Bandai Namco confirma el lanzamiento de Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory para principios de 2018

Digimon Story: Cyber Sleuth

Este fin de semana se confirmó el desarrollo de Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory, la secuela del genial Cyber Sleuth que ofrecía una experiencia a mitad de camino entre los juegos de PokemonPersona, pero con un estilo de lo más espectacular. Pues bien, esta vez no tendremos que rogar demasiado en Occidente para disfrutar del juego, ya que tiene confirmado su lanzamiento para principios de 2018 en nuestro territorio.

Siguiendo con las buenas noticias, el juego llegará en formato físico para PS4, mientras que a PS Vita sólo llegará en formato digital. En esta entrega, seguiremos la historia de Keisuke Amazawa, un joven acusado de un crimen que no cometió, por lo que tendrá que demostrar su inocencia. Los hechos narrados serán paralelos a la historia del original, lo que nos ofrecerá un nuevo punto de vista a este gran universo. ¿Preparados para capturar más Digimon el año que viene?

Microsoft presenta varios de los juegos nacionales que llegarán en 2017 a ID@Xbox

ID@Xbox

Actualmente, los juegos independientes son casi tan importantes como los AAA. Es cierto que no todos tendrán la misma visibilidad que el FIFACall of Duty de turno, pero son capaces de ofrecer grandes experiencias que no podríamos encontrar en ningún otro lado. Por ese motivo, cada plataforma tiene sus servicios para apoyar a los estudios independientes en su consola, siendo ID@Xbox  el programa de turno en las consolas de Microsoft.

Desde que empezó, el programa ha ido mejorando poco a poco, y actualmente da bastante visibilidad a los juegos independientes por diferentes medios, ya sea en eventos internacionales o por redes sociales. En esta ocasión, Microsoft España ha sido la encargada de apoyar el programa con una presentación de varios de los juegos nacionales que llegarán a lo largo de los próximos meses bajo el sello ID@Xbox, encontrándonos propuestas de gran calidad que, en algunos casos, no tienen nada que envidiar a las grandes superproducciones. El maestro de ceremonias del evento ha sido Agostino Simonetta, el encargado del programa en Europa. Como lo más importante son los juegos, a continuación os iré detallando las novedades que pude probar. También estuvieron presentes Rise & Shine de Super Awesome Team8DAYS de Santa Clara Games, que ya están a la venta y que os recomiendo leer sus respectivos análisis para conocerlos más en profundidad. En el caso de The Sexy Brutale de Tequila WorksCavalier Studios, se trata de la misma demo de la Gamescom, con que os animo a leer mejor las impresiones de entonces.

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Nintendo publica un extenso Making Of de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Muchos ya le hemos echado horas a The Legend of Zelda: Breath of the Wild (en breve tendréis el análisis de esta auténtica obra maestra), y la cantidad de detalles que tiene es apabullante. Por eso, es muy interesante ver cómo han hecho el juego, en qué aspectos se han centrado, etc. Para saciar nuestra curiosidad, Nintendo ha publicado una serie de tres vídeos Making Of del juego, centrándose en cada uno en diferentes aspectos.

Los tres vídeos están francamente bien, mostrando todo de una forma bastante detallada y sencilla, siendo genial ver el entusiasmo de los desarrolladores al hacer tan buen juego. Un ejemplo del detalle que le han puesto a todo es que han hecho el ruido de cuando un Bokoblin se hurga la nariz entre otras muchas cosas. Y vosotros, ¿ya os habéis enamorado de todo lo que ofrece esta extensa representación de Hyrule?

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La acción del Episode Gladiolus de Final Fantasy XV se muestra en vídeo

Final Fantasy XV

El próximo 28 de marzo podremos disfrutar de una versión algo más completa de Final Fantasy XV por varios motivos, aunque el más obvio es el lanzamiento del primer gran DLC de pago: Episode Gladiolus. Esta expansión nos contará qué hizo el personaje en cierto punto de la historia principal que, si habéis disfrutado del JRPG, sabréis perfectamente cuándo es. Para ponernos los dientes más largos, Square Enix ha mostrado un tráiler espectacular.

Al mismo tiempo, ese mismo día llegará una actualización para el juego principal, donde se añadirán varias mejoras al polémico capítulo 13. Además de modificar las estadísticas de cierto arma de ese capítulo, se añadirán escenas adicionales con Ravus y el Emperador, junto a una nueva parte jugable con un personaje diferente a Noctis, lo que nos dará una mayor perspectiva de los eventos de dicho episodio. Sin duda, va a ser un día importante para el juego, y cualquier mejora a la increíble experiencia que de por sí es nunca está de más.

