Jump Force, Bloodstained, DIRT Rally 2.0 y más se unen a Xbox Game Pass en septiembre

¿Que no tenéis suficiente con todos los lanzamientos que está habiendo estas semanas? Pues ahí viene Xbox Game Pass con dos tazas más, o mejor dicho, 5 tazas, ya que el servicio de Microsoft recibirá otras 5 incorporaciones más en lo que queda de mes. Mañana 19 de septiembre estarán disponibles Jump Force, el juego de lucha y crossover entre muchas licencias anime, y Bloodstained: Ritualof the Night, que encandiló a los usuarios al principio del verano.

El 26 de septiembre es el turno de la estrategia rogue-lite con Bad North: Jotunn Edition, la velocidad (y más que un accidente) con DIRT Rally 2.0 y la imaginación gracias a LEGO Worlds. Sin duda, 5 incorporaciones muy potentes, destacando las que llegan mañana a título personal, pero que refuerzan una vez más, lo genial que es este servicio.

El tráiler de lanzamiento de Bloodstained: Ritual of the Night sorprende con un divertido cameo

Bloodstained: Ritual of the Night

Desde ya mismo se puede comprar la versión digital del esperadísimo Bloodstained: Ritual of the Night, el sucesor espiritual de Castlevania desarrollado por Igarashi en colaboración con 505 Games y que fue todo un éxito en Kickstarter. Aunque la versión física todavía se hará de rogar un poco más (el viernes llega a PS4/Xbox One y la semana que viene a Switch), al menos ya podemos disfrutar del tráiler de lanzamiento, donde no solo vemos mucho del juego, sino que nos llevamos alguna que otra sorpresa.

No quiero desvelar el cameo que muestran, pero al menos, se agradece que el juego no se vaya a quedar en lo que nos encontramos ahora, sino que se ampliará con DLCs gratuitos que añadirán nuevos modos de juego y personajes adicionales, lo que garantizará que estemos horas pegados al mando o teclado.

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Bloodstained: Ritual of the Night saldrá el 18 de junio con un importante lavado de cara

Bloodstained: Ritual of the Night

Una de las críticas que más ha recibido Bloodstained: Ritual of the Night durante su desarrollo ha sido que lucía bastante pobre. Pues bien, Igarashi se lo ha tomado muy a pecho, ya que en el nuevo tráiler no solo han revelado la fecha de lanzamiento, sino el increíble lavado de cara que ha sufrido el juego en estos últimos meses. Por un lado, la fecha de lanzamiento: el 18 de junio en PS4, Xbox One y PC, mientras que la versión de Switch llegará el 25 de junio, una semana más tarde.

En cuanto a la mejora gráfica, se puede ver en el tráiler en el que se ha confirmado la fecha, mostrando personajes mucho más detallados, unos escenarios que muestran más color y parecen estar más vivos, y unas animaciones que son mucho más agradables. Personalmente, no me importaba mucho el look anterior, pero es innegable que ahora luce mejor. Así que, si antes ya teníais ganas de este «Igavania», ahora el hype por Bloodstained: Ritual of the Night se sale de la escala.

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Bloodstained: Ritual of the Night confirma su lanzamiento para verano en su nuevo tráiler

Bloodstained: Ritual of the Night

Uno de los Kickstarter más populares de los últimos años fue el de Bloodstained: Ritual of the Night, al querer ofrecer un sucesor espiritual de los Castlevania clásicos. Sin embargo, ha habido bastante escepticismo sobre la calidad del juego (sobre todo por Mighty No.9), ya que al igual que éste, ha habido bastantes retrasos. Por suerte, ya sabemos más o menos cuándo esperar el título: en verano.

Así lo ha confirmado 505 Games (quien publica el juego) en el nuevo tráiler mostrado durante el Nintendo Direct de anoche. En este tráiler podemos ver mucho gameplay, que nos muestra varias habilidades de la protagonista, las capacidades de personalización y algunos de los grandes monstruos contra los que nos enfrentaremos. El tráiler me ha dado mucha confianza, y tras haber probado el juego en varias ocasiones, tengo bastante fé depositada en él, con que hay ganas de que llegue ya verano para disfrutar al fin de este Bloodstained.

