Angry Birds VR: Isle of Pigs se actualiza con un nuevo conjunto de niveles

Angry Birds VR

Buenas noticias para los pájaros más furiosos del mundo de los videojuegos, ya que desde hoy, el genial (pero breve) Angry Birds VR: Isle of Pigs recibe una sustancial actualización gratuita con nuevos niveles que incorporan nuevas mecánicas. Este conjunto de niveles recibe el nombre de Creepy Climb, y nos va preparando para Halloween de la mejor forma posible. En los 13 nuevos niveles, perseguiremos al malvado  Dr. Frankenswine, mientras una buena tormenta nos pone en situación. La principal novedad será el uso de unos bloques especiales, que pueden cambiar el tipo de bloque sobre el que caigan, para pasar de madera a hielo, por ejemplo. Es una «bomba alquímica», y requerirá que nos lo pensemos dos veces antes de lanzar a los pájaros.

Esta actualización estará disponible para los usuarios de todas las plataformas, pero los usuarios de Oculus Quest y PSVR recibirán 13 niveles adicionales, que ya estaban disponibles en la versión de PC. Es en este conjunto de fases donde se introducía al  Dr. Frankenswine, para así tener un mejor contexto en las nuevas fases. De esta manera, Angry Birds VR: Isle of Pigs pasará a tener 78 niveles, con una mejor curva de dificultad en los últimos niveles, lo que hará más apetecible el título para los usuarios de cualquier plataforma.

[Gamescom 2019] Lost Wing. El hijo secreto de Thumper y Wipeout

Una de las formas que tienen los indies para destacar y dar a conocer su producto rápidamente es describirlo como la mezcla de otros juegos populares. Esto es lo que captó mi atención en el caso de Lost Wing, el próximo juego de BoxFrog Games y que distribuirán los chicos de 2Awesome Studio. La descripción de «Thumper y Wipeout» suena de lujo para alguien al que le encantan ambos títulos, pero claro, hay que comprobar cómo funciona esa mezcla, y sobre todo, si funciona.

Para eso está la Gamescom, feria en la que pude probar el juego en varios de sus modos. En esencia, estaremos ante un juego de estilo «runner» donde pilotamos una nave que puede disparar cuando tenga energía, y tenemos que esquivar o destruir los obstáculos en nuestro camino, ya sea saltando o moviéndonos por el camino que tenemos ante nosotros.

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[Gamescom 2019] Disintegration. El regreso de los shooters tácticos

Disintegration

Una de las grandes novedades mostradas durante la Gamescom fue Disintegration, la apuesta más fuerte de Private Division, al ser el próximo shooter del nuevo estudio del co-creador de Halo. Cuando se enseñó el primer tráiler de V1 Interactive, lo primero que pensé fue «¿otro shooter con elementos de RPG cooperativo en la línea de Destiny?». Sí, no fue una muy buena impresión, y es por eso que me llevé una muy agradable sorpresa al saber más del juego, y sobre todo, al poder probar su modo multijugador.

Lo primero es que, no, no es un shooter cooperativo a lo RPG, sino que estamos ante un shooter táctico. Decían que era algo único, pero más bien es volver a lo que hacían SOCOMRainbow SixGhost Recon hace unos años, pero con una capa de pintura de ciencia ficción bastante interesante. Aquí fue cuando Disintegration captó mi atención a lo grande, ya que echo muchísimo de menos esta clase de shooters.

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[Gamescom 2019] Zombie Army 4: Dead War. Juntos contra nazis zombies

Zombie Army 4

Los chicos de Rebellion Entertainment ya le tienen cogido el pulso a eso de ofrecer shooters que, si bien no son rompedores, enganchan de lo lindo. Por eso, el anuncio de Zombie Army 4 es para emocionarse, al poder combinar lo ya aprendido de la trilogía original (que sigue siendo muy divertida) con las nuevas lecciones de Strange Brigade, su reciente shooter cooperativo bastante más loco.

Y sí, parece que la combinación de ambas series va a dar sus frutos, o al menos, eso lo parece por la demo que pude probar durante la reciente Gamescom 2019. En esta nueva entrega, los nazis zombies que parecían ya muertos (¿o remuertos?) tras la caída de Hitler vuelven a levantarse, ya que el Fuhrer no parece haberse dado por vencido todavía. Ya sabéis, bicho malo nunca muere. Así que nuestro grupo de héroes deberá recorrer Europa (la zona del Mediterráneo para ser más exactos) en busca del motivo para el nuevo levantamiento de los no-muertos, y cómo no, detenerlo.

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Jump Force, Bloodstained, DIRT Rally 2.0 y más se unen a Xbox Game Pass en septiembre

¿Que no tenéis suficiente con todos los lanzamientos que está habiendo estas semanas? Pues ahí viene Xbox Game Pass con dos tazas más, o mejor dicho, 5 tazas, ya que el servicio de Microsoft recibirá otras 5 incorporaciones más en lo que queda de mes. Mañana 19 de septiembre estarán disponibles Jump Force, el juego de lucha y crossover entre muchas licencias anime, y Bloodstained: Ritualof the Night, que encandiló a los usuarios al principio del verano.

El 26 de septiembre es el turno de la estrategia rogue-lite con Bad North: Jotunn Edition, la velocidad (y más que un accidente) con DIRT Rally 2.0 y la imaginación gracias a LEGO Worlds. Sin duda, 5 incorporaciones muy potentes, destacando las que llegan mañana a título personal, pero que refuerzan una vez más, lo genial que es este servicio.

