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Anunciado el lanzamiento físico de Elementallis

  • PS5
  • Switch

3 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Elementallis

A finales del pasado mes de abril se estrenó en formato digital el título Elementallis, una aventura con fuertes reminiscencias a los The Legend of Zelda clásicos, pero con el uso de los elementos al más puro estilo de Avatar, como principal atractivo. ¿Y qué hay mejor para apoyar la industria que un lanzamiento físico? Pues dicho y hecho, ya que Tesura Games se une al estudio AnKae Games y al publisher Top Hat Studios para traernos la edición física del juego para PS5 y Nintendo Switch. Además de la versión estándar, tendremos una Edición Coleccionista con los siguientes extras:

  • Un adorable pin del protagonista
  • Manual físico del juego
  • Artbook de 50 páginas
  • Set de pegatinas y postales
  • La banda sonora en CD
  • Póster a doble cara

Las reservas de ambas ediciones ya están disponibles en las cadenas habituales o en la tienda de la propia Tesura, de cara a un lanzamiento estimado para el Q4 de este 2026. Todavía tengo pendiente Elementallis, pero ha recibido muy buenas valoraciones, y con el hype por todo el nuevo contenido de Avatar, este lanzamiento físico va a ser un buen momento para disfrutar de esta elemental aventura.

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Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, PS5 Tagged With: AnKae Games, Aventura, Elementallis, Lanzamiento Físico, Made in Spain, Tesura Games, Top Hat Studios

Machico, la voz de Tokai Teio, estará en la Japan Weekend

    3 agosto, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Machico Japan Weekend

    Septiembre está a la vuelta de la esquina, con el fin de los vacaciones, pero también el pistoletazo de salida para unos cuantos eventos la mar de potentes, entre los que tenemos cómo no la nueva edición de la Japan Weekend en Madrid. La organización va anunciando a cuentagotas los invitados, pero si son de este calibre, que se tomen su tiempo para seguir dándonos alegrías. ¿La nueva invitada confirmada? Machico, la seiyuu y cantante conocida por prestar su voz a Tokai Teio de Umamusume o a Nene Kusanagi de Hatsune Miku: Colorful Project. Vamos, dos de los gachas más potentes y adictivos del mercado.

    Cada uno de los dos días de la edición, el 26 y 27 de septiembre, ofrecerá un concierto, una sesión Q&A y otra de firmas. Así que casi seguro que podemos contar con escuchar algunos de los temas de Tokai Teio en directo, o cómo no, los openings del anime Konosuba. Como fan de Umamusume, este anuncio ha sido una alegría tremenda, y así se une Machico al resto de invitados de excepción de esta edición, con también confirmados Nyalra (creador de Needy Girl Overdose), Katsuyuki Konishi (seiyuu de Lloyd o Tales of Symphonia o Sylus en Love and Deepspace) y Yoshitoshi ABe (ilustrador de Serial Experiments Lain). Por lo indicado en redes sociales, aún quedan más invitados por anunciar, así que tocará estar atentos a ver de quién se trata. ¿Os veremos en esta edición del evento?

    Filed Under: Noticia Tagged With: Hatsune Miku: Colorful Stage, Japan Weekend, Japan Weekend Madrid, Japan Weekend Madrid Septiembre 2026, Machico, Umamusume

    La loca acción de Stupid Never Dies llega el 21 de octubre

    • PS5
    • PC

    30 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Stupid Never Dies

    Soy un chico sencillo, y con ponerme una canción punk-rock de estilo de los 2000s con vibes a Avril Lavigne, y ya tienes toda mi atención. Eso es justo lo que pasó con Stupid Never Dies cuando se anunció en los últimos Game Awards, y por fin ya tenemos fecha de lanzamiento junto a varias noticias adicionales. En primer lugar, el equipo de GPTACK50 (formado por veteranos de los juegos de acción) ha llegado a un acuerdo con SEGA, que publicará el juego, y eso garantizará su llegada a todos los mercados en múltiples idiomas, incluyendo el castellano. ¿Y cuándo se pondrá a la venta? El próximo 21 de octubre (o el 22 en según qué región), con un precio de 49,99 € en su Edición Estándar, o 60 € para su versión con un pack de DLCs incluidos.

