Las grandes joyas indies del Mad Games Show 2024 – Parte I

Es curioso cómo gran parte de la industria nacional de los videojuegos se sitúa en España… Pero ya apenas hay eventos destacados donde probar los próximos lanzamientos. Como mucho tenemos la zona indie del Gamergy y ya. Esta clase de ferias y eventos están en otras ciudades, destacando cómo no el Indie Dev Day en Barcelona. Así que, los organizadores del evento se han juntado con AEVI para dar lugar al Mad Games Show, que tuvo lugar el pasado 14 y 15 de junio en el Matadero de Legazpi.

La teoría es que iba a ser un evento «menor», pero ha resultado ser una feria fantástica. Los estudios podían ponerse en contacto con publishers, hubo charlas bastante interesantes, y además había más de 40 juegos a probar, entre próximos lanzamientos, títulos recientes o incluso algunas obras de compañeros de Portugal. Una gran variedad y de calidad de juegos, así que vamos a repasar algunas de las joyas más destacadas de la feria en este primer artículo recopilatorio.

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Anunciado el lanzamiento físico de Skydance’s Behemoth

Gracias a su reciente tráiler con gameplay, Skydance’s Behemoth se ha convertido por méritos propios en uno de los juegos VR más esperados del año. ¿Quién no querría vivir una épica aventura de acción en un mundo de fantasía donde acabar con gigantescas bestias a lo Shadow of the Colossus? Eso, sumado a la experiencia de Skydance Games en el medio, asegura el éxito de cara al título. Y ahora, las buenas noticias continúan, ya que no sólo podremos disfrutar del título en formato digital, sino también en formato físico.

Meridiem Games ha anunciado que distribuirá la edición física de Skydance’s Behemoth en su versión para PS VR2 en nuestro país, con Maximum Entertainment encargándose de la distribución a nivel internacional. Las reservas ya empiezan a estar abiertas en alguna tienda, teniendo esta edición física el mismo precio que la digital, o lo que es lo mismo, 39,99 €.

Recordemos que Skydance’s Behemoth promete ofrecernos una aventura más o menos lineal de unas 8-12 horas, donde el uso de físicas, la exploración, el combate y épicos jefes finales se darán la mano para ofrecernos una experiencia AAA única en la Realidad Virtual. Además de en PS VR2, el juego también se podrá disfrutar en Steam VR y Meta Quest 2/3.

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Metal Gear Solid Δ: Snake Eater muestra sus novedades junto a David Hayter

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Mientras que con Silent Hill 2 Remake tengo bastantes dudas, estoy dentrísimo de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Durante el no-E3 se ha mostrado mucho más del remake de la tercera entrega de la saga, y que personalmente, es de mis juegos favoritos de la historia. Así que era escéptico, pero todo apunta a que se están haciendo las cosas muy, pero que muy bien. Por un lado, el último tráiler recrea plano a plano algunas secuencias del original, pero con gráficos actuales, además de poder ver un gameplay más ágil.

Justo en estas actualizaciones se centra el nuevo vídeo de «Metal Gear Legacy», presentado por David Hayter, quien regresa para poner su voz a Snake/Big Boss. ¿Queremos una cámara más moderna sin los filtros del pasado? Perfecto, será el modo estándar de jugar. ¿Echamos de menos ese filtro tan presente en el original o la cámara más abierta? Pues los podremos activar en el «Modo Legacy». Desde el principio se ha abordado el proyecto como un remake sólo de la parte visual y los controles para adecuarse a los estándares actuales, sin querer alterar el núcleo o la visión creativa original del juego. Por lo visto, parece que lo están bordando.

Para seguir con las buenas noticias, ya están abiertas las reservas de la edición física, distribuida en España por Meridiem Games. La Edición Deluxe es exclusiva de GAME, y trae varios extras junto a una preciosa Steelbook. También existe la Day One Edition, que vendrá con DLCs estéticos que se desvelarán más adelante. La Edición Coleccionista parece que no llegará a Europa, pero todo es esperar. Lo dicho, Konami parece estar haciendo las cosas muy bien con Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, y aunque no tenemos fecha de lanzamiento, las expectativas están ciertamente por las nubes.

