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Mayan Death Robots

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El multijugador de sofá está volviendo, y no solo a consolas, sino que poco a poco se va extendiendo más a PC. Es por eso que en esta plataforma ya es más común encontrarnos juegos de la talla de Towerfall Ascension (no me cansaré de recomendar este juego), Trials Fusion o el reciente Rocket League. A este grupo se le suma Mayan Death Robots, un juego que bebe de varios clásicos pero le da su toque especial.

La premisa es de lo más absurda. Estamos en un programa que será como el pressing catch espacial, solo que en lugar de personas luchan robots, usando diferentes planetas como escenario de batalla. En esta ocasión le toca a la Tierra, y van a parar a Sudamérica en plena época de los mayas, con todo su estilo visual que les caracteriza.

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Impresiones de Mayan Death Robots. Los mayas eran unos portentos de la tecnología

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Los juegos indies no necesitan tener mucho para quedarse en la memoria, y eso es lo que me ha pasado en parte con Mayan Death Robots esta Gamescom 2015. El juego quizá no os suene, y es que no se trata de un juego muy popular. Si hablo de Worms seguro que os suena más, y estamos básicamente ante la idea de qué pasaría si los turnos de los gusanos guerreros se hicieran a la vez por los dos jugadores.

En el papel de un robot maya, tendremos que acabar con el núcleo enemigo. Cada equipo tiene un único robot en pantalla, con su núcleo en su mitad del nivel. Tendremos que usar en cada turno las habilidades de nuestro robot para alzarnos con la victoria destruyendo el núcleo del oponente.
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