El plataformas Pumpkin Jack prepara su salto a la nueva generación

Pumpkin Jack

El año pasado, justo a tiempo para Halloween, pudimos disfrutar de Pumpkin Jack, un simpático plataformas 3D que claramente recordaba a Medievil, y que se llevó muy buenas críticas a nivel global. Pues bien, el juego no ha dicho su última palabra, ya que Thunderful y Head Up han anunciado la versión para nueva generación del título.

Disponible desde el próximo 27 de octubre en PS5 y Xbox Series X/S, esta nueva versión ofrecerá dos modos de juego. En rendimiento se alcanzarán los 60 FPS, con una resolución menor, pero que seguirá teniendo los 4K como umbral máximo. En el modo Gráficos, entonces el rendimiento se reducirá a los 30 FPS a cambio de una mayor resolución, sombras por Ray Tracing y mejores efectos gráficos. Esta nueva versión de Pumpkin Jack será gratuita para los usuarios de las versiones de PS4 y Xbox One, algo que siempre se agradece para nuestro bolsillo.

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Tesura Games y Jandusoft se alían para publicar sus juegos en formato físico

Tesura Games Jandusoft

Los chicos de Tesura Games no paran de traernos juegos en formato físico de gran calidad, aliándose con varios equipos españoles para que podamos disfrutar de estas joyas en nuestras estanterías. Este es el caso de su nueva alianza con Jandusoft, uno de los estudios que más títulos publican. Esta alianza empezará con dos juegos que llegarán en los próximos meses.

Por un lado, Exodemon estará disponible para PS5 el próximo 29 de octubre. Estamos ante un retro-FPS, donde disparar sin parar de movernos o nos dejarán como un colador. En enero nos tocará pasar miedo con el genial Horror Tales: The Wine, también en su edición de PS5. Esta alianza será más a largo plazo, y teniendo en cuenta el alto número de juegos que publica Jandusoft gracias a su equipo de porting, seguro que se avecinan muchos más lanzamientos físicos de grandes joyas del desarrollo nacional.

Impresiones de la actualización The Zarius Heist para Larcenauts. ¡A proteger la carga!

Larcenauts The Zarius Heist

En verano Impulse Gear demostró su talento a la hora de realizar FPS en VR, ya no solo para un jugador como Farpoint, sino también en el terreno multijugador gracias al fantástico Larcenauts. En esencia, se trata del Overwatch de la VR, con un toque algo más arcade y ligero, y sin tantas opciones locas de monetización.

Aunque el lanzamiento fue un pelín accidentado, las actualizaciones han hecho que los principales requisitos de la comunidad se resolvieran, como el agarre de las armas inmersivo o su recarga manual. Así que, ahora toca ir añadiendo contenido para mantener activa a la comunidad, y ahí es donde entra Heist. Esta nueva actualización gratuita estará disponible el 30 de septiembre tanto en Oculus Quest como en PCVR (recordad que hay Cross-Buy y Cross-Play), y tras probar el nuevo mapa, modo y héroe, aquí os traigo mis primeras impresiones.

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La supervivencia de Song in the Smoke empieza el 7 de octubre

Song in the Smoke

Los juegos de supervivencia en VR no son muy habituales, por eso, cuando hay uno que encima promete tener cierta estructura, me llama la atención pese a no ser muy fan del género. Este es el caso de Song in the Smoke, el nuevo juego de 17-BIT para Oculus Quest, PSVR y PCVR. Tras un retraso de última hora, el estudio ha confirmado que podremos disfrutar del juego a partir del próximo 7 de octubre en todas las plataformas.

En el juego disfrutaremos de unos bosques gigantescos en un mundo mágico con elementos prehistóricos, todo con un apartado artístico llamativo a más no poder. El diseño de las criaturas que se ven en el pequeño tráiler donde se ha anunciado la fecha de lanzamiento es genial, y ya solo por eso tengo ganas de adentrarme en este más que seguro siniestro título de supervivencia.

