Frostpunk 2 arrasa en los Digital Dragons Awards de 2024

    Estos días está teniendo lugar el evento de Digital Dragons 2025 en Polonia, y muy pronto tendréis una cobertura completa del evento en la web. Como parte de la feria, se han celebrado los Digital Dragons Awards, donde se celebra el talento de la industria del videojuego en Polonia, y se reconoce a lo mejor de lo mejor. ¿El gran ganador de la edición de este año? Frostpunk 2, de 11 Bit Studios, quienes consiguieron los premios a mejor diseño, mejor audio, y el plato fuerte, el de Mejor Juego Polaco de 2024. La lista de premiados fue:

    • Mejor Juego Polaco de 2024: Frostpunk 2 (11 bit studios)
    • Mejor diseño de un juego polaco de 2024: Frostpunk 2 (11 bit studios)
    • Mejores gráficos y diseño de arte en un juego polaco de 2024: Nobody Wants to Die (Critical Hit Games)
    • Mejor audio en un juego polaco de 2024: Frostpunk 2 (11 bit studios)
    • Mejor narrativa en un juego polaco de 2024: Nobody Wants to Die (Critical Hit Games)
    • Mejor juego de móvil polaco de 2024: Tomorrow: MMO Nuclear Quest (Rage Quit Games)
    • Mejor juego extranjero de 2024: Balatro (LocalThunk)  
    • Premio al reconocimiento especial por su lugar en la industria: Magdalena Cielecka
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    Desarrolla un videojuego y encuentra el amor en el otome Talents

    Desarrollar un videojuego es una tarea en equipo (salvo en los casos de los «solo devs»), y claro, entre las tensiones, constantes reuniones y la importancia de la parte creativa… ¡el amor también puede surgir! Esta es la premisa de Talents, el otome que está desarrollando Izumi Games, y el cual se publicará en Steam e Itchio a lo largo de este 2025. ¿Queréis empezar ya vuestro paso por los caminos del amor y la industria? Pues ya se puede probar la demo en Steam, que además forma parte del Otome Games Celebration que está teniendo lugar.

    Entrando más en detalle, en el juego controlaremos a una joven aspirante a guionista y diseñadora de videojuegos. Junto a nuestros compañeros, trataremos de hacernos un hueco en la competitiva escena indie. Cada compañero se especializa en un área del desarrollo, y gracias a sus rutas podremos vivir tramas más empresariales o que nos ofrecen un vistazo a la industria desde el punto de vista de los devs. Y eso sin olvidarnos de la parte romántica, claro. Talents pinta de lujo, y un otome de slice of life en la industria del videojuego suena sencillamente increíblemente bien.

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    Snowkissed Romance recupera el espíritu Shoujo de los 90

    Los shoujos de los 90, con Sailor Moon como principal reclamo, tienen un aire entre su arte y la manera de plasmar los romances, que han hecho que sea una etapa muy emblemática de este tipo de obras. Y cómo no, han influenciado a estudios que ahora quieren aportar su granito de arena a las obras similares. Así tenemos entre manos Snowkissed Romance, otome que está desarrollando el equipo de Lovely Inc. ¿La premisa? Estamos en las vacaciones de invierno en el resort de esquí que gestiona nuestra tía y allí está nuestro amigo del alma. Vamos a estar de chill, pero nuestro hermano aparece con tres compañeros de la universidad… Y que resultan ser nuestros amigos de la infancia que desaparecieron de nuestra vida.

    Estas vacaciones entonces es el momento perfecto de retomar estas relaciones, ponerse al día con nuestra vida… ¡y que surja la chispa del amor! Vamos a estar ante un otome de estilo slice of life, donde la afinidad no se basará solo en nuestras decisiones, sino también en la gestión de varias estadísticas decidiendo qué hacemos cada día de nuestras vacaciones. El arte sencillamente me encanta, y dentro de los intereses amorosos, Yoh Moriyama ya me llama al compararlo el estudio con Jinshi de Los Diarios de la Boticaria. Y nada mejor que comprobar por nosotros mismos si él u otros personajes nos roban el corazón con la demo disponible en Steam.

    Si os gusta el juego, entonces es el momento perfecto para echar un vistazo a la campaña de Kickstarter de Snowkissed Romance. El equipo está buscando la financiación necesaria para poder desarrollar el título y llevarlo a más plataformas. Por ahora llevan la mitad de su objetivo mínimo, para poder traernos el juego a finales de 2025 o principios de 2026.