    La premisa de Stupid Never Dies es que Davy, el zombie más débil de la historia, se enamora de una humana a la que encuentra congelada. Así que se adentrará en una peligrosa mazmorra llena de monstruos para intentar encontrar la forma de revivirla, y quién sabe, igual también a la humanidad en el proceso. A medida que nos adentremos en dicha mazmorra podremos personalizar a Davy, con múltiples módulos y núcleos que nos darán diferentes estilos de juego basados en varios de los monstruos a los que haremos frente. Suena bastante bien, aunque es cierto que la parte rogue-like (o eso parece) me da algo de pereza.

    Junto a esta fecha de lanzamiento, también se han mostrado los cañeros temas que servirán como opening y ending para Stupid Never Dies. Eso sin olvidarnos los ositos de peluche que podremos llevar colgados cual labubus, y que nos darán diferentes modificadores visuales y sonoros. Lo dicho, el juego pinta bastante bien, y aunque la fecha es algo peliaguda, espero que una propuesta al menos diferente y con estas vibes de los 2000 consiga destacar en el ajetreado fin de año que nos espera.

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    Filed Under: Noticia, PC, PS5 Tagged With: Acción, arpg, Fecha lanzamiento, GPTACK50, rpg, Sega, Stupid Never Dies

    In Falsus se estrena en Steam el 9 de septiembre

    • PC

    29 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    In Falsus

    Por si no había suficientes lanzamientos y variedad en los lanzamientos de septiembre, ahora podemos sumar otro juego más: In Falsus se estrenará en Steam el próximo 9 de septiembre. Así lo ha anunciado Iowiro, el estudio que nos ha traído otros títulos de renombre en el género musical como ARCAEA. Pero In Falsus no quiere sólo ofrecernos temazos junto a unas mecánicas bastante interesantes al combinar el teclado y el ratón (¿esto se podrá adaptar bien a consolas?), sino que también intentará contarnos una historia interesante gracias a su componente de Visual Novel.

    En un futuro cercano, seguiremos a 5 estudiantes de instituto que se unen a un programa secreto del gobierno, y esto les permitirá conocer un nuevo lado de la realidad. Junto a la parte narrativa, también habrá cierto componente de deckbuilding, al poder craftear cartas que nos darán ventajas y que también aportarán a la narrativa. Esto suena muy similar a los típicos gachas musicales para móviles (como el ProSekai), pero en un juego ya premium, con que a ver cómo está integrado.

    ¿Lo mejor? Ya podemos comprobar cómo funcionará el título, ya que In Falsus tiene una demo disponible en Steam. De paso, se ha publicado el tema original «Hollow», compuesto en específico para el juego entre Camellia y NANO, que son dos leyendas en esto de los juegos musicales y el panorama japonés. Recordemos que nos esperan más de 70 canciones, con unas 40 siendo originales como esta, así que In Falsus promete darnos muchas alegrías a los fans de esta clase de juegos musicales.

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    Filed Under: Noticia, PC Tagged With: Fecha lanzamiento, In Falsus, Iowiro, musical, Visual Novel

    Astro Colony

    • PC

    28 julio, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

    Si mezclas la obsesión por las cintas transportadoras con la exploración espacial, el resultado es Astro Colony. Este título nos saca de los planetas estáticos y nos permite construir una estación espacial móvil que viaja por el cosmos engullendo asteroides para procesarlos.

    El núcleo jugable no es simplemente sobrevivir, sino diseñar sistemas de extracción, redes de tubos y fábricas automatizadas para que la estación funcione de manera autónoma mientras gestionas las necesidades de tus astronautas. Es un festín para los que disfrutan optimizando cadenas de producción a nivel industrial.

