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[GC 25] Impresiones de Moros Protocol. Cuando DOOM conoció a Dead Space

  • PC

8 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Moros Protocol

Cuando se ve un shooter con estética retro, lo primero que uno suele pensar es que vamos a estar un boomer shooter. De esos de ponerte a correr y disparar como si no hubiera un mañana. ¿Pero y si le sumamos otro juego a la mezcla para no ser sólo otro clon más de DOOM? Moros Protocol de Pixel Reign ha decidido darle un toque de Dead Space, para que sobrevivir en esta nave espacial infestada de monstruos tenga su dosis justa de acción, pero también de tensión y de gestión de recursos.

Durante la Gamescom 2025 tuve la ocasión de probar el juego antes de su lanzamiento el próximo 18 de septiembre (tras un retraso de última hora para evitar salir junto a Silksong), y me dejó con ganas de echar muchas más runs. Porque sí, esta curiosa mezcla de influencias se traduce en un rogue-lite donde cada nueva habitación puede ser la última y mandarnos de vuelta al inicio de esta cambiante nave espacial.

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Filed Under: Avance, PC Tagged With: Gamescom 2025, Moros Protocol, Pixel Reign, Rogue-Like, Shooter, Super Rare Originals

[GC 25] Impresiones de Morbid Metal. El Devil May Cry procedural

  • PC

8 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Morbid Metal

Estoy hasta las narices de que, debido al éxito de los Souls-like, casi todos los juegos de acción en los últimos años hayan seguido esta fórmula. ¿Por qué no tener más hack and slash al estilo Devil May Cry? Este año parece que al fin está cambiando, con propuestas tanto AAA como desde la escena indie. Desde este último espectro, Morbid Metal logró captar la atención de Ubisoft, que ha apadrinado el juego para ayudar a su pequeño equipo a llevar el proyecto hacia delante.

Durante la Gamescom 2025 pude probar el juego largo y tendido, algo que vosotros también podéis hacer gracias a la demo disponible en Steam. ¿La premisa? Ofrecer un hack and slash infinito gracias al fenómeno rogue-like… Lo cual es algo que no me termina de convencer (también estoy algo cansado de los «roguitos»), pero incluso frente a este obstáculo, me ha dejado con muchísimas ganas de seguir combatiendo junto a su particular equipo de robots gracias a su increíble sistema de combate.

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Filed Under: Avance, PC Tagged With: Acción, Gamescom 2025, Hack and Slash, Morbid Metal, Rogue-Like, SCREEN JUICE, Ubisoft

[GC 25] Impresiones de Daimon Blades. Mazmorreando que es gerundio

  • PC

8 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Daimon Blades

A la hora de plantear rogue-likes, la temática del mazmorreo viene de perlas. Justificas la variación de mapas con algo de magia, y adentrarse en lo desconocido para enfrentarse a toda clase de monstruos y trampas en busca de tesoros siempre es de lo más atractivo. ¿Lo habitual con toda esta temática? Un ARPG al estilo de Diablo, con perspectiva isométrica y habilidades a gogó. Pero el equipo de StreumOn Studio quería ofrecer una nueva perspectiva con Daimon Blades, para hacer la acción todavía más frenética.

Anunciado durante la reciente Gamescom 2025, el juego está a la vuelta de la esquina como lanzamiento en Early Access. Con la idea de ofrecer múltiples clases para afrontar mazmorras generadas de forma procedural, tenemos ante nosotros un «hack and loot» en primera persona bastante frenético que puede ser un verdadero vicio con amigos en cuanto pulan unas cuantas cosas. Y si ya eráis fan del estudio, esta es una precuela de E.Y.E: Divine Cybermancy, con que hay diversión, loot y lore para todos los gustos y colores.

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Filed Under: Avance, PC Tagged With: Acción, Cooperativo, Daimon Blades, Gamescom 2025, Rogue-Like, StreumOn Studio

Se abre la inscripción para los Pucela Game Awards

    5 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

    Pucela Game Awards

    Poco a poco las instituciones gubernamentales le van dando a los videojuegos el reconocimiento que se merecen, y desde el Ayuntamiento de Valladolid quieren apostar por la industria con la primera edición de los Pucela Game Awards. El objetivo es dar la visibilidad y recursos a los juegos indies nacionales, premiando su talento con 25 mil euros entre las diferentes categorías y la posibilidad de tener una plaza gratuita de un año en el Laboratorio Tecnológico de Contenidos digitales de Castilla y León. Las categorías de de los premios son:

    • Mejor Juego Indie 2025
    • Mejor Juego Indie para PC/Consola
    • Mejor Juego Indie VR
    • Mejor Dirección de Arte
    • Mejor Juego Indie Narrativ

    Pueden participar los estudios indies que tengan menos de 5 años de antigüedad y tengan una facturación inferior a 300 mil euros al año. El formulario de inscripción está abierto hasta el 26 de septiembre, teniendo por aquí las bases de esta convocatoria. Los finalistas se darán a conocer el próximo 17 de octubre, con una gala de entrega de premios teniendo lugar el fin de semana del 25 y 26 de octubre en la sede de IdeVa (Agencia de Innovación y Desarrollo Económico).

