Impresiones de Quantum Break. Jugar con el tiempo nunca había sido tan espectacular

Quantum Break

Los juegos de Remedy Entertainment me encantan, y aunque me gustaría que estuvieran trabajando ahora mismo en Alan Wake 2 (porque más les vale que lo hagan), Quantum Break es un gran sustituto al atormentado escritor, y por lo visto en la Gamescom, va a ser una de las mejores exclusivas que va a tener Xbox One, siendo uno de los mayores motivos para ir pensando en hacerse con una consola.

La demo, por desgracia, no era para jugar, sino que los chicos de Remedy jugaban en directo mientras la iban comentando. En esencia, es una versión ampliada del gameplay que mostraron durante la feria, pero con varios elementos que realmente me encantaron.

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Resident Evil Revelations 2 se lanzará en formato episódico y estará protagonizado por Claire Redfield

Resident Evil Revelations 2

Capcom ha dado finalmente más detalles tras confirmar únicamente la semana pasada el desarrollo de Resident Evil Revelations 2. Como se había filtrado por varias scans, la protagonista de esta secuela será Claire Redfield, que en su inicio en Terra Save, la oficina es asaltada por unos desconocidos y el horror vuelve para la joven. Junto a ella estará Moira Burton, nueva recluta junto a Claire, y además es la hija de la leyenda Barry Burton.

La «gracia» del título es que, siguiendo el modelo episódico del original, quieren que se parezca más a una serie de televisión, por lo que lanzarán los cuatro capítulos del juego de forma escalonada, uno por semana. Cuando estén todos los capítulos publicados, se lanzará la versión física, que vendrá con los cuatro episodios y algún que otro extra adicional. El modelo de negocio es cuanto menos interesante, pero habrá que ver si compensa esperar para jugarlo todo del tirón o esperar una semana para cada capítulo una vez se ponga el título a la venta a principios de 2015. A vosotros, ¿qué estilo de los dos preferís para volver al survival horror de la saga?

Los asesinos que roban juntos permanecerán unidos en Assassin’s Creed: Unity

Assassin's Creed Unity

Uno de los juegos más esperados de lo que queda de año es sin duda Assassin’s Creed: Unity, ya que eso de poder participar en misiones cooperativas es algo que llama muchísimo la atención. Por eso, no es de extrañar que el nuevo gameplay del juego sea de esta faceta. En el E3 ya pudimos ver una misión de asesinato para cuatro, pero esta vez la cosa es algo más relajada, ya que solo hay dos Asesinos, y es una misión de infiltración. El objetivo es robar un cofre en las catacumbas bajo Notre Dame, que estará en una posición aleatoria (igual que los guardas) cada vez que juguemos la misión. Si somos descubiertos, el botín que obtendremos se reducirá, por lo que hay que actuar con mucho sigilo. Esto pinta bien, aunque los guardas de París parece que no miran a donde tienen que mirar para vigilar. Pero bueno, habrá que probarlo por nosotros mismos para sacar conclusiones, aunque de momento, esta entrega pinta realmente bien.

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Impresiones de The Order: 1886. Un shooter muy cinematográfico y espectacular

The Order

Una de las exclusivas a las que más ganas le tengo de PS4 es The Order: 1886, ya que ambientación victoriana, énfasis en el modo campaña y con Ready at Dawn de desarrolladores suena a receta ganadora. Sin embargo, estaba algo preocupado por algunos vídeos que se habían publicado, debido a la inclusión incesante de cinemáticas. Por suerte, en la Gamescom he podido dejar atrás dichas preocupaciones, ya que este shooter pinta realmente bien.

La demo disponible es la misma del E3, donde el escuadrón protagonista tiene que acabar con varios rebeldes luchando por las calles hasta llegar a un punto en el que los héroes se ven atrapados por una torreta fija. Pero vamos, hay montones de vídeos de dicha demo, por lo que seguramente ya sabéis cómo se desarrolla. La primera sorpresa positiva fue el ver que podía poner la demo en castellano, tanto voces como texto, pudiendo disfrutar de un doblaje muy bueno que te mete más en la acción.

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Impresiones de Dead Island 2. El apocalipsis zombi de tus sueños que aun tiene mucho que mejorar

Dead-Island-2

Uno de los juegos de la Gamescom que más ganas tenía de probar era sin duda Dead Island 2. El tráiler del E3 prometía muchos cambios en el tono de la saga, para ir a por algo más divertido y no tan serio, y tener a un estudio como Yager detrás auguraba algo de confianza por todo el entusiasmo que mostraban sobre el juego en el E3. Sin embargo, se convirtió en mi mayor decepción de la feria alemana, y la verdad, muchísimo tiene que mejorar el juego para que llegue a ser mínimamente divertido.