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B-PROJECT RYUSEI*FANTASIA se estrena el 15 de julio y tiene demo disponible

B-PROJECT RYUSEI*FANTASIA

Desde PQube Games nos dieron una gran alegría al anunciar el lanzamiento occidental de B-PROJECT RYUSEI*FANTASIA, una Visual Novel donde gestionaremos a diferentes grupos de idols para llevarlos al estrellato. Vamos, historias de superación, amistad, husbandos siempre divinos y auténticos temazos. Pues ya podemos marcar en el calendario su lanzamiento, ya que el 15 de julio se estrenará en formato digital para Steam y Nintendo Switch. El lanzamiento físico, que tiene lugar en España gracias a Meridiem Games, tendrá lugar el 26 de julio.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que con motivo del Steam Next Fest, la demo de B-PROJECT RYUSEI*FANTASIA está disponible en Steam. Así podemos hacernos una idea de la calidad de la localización (al inglés) y el tipo de historias que nos esperan. Como recordatorio, esta franquicia ha tenido tanto anime como mucha música (disponible en Spotify), ofreciendo cada uno de los 4 grupos del título diferentes estilos musicales. Así que, amantes del género y las Visual Novels, tenéis una cita ineludible para dentro de unas semanas.

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Neon Blood se muestra en vídeo y confirma su lanzamiento el Q4 de 2024

Neon Blood

Ya llevamos bastante tiempo siguiendo Neon Blood, el prometedor juego de rol y misterio de ChaoticBrain Studios. Pero al fin, parece que se acerca el momento de disfrutar del título. En el Guerrilla Collective se ha mostrado un nuevo tráiler, que nos muestra más gameplay, secuencias animadas de calidad y lo más importante: la ventana de lanzamiento. El Q4 de 2024 se estrenará el título en todas las plataformas. Eso sin olvidarnos del lanzamiento físico por parte de Meridiem Games en las versiones de Nintendo Switch y PS5.

El increíble píxel-art del juego sigue siendo de lo más llamativo, pero será sólo la punta del iceberg de lo que ofrecerá el juego. En su mundo cyberpunk trataremos de crear una revolución para acabar con la corrupción y desentrañar una amplia conspiración. Esto nos llevará a combates, secciones de investigación y exploración de esta preciosa pero peligrosa ciudad. Neon Blood tiene una pinta espectacular, así que es una gozada que al fin esté a la vuelta de la esquina tras varios años siguiendo de cerca su desarrollo.

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De ladrón a héroe con Arsene Lupin – Once a Thief

Arsene Lupin Once a Thief

Tras hacernos vivir dos nuevos casos con el famoso detective Hercule Poirot, el equipo de Blazing Griffin se pasa ahora al otro lado de la ley con otro personaje legendario: Arsene Lupin. Igual que hicieron con el detective belga, su primera aventura de la mano de este icono para mostrarnos sus orígenes. O mejor dicho, su paso de ladronzuelo a héroe del pueblo. La diferencia es que en Arsene Lupin – Once a Thief nos encontraremos viendo otros puntos de vista de algunas de las historias más conocidas del personaje.

Tanto en la piel del propio Lupin como del detective Ganimard, deberemos de resolver toda clase de rompecabezas con nuestro carisma e ingenio. Ya sea planeando los robos y usando el arte del disfraz, o interrogando a los sospechosos, nos esperan nuevas versiones de relatos como «El arresto de Arsène Lupin» o «Herlock Sholmes llega demasiado tarde». Todo con un apartado artístico que buscará evocar a las ilustraciones de los libros para todos los públicos, ideal para la nostalgia o llegar a un nuevo público.

Dada la trayectoria de Blazing Griffin, hay bastante confianza de que Arse Lupin – Once a Thief será otro gran éxito para los amantes de las historias narrativas, y sobre todo, de este icónico personaje. Aún no hay una fecha de lanzamiento fija, pero se espera el título para este mismo 2024 en todas las plataformas, contando con versión física para PS5 y Nintendo Switch.

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Wanderer: The Fragments of Fate se retrasa hasta el 12 de septiembre

Wanderer The Fragments of Fate

Hacer un juego no es nada fácil, y a veces, se necesita más tiempo del que se había previsto inicialmente para poder plasmar la idea y visión que se tenían desde un principio. Esto nos lleva a los retrasos, que suelen ser necesarios para que los estudios puedan trabajar a un ritmo normal (nada de crunch, vamos) y los juegos salgan más pulidos. Mejores condiciones laborables y una mejor experiencia inicial para los usuarios. ¡Todos ganamos! Por eso, no me preocupa el retraso que ha sufrido Wanderer: The Fragments of Fate.

Tal y como indica Mighty Eyes en sus redes sociales, el juego ahora se estrenará el 12 de septiembre. Dado que este remake ha supuesto el salto al motor gráfico Unreal Engine 5 y además han desarrollado sus propias herramientas de nueva generación para hacer juegos en VR inmersivos, llamadas VRAF, necesitan algo más de tiempo para tenerlo todo listo. Para mantener el hype alto, en los próximos días mostrarán más gameplay del juego.