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    La industria indie gallega estará presente en la ExpoOtaku del 24 y 25 de mayo

      Estamos ya en plena época de eventos de estilo Otaku, y cómo, junto al manga y el ánimo, los videojuegos suelen hacer acto de presencia de alguna manera. Esto es lo que ocurrirá en la ExpoOtaku de A Coruña los próximos 24 y 25 de mayo, donde habrá una zona indie organizada por la Asociación Koffi Games. ¿El objetivo? Dar a conocer varias de las propuestas que están montando los estudios indies de la región.

      Un total de 15 estudios se darán cita en el evento, con propuestas de lo más variopintas como las de ViJuDa (autor de Super Wooden GP II y con el nuevo Super Wooden: Rally Edge en camino), Conxuro Studio (con por ahora un título publicado en Itchio). A continuación os dejamos la lista completa de estudios para que os vayan sonando.

      Junto a estos equipos, varias organizaciones también estarán presentes, incluyendo a Fem Devs, Cesuga y Videoxogo.gal para apoyar el evento y ayudar a los estudios o devs que se pasen por la feria. Ojalá poder asistir al evento, pero si andáis por A Coruña estos días, no dudéis en visitar esta edición de ExpoOtaku.

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      OVRDARK aterrorizará Meta Quest 3 y 3S el 13 de junio

      Tras su exitoso paso por PS VR2 y Steam VR, el siguiente lugar donde OVRDARK pretende hacernos pasar miedo del bueno es Meta Quest 3 y 3S. El equipo de Nox Noctis ya había anunciado hace tiempo este port, y al fin tiene fecha de salida: el 13 de junio. Sí, un Viernes 13, que es un día perfecto para adentrarnos en una mansión con un anfitrión zombificado que no dejará de cazarnos.

      Esta adaptación mantendrá el diseño visto en las demás versiones, pero optimizando la parte técnica para que no se pierda la esencia de la atmósfera. Por lo que se puede ver en el tráiler de esta edición, estaremos ante un port bastante potente, donde hay obvios recortes sobre todo en la iluminación, pero todo se sigue viendo francamente bien. El título ya se puede añadir a la lista de deseados en la tienda, para que no se nos olvide cuándo podremos empezar este aterrador y masivo Escape Room de terror en VR.

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      Persona 5: The Phantom X se estrena en Occidente el 26 de junio

      El gacha Persona 5: The Phantom X ya lleva un tiempo funcionando en China, y al fin ya sabemos cuándo podremos disfrutarlo en nuestro territorio. SEGA, ATLUS y Perfect World han anunciado que el título estará disponible tanto en Japón como en Occidente el próximo 26 de junio. Estará disponible en Steam, Android e iOS, pudiendo pre-registrarnos para obtener diversas recompensas adicionales de cara a su lanzamiento.

      En el streaming donde han hecho oficial el anuncio se han dado varios detalles la mar de interesantes, como que habrá progreso cruzado entre todas las plataformas. A nivel de idiomas, al contrario que los últimos títulos de SEGA, nos llegará por desgracia sólo en inglés. Es más, no habrá voces en inglés, sólo en japonés. Esto se debe a que el título es de origen chino, teniendo que hacer la localización primero al japonés, y luego al inglés. Al haber otra empresa involucrada en este proceso (Perfect World), seguramente hay más impedimentos para poder hacer una localización más rápida a todos los idiomas y de añadir voces.

      Independientemente de esto, hay bastantes ganas a este Persona 5: The Phantom X. Las impresiones desde China han sido bastante positivas, al representar bastante bien la fórmula de la franquicia, sin que los aspectos gacha se pongan de por medio. Y para qué mentir, la parte artística es una auténtica pasada. Con que sí, es otro gacha F2P más, pero vaya si no voy a caer en el pozo junto a estos nuevos Ladrones Fantasma.

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      PROJECT MIX arrasa en su campaña de Kickstarter

      Tras el éxito de su demo en Steam, ahora PROJECT MIX tiene un nuevo hito para celebrar: ¡el exitazo de su campaña de Kickstarter! Iniciada ayer mismo, en sólo una hora consiguieron el objetivo mínimo de financiación de 50 mil dólares. Con eso, el estudio Plectrum Soft podrá crear esta ambiciosa Visual Novel para Realidad Virtual, y demostrar el interés de la gente en un título de este estilo. Algo que me alegra mucho, que sinceramente, el panorama actual de la VR de centrarse en juegos F2P multijugador me estaba dejando algo preocupado.