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Lost Epic recibe su mayor actualización hasta la fecha

Lost Epic Update

En el verano pudimos disfrutar del lanzamiento de Lost Epic en Early Access, lo último de Team EARTHWARS dentro de la acción de scroll lateral con gráficos preciosos de estilo anime. Pese a algún que otro elemento a pulir, el lanzamiento en Early Access fue bastante sólido, con que además de ir mejorando lo presente, el equipo está trabajando a destajo para ofrecer nuevo contenido para ampliar el título.

La primera de estas grandes actualizaciones de contenido llegó ayer, ofreciendo dos nuevas regiones con sus propios enemigos, mecánicas, y cómo no, jefes finales. Además se han añadido nuevas armas (como la antorcha, con el doble propósito de iluminarnos y quemar a los enemigos) y skins para nuestro personaje. La idea es añadir los dos últimos mundos a finales de 2021, para así tener Lost Epic completo, antes de seguir con más actualizaciones tras el lanzamiento.

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Conoce a los personajes de The Caligula Effect 2 en su nuevo tráiler

The Caligula Effect 2 Characters

Nos esperan unas semanas y meses de lo m´ás interesantes para los amantes del JRPG, con The Caligula Effect 2 entre varios pesos pesados, y que bien puede dar una sorpresa. Al fin y al cabo, su primera parte tenía una buena base, aunque muchos elementos tuvieran que retocarse para funcionar a más largo plazo.

El próximo 22 de octubre comprobaremos si esta secuela ha dado en el clavo o no, pero por ahora, podemos conocer a los personajes a quienes acompañaremos durante una buena cantidad de horas. En el nuevo tráiler, vemos rápidamente tanto a los héroes como a los villanos, todos con un diseño exquisito que me encanta. De hecho, la música y el arte eran dos puntos fuertes del original, que claramente se han visto potenciados al desarrollar el juego para Switch y PS4, en vez de para PS Vita. Tengo esperanzas en que The Caligula Effect 2 podrá estar a la altura, con que tocará esperar que Furyu haya aprendido la lección para darnos una secuela que solucione los errores del original.

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Resident Evil 4 VR llega a Oculus Quest 2 el 21 de octubre

Resident Evil 4 VR

Uno de los juegos más esperados de Oculus Quest 2 es sin duda Resident Evil 4 VR, ya que la posibilidad de revivir la España profunda en Realidad Virtual es sencillamente demasiado atractiva como para dejarla pasar. Pues bien, justo podremos hacerlo a tiempo para Halloween, ya que Oculus ha anunciado que Resident Evil 4 VR estará disponible en exclusiva para Oculus Quest 2 el próximo 21 de octubre.

Junto a este anuncio, han publicado un nuevo tráiler con gameplay, además de poder ver mucho más metraje en un vídeo-preview de IGN. Como comentan, el juego ha adaptado los puzzles para que interactuemos físicamente con el entorno, además de haber muchos más elementos inmersivos, como tener que recargar manualmente las armas. Eso sí, las escenas de vídeo serán en plano, lo cual puede romper un poco la inmersión. Para que todos puedan jugar, habrá opción de disfrutar de todo el título únicamente con teletransporte o con movimiento libre. Resident Evil 4 VR se ve sencillamente increíble, con que a finales de octubre toca pasar miedo y pegar tiros para rescatar a la gritona de Ashley… ¡Otra vez!

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El arco del Tren Infinito se muestra en el nuevo tráiler de Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami

Guardianes de la Noche Kimetsu No Yaiba Las Crónicas de Hinokami

En apenas 3 semanas (el 15 de octubre para ser exactos) podremos disfrutar del esperado Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami, el título de lucha de CyberConnect 2 que trasladará el archi-popular anime al mundo de los videojuegos. Para ir abriendo boca, SEGA ha publicado un nuevo tráiler donde se muestran el modo VS, y lo más importante, el primer vistazo al arco del Tren Infinito, que es el más reciente que se ha animado hasta este momento.

