[Gamescom 2022] Impresiones de After the Fall: Reclamation. Nuevas formas de matar zombies

After the Fall Reclamation Season 2

Uno de los mejores juegos VR de 2021 fue After the Fall. La forma en la que trasladaba la experiencia de Left 4 Dead a la Realidad Virtual era fantástico, enganchando a más no poder para hacer una partida tras otra. Desde su lanzamiento, Vertigo Games ha ido ampliando el contenido, y el próximo 15 de septiembre continuarán con la Temporada de la Reclamación. O en inglés, Reclamation Season, que suena más elitista.

Será otra temporada completamente gratuita, ofreciendo muchísimas novedades, varias de las cuales pude probar en la Gamescom. ¿Queréis otro nivel? Lo tendréis. ¿Más armas? Oh, desde luego. ¿Nuevos modos? ¡Contad con ello! Así que preparad vuestras mejores armas, que nuevamente toca salir a la nieve a cazar unos cuantos zombies.

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Synth Riders recibe canciones de League of Legends en su nuevo DLC

Synth Riders League of Legends

League of Legends es todo un fenómeno de masas. Su música se cuela en las listas de lo más escuchado. Y no es para menos, ya que Riot se ha asegurado de que todo pueda atraer a cualquiera, independientemente de si estamos enganchados al LoL o no. Por eso, es una alegría poder bailar la música del juego en Synth Riders gracias a su nuevo DLC. Las canciones incluidas en este pack son:

  • Legends Never Die” – League of Legends & Against The Current
  • POP/STARS” – K/DA (feat. Madison Beer, (G)I-DLE & Jaira Burns)
  • MORE” – K/DA (feat. Madison Beer, (G)I-DLE, Lexie Liu, Jaira Burns, Seraphine)
  • GIANTS” – True Damage (feat. Becky G., Keke Palmer, SOYEON, DUCKWRTH, Thutmose)
  • Awaken” – League of Legends (feat. Valerie Broussard & Ray Chen)

Además de estos 5 temas, Legends Never Die incluye una nueva experiencia, que recordemos, son de las experiencias audiovisuales más espectaculares de la Realidad Virtual. Con los motivos de los héroes y la letra, nos adentraremos en las intensas batallas al ritmo de la música. El DLC cuesta 7’99 euros, pudiendo comprar cada canción por separado por 1’99 €. ¿Listos para convertiros en leyendas a base de bailar?

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Blacktop Hoops, el NBA Jam de la VR, le hace un mate a Kickstarter

Blacktop Hoops

Una saga mítica de los juegos deportivos arcade ha sido siempre NBA Jam. Ver esos mates imposibles. Los dribblings. Los saltos que desafían a todas las leyes de la gravedad. No hay mejor forma de disfrutar del deporte que en su versión más exagerada. ¿Cómo adaptar ese juego a la VR? Pues con Blacktop Hoops. El juego de Vinci Games ya es un éxito gracias a su demo, publicada en App Lab para Meta Quest (aquí su enlace) y Steam.

Sin embargo, era eso: una demo. Una prueba de concepto que claramente ha calado entre los usuarios. Ahora el estudio se ha lanzado a Kickstarter para hacer el juego completo. Con un modo campaña, más opciones multijugador, de personalización y unos valores de producción más elevados. Esto incluye colaboraciones con baloncestistas de renombre como Bobbito Garcia o Renee Montgomery.

El objetivo mínimo es de casi 50 mil dólares, con una fecha estimada de lanzamiento de septiembre de 2023. ¿Plataformas? Todas las posibles, incluyendo PCVR, Meta Quest 2, Pico o incluso PSVR 2. Blacktop Hoops pinta increíblemente bien, con que hay ganas ver todos esos objetivos aplastados con un buen «Boomshakala».

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[Gamescom 2022] Impresiones de Do Not Open. El arte del terror procedimental

Do Not Open

Tras muchos años con la VR, que un juego te logre asustar no es fácil. Tiene que tener una buena ambientación y saber cuándo soltar los jumpscares. Que nunca te sientas a salvo y pese a esperar lo inesperado, te la den con queso. Bueno, pues parece que Do Not Open va a lograr todo esto, ya que fue fácilmente el juego más aterrador que probé esta Gamescom. Siempre en el mejor sentido, pese a que maldijera a más de un miembro de la familia de Nox Noctis Games.

Lo primero, Do Not Open no es un juego diseñado exclusivamente para Realidad Virtual. Se puede jugar así (es como lo decidí), pero si queremos hacerlo en plano para que no nos dé un infarto, es posible. Al jugar con VR, si hemos disfrutado (o sufrido) Resident Evil VII Biohazard en PSVR, nos sentiremos como en casa. La interfaz es muy similar, y de la misma manera, sólo usaremos el mando para movernos e interactuar. Nada de usar los Touch Controllers en PC o los Move en PSVR. Por suerte, aquí se acaban las pegas «importantes», ya que todo lo demás se ve realmente prometedor.

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Anunciado el Virtual Market 2022 Winter para el mes de diciembre

Virtual Market 2022 Winter

La edición veraniega del Virtual Market 2022 Summer ha acabado hace unas horas, por lo que ya toca apuntar la siguiente cita de este festival: ¡invierno! El Virtual Market 2022 Winter ya es una realidad, teniendo lugar del 3 al 18 del próximo mes de diciembre. Como siempre, este evento se puede disfrutar de manera gratuita a través de VR Chat. Esto implica poder jugar en PC (con VR o sin ella), visitar algunos mundos en la versión de Quest, o adentrarse en la versión para móviles en la nube.