Pero vayamos por partes. Esta secuela se ambientará en California. Que ya, no es una isla, pero ponen la excusa de que, como el virus zombi ha llegado desde Banoi, el estado se ha puesto en california, aislándolo de todo el mundo. Sin embargo, hay varios inmunes al virus que están aprovechando esta situación para pasárselo en grande masacrando zombis al estilo «Hollywood» en su propio apocalipsis zombi de sus sueños. Todo mientras Max y Rick Furry (su gato, que será el primer en ser hecho con captura de movimientos) busca inmunes al virus para encontrar una cura.

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Gabriel Knight: Sins of the Father 20th Anniversary Edition saldrá el 15 de octubre en PC y Mac

gabriel knight 4

Los fans de las aventuras gráficas estamos de enhorabuena, ya que se ha confirmado que el próximo 15 de octubre saldrá a la venta tanto en Steam como en GoG el genial Gabriel Knight: Sins of the Father 20th Anniversary Edition. Este remake, del cual mi compañero Bruno os contó sus impresiones de sus primeros capítulos, nos traerá de vuelta esta clásica aventura (de las más queridas por los aficionados al género) con gráficos en alta definición y mucho contenido extra como comentarios de los desarrolladores originales, material artístico y una banda sonora remasterizada. Todo a un precio de unos 20 dólares, con que el 15 de octubre, ya tengamos un PC o un Mac, ya tenemos una cita ineludible con esta aventura imprescindible.

Activision presenta Destiny en Madrid de la mano del actor Alex González

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Por fin ha llegado el momento. Tras tanto esperar después de la exitosa beta a la que echamos horas y horas este verano, Destiny ya está entre nosotros. Por eso, Activision no perdió la oportunidad de celebrar el esperadísimo lanzamiento de la mejor forma posible. Para ello, contaron con la presencia de Álex González, el popular actor de la serie «El Príncipe», junto a un vídeo dedicado de Bungie para el público madrileño, ya que les habría encantado poder estar en persona para celebrar con nosotros el lanzamiento.

Otro de los puntos fuertes fue el ver unas PS4 personalizadas con motivos de Destiny, que si bien no llegaban a ser las blancas que son tan deseadas por todos, seguían siendo preciosas.

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Impresiones de Lara Croft and the Temple of Osiris. Más acción cooperativa para la cazadora de tumbas

Lara Croft

Aunque todos nos quedamos sorprendidos por la exclusiva temporal de Rise of the Tomb Raider para Xbox One, no fue el único juego con la famosa arqueóloga en la Gamescom, ya que Lara Croft and the Temple of Osiris estaba disponible para ser probado por todos los asistentes. Es una lástima que la demo no se pudiera jugar de forma cooperativa, ya que es donde reside la gracia todo el título al tener los cuatro personajes habilidades únicas que se deben combinar para superar los niveles. En su lugar, controlábamos a Lara Croft, que tenía todas las habilidades ella misma para que pudiéramos ir avanzando. Aun así, la demo me dejó un muy buen sabor de boca, con que no me puedo ni imaginar lo que me gustará cuando se juegue en cooperativo.

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Impresiones de Spider-Man Unlimited. Un runner gratuito pensado para los fans del trepamuros

Spider-Man Unlimited

En los dispositivos móviles hay juegos del género «runner» a patadas, pero uno de los más interesantes para lo que queda de año es sin duda Spider-Man Unlimited, el próximo juego de Gameloft  basado en una licencia de Marvel que estará disponible en Android e iOS este mismo mes (y algo más tarde en Windows Phone).

Recientemente he tenido la oportunidad de probar el juego, y la verdad es que me veo fácilmente enganchado en cuanto esté disponible. Básicamente, en este Runner hay también una historia, contada a través de un cómic con guion hecho por Marvel directamente, donde nos cuentan cómo Los Seis Siniestros del multiverso se han juntado, por lo que los Spider-Man del multiverso se tienen que juntar también para detener esta amenaza. Esta historia irá avanzando en los diferentes episodios del modo historia, que es uno de los modos a los que podremos jugar además del clásico modo infinito para ver lo lejos que llegamos sin morir.

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En Hunt: Horrors of the Gilded Age predominará el «realismo» en la caza de brujas y otras leyendas globales

HUNT Horrors of the Gilded Age

Uno de los proyectos de Crytek que más me interesan es sin duda Hunt: Horrors of the Gilded Age, y por eso esperaba ver nuevo contenido en la Gamescom. Por desgracia, y seguramente debido a todo el caos interno que ha tenido el estudio y el cambio en el desarrollo del estudio americano al de Frankfurt, no pudieron tener ningún material nuevo para la feria alemana. Aun así, tuve la oportunidad de hablar con el productor del juego, que me dio varios detalles que hacen que tenga más ganas todavía de ver cómo evoluciona este proyecto.

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