    Cabe destacar que acaba de salir recientemente del Early Access, pero aún así le siguen metiendo actualizaciones y fixes poco a poco… ¿Estará a la altura de los grandes de la automatización próximamente? Le seguiremos la pista, pero por ahora, podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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    Filed Under: PC, Steam, Videoimpresiones Tagged With: Astro Colony, Automatización, base building, Espacio, Terad Games

    Bastion es el nuevo tanque de Final Fantasy XIV: Evercold

    • PS4
    • PS5
    • Xbox Series X
    • PC
    • Switch 2

    27 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Final Fantasy XIV: Evercold

    Aún me falta muchísimo por ver de Final Fantasy XIV (voy por Stormblood), pero tenía algo muy claro desde uno de los combates del juego base: ¡necesito la clase del general garleano que usaba dos escudos para pelear! Y tras anunciarse oficialmente la nueva clase de tanque en el Fan Fest de Berlín de este fin de semana… ¡deseo concedido! Esta nueva clase de llama Bastion, y sólo permitirá el nuevo esquema de control más orientado a la acción que se introducirá en Final Fantasy XIV: Evercold.

    ¿La premisa de la clase? Ser un tanque tanto a melé como a distancia, gracias a la funcionalidad dual de estos escudos. Tan pronto se puede arrear unos buenos golpes con su parte de garra, como luego empezar a disparar con sus cañones. Su diseño me parece una fantasía, y estoy deseando ver cómo le quedan a mi pequeño Lalafel. En el Fan Fest de Tokyo (para el 31 de octubre) se presentará la segunda clase, que será un DPS a distancia. La armadura del Bastion, como se puede ver en el arte, tiene ciertas reminiscencias nórdicas, y no es para menos, ya que por lo enseñado, toda la expansión va a tirar bastante por dicha ambientación.

    Sobre eso, se mostró también un tráiler ampliado de Evercold, con ciudades flotantes que lucharán entre ellas, y ofreciendo una buena diversidad de entornos entre algunos más urbanos, otros más de bosque y hasta otros industriales con toques steampunk. La parte principal del juego pinta de escándalo, eso que no he querido pensar en la trama como tal, que aún voy muy atrasado, pero vaya si no tengo ganas de ponerme al día de cara a su lanzamiento el próximo mes de enero. En

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    Filed Under: Nintendo Switch 2, Noticia, PC, PS4, PS5, Xbox Series X Tagged With: Final Fantasy XIV, Final Fantasy XIV: Evercold, MMORPG, rpg, Square Enix

    La Visual Novel BL The End of the World Club busca financiación en Kickstarter

    • PC

    24 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    The End of the World Club

    Todos hemos sentido que el mundo se iba a acabar alguna vez… ¿pero y si eso justo fuera lo que va a pasar? Al menos, eso es lo que dice el nuevo chico del insti, en pleno 2012. Esta es la premisa de The End of the World Club, una nueva Visual Novel BL que ha iniciado su campaña de Kickstarter. El equipo está buscando financiación, con un objetivo de 3400 euros, de los cuales llevan ya 2200, con todavía 27 días más para acabarse la campaña.

    Entre los objetivos extra, a los 5000 mil euros está la localización completa al castellano, junto a más idiomas con algo de financiación. El arte del juego me parece adorable (viene de Tomotoad, a quien os recomiendo seguir por redes sociales), y una VN BL de rollo slice of life siempre entra de maravilla. De hecho, ya se puede probar la demo, disponible en Steam e Itchio. Si todo va bien, tendremos el juego completo para finales del año que viene. Esperemos que el mundo no se acabe para entonces.

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    Filed Under: Noticia, PC Tagged With: kickstarter, Made in Spain, The End of the World Club, Tomotoad, Visual Novel, Visual Novel BL

    Roman Sands Re:BUILD se estrena el 16 de septiembre

    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series X
    • PC
    • Switch

    20 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Roman Sands RE:Build

    Cuando probé hace un par de años Roman Sands RE:Build, me voló la cabeza. Su estilo visual tan llamativo, la banda sonora sonando a todo trapo y su loca premisa que te obligaba a pensar pero a la vez no tener tiempo para saber si quiere qué estaba pasando, me pareció una genialidad. Tras mucho esperar, la buena gente de Serenity Forge al fin ha anunciado que esta alocada propuesta estará disponible el próximo 16 de septiembre para Steam (donde hay demo disponible), PS4/5, Xbox y Nintendo Switch.