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Impresiones de Dragon Quest Heroes II. El equilibrio perfecto entre musou y RPG

Dragon Quest Heroes II

Uno de los estudios que tienen un juego listo para casi cada mes del año es Omega Force. Se han hecho los amos del cotarro en lo que a juegos del estilo musou se refiere, y es muy normal encontrarse un Dynasty Warriors, Samurai Warriors o similar cada poco tiempo. Por suerte, en los últimos años han ido expandiendo sus horizontes, para cambiar algo su fórmula de éxito.

Una forma de hacerlo es hacer juegos basados en licencias de géneros muy diferentes, como pasó con Hyrule Warriors y con el caso que nos ocupa, Dragon Quest Heroes. Al fin y al cabo, la saga de la que parte es un RPG por turnos de lo más tradicional, con que fue muy interesante comprobar cómo se adaptaría al musou. Los resultados fueron lo suficientemente buenos como para garantizar su secuela, que llegará a Occidente a finales de abril, y que ya hemos podido probar durante cerca de 3 horas para descubrir qué secretos esconde Dragon Quest Heroes II.

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El remake de Wonder Boy: The Dragon’s Trap llegará a consolas el 18 de abril

Puede que los más nostálgicos recuerden Wonder Boy de Master System, un plataformas lleno de acción y exploración donde podíamos convertirnos en varias criaturas. Pues bien, el remake de la tercera entrega (Wonder Boy: The Dragon’s Trap), a manos de LizardcubeDotEmu, por fin tiene fecha de lanzamiento, y está a la vuelta de la esquina: el 18 de abril.

Ese día llegarán las versiones de PS4, Xbox One y Switch. La de PC llegará a lo largo de primavera, pero un poco más tarde que dicho día. Entre las novedades de este remake destacará su apartado visual, completamente rehecho a mano para tener unas animaciones preciosas. Sin embargo, los que prefieran la experiencia clásica podrán cambiar a los gráficos en 8 bits, y hasta se podrán importar las partidas del original por medio del sistema de contraseñas.

The Caligula Effect llegará en formato digital a Occidente el 2 de mayo

Geniales noticias para los usuarios de PS Vita, ya que ATLUS ha anunciado que el prometedor JRPG The Caligula Effect llegará a Occidente el próximo 2 de mayo. Este juego es uno de los grandes lanzamientos en Japón para la portátil, y destaca por estar escrito por Tadashi Satomi, uno de los guionistas de la saga Persona.

Este lanzamiento no es perfecto, ya que nos llegará sólo en digital y en textos en inglés. Al menos, algo es algo, y es que cualquier lanzamiento para Vita es de agradecer a estas alturas. También se ha publicado un tráiler para realizar este anuncio, que nos permite ver brevemente el sistema de combate, y la premisa de The Caligula Effect: escapar de un infierno virtual, en el que aparentemente todo es perfecto.

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La aventura narrativa Blackwood Crossing saldrá a la venta el 4 de abril

Un juego que me gustó bastante de la pasada Gamescom fue Blackwood Crossing, una aventura narrativa de PaperSeven, estudio formado por varios integrantes de Black Rock Studio de Disney, y lo bueno es que dentro de muy poco podremos probar el juego en su totalidad. La versión para PS4 estará disponible el 4 de abril, mientras que el día siguiente llegará a PC y Xbox One.

En el título controlaremos a Scarlett, la hermana mayor de Finn, que deberá desentrañar los misterios que ocurren en el tren en el que viajan, en un argumento muy personal sobre el distanciamiento de los hermanos, la pérdida de los padres y otros aspectos bastante dramáticos y personales.

La locura del anime de los 90 nos espera en AWAY: Journey to the Unexpected

Away Journey to the Unexpected

El estudio Aurelien Regard, conocidos por haber desarrollado The Next Penelope, ha anunciado oficialmente AWAY: Journey to the Unexpected, su próximo proyecto que llegará este año para PC, PS4, Xbox One y Switch bajo el sello de Playdius Entertainment.

El juego pretende recuperar la locura de los animes de los 90, pero bajo una perspectiva en primera persona. Esto se traducirá en un RPG de acción lleno de coloridos escenarios, personajes de lo más extravagantes y situaciones extrañas a más no poder. El tráiler de presentación es realmente prometedor, con que hay ganas de ver más de este más que interesante título.

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El mortal y precioso plataformas Illusoria busca apoyo en Steam Greenlight

Illusoria

Aunque Steam Greenlight tiene los días contados, eso no significa que hasta el final nos vayamos a encontrar propuestas de lo más interesantes. Este es el caso de Illusoria, un plataformas en 2D muy desafiante de los chicos de Under the Bridge, y publicado por Badland Games.

El título está actualmente en Steam Greenlight desde este enlace, y si todo va bien, el juego se publicará a lo largo del segundo trimestre del año, y en cierto punto se lanzará también en consolas. Como podréis ver en el Greenlight, el juego evocará a los clásicos FlashbackAnother World, pudiendo morir a casi cada paso, por lo que nos tocará ser pacientes y valientes si queremos salvar el mundo de fantasía de Illusoria.

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