueva versión aparecida en Xbox One (versión que yo he jugado), PlayStation 4 y PC. ¿Y qué tiene de especial esta versión? Pues que llamándose Railway Empire: Complete Collection incluye absolutamente todo el contenido aparecido en forma de DLC hasta el momento en el paquete. Pero no nos quedemos en eso simplemente y pasemos a hablar más del juego propiamente dicho.

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Railway Empire – NSW Edition

Railway Empire

Railway Empire llegó, en 2018, a ordenadores y consolas de nueva generación, tomando elementos prestados de los clásicos Railroad Tycoon, es evidente, pero también con características propias. Tras su paso (junto a múltiples DLCs) en esas plataformas, ahora nos llega Railway Empire – Nintendo Switch Edition, la adaptación del título a la híbrida de Nintendo. Estos días he estado jugando al título, y a continuación voy a hablaros de lo que encontraremos en dicha versión.

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Kalypso Media se hace con Commandos y el resto de licencias de Pyro Studios

    Commandos

    Una de las sagas de juegos españoles más populares de todos los tiempos es Commandos de Pyro Studios. Sin embargo, hace muchos años que la saga estaba de descanso, sin ningún proyecto en el horizonte. Por suerte, Kalypso Media, empresa conocida por la franquicia Tropico, se ha hecho con los derechos de la franquicia, tanto para futuros juegos como para la publicación de anteriores entregas. Los planes con la licencia son, por tanto, publicar remasterizaciones de los juegos originales, y nuevas aventuras de Commandos.

    El trato no solo se aplica a la serie Commandos, sino al resto de licencias de Pyro Studios, como Imperial GloryPreatorians. Sin duda parece el movimiento adecuado para una licencia que estaba dormida en los laureles, ya que si puede volver con fuerza mediante nuevas entregas en su género tradicional o incluso como FPS (como Strike Force), mejor imposible.

    El generalísimo de Tropico 5 no perderá la oportunidad de llegar a Playstation 4

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    Los amantes de la estrategia y poseedores de Playstation 4 están de enhorabuena, ya que Kalypso Media ha anunciado que Tropico 5 también llegará a la consola de nueva generación de Sony. Esta versión se suma a las ya anunciadas de PC y Xbox 360. Y al igual que éstas, también saldrá a lo largo de este 2014.

    Como viene siendo habitual en la franquicia, controlaremos al Presidente del país escogido, al que tendremos que ayudar para llevar a lo más alto a nuestro país a lo largo de la historia. Además, en esta ocasión podremos jugar en modo cooperativo y competitivo con nuestros amigos, para que la gestión nacional sea más divertida.

    Los vampiros sigilosos de DARK se dejan ver en su tráiler de lanzamiento

    DARK

    Los juegos de sigilo están consiguiendo un gran empujón últimamente, y este gran resurgimiento sigue este verano con el lanzamiento de DARK, que mezcla el sigilo, la acción y el RPG en un mundo de vampiros y con gráficos cell-shading bastante curiosos. Para celebrar la puesta a la venta del título en PC y Xbox 360 (pero ojo, parece ser que sólo en el Reino Unido y en diversas tiendas online), los desarrolladores de Kalypso Media nos traen este nuevo tráiler para que veamos las bondades de este juego que, pese a no ser una superproducción, pinta interesante para pasar las calurosas tardes de verano chupando la sangre a nuestros adversarios.

    Descubre los poderes de los vampiros en el nuevo tráiler de DARK

    Aunque no esté levantando tanta expectación como los grandes del género, el mundo de los vampiros pronto se mezclará con el del sigilo y el RPG gracias a DARK, que nos muestra en un nuevo tráiler gameplay los poderes a los que tendremos acceso como seres de la noche que somos. La verdad es que las mecánicas jugables pintan bien, aunque las cosas como son: técnicamente parece una castaña. Pero como en un juego lo que importa es su jugabilidad, habrá que estar atentos al lanzamiento del título este verano.

    Vampiros y sigilo en el primer tráiler gameplay de DARK

    Aunque ha pasado bastante desapercibido, DARK puede dar la sorpresa en varios aspectos cuando salga a la venta en el segundo cuarto de este año. La premisa de un juego sobre vampiros no es nada nueva, pero si lo mezclamos con sigilo y además el poder tomar decisiones para modelar la historia a nuestra manera, tenemos una propuesta de lo más interesante. Eso sí, gráficamente, como se puede ver en el vídeo, no va a sorprender a nadie. Menos mal que tiene un estilo visual similar a los cómics o al juego de The Walking Dead, lo que reducirá su impacto negativo. Y la verdad, si la jugabilidad está bien, los gráficos son lo de menos, ¿verdad?