Desde hace unos años, los juegos de corte narrativo se han convertido en un género en sí mismo, al centrarse en contar historias por encima de ofrecer mecánicas jugables. Esto es algo que ocurre con varias novelas visuales, los walking simulators o incluso los títulos de Telltale Games. A veces, algunos juegos intentan ofrecer contar algún argumento interesante, y además algún tipo de puzzle para que sintamos que tenemos cierto peso en la aventura, y no solo meros espectadores.
Esto es algo que pretenden los chicos de PaperSeven (estudio formado por varios miembros de Disney Black Rock Studio) en su primer juego, Blackwood Crossing. Si al intentar juntar una historia interesante con un aspecto visual que recuerda irremediablemente a las películas de Pixar, es imposible no sentirse intrigado por este proyecto.