Para sorpresa de nadie, Stadia no está funcionando nada bien, ya sea por su propuesta comercial, su catálogo, su funcionamiento, o un poco de todo. Personalmente, cuando lo he usado, no ha funcionado mal, pero a veces la compresión hacía que pareciera estar jugando a una resolución digna de los 128 bits.
Como muchos nos temíamos, esta falta de éxito ha hecho que Google deje de apostar en exceso por esta plataforma, siendo el primer paso el cerrar los estudios internos. Como han dicho en el comunicado, dejarán de invertir en el desarrollo de juegos exclusivos, lo que obviamente no sienta muy bien a creativas de la talla de Jade Raymond (una de las creadoras de Assassin’s Creed), que abandona la compañía. Aseguran que todavía seguirán apoyando Stadia con nuevos juegos de third parties, pero lo que son exclusivos, mejor esperar sentados. Si esto será el inicio de la muerte de Stadia está por ver, pero las señales no son nada positivas.