    ¿Y por qué es tan raro el juego, os preguntaréis? Pues porque estamos atrapados en un bucle temporal, como «botones» en un hotel que está en una especie de fin del mundo inminente. Y aun así, los huéspedes no paran de tocar las narices con sus absurdas peticiones. A medida que les contentamos iremos sabiendo más sobre ellos, qué narices está pasando y ¿quizá detener el fin del mundo?

    Es todo muy raro, pero eso es justamente lo que me tiene cautivado de Roman Sands RE:Build. Eso sí, con la avalancha de lanzamientos que tendremos en septiembre, le va a venir bien ser tan raro para poder destacar, que el hotel de los videojuegos vaya si va a estar completito dicho mes. Ese mismo día, por si no teníamos suficiente, también se publicará Partatopic: Overdub, una versión remasterizada y remixeada que sirve de secuela del trabajo original del estudio desarrollador, y también pinta de lujo. Así que nos espera un buen 2×1 en aventuras raras con estéticas llamativas pero por motivos muy distintos.

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    Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X Tagged With: Arbitrary Metric, Aventura, Fecha lanzamiento, Partatopic: Overdub, Roman Sands Re:BUILD, Serenity Forge

    Empluna

    • PC

    19 julio, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

    Hay proyectos que llegan a nuestras manos con grandes ideas, pero que al tocarlos nos dejan las manos llenas de alquitrán. Empluna es uno de esos casos en los que la ambición de crear un buen simulador choca de frente con la cruda realidad de una versión demo preview que está muy verde, aunque ciertamente es muy Early. La premisa nos invita a organizar y expandir infraestructuras, pero a los mandos nos encontramos con una gestión de carreteras que, francamente, es un caos absoluto y lastra por completo el disfrute. Es una experiencia tosca donde trazar una simple vía puede convertirse en un rompecabezas ilógico.

    Si miramos más allá del estado técnico actual, el título tiene elementos que podrían resultar muy interesantes si los desarrolladores logran encajar las piezas. El potencial está ahí, escondido mecánicas frustrantes, lo que lo convierte en un diamante que aún ni siquiera ha sido extraído de la mina. Acercarse ahora mismo a esta demo es un ejercicio poco recomendable para el jugador promedio, pero sirve como un documento histórico perfecto para ver hasta dónde puede evolucionar el juego en unos meses. Esperemos echarle el guante en cuanto esté más pulido.

    Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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    Filed Under: Noticia, PC, Steam, Videoimpresiones Tagged With: BigCodersPlanet, Empluna

    Undercoders nos cuenta cómo fue el desarrollo de Denshattack!

    • PS5
    • Xbox Series X
    • PC
    • Switch 2

    17 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Denshattack!

    Denshattack! es el juego del momento, y con razón. Su mezcla loca de géneros junto a lo única de su propuesta y lo bien llevada a cabo que está ha conquistado a todo el mundo, para convertirse en la sensación indie del momento. Por aquí mismo tenéis el análisis donde también me uno a los halagos, ya que el juego es de lo mejorcito de este 2026. Para celebrar su lanzamiento, parte del equipo de Undercoders presentó el título a los medios el pasado 14 de julio en las oficinas de Nintendo España, haciéndolo de una manera muy particular: repasando los diferentes hitos y anécdotas del desarrollo, para contarnos cómo ha sido este disparatado viaje en tren hasta el estrellato.

    Los encargados de contarnos todos estos jugosos detalles fueron David Jaumandreu, el director tanto del estudio como del juego; Àngel Beltran, productor y diseñador; Silvia Lara, artista 3D; y Kris Martínez, VFX y Technical Artist. Cada uno se centró en una parte diferente del desarrollo, desde el proceso de pitching de una propuesta tan única, a cómo tuvieron que retocar el motor gráfico para adecuarse a su visión.

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    Filed Under: Nintendo Switch 2, PC, PS5, Reportaje, Xbox Series X Tagged With: Arcade, Denshattack!, Fireshine Games, Made in Spain, undercoders

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