Ya disponible la completísima demo de Disgaea 7

Disgaea 7 Vows of the Virtueless

Durante Gamescom me divirtió mucho la locura que iba a aportar Disgaea 7: Vows of the Virtueless. ¿No eran suficientes las torres de personajes haciendo trillones de puntos de daño? ¡Pues que entren los kaijus! Para probarlo por nosotros mismos, NIS America ha publicado la demo del juego en Switch, PS4 y PS5.

Como está siendo habitual con las demos de la compañía, se trata de una demostración bastante generosa. Consiste en el inicio del juego, para que conozcamos a los personajes, las principales novedades y nos familiaricemos con la mecánica de los kaijus… Digo los Jumbos. Todo el tiempo que invirtamos en la demo no será en balde, ya que podremos traspasar nuestro progreso a la versión final. Recordemos, el juego se estrenará en PC (3 de octubre), PS4, PS5 y Switch el próximo 6 de octubre en Europa. Así que id preparando vuestra katana de samurái, que el Netherworld de Disgaea 7 nos está esperando, dood.

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Star Ocean: The Second Story R nos presenta su historia en un nuevo vídeo en castellano

Star Ocean The Second Story R

Uno de los grandes lanzamientos de Square Enix para lo que queda de año es Star Ocean: The Second Story R. Sí, un remake que cada vez tiene mejor pinta, además de ser una delicia ver cómo la compañía nipona está apostando bastante por el juego. ¿Uno de los motivos? Su completa traducción al castellano y el lanzamiento físico. Dos aspectos que no todos los juegos «menores» tuvieron de los que Square Enix publicó el año pasado.

Para ir abriendo boca a los nuevos usuarios que vamos a disfrutar de este capítulo por primera vez, tenemos un nuevo vídeo donde todo gira en torno a la historia. Como en toda buena odisea espacial, tenemos un cuadro de texto sobre las estrellas, a lo Star Wars. En él nos cuentan la premisa inicial del título, para ponernos en situación antes de saltar a la acción. Básicamente, el bueno de Claude activa un mecanismo especial, además de conocer a la joven Arlia, quien lo confunde con el héroe de las leyendas de su pueblo.

Star Ocean: The Second Story R es un remake del clásico de 1998, que aprovechará las técnicas de píxel art de 2.5D que tan buenos resultados le está dando a Square Enix, para hacernos disfrutar de esta historia como si fuera completamente nueva. El próximo 2 de noviembre podremos vivir este genial RPG por primera vez con textos en castellano en PS4, PS5, Switch y Steam.

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[GC 23] Impresiones de Infinity Strash – Dragon Quest: The Adventure of Dai. El clásico anime salta a los videojuegos

Infinity Strash Dragon Quest The Adventure of Dai

La saga Dragon Quest es una eminencia en Japón. Cualquier título de la saga es un exitazo seguro en territorio nipón, lo que ha llevado a multitud de spin-offs, secuelas y demás. Uno de los más populares es Dragon Quest: The Adventure of Dai, que empezó como un manga antes de saltar al anime. Recientemente la serie ha vuelto gracias a su remake (la podéis ver en Crunchyroll), así que se da la situación perfecta para que tengamos un nuevo juego entre manos.

Tras varios retrasos sonados, Infinity Strash – Dragon Quest: The Adventure of Dai ya está listo para su lanzamiento el próximo 28 de septiembre. En Gamescom pudimos probar el juego para hacernos una idea de qué esperar, y me llevé una buena sorpresa. Olvidaos aquí de los combates por turnos, ya que tenemos un RPG de acción con una manera muy ingeniosa de hacernos repetir contenido para el farmeo: ¡un modo rogue-like!

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Slay the Princess nos ofrecerá comedia y terror cósmico a partir del 20 de octubre

Slay the Princess

El próximo 20 de octubre tenemos una misión muy clara: asesinar a la princesa que está atrapada en el sótano de una cabaña en mitad de la nada o el mundo se acabará. No lo digo yo, sino el narrador. ¿Y quién somos para contradecirlo? O dicho de otra manera, es lo que haremos en Slay the Princess, una de las Visual Novels que me conquistó en el pasado Visual Novel Fest. Comedia, terror cósmico, giros de guion a cada momento, un héroe que tiene que decidir si seguir al narrador, confiar en la princesa o hacer algo completamente distinto.

Esta idea tan brillante de Black Tabby Games al fin tiene fecha de lanzamiento, como han indicado en su nuevo tráiler. De paso, hacen que el mes de octubre esté todavía más completito, porque Slay the Princess es claramente de los imprescindibles del mes. No exagero, la demo era fantástica, y no era más que un pequeño anticipo de lo que nos esperaría en el juego. Una lástima, eso sí, que sólo se publique en PC, ya que estas aventuras narrativas en portátil es donde brillan más. ¡Viva la Steam Deck para estos casos! Así que id decidiéndoos, ¿acabaréis con la princesa en la primera oportunidad que tengáis, o trataréis de encontrar otra solución?

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[GC 23] Impresiones de Fretless. A salvar el mundo con una guitarra

Fretless

Cuando en cualquier juego me pones la música como uno de sus elementos centrales, ya me tienes ganado. Puede ser parte del lore, del universo, en las mecánicas… ¡o en todo! Este es el caso de Fretless, un juego que descubrí en Gamescom, pero que ya se ha convertido en uno de mis indies más esperados de 2024.

¿Cómo os suena un RPG por turnos donde todo gira en torno a la música? Los ataques son acordes, las armas son instrumentos. Todo siempre sincronizado al ritmo de la melodía que suena de fondo, cómo no. Desde el primer momento Fretless me robó el corazón, pero el juego tiene mucha miga más allá de su rocambolesca idea. ¡La parte RPG también funciona! Id afinando vuestra guitarra, que las grandes corporaciones necesitan una lección.

