[GC 25] Impresiones de Borderlands 4. Más armas, más loot y más diversión

La saga Borderlands es la que inició el género del looter-shooter, y ha sido un éxito a lo largo de los años. Sin embargo, eso no significa que siempre haya ido por el buen camino. Pese a varias buenas ideas en la tercera entrega, Borderlands 3 supuso un paso para atrás respecto al punto álgido de la franquicia con Borderlands 2 y The Pre-Sequel. Desde Gearbox son conscientes de todo esto, y por eso, para Borderlands 4 han querido ver qué funcionaba, qué cambiar y ofrecer la secuela que todos los fans estaban esperando.

En Gamescom 2025 he tenido ocasión de ver qué tal le sientan los cambios que tiene planeados el estudio, y van por muy, muy buen camino. Aunque también he sentido que lo que hacía especial a la saga, no es ya tan único. Quizá porque otros tantos títulos han usado el molde de la saga, o porque han cogido elementos de otros juegos a los que ya han inspirado en el pasado. Buscacámaras, id preparando cargadores a gogó, que ese loot no se va a conseguir solo.

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La película de Borderlands es un desastre que no capta la diversión de los juegos

    Llevábamos una racha muy buena de adaptaciones de videojuegos al cine o a la televisión. Ya sea la brillante Fallout, la desternillante saga de Sonic o incluso Halo, que defenderé hasta la muerte. Todas ellas sabían que debían funcionar primero como serie o película, trasladando al nuevo medio la esencia del juego de turno. Pero todo lo bueno se acaba, y ahí tenemos Borderlands para recordarnos lo desastrosas que pueden ser esta clase de obras.

    Los tráilers no es que pintaran muy allá. Noticias como que Craig Mazin (series Chernóbil y The Last of Us) quisiera quitar su nombre de los créditos del guion no eran muy halagüeñas. Pero aun así quería tener un mínimo de esperanza de que saliera algo entretenido. Aunque sea sólo para ofrecer una película de acción divertida que abrazara la locura de los juegos. Pero incluso eso era mucho pedir. Borderlands es una película sin alma alguna que no entiende qué hace divertidos los juegos, y se queda en una película tan olvidable como decepcionante.

    Pero vayamos por partes, porque al menos, el film da loot legendario de crítica negativa, y hay que usarlo para desfogarse tras semejante desastre.

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    Las plataformas y graffitis de RKGK / Rakugaki nos esperan el 22 de mayo

    RKGK / Rakugaki

    De los numerosos anuncios interesantes del evento de III-Initiative, me quedé claramente con RKGK / Rakugaki. No puedo evitarlo, me ponen graffitis, una estética chula y plataformeo, y ya me tienen ganado. Pensé que tardaríamos más en poder disfrutar del juego de Wabisabi Games, pero no. El 22 de mayo se estrenará en Steam, a un módico precio de 19,99 €. No se ha dicho nada todavía de versiones para consolas, pero espero que no tarden en anunciar la llegada del juego a Switch, PlayStation y/o Xbox.

    Para tener más motivos por los que estar ilusionados por el juego, tenemos el primer tráiler con gameplay. En él podemos ver esa mezcla entre la estética de Jet Set Radio, momentos de bullet hell a lo NieR Automata y cierta reminiscencia al plataformeo de Ratchet & Clank. Quizá hay demasiados colores y «brilli-brilli» por pantalla, pero habrá que ver al jugar si todo es legible o no.

    Sea como sea, tengo unas ganas tremendas de disfrutar de RKGK / Rakugaki (el nombre me sigue pareciendo horrible), y en sólo tres semanitas podremos saltar, pintar graffitis y acabar con el poder desde nuestro ordenador.

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    El poder del graffiti nos liberará en RKGK / Rakugaki

    RKGK Rakaguki

    Me encantan los juegos de plataformas 3D, así que cualquier anuncio del género siempre me llena de emoción. Si además sumamos un énfasis en el arte callejero, los grafitis y claras reminiscencias a Getting Up o Jet Set Radio, me tienen conquistado por completo. Esto es lo que ha pasado con el anuncio de RKGK / Rakugaki, desarrollado por Wabisabi Games y publicado por Gearbox Publishing.