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Impresiones de Bloodstained: Ritual of the Night. Recuperando el estilo de los Castlevania originales

Bloodstained Ritual of the Night

Últimamente ha habido varios Kickstarter de mucho renombre que han terminado en decepción. El más sonado es Mighty No. 9, pero Yooka-Laylee tampoco es que saliera muy bien parado. Por eso era muy escéptico ante Bloodstained: Ritual of the Night, el proyecto de Igarashi para traer de vuelta el estilo de los Castlevania clásicos. Por suerte, estas dudas que tenía se han disipado en gran parte gracias a la demo que tenían para probar los chicos de 505 Games en la Japan Week de Madrid del pasado fin de semana.

Esta demo no era muy larga, y ya se había podido probar en otros eventos, pero era la primera vez que lo probaba. En esencia, se trata de una secuencia corta en la que probar varias mecánicas importantes del juego. Por un lado tenemos el estilo gráfico, que es bastante bueno, al recordar a los animes, pero ser en 3D. Personalmente pensaba que no me iba a gustar mucho en movimiento, pero el resultado es bastante bueno, gracias al estilo gótico de los escenarios y a unos diseños de monstruos bastante interesantes.

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Acción clásica y muy Igavania en el genial tráiler del E3 de Bloodstained: Ritual of the Night

Los grandes Kickstarters últimamente no están teniendo muy buena fama, con que hay muchas miradas puestas en Bloodstained: Ritual of the Night, que si bien todavía le falta para llegar a las tiendas, va mostrando su mejor cara con cada vídeo que se publica. Con el E3 a la vuelta de la esquina, es el momento de disfrutar de un nuevo tráiler, donde podemos ver a la protagonista luchando contra un nuevo jefe y usando varias armas completamente nuevas.

En su momento, con un Kickstarter en el que no mostraron casi nada, era bastante reacio al título, pero poco a poco me va convenciendo. Además, sabiendo que llegará a Switch además de a PC, PS4, Xbox One y PS Vita, tengo muy claro que será un juego perfecto para disfrutar en modo portátil o de cualquier forma, porque la acción y plataformas en 2D nunca pasarán de moda.

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Kickstarter y sus problemas a la hora de financiar juegos

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    Kickstarter y el tema del crowfunding es ya algo muy común en el mundo de los videojuegos, al ayudar a que varios juegos de estudios independientes se puedan financiar gracias a la propia comunidad. La idea en esencia es buena: si te gusta lo que te proponen, les ayudas, por lo que solo saldrá adelante lo que quieran los usuarios.

    Sin embargo, no todo es ideal, ya que para todo lo positivo que ofrece para que salgan adelante varios juegos que de otra forma no tendríamos (y algunos realmente increíbles), hay varios problemas, y que igual eran muy evidentes para muchos, pero que he empezado a ver claramente en las últimas semanas gracias a varios proyectos actuales.

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    Igarashi lanza el exitoso Kickstarter de su Castlevania particular, Bloodstained

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    Como era de esperar, Koji Igarashi ha llegado a Kickstarter para triunfar. Si no os suena el nombre, se trata de la mente pensante tras los grandes Castlevania, que se fue de Konami y, como hizo Keiji Inafune, ahora quiere lanzar su propio juego, aunque sea con otro nombre, manteniendo el espíritu de la franquicia en la que tanto tiempo ha trabajado.

    Para ello está desarrollando Bloodstaind: Ritual of the Night, proyecto que en menos de un día ya ha recaudado cerca de 1.250.000 de dólares, lo que les da para su objetivo mínimo y varios «stretch goals» tan apetecibles, como tener a David Hayter (voz de Snake durante casi toda la saga Metal Gear) en el proyecto. El juego está previsto para PS4, Xbox One y PC para el 2017, y se está desarrollando con el Unreal Engine 4. Todavía no hay material ingame del juego (la imagen de arriba es un concept art), pero teniendo en cuenta quién está detrás del proyecto, hay muchas esperanzas de que estaremos ante un gran sucesor espiritual de los Castlevania de antaño. ¿Hay ganas de adentrarse en un nuevo castillo lleno de criaturas y peligros?