Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution llega a Switch durante este verano

Yu-Gi-Oh! Legacy

Una de mis series de la infancia fue Yu-Gi-Oh!, y hasta me compré un par de mazos de cartas. Con los años fui perdiendo la pista a la franquicia y al juego de cartas, pero hace poco (por Netflix) me volví a sentir como un crío viendo la serie, con que me alegra un montón el anuncio de Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution para Nintendo Switch.

Este juego de Konami se pondrá a la venta durante el verano, y podremos revivir la historia de todas las series, desde la original hasta la actual VRAINS. Esto también se aplicará a las cartas que podremos usar para crear nuestro mazo definitivo, con hasta 9.000 cartas para escoger. No he picado con el juego de móviles por algún motivo, pero tengo bastante claro que me voy a meter de lleno en el universo de Yu-Gi-Oh! nuevamente con este título, así que tocará ir preparándose para el duelo.

Space Junkies tiene beta abierta hasta el 24 de marzo con Cross-Play entre PSVR y PCVR

Space Junkies

La semana que viene llega un nuevo shooter multijugador online a la Realidad Virtual en forma de Space Junkies, lo nuevo de Ubisoft que se basa en tiroteos en gravedad cero de lo más frenéticos. El juego ya ha tenido varias betas cerradas, pero desde hoy hasta el domingo 24 de marzo, será el momento de probar la beta abierta del juego. Esta beta vendrá con 6 mapas, y en esencia, el mismo contenido que el juego final.

Lo bueno es que esta beta será con cross-play entre PC y PS4, lo que ayudará a crear una mayor comunidad de usuarios, algo clave en todo título de Realidad Virtual. La principal pega es que en PSVR se juega solo con el Dualshock 4, mientras que en PC es con las maracas, lo que permite a los usuarios «peceros» el jugar con las dos manos, algo mucho más preciso que el mando de PS4. Pero bueno, esta beta servirá para que cada uno saquemos nuestras propias conclusiones, lo cual es clave para saber si disfrutaremos de estos tiroteos en gravedad cero.

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Anunciado Oculus Rift S, la evolución de The Rift que apuesta por el tracking inside-out

Oculus Rift S

Se sabía que Oculus anunciaría la próxima versión de su visor de VR durante la GDC, y así ha sido. El rumoreado Oculus Rift S es una realidad, y ofrece bastantes novedades de peso respecto a su antecesor. Lo principal es que el tracking ya no será por medio de sensores externos (eran necesarios 3 para un tracking de 360º total), sino que ahora se empleará tracking inside-out gracias a las 5 cámaras del visor, como ocurre con Oculus Quest, donde «sólo» hay 4 cámaras. En principio, esto permitirá tener 360º de movimiento con la única restricción del cable del dispositivo, ya que de hecho, los sensores no serán compatibles.

Otras mejoras las tenemos en la pantalla, que pasará a ser LCD con una resolución de 2560×1440, con las mismas lentes que Oculus Go, las cuales ofrecen un rendimiento estupendo a nivel de nitidez y claridad. Por desgracia, no todo son buenas noticias, ya que esto supone perder la pantalla OLED, además de la posibilidad de ajustar el IPD físicamente, estando reservada la modificación al software, como en PSVR.

Hablando del visor de Sony, Oculus Rift S tiene una forma similar, usando un casco global que parece ajustarse mejor a la cabeza. En las correas tendremos el audio, como en Go, por lo que adiós a los fantásticos auriculares del original, aunque este método de obtener audio sigue siendo muy bueno, y sobre todo, cómodo. Al ser una «simple» actualización del visor, la librería de juegos y aplicaciones compatibles es igual, lo mismo que los requisitos mínimos para que funcione correctamente, por lo que no habrá problemas en ese sentido. Con todo esto, Oculus Rift S promete mejoras de lo más prometedoras, a un precio de 399 dólares (que serán euros seguramente), y se pondrá a la venta esta primavera, misma fecha tentativa que Oculus Quest. La idea de Oculus es que muchos juegos sean cross-play entre ambos, publicándose títulos de forma simultánea en ambos dispositivos, como los recién anunciados Shadow Point, el RPG Journey of the Gods y el shooter Dead and Buried II, por lo que la Realidad Virtual se va a animar muchísimo a lo largo de esta primavera.

