[GC 23] Impresiones de Infinity Strash – Dragon Quest: The Adventure of Dai. El clásico anime salta a los videojuegos

Infinity Strash Dragon Quest The Adventure of Dai

La saga Dragon Quest es una eminencia en Japón. Cualquier título de la saga es un exitazo seguro en territorio nipón, lo que ha llevado a multitud de spin-offs, secuelas y demás. Uno de los más populares es Dragon Quest: The Adventure of Dai, que empezó como un manga antes de saltar al anime. Recientemente la serie ha vuelto gracias a su remake (la podéis ver en Crunchyroll), así que se da la situación perfecta para que tengamos un nuevo juego entre manos.

Tras varios retrasos sonados, Infinity Strash – Dragon Quest: The Adventure of Dai ya está listo para su lanzamiento el próximo 28 de septiembre. En Gamescom pudimos probar el juego para hacernos una idea de qué esperar, y me llevé una buena sorpresa. Olvidaos aquí de los combates por turnos, ya que tenemos un RPG de acción con una manera muy ingeniosa de hacernos repetir contenido para el farmeo: ¡un modo rogue-like!

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