El juego de Fairy Tail se retrasa hasta el 30 de julio

Fairy Tail

Parece que el gremio de Fairy Tail se está topando con más problemas de los esperados en su llegada a PS4 y Nintendo Switch, ya que Koei Tecmo ha confirmado que el JRPG se retrasa una vez más, aunque esta vez el motivo es de fuerza mayor. Debido al coronavirus, el ritmo de trabajo del estudio GUST se ha visto afectado (como en todos los lugares del mundo, básicamente), lo que les fuerza a retrasar el título hasta el 30 de julio en Europa, y el 31 de julio en EEUU.

Este es el segundo retraso que sufre el juego, ya que en el anterior se fue hasta el mes de junio para terminar de pulirlo todo y ofrecer algo más de contenido, con el objetivo de ofrecer el mejor juego posible a los usuarios y fans del manga-anime. Así que, nos toca armarnos un poco más de paciencia, ya que por lo que pudimos probar hace varios meses, todo apunta a que la espera va a merecer mucho la pena.

Minecraft Dungeons y Alan Wake son los platos fuertes de la nueva tanda de Xbox Game Pass

Xbox Game Pass

Los juegos de Xbox Game Pass no paran, así que esta segunda quincena del mes de mayo también vamos a tener varias incorporaciones de peso. Es cierto que no son tan numerosas como en otros meses, pero hay unas joyitas muy a tener en cuenta.

  • Alan Wake. Disponible en PC y Xbox One desde hoy, 21 de mayo
  • Cities: Skylines. Disponible en PC y Xbox One desde hoy, 21 de mayo
  • Plebby Quest: The Crusades. Disponible en PC desde hoy, 21 de mayo
  • Minecraft Dungeons. Disponible en PC y Xbox One desde el 26 de mayo

El plato fuerte de esta tanda es claramente Minecraft Dungeons, el spin-off del popular juego, que se adapta al mazmorreo para ofrecer un estilo de juego perfecto para todos los públicos. ¿A cuál de estos títulos tenéis pensado jugar?

La demo de Marvel’s Iron Man VR ya está disponible en PS Store

Marvel´s Iron Man VR

Sony le está gustando dando sorpresas, y la de hoy ha sido toda una alegría, ya que han anunciado y publicado una demo de Marvel’s Iron Man VR en Playstation Store. Los usuarios que prueben la demo desbloquearán la armadura decorativa de lava fundida en la versión final, para surcar los cielos con más estilo todavía. Esta versión de prueba viene con el tutorial de Malibú, la primera misión de la historia y dos niveles de desafío (uno de velocidad y otro de combate), para que así nos hagamos una buena idea de qué nos encontraremos en la versión final.

He probado la demo, y es sencillamente espectacular, con que os animo a coger vuestras PSVR para meteros en la piel de Tony Stark. Junto a la demo, Sony ha anunciado un pack de lanzamiento, que vendrá con una copia física del título y dos Playstation Move por un precio de 99,99 €. Todo esto junto a un nuevo vídeo de «Detrás de las Cámaras», por lo que todo va de lujo para que el 3 de julio tengamos entre nosotros el próximo gran exclusivo de PSVR.

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2Awesome Studio presenta 2Awesome Partners para publicar juegos independientes

2Awesome Partners

Los chicos de 2Awesome Studio ya tuvieron bastante éxito con Dimension Drive, lo que les ha llevado a ayudar a otros estudios independientes a publicar sus juegos en consolas. Ahora el equipo quiere apostar más por esta iniciativa, lo que da lugar a 2Awesome Partners, por el que publicarán un gran número de juegos independientes a lo largo del año. Así que, sin más dilación, os dejamos el listado de juegos que llegarán a lo largo de este 2020:

  • Lost Wing. Un juego de disparos y acción con mezcla de Thumper y Wipeout
  • Rainswept. Aventura gráfica donde controlaremos a un detective
  • Farm Slider. Puzzles minimalistas para reordenar granjas
  • Luckslinger. Un run and gun de vaqueros
  • Horned Knight. Plataformas y mazmorreo en estado puro
  • Batu ta Batu. Colorido rompecabezas de deslizar fichas
  • Castle of Pixel Skulls. Plataformas de estilo retro al máximo
  • Ludoku. Más puzzles para pensar «fuera de la caja»
  • Herald: An Interactive Period Drama. Aventura gráfica ambientada en la época colonial

Como podéis ver, mucha variedad, y para ver los juegos en movimientos, 2Awesome Partners ha sacado un vídeo recopilatorio. Próximamente irán dando las fechas de lanzamiento de cada uno de estos títulos, y por aquí os iremos informando como siempre.

