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Wonder Boy: The Dragon’s Trap

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24 abril, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Es muy habitual últimamente que haya montones de revisiones, remasterizaciones o remakes de clásicos. La nostalgia es algo que vende, y se puede aprovechar de muchas formas. Algo habitual es simplemente relanzar un juego antiguo para que sea compatible en los sistemas actuales, como puede ser Mega Man Legacy, o una subida de resolución como en Voodoo Vince.

Esto no está mal, pero personalmente, tiene mucho más valor cuando un juego antiguo se moderniza. Esto ya puede ser mejorar mecánicas, poner añadidos, o ponerle una nueva capa de chapa y pintura. Esto es lo que va a ocurrir con Crash N Snane Trilogy, pero tenemos entre manos un caso mucho más reciente: Wonder Boy: The Dragon’s Trap. No se trata de una licencia tan popular como la del marsupial (al menos para los más jóvenes), y eso hace que muchos podamos acceder a la saga por primera vez, mientras que los que son ya aficionados pueden disfrutar del juego con un nuevo aspecto. ¿Lo habrán clavado los chicos de Lizardcube y DotEmu, o estamos ante un juego que se habría debido de quedar en la nostalgia?

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Preciosidad y nostalgia en el tráiler de lanzamiento de Wonder Boy: The Dragon’s Trap

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17 abril, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wonder Boy: The Dragon's Trap

Mañana es un día de lo más ajetreado en cuanto a lanzamientos independientes, y uno de los más llamativos es Wonder Boy: The Dragon’s Trap. Este remake del clásico de Master System desarrollado por Lizardcube y publicado por DotEmu quiere animar el cotarro con un tráiler de lanzamiento de lo más llamativo, en el que ver varias de las características del título, como poder cambiar entre los gráficos modernos (y preciosos) y los de 8-bits, las diferentes bestias en las que nos podremos transformar o la posibilidad de controlar tanto a Wonder Boy y Wonder Girl.

Hay que destacar que mañana saldrán las versiones de PS4, Xbox One y Nintendo Switch, mientras que la versión para PC llegará un poco más adelante. No jugué al original en su momento, con que tengo mucha curiosidad por cómo le sentará al título estar en la época actual.

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Podremos controlar a Wonder Girl en el esperado Wonder Boy: The Dragon’s Trap

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23 marzo, 2017 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Wonder Boy The Dragon´s Trap

Estamos a pocas semanas del lanzamiento de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, el precioso remake del clásico de NES Master System y Game Gear, y los chicos de DotEmu han anunciado una sorpresita bastante positiva: poder jugar como Wonder Girl. Así es, van a dar la opción de jugar como chico y como chica, para que cualquiera use el avatar que quiera. Este personaje se ha creado desde cero para el remake, y aun así, podremos jugar como Wonder Girl tanto con los gráficos en HD como con los de 8 Bits. Todo este tipo de añadidos siempre es bien recibido, y seguro que más de uno y una jugará con la aventurera Wonder Girl, porque las chicas son también guerreras.

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El remake de Wonder Boy: The Dragon’s Trap llegará a consolas el 18 de abril

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9 marzo, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Puede que los más nostálgicos recuerden Wonder Boy de Master System, un plataformas lleno de acción y exploración donde podíamos convertirnos en varias criaturas. Pues bien, el remake de la tercera entrega (Wonder Boy: The Dragon’s Trap), a manos de Lizardcube y DotEmu, por fin tiene fecha de lanzamiento, y está a la vuelta de la esquina: el 18 de abril.

Ese día llegarán las versiones de PS4, Xbox One y Switch. La de PC llegará a lo largo de primavera, pero un poco más tarde que dicho día. Entre las novedades de este remake destacará su apartado visual, completamente rehecho a mano para tener unas animaciones preciosas. Sin embargo, los que prefieran la experiencia clásica podrán cambiar a los gráficos en 8 bits, y hasta se podrán importar las partidas del original por medio del sistema de contraseñas.

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