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Vampyr, What Remains of Edith Finch y 4 juegos más se unirán en breve a Xbox Game Pass

Xbox Game Pass

Vamos a hablar mucho de servicios en el futuro, pero en el presente, el mejor servicio del mercado es fácilmente Xbox Game Pass. No va a acabar marzo sin que podamos disfrutar de todavía más juegos añadidos, que se irán sumando en los próximos días a todos los que ya hay disponibles. Por un lado, los amantes del rol occidental podremos disfrutar de Deus Ex: Mankind DividedVampyr, además del dungeon crawler Operencia: The Stolen Sun, que se pone a la venta y sale en Game Pass al mismo tiempo.

Si lo nuestro es disfrutar de una historia, entonces The Walking Dead: Michonne y el espectacular What Remains of Edith Finch nos darán bastantes alegrías. Por último, las tortas vendrán gracias a Marvel vs Capcom Infinite, que si bien no es tan querido como la anterior entrega (también en el servicio), puede darnos bastante diversión. Así que, el mes de marzo va a acabar a lo grande, no sin antes recordar que el 4 de abril se sumará Minecraft, por lo que el goteo de lanzamientos es incesante, lo cual son fantásticas noticias.

KILL la KILL – IF llegará a Europa el 26 de julio, y se confirma su Edición Limitada

KILL la KILL - IF

Uno de los grandes estudios del género de la lucha es Arc System Works, que no paran de preparar nuevas obras de diferentes animes y licencias. La próxima en llegarnos del estudio será KILL la KILL – IF, la colaboración entre el estudio y el equipo de animación Trigger, para ofrecer la experiencia definitiva para los fans del anime. Ya conocíamos la existencia de este juego de lucha en 3D, y ahora se ha confirmado que llegará a Occidente el próximo 26 de julio para PS4, Switch y PC.

Junto a esta noticia, se ha confirmado que el modo historia estará escrito por el autor del manga, Kazuki Nakashima, presentándonos varios escenarios de «¿Y si…?». La idea es ofrecer un juego de lucha accesible pero lo suficientemente profundo para contentar a los fans del género, que luego podrán competir en partidas online. Otra opción será crear dioaramas con los personajes (habrá 10 en total y se han confirmado dos más como DLC gratuitos) y escenarios, y así compartir luego nuestras mejores creaciones con la comunidad. Finalmente, se ha presentado la Edición Limitada, de la cual habrá solo 1.500 unidades para toda Europa, y que contendrá un libro de arte, un artwork exclusivo, la banda sonora y un mini-peluche. Para ver todo lo que nos ofrecerá este KILL la KILL – IF, no os perdáis el siguiente tráiler en japonés y subtítulos en inglés, donde nos explican los principales modos de juego y características de esta prometedora adaptación.

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Angry Birds VR: Isle of Pigs da el salto a Windows Mixed Reality y llegará a PSVR el 26 de marzo

Angry Birds VR: Isle of Pigs

Aunque los pájaros más furiosos del mundo de los videojuegos ya no son tan populares como hace unos años, eso no quita que sigan apareciendo en todo tipo de propuestas la mar de interesantes. Este es el caso de Angry Birds VR: Isle of Pigs, un juego desarrollado por Resolution Games y que gustó mucho a los usuarios de PC cuando se publicó hace unas semanas.

Desde ya mismo, los usuarios que tengan dispositivos de Windows Mixed Reality se pueden unir a la fiesta, y los de PSVR podrán hacer lo propio la semana que viene, desde el 26 de marzo. No solo eso, ya que en los próximos días llegarán 13 nuevos niveles de forma gratuita, para así alcanzar el objetivo de tener más de 100 niveles en todo el juego.

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Google presenta Stadia, su plataforma de streaming que puede cambiar el mercado de los videojuegos

Stadia

Sabíamos que Google iba a estar en la GDC para introducirse a lo grande en el mercado de los videojuegos, y así ha sido gracias a Stadia, que no es ninguna consola, sino una plataforma de streaming muy ambiciosa. La idea es que podamos jugar en cualquier dispositivo que tenga una pantalla, con tan solo conectar un mando y pulsar un link. De hecho, esta plataforma estará integrada con YouTube, pudiendo ver un vídeo, y pulsar luego un botón para empezar a jugar en cuestión de segundos, sin instalaciones ni nada por el estilo.

