ASTLIBRA Revision recibe su traducción al castellano

ASTLIBRA Revision

Una barrera muy importante para muchos usuarios ante juegos más de nicho es el idioma, sobre todo cuando hay mucho énfasis en la historia o en sistemas roleros que nos obligan a navegar infinidad de menús. Es seguramente uno de los motivos por los que el ARPG ASTLIBRA Revision no ha destacado tanto por estos lares, pese a llevarse unas valoraciones espectaculares. Un proyecto creado por un único desarrollador que ha llegado a muy buen puerto, ideal para amantes de juegos como Ys o RPGs de acción similares.

Pues bien, desde hoy, esta barrera se rompe, ya que la versión de Steam se ha actualizado con la esperada traducción al castellano. Esta traducción se aplica tanto al juego principal como al DLC, llamado ASTLIBRA Gaiden, que aprovecha las potentes mecánicas del juego para ofrecernos una especie de rogue-like.

Por el momento, la versión de Switch no ha recibido la traducción, pero debería de estar al caer. Para celebrar esta gran noticia, la versión de Steam tiene una rebaja del 20%, para así hacernos más complicado el resistirnos ante el juego. Así que ya lo sabéis, si sois amantes del género, ya no hay excusa para disfrutar de esta joyita.

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La beta de Inazuma Eleven: Victory Road se actualiza con el Modo Historia

Inazuma Eleven Victory Road

Desde hace varias semanas, los fans de uno de los mejores animes de fútbol han podido disfrutar la secuela de Inazuma Eleven que todos esperaban por parte de Level-5. La beta del próximo capítulo de la franquicia, Inazuma Eleven: Victory Road, está disponible para Nintendo Switch, y llegará próximamente a PC, PS5 y PS4, plataformas donde también se podrá disfrutar del juego. Hasta ahora, la beta se ha centrado en los partidos rápidos y el multijugador online, pero con la actualización recibida hoy, se puede empezar a vislumbrar algo muy importante: el Modo Historia.

Podremos disfrutar del Capítulo 1 de este modo, donde habrá combates por turnos, exploraremos la academia y conoceremos al ecléctico casting del anime. Además, se sigue mejorando el modo principal con nuevas funciones y acciones disponibles durante los partidos. Todavía no hay fecha de lanzamiento fijada para Inazuma Eleven: Victory Road, pero si todo va bien, podremos disfrutar de la versión completa del juego este mismo año. Mientras tanto, a disfrutar de esta exitosa y generosa beta/demo.

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Undisputed salta al ring de PS5, Xbox Series X/S y PC el 11 de octubre

Undisputed

Los amantes del boxeo tuvimos una alegría el año pasado con el anuncio de Undisputed. Al fin y al cabo, tras el énfasis en las Artes Marciales Mixtas, sagas como Fight Night pasaron a mejor vida. Tras más de un añito en Early Access, Steel City Interactive y PLAION han anunciado el lanzamiento de la versión final de Undisputed. Tendrá lugar el próximo 11 de octubre en Steam (donde sigue en Early Access), PS5 y Xbox Series X/S.

Gracias al feedback de la comunidad, el título ha ido mejorando, puliendo el contenido y añadiendo nuevas características. Así, en la versión final nos espera un completísimo editor de personajes, un modo Carrera y más de 70 púgiles auténticos para elegir, lo que hará las delicias de los amantes del deporte. Sin ser fan del boxeo como tal, recuerdo viciarme de lo lindo a Fight Night, con que hay ganas de disfrutar de la versión final de Undisputed el próximo mes de octubre.

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A Date with Death y su DLC arrasan en Kickstarter

A Date with Death

Una de las grandes sensaciones recientes de Internet dentro de las Visual Novels ha sido A Date with Death. ¡Y no es para menos! Tenemos un juego gratuito con una gran personalidad, una parca adorable que está monísima de todas las formas posibles y una comunidad que ha abrazado al personaje para no soltarlo en ningún momento. Así que, cuando Two and a Half Studios anunció que lanzarían un Kickstarter para ampliar el juego con un DLC, estaba claro que iba a ser un éxito… y para sorpresa de nadie, lo está siendo.