Pese a que quedan varios meses, en la web oficial ya tenemos detalles sobre varios de los mundos que podremos visitar. Sus temáticas serán de lo más variadas, como recreaciones algo futuristas (y anime) de París, Sapporo y Nagoya, junto a centros comerciales. No entiendo muy bien qué tiene que ver una batalla de mechas con la Navidad, pero eh, no voy a quejarme por su inclusión. Próximamente se abre el período para que las compañías e individuales puedan tener sus stands en estos mundos, por lo que poco a poco iremos descubriendo más detalles sobre esta nueva edición del festival.

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Primeras impresiones de Ultimechs. La unión perfecta de Rocket League y MazingerZ

Ultimechs

Rocket League fue todo un pelotazo. Y no porque usara un balón gigante, sino porque su propuesta era fresca, fácil de entender y con una gran curva de aprendizaje. Dado su éxito, muchos otros títulos lo han usado como inspiración, y en el mundillo de la VR no podía ser una excepción. Hace unos meses tuvimos Nock, el cual tengo pendiente, y apostaba por juntar fútbol con arquería.

Si hay unos especialistas en el multijugador de Realidad Virtual, esos son Resolution Games. Así que ellos ahora saltan al ruedo con Ultimechs. ¿Su propuesta? ¡Combinar fútbol con mechas! El equipo está apostando muy fuerte por el juego, estando disponible el 15 de septiembre bajo el modelo F2P. Claramente quieren llegar al mayor público posible, y van por el buen camino.

Ya he podido echar varios partidos en la versión de Quest 2, y aquí tenemos el próximo bombazo de la VR. Si no podéis esperar hasta septiembre, del 25 al 28 de agosto podréis acceder a la beta en Steam. Porque creedme, vais a querer saltar al campo de juego sí o sí.

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Conoce las 5 clases de Broken Edge para Quest 2 y Steam VR

Broken Edge

El próximo mes de noviembre podremos asistir a los duelos de espadas online más intensos de la VR gracias a Broken Edge. Una de las gracias del título será en cómo adapta diferentes estilos de lucha con espadas por medio de sus clases. Éste ha sido el gran anuncio del título durante esta Gamescom, siendo estas clases:

  • Bárbaro. Un gran mandoble para arrasar todo a su paso
  • Duelista. Más pensado en apuñalar que cortar
  • Caballero. Usa técnicas más complejas al combinar espada con escudo
  • Samurai. Lucha con ritmo para dejar a tu oponente para el arrastre
  • Tirano. Agarra tu espadón por el filo para no dar cuartel a tu rival

Éste será uno de los juegos que podré probar durante la feria gracias a Fast Travel Games, con que esperad impresiones muy pronto del título.

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ALTAIR BREAKER

Altair Breaker

Me encantan los hack and slash a lo Devil May Cry. Esa sensación de poder hacer malabares con los enemigos no te la puede dar otro género. Por eso, siempre he deseado un título así en VR. Until You Fall logra capturar esa esencia bastante bien, pero sin trucos aéreos y quedándonos «solo» en tierra.

Por este motivo, ALTAIR BREAKER captó toda mi atención en cuanto se anunció. ¿Un juego cooperativo con combates que parecen salidos de NieR? ¿Dónde tengo que firmar? Así que preparad vuestras espadas, que nos vamos a enfrentar a cientos de robot en este nuevo mundo virtual.

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Red Matter 2

Red Matter 2

Los mejores gráficos de Meta Quest no vienen de un equipo AAA de EEUU ni nada por el estilo. Viene del estudio madrileño Vertical Robot, donde ya demostraron su increíble talento con el primer Red Matter. No sólo demostraron tener una visión artística fantástica, sino que crearon un juego de ciencia ficción imprescindible para la Realidad Virtual. Ya no sólo en Quest, sino en todas las plataformas, sabiendo exprimirlas al máximo.

Por este motivo, había tantas expectativas cuando se anunció Red Matter 2. ¿Podrían superar los gráficos? ¿Cómo continuaría la historia? Ha llegado el momento de resolver estas incógnitas, así que coged vuestro casco, el jetpack soviético que tengáis más a mano, y a intentar descubrir los misterios de la Materia Roja.

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Ya hay fecha para salvar el Metalverso con God of Riffs

God of Riffs

Si hay algo maravilloso es una historia de redención. Cuando un juego no sale muy bien, pero luego es capaz de darnos la sorpresa. Ya lo hemos visto con No Man’s Sky o Final Fantasy XIV, y aunque no a este nivel, espero lo mismo con God of Riffs. El juego no me convenció en absoluto cuando lo probé el año pasado en su lanzamiento para Early Access. No tenía casi nada de contenido, la música era genérica y jugablemente no era más que otro clon de Beat Saber.

Aun así, Boss Music Games y Vyersoft han perseverado, añadiendo mejoras y más contenido. Todo este duro trabajo se verá reflejado con el lanzamiento de la versión final el próximo 21 de septiembre. Ese día no sólo saldrá el título de Early Access, sino también se lanzará de forma nativa en Meta Quest 2. Con esta versión 1.0 se espera soporte nativo de avatares y LIV, más canciones, escenarios y mejoras globales. Incluso habrá un DLC gratuito a en enero de 2023 para añadir un modo Historia. Ahora God of Riffs parece más un juego completo, con que estoy deseando darle otra oportunidad en poco más de un mes.

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