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Amplitude

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En 2015 los juegos musicales volvieron con mucha fuerza, y 2016 empieza de la misma forma gracias a Amplitude. Puede que muchos no conozcan esta saga, pero fue la precursora de títulos como Guitar Hero, por lo que siempre ha tenido una gran base de seguidores que querían que volviera. Por fin se ha conseguido gracias a Kickstarter, lo que nos ha traído este reboot con más música electrónica y mucho ritmo para darnos varias horas de vicio.

La base es sencilla de explicar. Controlamos una nave que va por varias pistas. Cada una de ellas representa un instrumento de la canción (batería, bajo, etc), y nuestro objetivo es ir saltando entre ellas para «destruirla», y que no nos moleste durante un tiempo. Uno de los puntos fuertes es que el sonido de la pista de audio en la que estemos subirá respecto a las demás, lo que nos permite concentrarnos mejor en el ritmo de la misma para poder completar bien una sección.

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Yakuza 5

Yakuza 5

Japón, ese maravilloso país que ha aportado tanto a los videojuegos, y que nos sigue proporcionando auténticas maravillas. El problema es que no siempre salen de sus fronteras, o tardan una eternidad. Es lo que siempre le ha ocurrido a la saga Yakuza, que a pesar de tener una gran calidad, nunca ha llegado a tener un gran reconocimiento en Occidente, lo que nos ha dejado a los fans siempre con la incertidumbre de cuándo disfrutaremos del siguiente capítulo de la saga.

Tras tres años por fin ha llegado a nuestro territorio Yakuza 5, la última entrega exclusiva para PS3 dentro de la saga principal, y que supone la aventura más ambiciosa de Kazuma Kiryu y compañía. ¿Le habrá afectado este tiempo de espera para llegar o seguirá siendo un gran juego?

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Cast of the Seven Godsends

Cast of the Seven Godsens

El amor por lo retro es algo bien establecido entre gran parte de la comunidad jugona. Y esto, por supuesto, se refleja en sus creaciones. No son pocos los juegos “indies” que se inspiran en este estilo para ofrecer una experiencia distinta y “de la vieja escuela”, pero, por supuesto, algunos lo hacen mejor que otros.

Cast Of The Seven Godsens es uno más de los muchos proyectos que surgen a raíz de este tipo de propuestas. ¿Conseguirá hacerse con un lugar especial entre todos ellos o, por el contrario, pasará desapercibido y recordado como uno más “del montón”?
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Xenoblade Chronicles X

El año de los sueños termina y no quería despedirlo sin hablar de una de las grandes aventuras de este año que nos ha dado tantas buenas y malas noticias. Xenoblade Chronicles X, el último engendro de los talentosos Monolith Soft llega a Wii U tras meses de retrasos y otros tantos de localización y censura del juego. La obra más ambiciosa del estudio nipón llega tras su anuncio en el E3 de 2013 para agrandar el maltratado catálogo de la consola de Nintendo en este año 2015. Mucha culpa de este hecho es, en parte, el fallecimiento de su presidente, Satoru Iwata que ha tenido a la compañía algo ajetreada (y triste, muy triste).

Este título, de mundo abierto y corte MMORPG con multitud de contenido en su interior, no hace más que reafirmar la calidad del estudio y su implicación con la consola de Nintendo. Por un lado, es una obra que goza de un nivel artístico muy alto, con un mundo enorme y absurdamente detallado para un ”despistao” que sigue pensando que este sistema es equiparable a una PS3 o Xbox 360. Por otro lado, tiene tanto contenido que será capaz de darte más de 200 horas de juego, sin exagerar.

Xenoblade Chronicles X debe marcar un antes y un después, no solo en la saga, sino en la forma de hacer las cosas en Nintendo. The Legend of Zelda tendrá un corte mucho más abierto y debe aprender, inspirarse; irremediablemente, del trabajo realizado en este título. Wii U debe darnos la mejor experiencia, puede hacerlo ha quedado patente. Tras el gran y esperado título protagonizado por Link, puede morir tranquila y con la cabeza muy alta. Iwata puede estar orgulloso de su último cacharro. Va por ti.

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FreezeME

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Mi género favorito es el de las plataformas, por lo que me da pena ver cómo el género en su vertiente 3D ha ido desapareciendo. Por eso es de agradecer las propuestas independientes que intentan devolvernos este genial género. Es el caso de FreezeME, un juego nacional para PC que próximamente llegará a Wii U, han querido recuperar el espíritu de los plataformas de los 90, y más concretamente Super Mario 64, pero con una pequeña mecánica que no le haga ser una copia.