En menos de 24 horas ya llevan recaudados casi 80 mil euros de los 17 mil que tenían como objetivo mínimo, masacrando como una buena parca haría varios objetivos adicionales. ¿Y de qué va a ir este DLC? Si A Date with Death nos dejaba tener esta historia de amor con la Muerte a través de un chat de internet durante 7 días, ahora la historia se ampliará a partir del Día 6 hasta el Día 10. Esto da pie a nuevos diálogos, llamadas y arte… ¡incluyendo escenas opcionales NSFW!

El plan del estudio es lanzar este DLC de pago, llamado Beyond the Bet, a finales de este 2024. Todo lo obtenido en los objetivos adicionales, incluyendo las voces en inglés, podrían llegar algo más tarde. Así que, hay tiempo para caer en la locura de A Date with Death todavía y prepararnos para este DLC. Eso sí, cuidado, porque no os podréis quitar a esta adorable Muerte de la cabeza.

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Smash Drums mejora notablemente su modo Mixed Reality

Smash Drums Smashed Reality Encore

La VR es todavía algo relativamente nuevo, pero el Mixed Reality lo es todavía más. Por eso, los desarrolladores todavía van afinando sus modos para esta tecnología, aprendiendo qué funciona, aprovechando las novedades que se van introduciendo en los visores, y así mejorando poco a poco. Es el caso del fantástico Smash Drums, que recibe hoy mismo su actualización Smashed Reality Encore para Meta Quest. En esencia, trae varias mejoras de calidad de vida para este modo de Realidad Mixta:

  • En Meta Quest 3 y Meta Quest Pro podemos cargar el juego mientras estamos con el Passthrough activado. ¿Cuándo sabremos que está todo listo? Cuando nos den unas baquetas y podamos reventarlo todo a nuestro alrededor
  • Esta mejora se mantiene para los tiempos de carga de las canciones, para que no esperemos en un fondo negro con una imagen estática y podamos hacer cosas más útiles como echar un vistazo rápido al móvil o beber algo
  • Se acabó el tener que hacer un escaneo de la habitación. Como esto se «rompe» al salir de la habitación actual, era un dolor de muelas tener que hacerlo cada vez que cambiábamos de sala o íbamos a casa de un amigo. Ahora podremos darle caña directamente sin tener que escanear manualmente nuestro entorno
  • El Modo Fusión, que estaba antes algo escondido, ahora estará presente en el menú principal. Es básicamente una combinación del modo de juego original donde los tambores vienen hacia nosotros y la batería más a lo Rock Band

Esta actualización es totalmente gratuita, y próximamente, deberíamos de tener más noticias sobre nuevos packs de canciones con los que seguir disfrutando al máximo de Smash Drums.

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OVRDARK se estrena en formato físico para PS VR2 este verano

OVRDARK DO NOT OPEN

Los amantes del terror y la VR están teniendo una época fantástica con la de joyitas que nos están llegando. OVRDARK de Nox Noctis ha sido todo un éxito en PS VR2, y además, se estrena en Steam VR el próximo 23 de mayo. ¿Siguiente paso? ¡Aterrorizarnos desde la estantería! Así es, Tesura Games ha anunciado los detalles del lanzamiento de la edición física. Lo primero y más importante: estará disponible este mismo verano. La fecha provisional es el 31 de julio, pero esta fecha podría variar.

Como OVRDARK no es una historia aislada, sino que forma parte del universo iniciado en DO NOT OPEN, ¿qué mejor que ver cómo comenzó todo? Así que dicho y hecho, ya que en cada copia se añadirá un código digital de DO NOT OPEN. Así podremos disfrutar de toda la historia completa, para apreciar mejor las referencias entre ambos título o lo diferentes que se ve este mismo universo entre el plano y la VR.

Las reservas ya están abiertas en la tienda de Tesura Games y las principales cadenas. Como ya os conté en el análisis, OVRDARK es una mezcla fantástica de Escape Room con el terror, ofreciendo una atmósfera tensa y unos rompecabezas de lo más entretenidos. Aunque cuidado con Mike, el inquilino de la mansión en la que nos metemos, que está preparado para darnos más de un buen susto.

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Sword of the Necromancer: Resurrection se estrena a finales de verano

Sword of the Necromancer Resurrection

Como parte del Kickstarter de Sword of the Necromancer: Revenant, el equipo de Grimorio Games tenía en mente volver a hacer su primer juego en 3D. Un remake que aproveche el cambio de estilo visual y jugable, para así tener la duología unificada. Así nació Sword of the Necromancer: Resurrection, para alegría de todos.