Wanderer: The Fragments of Fate es un remake del primer juego del estudio, donde aprovecharán las nuevas tecnologías de los visores y todo lo aprendido para hacer la épica aventura de viajes en el tiempo que siempre se habían imaginado. Más situaciones jugables, mucho más ambiciosas y mejores sistemas de juego para que la experiencia en VR sea lo más inmersiva y espectacular que nunca. Podremos disfrutar del título en PS VR2Meta QuestSteam VR y PICO a un precio de 49,99 €. Recordemos que también se lanzará en formato físico (gracias a Perp Games y Meridiem Games), con que independientemente de nuestra plataforma, esta gran aventura nos aguarda.

Romances entre ángeles y demonios nos esperan en el otome Celestia: Chain of Fate

Celestia: Chain of Fate

La gente de PQube Games está en racha en lo que a traer otomes se refiere. Este género de las Visual Novels está en claro auge, y por opciones no vamos a tener problemas. El último título en anunciarse es Celestia: Chain of Fate, desarrollado por Agate, autores de Valthirian Arc: Hero School Story entre otros. Originalmente lanzado para Android e iOS, ahora el título prepara su salto a Steam y Nintendo Switch. También habrá lanzamiento físico en esta última plataforma, teniendo lugar en España gracias a Meridiem Games.

En la piel de una joven híbrida entre ángel y demonio, nos uniremos a la escuela Celestia para aprender a controlar nuestros poderes. Cómo no, allí nos esperan grandes aventuras y el amor a manos de los tres husbandos principales. Cada uno nos ofrecerá una historia propia, donde los iremos conociendo, descubriendo los secretos de la familia de la protagonista y haciendo florecer el relato de amor que habrá entre nuestro husbando favorito y la heroína.

Nos espera una Visual Novel extensa de más de 20 horas de duración, con varias historias adicionales para profundizar en los personajes y un arte que se ve de lo más atractivo. Habrá que ver cómo le sienta el cambio de móvil a PC/consola, pero al menos, la premisa y las ilustraciones de Celestia: Chain of Fate se ven más que atractivas.

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El terror pixelado de The Pixel Pulps Collection acecha nuestras estanterías

The Pixel Pulps Collection Special Edition

Hay muchos tipos de terror, y personalmente, uno de mis favoritos es el pulp. Ese de estilo más clásico con cierto toque de serie B pero con un encanto arrollador. ¿Qué mejor forma para plasmarlo que una Visual Novel con un píxel art híper llamativo? Pues dicho y hecho, ya que eso es justo lo que nos ofrece The Pixel Pulps Collection. Esta colección de tres pequeños títulos desarrollados por LCB Game Studio comenzó en 2022, y a finales de 2023 concluyó esta colección. ¿Siguiente paso? Una edición física que abrace el estilo pulp.

Ahí es donde entra Meridiem Games, que junto al publisher Chorus Worldwide Games se encarga de diseñar y publicar esta Special Edition en Europa para PS5 y Nintendo Switch. Junto a una funda especial, cada plataforma traerá un cromo holográfico distinto, además de la posibilidad de descargar digitalmente nuevas portadas. En el resto de plataformas, la colección ya está disponible en formato digital, con que podéis disfrutar de los tres títulos independientemente de dónde juguéis.

En total nos esperan 3 joyitas nos ofrecen historias muy diferentes donde tomar decisiones, resolver algún que otro puzzle, y sobre todo, gozar con la representación tan fiel del género pulp. Si todo va bien, este verano podremos disfrutar de The Pixel Pulps Collection. A continuación os dejamos el tráiler de la colección junto a una descripción breve de cada uno de los tres juegos incluidos.

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PQube trae el otome Genso Manège a Occidente

Genso Manege Key Art

¡Los otomes no paran de llegar! Desde PQube Games anuncian el lanzamiento a Occidente de Genso Manège, un título de MAGES que se publicó originalmente en Japón el pasado 2020. Esta Visual Novel se podrá disfrutar tanto en Nintendo Switch como en Steam, con un lanzamiento físico confirmado para España por parte de Meridiem Games. Una gran alegría volver a tener otomes en las estanterías de todas las tiendas, sin tener que tirar de Amazon como con las obras de Idea Factory o Aksys Games.

En Genso Manège seguiremos a la joven Emma, una bruja que ha perdido su memoria. Poco a poco irá recuperando sus recuerdos, para así ayudar a los husbandos que están atrapados en un circo mágico itinerante. Un total de 6 intereses amorosos nos esperan mientras nos vemos atraídos por su increíble apartado visual y disfrutamos de su profunda historia.

Con la temática del circo no puedo evitar pensar en el «reciente» Radiant Tale y las críticas del lanzamiento original lo ponen muy bien, así que es una alegría que al fin podamos disfrutarlo por estos lares. Eso sí, por mucho que me alegre de tener más otomes y lo bien que luzca Genso Manège espero que el próximo bombazo de PQube Games del género sea al fin la secuela de BUSTAFELLOWS.

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