    Así que si sois un estudio indie con un lanzamiento reciente o un prototipo jugable, no dudéis en apuntaros. Un servidor será uno de los miembros del jurado, con que estoy deseando ver qué joyitas del panorama nacional se pueden ver en esta primera edición de los Pucela Game Awards.

    Filed Under: Noticia Tagged With: Industria, Made in Spain, Pucela Game Awards

    [GC 25] Impresiones de Dragon Quest I & II HD-2D Remake. El gran cierre de la Trilogía Erdrick

    • PS5
    • Xbox Series X
    • PC
    • Switch
    • Switch 2

    4 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Dragon Quest I & II HD-2D Remake

    Dragon Quest es una de las sagas de JRPG más emblemáticas, y todo un icono en Japón. Pero como ocurría con tantos juegos de los años 80, los primeros capítulos no llegaron en condiciones a Occidente. Por eso, los remakes vienen de lujo, y ahí Square Enix ha tenido un filón gracias al motor HD-2D de Octopath Traveller y similares. ¿Qué mejor manera de mantener la nostalgia que con un unos buenos píxeles y efectos en HD?

    Así ya tuvimos el año pasado Dragon Quest III HD-2D Remake, que suponía el inicio de la Trilogía Erdrick. Ahora toca cerrar esa historia con Dragon Quest I & II HD-2D Remake, el cual tuve ocasión de probar durante la reciente Gamescom 2025. Dos juegos con más de 35 años a sus espaldas, pero que entre su lavado de cara, ciertos añadidos y diseño atemporal, siguen siendo divertidísimos, demostrando que hay clásicos que nunca mueren.

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    Filed Under: Avance, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC, PS5, Xbox Series X Tagged With: Bandai Namco, Dragon Quest, Dragon Quest I & II HD-2D Remake, Gamescom 2025, jrpg, rpg, Square Enix

    [GC 25] Impresiones de Warhammer 40,000: Dawn of War IV. El regreso de un icono de los RTS

    • PC

    4 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    La saga Warhammer 40,000 se ha adaptado a multitud de géneros, pero claramente uno de los más destacados es el de los RTS. Tras unos años sin nuevas entregas, la guerra táctica volverá a nuestros PCs próximamente gracias a Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Sin Relic ya a las andadas, el nuevo equipo encargado de la franquicia es KING Art Games. ¿Por qué son el estudio ideal para tomar el relevo? Porque vienen de Iron Harvest, que tenía varios de los mismos ingredientes que hicieron tan popular a esta particular sub-saga.

    Anunciado durante la reciente Gamescom 2025, allí también tuve ocasión de probar el título en una demo claramente muy temprana. El estudio ciertamente tiene mucha ambición con esta entrega, que promete ser la más grande de lanzamiento, gracias a sus 4 facciones, más de 10 comandantes y su completa campaña narrativa. Particularmente no tengo apenas experiencia en el género de los RTS, y aun así, me lo pasé en grande participando en una gran Escaramuza entre Marines Espaciales y Orkos.

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    Filed Under: Avance, PC Tagged With: Estrategia, Gamescom 2025, KING Art Games, PLAION, RTS, Warhammer 40.000: Dawn of War IV

    [GC 25] Impresiones de 007 First Light. Un Hitcharted mezclado, no agitado

    • PS5
    • Xbox Series X
    • PC

    3 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    007 First Light Key Art

    James Bond es una de las licencias más conocidas de la historia. El agente secreto británico es igual demasiado famoso para su trabajo, pero eso nos ha dado montones de películas, y cómo no, videojuegos. Sus últimas aventuras apostaron por la fórmula de Call of Duty, lo cual no encajaba del todo. Así que, cuando la licencia expiró para Activision, fue IO Interactive quien se hizo con ella, quienes querían aportar su granito de arena al legado de la franquicia con todo lo aprendido con Hitman. ¿El resultado? 007 First Light, el cual al fin se mostró a puerta cerrada durante la pasada Gamescom 2025.