El desarrollo de los juegos es complicado, y obtener financiación todavía más. Por eso, el equipo ha decidido centrarse en este remake antes que en Revenant, al tener ya la base y «sólo» tener que adaptar la estructura del original a la nueva base jugable y artística del modelo 3D. Esto nos lleva a la buena noticia: Sword of the Necromancer: Resurrection se estrenará a finales de verano en Steam y todas las consolas.

Este remake es un pasito más de cara a la secuela, y de hecho, podremos recibir recompensas por jugarlo. Podremos invocar a los jefes derrotados en el remake en Revenant. Eso sin mencionar las nuevas escenas que profundizan en el romance de los protagonistas, los diálogos y arte remasterizados, la profundidad extra que trae el salto al 3D y mucho más. Sword of the Necromancer: Resurrection tiene una pinta espectacular, así que es una alegría saber que en unos meses podremos revivir esta joya nacional.

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GTM publicará en España el libro de arte de Sea of Stars

    GTM Sea of Stars

    Desde GTM se han convertido en toda una referencia en lo que a revistas y libros de arte se refiere. Ya nos han traído joyas como los libros de arte de Temtem o Blasphemous II, y ahora toca disfrutar del arte de otra joya indie que nos ha robado el corazón a todos desde su lanzamiento: Sea of Stars. Este popular RPG inspirado en Chrono Trigger, que además se lanzó en formato físico recientemente, tendrá su libro de arte totalmente localizado a nuestro idioma.

    Sea of Stars: El Arte Conceptual de Bryce Kho nos ofrecerá 272 páginas con el arte de Bryce Kho, además de detalladas descripciones y detalles sobre la creación del juego. El libro vendrá en tapa dura con estampados en oro, para que sea tan brillante como el arte del título. Además, vendrá con una litografía exclusiva con la portada japonesa del juego.

    El 28 de junio de 2024 estará disponible este espectacular libro de arte, por apenas 39,95 €. Vamos, un auténtico regalo para nuestras estanterías y nuestros ojos, que este gran arte está hecho para disfrutarlo.

    El 6 de junio se estrena Silent Slayer: Vault of the Vampire en Meta Quest

    Silent Slayer Vault of the Vampire

    Schell Games es uno de los estudios con mejor reputación de la VR, por lo que cualquiera de sus juegos es siempre bien recibido. Tras mucho esperar, el próximo 6 de junio al fin podremos disfrutar de su próxima obra, Silent Slayer: Vault of the Vampire. Por ahora, el título es exclusivo de Meta Quest, donde se puede reservar con un 10% de descuento sobre su precio oficial de 19,99 €.

    Para celebrar esta gran noticia, el estudio ha mostrado un nuevo tráiler de estilo Mixed Reality para mostrarnos qué esperar del título. En esencia, promete ser una mezcla entre el clásico Operación y un Escape Room. Sólo así podremos acabar con los vampiros mientras duermen, desarmando sus defensas sin despertarles, o nos acabaremos convirtiendo en su cena.

    Teniendo en cuenta lo increíble que es la trilogía de I Expect You To Die, las expectativas por este Silent Slayer: Vault of the Vampire están por las nubes. Así que id afilando vuestra estaca virtual, porque los vampiros tienen los días contados.

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    Primer contacto con ALZARA: Radiant Echoes. Avatar al estilo mediterráneo

    ALZARA Radiant Echoes Key Art

    Avatar: La Leyenda de Aang es una de las series que más han influenciado desde su emisión. Es por ello que sigue siendo tan popular a día de hoy y podemos apreciar ciertos de sus elementos en muchos juegos. Ese es el caso de ALZARA: Radiant Echoes, el primer juego del equipo francés Studio Camelia fundado en 2021. Éste es el proyecto en el que han estado trabajando, y fácilmente se puede ver como una versión de Avatar, pero cambiando las influencias orientales por el Mediterráneo. No haría falta más para vender el juego más allá de esta idea, pero tras atender a una presentación online del proyecto, está claro que ALZARA: Radiant Echoes va a dar mucho de qué hablar.

    En primer lugar, hoy mismo arranca su campaña de Kickstarter, donde buscan obtener la financiación necesaria para acabar el desarrollo del juego. ¿El plan? Publicarlo en 2026 en todas las plataformas de ese momento. Os animo a que le echéis un vistazo a su campaña de crowdfunding, y toca desgranar todo lo que nos contaron sobre ALZARA: Radiant Echoes.

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