Junto a este tráiler, se vuelve a reafirmar que habrá actualizaciones gratuitas que añadirán personajes al título, incluyendo los demonios, para que así los podamos controlar. En el caso de las versiones de PS5 y Xbox Series X, se incluirá un modo Rendimiento, para poder jugar a 60 FPS, pero manteniendo las escenas de vídeo a 30 FPS. Así podremos disfrutar de las palizas que le vayamos a dar a Zenitsu en su máximo esplendor.

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ATLUS añadirá la dificultad «Segura» a Shin Megami Tensei V en su lanzamiento

Shin Megami Tensei V Zeus

Desde ATLUS nos siguen bombardeando a base de tráilers de Shin Megami Tensei V, y esta vez en su nuevo volumen del «telediario» del juego, toca descubrir más demonios especiales que nos toparemos en el juego. Como ayudaremos a la división de Tokyo de la organización Bethel, eso significa que hay otras divisiones a nivel mundial con demonios colaboradores, y ahí es donde entran los nuevos demonios:

  • Khonsu, de la división de Egipto
  • Vasuki, de la división de la India
  • Zeus, de la división de Grecia
  • Odín, de la división del norte de Europa

La otra parte del vídeo se centra en las diferentes mecánicas a tener en cuenta durante la exploración de Da’at, la división en ruinas del juego. Básicamente, nos explican cómo poder aceptar misiones secundarias de demonios, la existencia de demonios que nos apoyarán en la navegación de este mundo, o zonas poderosas bloqueadas por demonios que nos darán Milagros para acceder a nuevas habilidades poderosas. Un detalle curioso es que sólo podremos guardar la partida en puntos en concreto, y no en cualquier lado, como sí ocurría en los dos últimos capítulos de la franquicia.

Finalmente, para los que tenían miedo de que Shin Megami Tensei V fuera a ser complicado, ATLUS ha explicado las diferentes dificultades. Al empezar el juego, podremos escoger entre Fácil, Normal y Difícil. Podremos cambiar a Fácil y Normal en cualquier momento, pero Difícil sólo se puede escoger al principio de la aventura. Si vemos que el reto se nos atraganta, sí podremos bajar a los niveles más sencillos, pero no al revés. Por si todavía seguimos teniendo problemas, de lanzamiento se añadirá mediante un DLC gratuita la dificultad «Segura», para que así nadie se pierda este esperadísimo JRPG.

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Anunciado oficialmente Ultrawings 2 para 2022

Ultrawings 2

Uno de los juegos que todos sabíamos que se estaban haciendo aunque no se hubiera hecho un anuncio oficial (es lo que tiene que el estudio no deje de mostrar vídeos e imágenes como anticipo) es Ultrawings 2, que ya por fin es oficial. Planificado para inicios de 2022 para PCVR y Oculus Quest, con otras plataformas posibles en el futuro (PSVR y/o PSVR 2, vamos), esta secuela va a ser mucho más grande y mejor que el original.

Para empezar, tendremos una serie de islas que ir desbloqueando a medida que completamos las cientos de misiones que habrá. Un nuevo tipo de misión totalmente opcional serán las de combate aéreo, pudiendo participar en intensos duelos con otros aviones, destrucción de convoyes enemigos, etc. Todo con un nuevo grupo de aviones y hasta un helicóptero, que podremos controlar con los controles de VR, un mando HOTAS o un pad tradicional. Por si esto no fuera suficiente, Bit Planet Games está planteando Ultrawings 2 como un juego modular, para que reciba fácilmente actualizaciones de contenido en el futuro, incluyendo carreras aéreas. El tráiler de presentación pinta sensacional, con que hay ganas de disfrutar de este título de altos vuelos a inicios del año que viene.

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