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Anima: Song from the Abyss inicia su campaña de Kickstarter

Anima Song from the Abyss

Hace ya 5 añitos disfrutamos del genial Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicless, lo que dio por concluido el periplo de este juego de rol por los videojuegos… Hasta ahora. El equipo de Anima Project ya lleva un tiempo trabajando en una secuela muy ambiciosa, y al fin la han podido desvelar en todo su esplendor. Bajo el nombre de Anima: Song from the Abyss, esta nueva entrega nos introducirá a un nuevo conjunto de personajes para una historia independiente.

Para poder financiar el juego, el equipo ha iniciado la campaña de Kickstarter, con el objetivo mínimo de 60.000 €. En apenas unas horas ya han alcanzado casi los 10.000 €, con que el éxito del Kickstarter está casi asegurado. Entre las recompensas tenemos una potente versión física del juego, junto a otros extras típicos. El plan del estudio es lanzar Anima: Song from the Abyss el próximo año en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. La versión de Switch sería un Stretch Goal, con que dependerá del éxito de la campaña de financiación.

Dado lo muchísimo que disfruté los dos títulos originales, y cómo esta secuela promete mejorar todas sus ideas, estoy deseando adentrarme nuevamente en el universo de Anima. En esta ocasión seguiremos a un caballero que debe hacer un trato con una bruja para salvarse a sí mismo y a los que viajan en un zepelín a punto de estrellarse. Esto los llevará en una gran aventura donde la exploración, el combate (cambiando de manera dinámica entre ambos héroes) y el plataformeo estarán a la orden del día.

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[GC 23] Impresiones de Blue Protocol. MMO con mucho aire a Tales of

Blue Protocol

Cuando se anunció Blue Protocol, creo que todos pensamos lo mismo: «este es el Genshin Impact de Bandai Namco«. Modelo F2P, estética anime y énfasis en el multijugador. Los ingredientes claramente estaban ahí. Sin embargo, tras probar el juego en Gamescom, me di cuenta de mi equivocación. Blue Protocol es un MMORPG a lo Final Fantasy XIV o Phantasy Star Online 2, lo que rompió por completo mis expectativas para bien.

Como os podéis imaginar, una feria como Gamescom no es el lugar ideal para probar un juego tan masivo y ambicioso como este, entre el mundo abierto, las mazmorras, personalización, probar clases, etc. Sin embargo, me quedó bien claro que tanto Bandai Namco como Amazon Games Studios, quien publicará el juego en Occidente, tienen grandes planes para Blue Protocol. Así se podía desprender de la demo disponible y la entrevista a Mike Zadorojny, el Franchise Lead por parte de Amazon. Aunque todavía nos queda esperar hasta 2024 para disfrutar del juego (en Japón ya está disponible), todo apunta a que la espera merecerá mucho la pena.

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[GC 23] Primer vistazo a New Arc Line. La inesperada mezcla de Baldur’s Gate con Bioshock Infinite

New Arc Line

¿Magia o tecnología? Esa es una de las principales preguntas que nos hará New Arc Line, el primer juego del estudio ucraniano Dreamate, formado por veteranos de Frogwares o 4A Games entre otros estudios. El título fue una de las sorpresas de Gamescom 2023, donde pude asistir a una presentación para saber más del juego. Tras la misma, sólo podía pensar en que estamos ante una mezcla muy prometedora de Baldur’s Gate con Bioshock Infinite.

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Eternights se lanzará en formato físico para PS4 y PS5

Eternights

Uno de los indies más destacados de lo que queda para la recta final de 2023 es Eternights. Con un lanzamiento digital planificado en PC, PS4 y PS5 para el 12 de septiembre, la pregunta del millón estaba clara: ¿habría lanzamiento físico? Afortunadamente para los que nos gusta coleccionar los juegos en la estantería, la respuesta es un rotundo sí. Meridiem Games distribuirá en España el juego, que ya se puede reservar, pero todavía no tiene una fecha de salida.

Por si no os suena Eternights, se trata de un RPG de acción fuertemente inspirado por la saga Persona. Cuando el fin del mundo ha llegado, nos tocará ligar con varios personajes, para así reforzar nuestras habilidades y tener la oportunidad de salvar a la humanidad. Hay gestión de tiempo con un calendario, eventos sociales y románticos, además de mazmorreo junto a acción de la buena. Todo con una marcada estética anime y un elenco de personajes que promete ser de lo más carismático. ¿Con ganas de pulsar el botón de agarrarse de la manita de la waifu de turno?

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[GC 23] Impresiones de Silent Hope. Un rogue-like sin voz, pero con encanto

Silent Hope Key Art

Aunque los rogue-like normalmente vienen de estudios indies y sobre todo occidentales, el género también está calando en Japón, que es de donde nos viene esta propuesta. Silent Hope es uno de los próximos lanzamientos de Marvelous, y a juzgar por la demo probada durante Gamescom, va a ser de esos títulos que nos pueden atrapar durante horas sin que nos demos cuenta.

Después de que el Rey quitara el poder de hablar a todos los habitantes y se lanzara al Abismo, 7 héroes ayudarán a la Princesa a buscar a su padre. Cómo no, el Abismo es el lugar donde las mazmorras se generarán de manera procedural, ahondando en sus profundidades mientras sabemos más del mundo, desbloqueamos más habilidades y nos acercamos poco a poco a nuestro objetivo final. Una historia muy de cuento, pero que en la demo, está presentada de una manera muy vistosa. Ella es la única que todavía puede hablar, por lo que será nuestra voz mientras exploramos las silenciosas mazmorras plagadas de monstruos.

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