Nosotros somos R, que nos adentramos en un mundo mágico para recuperar a nuestro perro, que ha sido secuestrado por el malvado Fat the Cat. Para liberarle tendremos que conseguir los 40 cubos dorados repartidos por los cuatro mundos, que serían como las estrellas de Super Mario. Para ello preparaos para saltar, correr y saltar otro poco.

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Just Cause 3

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Cada vez tenemos juegos más profundos que intentan llevar el medio un paso más allá, ya sea por la narrativa, el arte o todo combinado. Luego hay otros que buscan lo más básico y que todo juego debe buscar: divertir por encima de todo. La saga Just Cause siempre ha estado en este último grupo, ofreciéndonos siempre un mapa muy amplio y la oportunidad de explotar casi todo lo que veamos. Vamos, que es casi el equivalente a una película de Michael Bay en los videojuegos.

Por eso había muchas ganas de ver qué podían ofrecer los chicos de Avalanche Studios con Just Cause 3, el estreno de la franquicia en la generación actual de consolas. Si con la segunda entrega ya nos ofrecieron una experiencia sandbox tan divertida, ¿qué sorpresas le aguardan a Rico con la tecnología actual al servicio de la destrucción más disparatada?

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Fat Princess Adventures

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Tras su paso por PS3 y PSP llega el momento de que los jugones de PlayStation 4 puedan probar una nueva entrega de Fat Princess remozada tanto en su apartado gráfico como en su apartado jugable. Si antes dos bandos de fieros guerreros separados en color azul y rojo se disputaban las victorias por el honor su princesa regordeta, ahora es la ocasión que bien en solitario o en compañía nos dediquemos a salvarlas o bien a cumplir misiones para ellas. Fat Princess Adventures deja atrás por tanto el planteamiento que le dio fama para embarcarse en una aventura hack ´n´slash plagada de enemigos y un gran sentido de humor.
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Mayan Death Robots

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El multijugador de sofá está volviendo, y no solo a consolas, sino que poco a poco se va extendiendo más a PC. Es por eso que en esta plataforma ya es más común encontrarnos juegos de la talla de Towerfall Ascension (no me cansaré de recomendar este juego), Trials Fusion o el reciente Rocket League. A este grupo se le suma Mayan Death Robots, un juego que bebe de varios clásicos pero le da su toque especial.

La premisa es de lo más absurda. Estamos en un programa que será como el pressing catch espacial, solo que en lugar de personas luchan robots, usando diferentes planetas como escenario de batalla. En esta ocasión le toca a la Tierra, y van a parar a Sudamérica en plena época de los mayas, con todo su estilo visual que les caracteriza.

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Star Wars Battlefront

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Estar luchando en la nieve de Hoth, con explosiones por todos lados mientras intentas desesperadamente detener el AT-AT que viene hacia la base rebelde. Todo parece perdido hasta que Luke Skywalker sale de la base al campo de batalla mientras suena el icónico tema de la franquicia, dando la vuelta a la batalla y logrando en el último momento ganar gracias a un Ala-Y que usa un cable para derribar el AT-AT que quedaba.

Estos es uno de los muchos momentos épicos que se pueden tener en Star Wars Battlefront, y como encima estamos en el año de Star Wars con la película a las puertas, es algo sencillamente espectacular. También es algo relativamente sencillo de experimentar, y ahí es donde entran en conflicto varios aspectos del último FPS de DICE, y el primer título de Electronic Arts basado en la Guerra de las Galaxias. Quitémonos de encima lo principal: no estamos ante una experiencia equivalente a la vista en los Battlefront antiguos, y eso no es necesariamente malo, pero tampoco es algo completamente positivo en función de qué cosas se han cambiado para esta nueva visión de la guerra intergaláctica entre los Rebeldes y el Imperio.

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One Upon Light

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De la mano de una universidad de Singapur y Rising Star Games nos llega One Upon Light, un juego de puzles y fotofobia donde un científico debe escapar de las ruinas de su laboratorio. Se trata de un juego de puzles clásico, con un origen y un destino muy claro, de hecho te lo muestran nada más comenzar para que no te pierdas, donde a cada victoria desvelas un poco de la historia que te ha llevado hasta tu situación actual.
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