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El terror Lovecraftiano de Desolatium llegará pronto a Kickstarter

Desolatium

Los chicos de SuperLumen llevan ya bastante tiempo trabajando en Desolatium, una aventura gráfica en forma de thriller y con toques de terror Lovecraftiano. Esto les ha llevado a tener un gran paso por la reciente Madrid Games Week, o llevarse el premio a «Juego más Innovador» de los Premios Playstation de 2019.

El equipo se está preparando para su próximo gran hito, que será una campaña en Kickstarter que se lanzará pronto. Todavía no tiene fecha, pero ya nos podemos apuntar para que nos avisen una vez salga online, algo que de lo que también os informaremos por aquí, claro. Desolatium tiene planeado su lanzamiento en tanto en Realidad Virtual como en pantallas planas, por lo que se están preparando versiones para PSVR, PCVR y PC/Mac. El nuevo tráiler muestra cómo de bien luce el juego, gracias a la técnica del estudio para tomar lugares reales y convertirlos en escenarios para explorar, lo que nos hará sentirnos más inmersos que nunca en este intenso thriller lleno de misterios.

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ZeroUno Games y Avance Discos se alían para traernos la edición física de Baobabs Mausoleum

Baobabs Mausoleum

Uno de los juegos independientes nacionales más estrambóticos de los últimos años es sin duda Baobabs Mausoleum, la obra de Celery Emblem en la que encarnamos a una berenjena que se adentra en el extraño pueblo de Flamingo’s Creek. El juego se fue lanzando de manera episódica, pero con la aventura completada, ahora ZeroUno GamesAvance Discos han aunado fuerzas para anunciar la edición física del juego.

Baobabs Mausoleoum vendrá ya con todos los episodios en el cartucho, para que disfrutemos los tres capítulos de golpe. Además de la Edición Normal, se pondrá a la venta la Edición Grindhouse, que vendrá con contenido adicional como un pin, un mapa, pegatinas, un juego de cartas y varios extras más. Esta edición física sólo se pondrá a la venta para Nintendo Switch, y aunque no tiene fecha, se espera para este mismo 2020.

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La edición física de The Persistence llega a PS4 y Xbox One el 17 de julio, y el 31 de julio a Switch

The Persistence

Este jueves el fantástico The Persistence llega al fin a todas las plataformas, pero este lanzamiento será únicamente en formato digital. Esto no será permanente, ya que Firesprite Games ha anunciado las nuevas fechas que tendrán las versiones físicas del juego, que saldrán a la venta en dos tandas. En primer lugar, la versión de PS4 y Xbox One estarán disponibles desde el 17 de julio, para luego llegar la de Nintendo Switch el 31 de julio. Los encargados de distribuir esta edición serán los chicos de Perp Games, que ya tienen experiencia con joyas independientes, siendo Avance Discos los encargados de su distribución en España.

Esta versión multiplataforma adapta este genial survival horror rogue-like para jugar en plano, sin necesitar la Realidad Virtual. Aun así, será posible jugar de esta manera en PC, además de recibir los usuarios de PS4 la opción de jugar en plano sin coste adicional. Para celebrar que desde el jueves las muertes no pararán de ocurrir en la nave Persistence, el estudio nos deja su tráiler de lanzamiento.

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Oculus se prepara para celebrar el primer aniversario de Oculus Quest y Rift S con actualizaciones, ofertas y mejoras

Oculus Quest

Este 21 de mayo los nuevos visores de Oculus llevarán ya un año entre nosotros, y como en todo buen aniversario, eso significa novedades y ofertas para celebrarlo. El que va a ser el foco de atención es claramente Oculus Quest, que se ha convertido en el visor de VR más popular del mercado (y con razón). Para empezar, este semana empezará a llegar a los usuarios la v17 del Firmware, que actualiza el tracking de manos sin necesidad de usar mandos a su versión definitiva, por lo que deja de ser una función experimental. Esto se traduce en el soporte nativo en varios juegos de manera gratuita, empezando por el genial The Curious Tale of the Stolen Pets, el mágico Waltz of the Wizard o la novedad de Elixir, también de magia.