[Gamescom 2019] VR Giants. Shadow of the Cooperation

VR Giants

Algo con lo que cada vez se está experimentando más en la Realidad Virtual es con la cooperación entre los usuarios en plano y los que llevan puesto el casco, para así ofrecer un cooperativo asimétrico bastante único. Ya lo hemos comprobado este año con Angry Birds Movie 2 VR, y los usuarios de PC (en breve en PSVR) lo han podido experimentar con Carly and the Reaperman, por citar dos de los ejemplos más destacados.

En la Gamescom 2019 pude descubrir otra propuesta más, que está en desarrollo por una sola persona, y que, cuanto menos, es de lo más prometedora. Se trata de VR Giants, un proyecto desarrollado por el alemán Wolfgang, y que nos plantea lo siguiente: un usuario en VR controla a un ser gigantesco, que deberá ayudar a pequeño protagonista. Ambos tendrán que colaborar para superar los diferentes rompecabezas, por lo que no se trata de una misión de escolta del jugador en plano ni nada por el estilo.

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[Gamescom 2019] Corsair’s Curse VR. ¡Arrgh escape virtual, grumetes!

    Corsair's Curse VR

    Un juego de VR que me encantó de los que se han lanzado este año es A Fisherman’s Tale, gracias a cómo usaba la perspectiva para dejarnos asombrados en cada nivel. Pues bien, el estudio detrás de esta genial aventura, Innerspace VR, vuelve a aliarse con Vertigo Games (autores de Arizona Sunshine y distribuidores del mencionado juego) para ofrecer otra aventura llena de puzzles y el uso de las perspectivas y escalas. ¿La particularidad? Se trata de un juego cooperativo para salas LB VR, o lo que es lo mismo, salas arcade donde movernos físicamente dentro del entorno de juego.

    Es algo que ya pude experimentar el año pasado con la genial experiencia de Arizona Sunshine, pero ahora todo se ha hecho mucho más familiar, al básicamente estar dentro de un escape room virtual, como nunca podríamos encontrarnos en la vida real. La premisa es bastante simpática: somos unos piratas que han sufrido la maldición de un corsario tras intentar obtener su botín, con que ahora tendremos que superar una serie de pruebas para romper la maldición… ¡Y dejar de ser unos muñecos de madera!

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    [Gamescom 2019] Journey for Elysium. Un viaje al inframundo griego de lo más inmersivo

    Journey for Elysium

    Gracias a la saga God of War, me empecé a interesar bastante en la mitología griega, con que cualquier juego que beba de esta fuente (o la mitología romana, que son primas hermanas), ya me llama la atención. Si encima es de VR, el interés se sale de la escala, y eso es justo lo que ofrece Journey for Elysium, lo próximo de Mantis Games y distribuido por Cronos Interactive.

    En la Gamescom 2019 pude probar una demo del juego, que nos mostraba los primeros compases de esta más que prometedora aventura. Como en toda buena tragedia griega, la historia empieza con nuestra muerte, la cual viviremos en primera persona. Aquí me sentí como Kratos al inicio del primer God of War, al caernos por un acantilado contra las afiladas rocas de la marea.

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    Cyberpunk 2077 estará en la Madrid Games Week, mostrándose en español por primera vez

    Cyberpunk 2077

    Entre los juegos más esperados para el 2020, casi todos tenemos Cyberpunk 2077, y desde Bandai Namco lo saben, con que no van a dejar la oportunidad de traer semejante juegazo a la Madrid Games Week. Así es, la compañía ofrecerá una demostración hands-off a puerta cerrada del título, que se mostrará por primera vez en español.

    De esta forma, podremos ver cómo alguien juega (alguien de CD Projekt RED casi seguro), para mostrarnos las diferentes formas que tendrá V para superar todos sus obstáculos. Es de esperar que sea la misma demo que se ha ido mostrando en las diferentes ferias, como la Gamescom o el E3, y en la que está basado el reciente vídeo con gameplay que ha mostrado el estudio. Lo que importa es que Cyberpunk 2077 estará en la Madrid Games Week, y eso es motivo más que de alegría para todos los asistentes.

    [Gamescom 2019] Daymare: 1998. Recuperando el espíritu de los survival horror clásicos

    Daymare: 1998

    Aunque este año en la Gamescom no pude ver muchos survival horror, el que más me gustó de lejos fue Daymare: 1998. El proyecto me intrigaba desde que se anunció, ya que la obra de Invader Studios empezó como un remake fan de Resident Evil 2. Aunque Capcom les pidió que cancelaran el proyecto (obvio, al estar trabajando ellos en su propio remake), se quedaron tan sorprendidos por la calidad, que incluso les llevaron hasta las oficinas de Capcom para ver de primera mano el prototipo, y que ambas partes pudieran aprender del otro.

    Con esa gran experiencia bajo el brazo, el equipo empezó a hacer su propia visión de los survival horror clásicos, pero con el toque moderno de la cámara por encima del hombro, hasta tener Daymare: 1998. El juego se pone hoy mismo a la venta en PC (sí, me ha pillado el toro con este avance en particular), con que es el momento para repasar qué impresiones dejó el mejor survival horror de la Gamescom 2019.

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