Nintendo sacará juegos en móviles y ya trabaja en su nueva consola, llamada NX

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Hoy Nintendo ha empezado el día a lo grande con muchos anuncios, algunos de ellos que nos han pillado por sorpresa, y otros algo más esperados. Empecemos por el salto de la compañía a teléfonos móviles gracias a su asociación con DeNA, una empresa muy puntera en este mercado en Japón. Al parecer, no buscan portear sus juegos a dispositivos móviles, sino crear nuevas experiencias.

Luego, se ha anunciado NX, el nombre en clave para la próxima consola de la Gran N. El anuncio oficial de la consola con detalles y demás se espera para el año que viene, con que este 2015 todo se seguirá centrando en las plataformas ya disponibles. Lo que sí suena interesante es el servicio de suscripción que englobará Nintendo 3DS, Wii U, móviles, PC y NX, siendo al parecer uno de los principales aspectos de la consola. Este servicio tendrá varias funciones, como hacer que todos los usuarios puedan conectarse entre sí independientemente de la plataforma en la que estén, aunque de nuevo, los detalles son escasos. Lo que sí han dicho es que quieren redefinir «la plataforma Nintendo» con este servicio, aunque ojo, manteniendo su compromiso por los juegos tradicionales como han hecho siempre. ¿Qué os parecen todos estos anuncios? Por si queréis escucharlos del propio Iwata, a continuación os dejamos la conferencia donde lo han anunciado todo.

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Siente cómo son los atracos de Battlefield: Hardline en su nuevo tráiler de acción real

Battlefield Hardline

A partir de mañana podremos ponernos a robar como locos en Battlefield: Hardline, pero para ir sintiendo en nuestras carnes cómo son los explosivos atracos del juego, nada mejor que un tráiler de acción real. En lugar de seguir a uno de los bandos, seguiremos la bolsa de dinero que los cacos han robado de forma tan bestia, huyendo de la policía por tierra y por aire, con varias explosiones y momentos chulos a lo largo del vídeo. No sabéis las ganas que tengo de probar a fondo este nuevo Battlefield: Hardline, y es que robar siempre mola, pero hacerlo tan a lo grande y con una campaña interesante de por medio puede ser la bomba.

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Los dinosaurios de juguete de LEGO Jurassic World se muestran en el primer tráiler ingame

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Una de las películas más esperadas de este verano es Jurassic World, y siendo una película de Warner Bros con una serie de películas de fondo y mucho amor por parte de los fans, la versión de LEGO estaba casi asegurada. La existencia de LEGO Jurassic World y su lanzamiento para el mes de junio ya lo conocíamos, pero gracias a su nuevo tráiler, esta vez hecho enteramente con secuencias ingame, podemos apreciar el genial sentido del humor del que hará gala el título, y que suele caracterizar a la franquicia.

Además, se ve que habrá fases a pie y en vehículos. La escena del tráiler de la nueva peli con Chris Pratt en moto entre todos esos velocirraptores tienen que incluirla sí o sí, ¿no? Sea como sea, se nota que los fans de estos grandes dinosaurios se lo pasarán en grande con LEGO Jurassic World.

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Los límites entre los derechos del consumidor y la tomadura de pelo – Episodio 1

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Hoy os vamos a contar una historia de miedo, basada en hechos reales, y no apta para corazones gamer sensibles, que hemos podido sufrir durante los últimos días.

Durante mi vida gamer, ya me encontré con algunos problemas en mi PS3 de 40Gb que incluso tras acabar la garantía, Sony decidió arreglar por ser un problema de fabricación (el lector de discos decidió dejar de leerlos). Ahora sigo jugando de vez en cuando a mi Slim, de la que puedo decir que no he tenido ningún problema.

Pero para ponernos en antecedentes, debemos remontarnos un año y cuatro meses atrás, cuando tras un mes de su lanzamiento y ojear el mercardo, decidí dar el salto a la nueva generación comprándome una PS4. Tampoco nos vamos a engañar, he sido usuario de PSX, PS2 y 2 PS3; mi decisión no iba a alterarse mucho, algunos ya me conoceis… quizá hasta ahora, tras este punto de inflexión.

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Homefront: The Revolution se retrasa hasta 2016 y el desarrollo lo lleva a cabo Deep Silver Dambuster Studios

Homefront The Revolution

Uno de los juegos con mejor pinta que estaba desarrollando Crytek y cuyo futuro peligró por sus problemas financieros fue sin duda Homefront: The Revolution, llevando a mejor puerto esta potencialmente genial franquicia. Para salir del paso, tuvieron que vender los derechos de la propiedad a Deep Silver, que son los encargados del desarrollo del título. Tras un tiempo sin recibir noticias, se ha confirmado que el juego llegará finalmente el año que viene y no este 2015 como estaba originalmente planeado.