Con la actualización también tendremos una mejora en el sistema Guardián, para que podamos marcar el mobiliario y se pueda representar dentro de los límites de la zona de juego, lo que garantiza una partida más segura y exenta de accidentes. Entre las novedades anunciadas, tenemos un refuerzo de las aplicaciones pensadas para el teletrabajo, como será el caso de ImmersedSpatial. Si lo vuestro es la música, el 25 de mayo Beat Saber se actualizará con 20 mapas para canciones ya existentes en el juego (entre las gratuitas y las de pago) para incluir 10 mapas en el modo 360º y otros 10 para el modo de Un Sable. Por si todo esto fuera poco, habrá rebajas para celebrar el aniversario tanto en la tienda de Oculus Quest como en la de Rift, para que aprovechemos nuestro visor al máximo, la funcionalidad de Oculus Link (que ahora funciona con cables USB 2.0) y la diversión de la Realidad Virtual. Tenéis más detalles de las celebraciones y demás aplicaciones en el blog oficial de Oculus, y ya sabéis, todos a disfrutar de la VR como si no hubiera un mañana.

Gamescom Opening Night Live tendrá lugar el 27 de agosto, dando pistoletazo a la edición digital de la feria alemana

    Gamescom 2020

    Como ya sabréis, el COVID-19 ha trastocado prácticamente todos los eventos que iban a tener lugar este año, por lo que los organizadores se están poniendo las pilas en adaptarlos al formato digital. Dentro del panorama videojueguil, el plato fuerte del verano será sin duda Gamescom 2020, desvelándose nuevos detalles sobre cómo funcionará el evento. En primer lugar, la feria dará comienzo con el Gamescom Opening Night Live presentado por Geoff Keighley como el año pasado, sirviendo además como cierre por todo lo alto a su personal Summer Game Fest.

    Después, la feria pasará a centrarse en 4 pilares muy bien diferenciados:

    • Gamescom Now. Será una web donde se centralicen todos los diferentes streamings, noticias y demás que se presenten durante la feria, para así tener todo unificado.
    • Gamescom Shows. Serán los eventos especiales que se organicen con motivo de la feria, como es el caso del Opening Night Live
    • Cooperaciones. Las diferentes empresas realizarán sus propias promociones y eventos, que se irán desvelando a medida que nos acercamos a la feria
    • Devcom. Esta parte está más centrada en los desarrolladores, sirviendo para ofrecer un mejor punto de contacto online entre partners del sector

    Lo bueno es que no será necesario comprar entradas para disfrutar de todo esto, por lo que desde la comodidad de nuestros hogares podremos atender virtualmente a la feria. Si funcionará o no este planteamiento está por ver, pero con la nueva generación a la vuelta de la esquina, es de agradecer saber que tendremos una buena dosis de anuncios y revelaciones con las que aumentar el hype para finiquitar el verano.

    Guilty Gear -Strive- se retrasa hasta inicios de 2021 para hacer caso al feedback y con motivo del coronavirus

    Guilty Gear

    Era uno de los juegos más esperados por los amantes de la lucha para lo que quedaba de año, pero tras una beta cerrada que dejó más de una decepción, Arc System Works ha lanzado un comunicado indicando que Guilty Gear -Strive- se retrasa hasta inicios del 2021. Este retraso se debe principalmente a dos motivos. Para empezar, el que está afectando a todo el planeta: la pandemia del COVID-19. El virus ha afectado al ritmo de producción, así que van a necesitar más tiempo para cumplir los objetivos que se habían marcado.

    Al mismo tiempo, son conscientes de todo el feedback que han recibido por la reciente beta cerrada, ya que los usuarios no acabaron nada contentos con el lobby online ni la interfaz de usuario durante los combates. Este tiempo extra les permitirá tener en consideración los comentarios de los usuarios, para así ofrecer el mejor juego posible en 2021.