Esta ambición será posible gracias al Data Center, que será algo así como «nuestra consola», ya que es ahí donde se ejecutará todo, y luego se compartirá con el usuario la imagen. De este modo, se puede disfrutar de un juego a máxima calidad gráfica en un PC antiguo, un móvil o incluso un televisor, guardando el progreso entre todos los dispositivos sin problema alguno. En principio, se podrá usar cualquier mando o teclado para jugar, pero lanzarán un mando pensado para Stadia, que se conecta por WiFi directamente al data center, y tiene un botón que nos permite activar la ayuda de Google, y otro para iniciar una retransmisión por YouTube de lo que estamos jugando, con la misma calidad de imagen a la que nos llega a nosotros, o directamente la máxima. Esa es otra, ya que prometen que disfrutaremos de streaming a 4K, 60 FPS, sonido Surround y HDR.

Todo suena extremadamente bien, con títulos como Assassin’s Creed OdysseyDOOM Eternal como grandes lanzamientos confirmados para la plataforma, pero todavía hay muchas incógnitas, como el precio, el modelo de negocio (¿será un servicio de streaming a lo Netflix o pagaremos por los juegos de forma individual?) o una fecha de lanzamiento más allá de 2019. Eso por no mencionar la calidad mínima de la conexión, ya que el lag es el principal enemigo del streaming, con que ese puede ser el talón de Aquiles de esta plataforma. Aun así, todo apunta a que la próxima generación se va a centrar mucho en el streaming, y Google ha dado un pistoletazo de salida muy potente para una tecnología sencillamente espectacular.

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Beat Saber será uno de los juegos de lanzamiento de Oculus Quest

Beat Saber

El increíble Beat Saber no para de dar alegrías, ya que tras disfrutar desde el pasado jueves del pack de DLC de Monstercat, los chicos de Beat Games han anunciado que el juego será uno de los títulos de lanzamiento del esperadísimo Oculus Quest. Este visor independiente va a ser uno de los grandes protagonistas del GDC, donde se espera que se dé una fecha de lanzamiento más exacta que «primavera 2019», ya que la propia Oculus ha lanzado una campaña llamada Quest Countdown, por lo que ésta es solo la primera gran noticia que nos llegará del aparato.

Como os podréis imaginar, esta versión de Beat Saber será igual a las demás, viniendo con el modo campaña, todas las canciones y puede que alguna exclusiva de forma temporal. Si se pueden meter mods como en PC, sería ya rizar el rizo. Porque sí, esto supone que podremos jugar a uno de los mejores títulos de la Realidad Virtual sin ningún tipo de cables ni sensores externos, lo cual suena espectacular.

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Los robots ochenteros de Generation Zero atacan en su nuevo tráiler de lanzamiento

Generation Zero

El próximo 26 de marzo podremos viajar de nuevo a los 80 con Generation Zero, el prometedor shooter de mundo abierto de Avalanche Studios, estudio que no para de lanzar juegos estos meses entre este, Just Cause 4 hace muy poco y dentro de unos meses, Rage 2. En esta ocasión nos trasladaremos a la Europa de los años 80, cuando una invasión robótica ha asolado toda la isla en la que tiene lugar el juego.

Para celebrar que el lanzamiento está a la vuelta de la esquina, nada mejor que un nuevo tráiler, en el que podemos ver los increíbles escenarios en los que tendremos que buscar recursos, las peligrosas máquinas a las que nos enfrentaremos y el enfoque cooperativo de la acción. Porque sí, podremos enfrentarnos a la amenaza robótica en solitario, o hacerlo con amigos, ya que tanto los 80 como la supervivencia son más fáciles con alguien que nos cubra las espaldas.

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El nuevo tráiler de Sekiro: Shadows Die Twice da un repaso a todo lo que nos encontraremos en el juego

Sekiro: Shadows Die Twice

Por fin estamos en la semana de lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice, y el hype no podía estar más por las nubes. Ya pensaba que no habría más vídeos antes del lanzamiento tras el tráiler mostrado la semana pasada, pero desde Activision quieren que no nos olvidemos para nada de la obra de From Software, por lo que han preparado un ya típico vídeo en el que nos explican absolutamente todo del juego.

Esto incluye la trama, escuchando las voces en español y la sinopsis general, junto a las mecánicas, que creo es lo más llamativo de la propuesta. El vídeo explica bastante bien cómo los parry o los desvíos son clave para salir victoriosos, junto al sigilo y a la mecánica de la resurrección. Ya lo he dicho otras veces, pero no suelo esperar demasiado las obras de From Software, pero con Sekiro me tienen totalmente conquistado. Por suerte, solo quedan unos días para empezar a matar (y morir) como un buen shinobi.

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