    Como fan de las películas, tenía muchas ganas de ver el juego en movimiento, y me alegra que también el estudio con la ayuda de Sony estén apostando al máximo por el juego. Porque sí, hay un toque de Hitman, pero también esa carisma arrolladora propia del personaje, y cómo no, la acción explosiva de algo como Uncharted. Todo mezclado, pero no agitado, da pie a una misión secreta que va a ser imposible rechazar.

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    Filed Under: Avance, PC, PS5, Xbox Series X Tagged With: 007, 007 First Light, Gamescom 2025, IO interactive, James Bond

    [GC 25] Impresiones de PRAGMATA. El shooter donde hackear es tan importante como disparar

    • PS5
    • Xbox Series X
    • PC

    3 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    PRAGMATA

    Hace ya años que se anunció PRAGMATA, y la verdad, pensaba que el proyecto iba a sufrir el mismo destino que Deep Down. Por suerte, el juego estaba muy vivo, pero desde Capcom necesitaban tiempo para preparar el juego, ya que eso de innovar dentro de los shooters no es nada fácil. Porque sí, aunque por fuera puede parecer el típico juego de tiros contra robots en un entorno de ciencia ficción, resulta que es algo tan único como innovador.

    Tras probarlo en Gamescom 2025, no paraba de dejar de pensar en PRAGMATA. Así de bueno e interesante es, ya que es un shooter con toda la parafernalia y el brilli-brilli de los AAA modernos, pero con una filosofía de diseño que me recuerda a los shooters de PS2. Porque sí, estamos ante un juego muy raro, pero que funciona y supone un soplo de aire fresco en el género.

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    Filed Under: Avance, PC, PS5, Xbox Series X Tagged With: Acción, Capcom, Ciencia Ficción, Gamescom 2025, PRAGMATA, Shooter

    [GC 25] Impresiones de Onimusha: Way of the Sword. Modernizando la esencia de la franquicia

    • PS5
    • Xbox Series X
    • PC

    3 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Onimusha: Way of the Sword

    Aunque el anuncio de Onimusha: Way of the Sword me ilusionó una barbaridad al suponer el regreso de una franquicia a la que tengo mucho cariño de la era PS2, también tenía un miedo muy obvio: que se convirtiera en un Souls-like. Al fin y al cabo, lo más cercano que teníamos era Nioh, que si bien tenía algunos elementos de Onimusha, la inspiración de la obra de From Software era más que evidente.

    Así que, una de las mayores alegrías que me llevo de esta Gamescom 2025 ha sido comprobar cómo Capcom ha clavado a la perfección el alma de la franquicia, pero modernizando todo para los tiempos que corren. Porque sí, ahora tenemos unos gráficos de infarto, hay incluso una barra de resistencia y se abandonan las cámaras fijas (algo que ya se hizo en la cuarta parte, pero bueno), pero la esencia de las peleas de samuráis se ha mantenido intacta. Así que afilad la katana, que hay muchos oni a los que perseguir.

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    Filed Under: Avance, PC, PS5, Xbox Series X Tagged With: Acción, Capcom, Gamescom 2025, Onimusha: Way of the Sword

    [GC 25] Primer vistazo a No Straight Roads 2. La banda se va de gira

    • PC

    2 septiembre, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    No Straight Roads 2

    Los hack and slash y los juegos musicales me encantan, por lo que cuando se combinaron en el primer No Straight Roads, estaba maravillado. La obra de Metronomik dio con la nota adecuada para crear su pintoresco universo, enganchando gracias a su arrolladora personalidad y fantástica música. Sin embargo, a los mandos estaba ligeramente desafinado, pero iban en la dirección correcta. Por eso me ilusionó mucho el anuncio de No Straight Roads 2, al poder culminar todo el potencial que tenía esta primera parte.

    Y por lo visto durante la Gamescom 2025, el equipo va por buen camino. De la mano del director del título, Wan Hazmer, pude ver un adelanto de la demo que estará disponible en el Tokyo Game Show en las próximas semanas. En efecto, no tocaba subir aún al escenario, sino ver la planificación y novedades que se están poniendo sobre la mesa para que este nuevo concierto sea todo un éxito. ¿La principal novedad? ¡Un nuevo miembro para la banda!

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    Filed Under: Avance, PC Tagged With: Acción, Gamescom 2025, Hack and Slash, Metronomik, musical, No Straight Roads 2, Shueisha Games

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