    El tráiler de presentación está bien, pero no muestra nada de gameplay. Su arte es muy llamativo, mostrándonos una ciudad distópica privada del color, así que nuestra heroína y su robot tendrán que llenarla de grafitis y alegrías. La premisa es buena, y luego vemos en la web oficial los GIFs con algo de gameplay, y es imposible no emocionarse al máximo.

    Tollinas a lo hack and slash, plataformeo usando tanto el robot como el grafiti, montones de trampas casi como en un bullet hell… ¿Acaso no podía molar más esta combinación? RKGK / Rakugaki se estrenará este mismo verano en Steam por 19,99 €.

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    La acción vikinga de Tribes of Midgard llega el 30 de julio en formato físico

    Tribes of Midgard

    Desde Gearbox no solo están contentos con ofrecernos looter-shooters sin parar, sino que también van a tope con su división de publicación. Su próximo lanzamiento es Tribes of Midgard, juego desarrollado por Norsfell Games, y que en España distribuirá Meridiem Games en formato físico. En este caso, disfrutaremos del título en formato digital el 27 de julio, y el 30 de julio lo veremos en las estanterías el 30 de julio, solo en su versión de PS4 y PS5, ya que en PC se queda solo en Steam.

    Tribes of Midgard es un RPG de acción y supervivencia, donde podremos jugar tanto en solitario como junto a otros 9 vikingos más, en dos modos de juego muy diferentes:

    • Saga. Iremos construyendo poco a poco nuestra aldea, mientras luchamos contra varios jefazos para evitar la llegada del Ragnarock. La idea es que este modo se vaya actualizando con el tiempo
    • Supervivencia. Tendremos que proteger nuestra aldea contra oleadas incesantes de enemigos, que irán siendo cada vez más poderosos

    Visualmente no pinta nada mal este Tribes of Midgard, y la acción parece ser bastante frenética. Si las mecánicas de supervivencia no dan mucho la lata (nunca me han gustado), puede ser una opción muy a tener en cuenta para pasar un verano de lo más vikingo.

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    La locura Tiny Tina’s Wonderlands llegará a principios de 2022

    Tiny Tina's Wonderlands

    Aunque se filtró hace tiempo, en el Summer Game Fest se ha presentado al fin Tiny Tina’s Wonderlands, un juego independiente del universo Borderlands, pero ambientado en un mundo de fantasía, como en el brutal DLC de Borderlands 2. Esta entrega saldrá a principios de 2022 a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

    Como la saga Borderlands, estaremos ante un juego cooperativo de magia, fantasía, disparos, espadas y todo lo que nos ocurra. Podremos personalizar a los personajes para que tengan diferentes propósitos, en función del equipo y las habilidades que les pongamos. El elenco de actores en inglés es de mucho renombre, al contar con las voces de Andy Samberg (Brooklyn Nine-Nine), Wanda Sykes (la jefa en Black-ish), Ashly Burch (la propia Tina) y Will Arnett (Arrested Development). Aseguran que el ofrecerá una campaña narrativa altamente rejugable, pero todavía no tenemos más que el genial tráiler cinemático. Habrá que esperar para ver gameplay, pero al menos, el concepto de Tiny Tina’s Wonderlands pinta realmente bien.

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    Anunciadas las diferentes conferencias y eventos del E3 2021

    E3 2021

    Estamos a pocos días de que comience el E3 2021, por lo que las diferentes compañías van ultimando sus planes para el regreso de la feria de Los Ángeles, aunque esta vez sea en un formato digital por motivos más que obvios. Esto significa que cada empresa hará montones de eventos que podremos disfrutar en todo el mundo. Para empezar, se ha abierto el registro en la web del propio E3, para así tener acceso a los stands virtuales de las compañías, foros, y toda la información a través de la app oficial del evento. Por otro, se ha desvelado el calendario de eventos, que quedaría de la siguiente forma:

    • Sábado 12 de junio desde las 19:00 (hora peninsular). Todo arranca con las conferencias de Ubisoft, Gearbox y una sesión de GamesBeat
    • Domingo 13 de junio desde las 17:45. A las 19:00 tendrá lugar el evento de Microsoft y Bethesda, mientras que a las 21:15 arrancará la conferencia de Square Enix. Este día también tendrán lugar el PC Gaming Show, el Future Games Show (a la 1 de la madrugada en España) y una conferencia por parte de Warner Bros.
    • Lunes 14 de junio desde las 17:00. Conferencias por parte de desarrolladores independientes, además de eventos de Take Two, Capcom, Mythical GamesFreedom Games Razer
    • Martes 15 de junio desde las 17:00. A las 18:00 es el esperado Nintendo Direct, y este día habrá evento de Bandai Namco, Yoreeka Games y del medio GameSpot. Además, se darán los premios del E3

    Como podéis ver, todavía no hay horas fijadas para absolutamente todo, pero al menos, ya sabemos que vamos a tener unos días cargados de anuncios, tráilers, vídeos y eventos que seguro nos dejan muchas sorpresas.

    Anunciado Godfall, un ARPG en desarrollo para PC y Playstation 5

    Godfall

    La nueva generación fue asomando la patita en los The Game Awards, ya que Counterplay Games (autores de Duelyst) y Gearbox anunciaron Godfall, tanto para PC (exclusivo de Epic Games Store) y para Playstation 5. No es un golpe sobre la mesa como lo de Xbox Series X, pero ya es el primer juego confirmado oficialmente para llegar a finales de 2020 junto a la nueva consola.

    ¿Y de qué va? No se sabe mucho, más allá de que estaremos ante un RPG de acción en tercera persona, con énfasis total en el combate cuerpo a cuerpo y el looteo, dando lugar a lo que llaman «Looter-Slasher». Se podrá jugar en solitario, por parejas o en tríos, y ya. En primavera darán más detalles (seguramente cuando se desvele oficialmente PS5), pero como fan de la acción, esta propuesta tiene mi atención.

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    [Gamescom 2019] Borderlands 3. Un endgame para pasar horas y horas looteando

    Borderlands 3

    Uno de los (muchos) lanzamientos más esperados del mes de septiembre es sin duda Borderlands 3, la esperadísima secuela de la popular franquicia de 2K GamesGearbox. Obviamente, el juego fue uno de los títulos más explosivos de la pasada Gamescom 2019, donde la compañía mostró por primera vez parte de las actividades endgame que disfrutaríamos una vez acabada la completa historia, y una de estas actividades fue justamente lo que pude probar.

    Así que, en este avance no vais a encontrar nada sobre cómo es la historia ni cosas de la «campaña», ya que directamente salté al endgame con Fl4k, uno de los 4 nuevos protagonistas. Pude jugar en solitario, y por tanto, este personaje me pareció el más indicado, ya que es el «domador de bestias», y su árbol de habilidades hace que sea un héroe muy versátil para jugar en solitario y con amigos. Porque sí, el sistema de RPG va a volver a ser fundamental, y por lo que pude ver del árbol de habilidades, estos aspectos se han potenciado a lo grande, ofreciendo mejores distinciones en las diferentes ramas. En el caso de Fl4k, al tener 3 bestias que «usar», cada árbol potencia a una de las bestias y diferentes estadísticas, lo que hará que podamos tener Fl4ks muy diferentes en función de cómo distribuyamos los puntos de habilidades.

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    Juntos (y con infinitas armas) se es mucho más feliz en Borderlands 3

    Borderlands 3

    La campaña de marketing de Borderlands 3 está siendo excelente, con tráilers súper divertidos, interacciones en las redes sociales de lo más entretenidas y mucho más. Esta vez toca un nuevo vídeo, que en esta ocasión toma como elemento principal el popular tema «Happy Together», para convertir la locura y destrucción que nos esperan en Pandora y el resto de planetas que visitemos en una especie de musical de armas, sangre y destrucción. Porque sí, junto a los amigos y compañeros vamos a ser más felices, y cuando tenemos tropecientos miles de armas, más todavía. El 13 de septiembre está cada vez más cerca (¡ya menos de dos meses!), y vaya si no hay ganas de regresar con los Buscadores de la Cámara.

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