      ¿Y qué metas adicionales están a tiro de piedra? La primera será el doblaje al inglés, que está a punto de conseguirse. Después llegarían aspectos como mejores gráficos, la colaboración de Shoji Meguro para componer varios temas, escenas de romance con los personajes e incluso un modo no-VR para que todo el mundo pueda disfrutar del título.

      En PROJECT MIX seguiremos a un antiguo miembro de las tríadas que intenta dejar su pasado criminal atrás. ¿El lugar perfecto para ello? Un bar en uno de los barrios pobres de la ciudad de New Mong Kok. Allí viviremos una gran historia detrás y fuera de la barra, ya que pese a las claras influencias de VA-11 HALL-A Coffee Talk, el título quiere ir más allá. Si todo va bien, podremos disfrutar del juego a finales del año que viene en Steam VR, Meta Quest y PS VR2, y vaya si hay ganas a este PROJECT MIX.

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      El rock de los 90 llega a Synth Riders con su nuevo DLC

      El equipo de Kluge Interactive no para, y tras darnos las tortas de Final Fury, ahora nos quieren hacer bailar una vez más con el nuevo DLC para Synth Riders. Bajo el nombre de 90s Rock Music Pack, seguramente os podéis imaginar cuál será la temática de este pack de canciones. Son 5 temazos, entre las que habrá algunas que seguro conozcáis:

      • Red Hot Chili Peppers – Give It Away
      • Blur – Song 2
      • Soundgarden – Black Hole Sun
      • Radiohead – Creep
      • The Presidents of the United States of America – Lump

      El pack entero cuesta 7,99 €, o se puede comprar cada uno de los temas por 1,99 €. Como siempre, este DLC está disponible en las versiones de Meta Quest 2 y 3, PS VR2 y Steam VR. Al añadir aquí canciones más de estilo grudge, está claro que no hay género que no sea apto para el título, así que muchas ganas de ver qué más nos espera en los próximos DLCs de Synth Riders que llegarán próximamente.

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      Sushi Ben estrena en Steam su demo no-VR

      Desde su lanzamiento en Meta Quest llevo dando la murga con Sushi Ben. Me parece una de las Visual Novels más simpáticas y visualmente atractivas del mercado, gracias a su uso de paneles manga para darle más dinamismo a los diálogos y su carismático elenco de personajes. Desde entonces, el juego ha ido llegando a los demás visores de Realidad Virtual, pero claro, había una buena parte que se estaba quedando fuera: quienes no disponen de dispositivos VR. ¡Pero eso al fin ha cambiado! En parte, ya que Big Brane Studios al fin ha publicado la demo en Steam para que se pueda jugar sin VR desde el monitor, la tele o la Steam Deck.

      En esta demo podremos vivir parte del inicio de la aventura, e incluso parte del contenido secundario que se añadirá para todos los usuarios. Por si no lo conocéis, en Sushi Ben tendremos que ayudar a que un negocio de sushi del pueblo costero japonés Kotobuki vuelva a triunfar, antes de que una malvada empresaria se haga con el restaurante. Así que nos tocará conocer a los habitantes del pueblo, ayudarles en sus problemas y conseguir tanto nuevos proveedores como clientes para el restaurante. Todo con mucha locura y simpatía, con que no dudéis en probar Sushi Ben, que ahora la VR ya no es un impedimento para disfrutar de esta joya.

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      Impresiones de Mario Kart World. De carreras por el Mundo Champiñón a 90 por hora

      La conversación alrededor de Mario Kart World ha estado desde su anuncio en el precio. ¿Vale esos 90 euros que cuesta en formato físico? Todavía es pronto para saberlo, pero sin duda, es una carta de presentación fantástica para Nintendo Switch 2, y no es de extrañar que fuera el juego con el que se arrancaba el reciente evento donde se podía probar la consola en Madrid. Porque de un plumazo, es capaz de venderte la consola y mostrar la evolución que necesitaba la franquicia tras estar una generación entera sin una nueva entrega real.

      Aquí es donde tengo que reconocer que no soy el mayor fan de Mario Kart 8. Es genial, pero ha habido otros juegos de karting que me han gustado más. Por eso, no tenía demasiadas expectativas puestas en este Mario Kart World, pero ya desde el principio, logró cautivarme por completo. ¿El motivo? Ya no estamos encerrados en circuitos cerrados por los que dar vueltas sin parar, sino que ahora competimos en un gigantesco mundo que parece estar vivo y que ya me muero de ganas por explorar.

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