A la vez, se ha anunciado que el estudio que está llevando a cabo su desarrollo es uno nuevo dentro de Deep Silver llamado Deep Silver Dambuster Studios. El estudio cuenta con 126 miembros, la mayoría siendo anteriores trabajadores de Crytek UK, a quienes antes se les conocía como Free Radical (los creadores de la fantástica saga TimeSplitters). Esto da la confianza de que Homefront: The Revolution está en buenas manos, y seguro que dentro de unos meses en el E3 veremos mucho más de este prometedor título.

Titanfall 2 ya está en desarrollo y saldrá en PC, Xbox One y PS4

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Era un secreto a voces, pero los chicos de Respawn Entertainment ya han hecho oficial de Titanfall 2. Obviamente, los detalles por ahora son muy escasos, por lo que todavía no sabemos si el enfoque de esta secuela seguirá estando en el multijugador de forma exclusiva, o si se incluirá alguna campaña para un jugador como tanto se demandó tras ver el resultado final en el primer juego.

Sea como sea, esta vez el juego saldrá para todas las plataformas actuales, es decir, PC, Xbox One y PS4, consola que se perdió la primera entrega. Si quieréis ir levantando el hype, os recordamos que todos los DLCs de Titanfall están gratuitos, con que ahora es el momento indicado para volver a controlar titanes mientras esperamos a más noticias de esta secuela.

Rainbow Six: Siege abre sus inscripciones para la Alpha cerrada en PC

Rainbow Six Siege

Parece que Ubisoft se quiere quitar de encima la mala reputación de los últimos meses por lanzar juegos con tantos bugs, y por eso, quieren que seamos los jugadores los que tengamos la última palabra en cuanto a lo que habrá en Rainbow Six: Siege. Por eso, próximamente habrá una Alpha cerrada del juego para PC, siendo necesario inscribirse en esta página para intentar formar parte de esta prueba.

Con esta Alpha esperan conseguir mucho feedback, para antes de pasar al punto de no retorno del desarrollo del juego, puedan hacer los cambios necesarios para que los fans tengamos justo lo que queremos. Además de, cómo no, solucionar todos los bugs que pueda haber y asegurarse que la experiencia online sea lo más satisfactoria posible. Todos estos motivos nos los explican los propios desarrolladores en el siguiente vídeo, y la verdad, me parece fenomenal. Tengo muchas ganas a Rainbow Six: Siege, y cualquier cosa que pueda mejorar la experiencia de cara a la versión final, bienvenido sea.

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La familia Cage al completo en el nuevo tráiler de Mortal Kombat X

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No estamos hablando de la familia de Nicolas Cage, sino de la de Johnny Cage, Sonya Blade y Cassie Cage, tres de los personajes que podremos controlar en el esperado Mortal Kombat X. Hasta ahora estaba confirmada la presencia de la hija de los dos veteranos de la franquicia, pero ahora ya sabemos que podremos disfrutar de la familia entera, y cómo no, tendrán un papel muy importante en la trama principal. Así lo podemos comprobar en el nuevo tráiler (completamente doblado al castellano), donde podemos ver que Johnny seguirá siendo tan gracioso como siempre, aunque eso moleste a su ex-mujer. Puede que en muchos juegos de lucha el modo Historia no sea gran cosa, pero tras la anterior entrega, hay muchas ganas de ver con qué nos sorprenderá Mortal Kombat X en este modo.

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Actualización de PS4 2.50

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Hace días se han empezado a filtrar algunas de las nuevas funciones que incluirá el nuevo firmware de PS4, por ello Sony ha publicado en su blog las nuevas funciones de la actualización 2.50 nombre en clave «Yukimura» donde se han centrado en las mejoras que han pedido sus usuarios:

  • Suspender/Reanudar: Con esta nueva opción podremos pausar el juego y poner en reposo la consola sin cerrar ninguna de las aplicaciones, permitiéndonos continuar con lo que estábamos haciendo simplemente con pulsar el botón PS. Aclaran que no todos los juegos serán compatibles con esta función.

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Ziggurat llegará a Xbox One el 20 de marzo

Ziggurat

Que se preparen las zanahorias malvadas de Ziggurat, porque el próximo 20 de marzo (¡la semana que viene!) este genial FPS de Milkstone Studios llegará a Xbox One. Hace unos días os trajimos nuestras impresiones de esta versión, que en esencia, será idéntica a la que está disponible en Steam desde hace unos meses. Así que estaremos ante un FPS con mecánicas de rogue-like y jugabilidad de la vieja escuela. Aderezado con niveles generados proceduralmente y mucha diversión. Por si queréis ir abriendo boca para lo que nos espera en Xbox One, aquí tenéis el tráiler de lanzamiento para Ziggurat en Xbox One.

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